삼국지8 리메이크 리뷰: 한나라를 무너뜨리는 스릴을 경험하세요

삼국지8 리메이크 리뷰: 한나라를 무너뜨리는 스릴을 경험하세요

삼국지 8 리메이크는 미적으로 즐겁고 정교하게 디자인된 전략 게임으로, 어린 시절의 추억을 떠올리게 합니다. 삼국지에서 영감을 받은 게임으로의 여정은 중학교 때부터 시작되었지만, RTK8은 제가 가장 좋아하는 게임 중 하나입니다. 군주로서 통치하는 데 따르는 광범위한 세세한 관리를 견뎌내는 대신, 장교로 플레이할 수 있는 자유는 제가 특히 감사하게 여긴 부분입니다.

이번 달 초에 이 타이틀을 미리 본 이후로, 제 열정은 여전히 ​​변함이 없습니다. 저는 여전히 Romance of the Three Kingdoms 8 Remake에 매료되어 있지만, 이 버전을 이전 버전보다 향상시킬 수 있는 업데이트에 대한 희망을 품고 있습니다.

삼국지8 리메이크 이해하기

익숙하지 않은 분들을 위해 말씀드리자면, Romance of the Three Kingdoms 8 Remake는 PlayStation 2 시대의 사랑받는 턴 기반 전략 게임을 다시 상상한 것입니다. 고대 중국의 한나라 말기를 배경으로, 중국 통일로 이어지는 역사적 사건을 탐구하여 플레이어가 소설과 역사적 설명에서 제시된 내러티브에서 벗어날 수 있도록 합니다.

이 게임은 8개의 주요 배경과 여러 시작 지점을 포함해 약 55개의 역사적 시나리오를 특징으로 하며, 플레이어는 자신의 선호도에 맞춰 난이도를 조절할 수 있습니다.

다양한 시나리오와 옵션 중에서 선택하세요(이미지 출처: Koei Tecmo)
다양한 시나리오와 옵션 중에서 선택하세요(이미지 출처: Koei Tecmo)

최소한 하나의 역사적 캠페인을 완료한 후, 플레이어는 팬이 가장 좋아하는 Gathering of Heroes(The Heroes Assemble로 이름 변경)를 포함한 가상 시나리오에 액세스할 수 있습니다. 이 시나리오는 184년에서 263년까지의 기간 동안 광범위한 파벌과 지도자를 결합하여 플레이어가 모든 것을 정복하도록 도전합니다. 이 옵션이 처음부터 제공되었으면 좋았지만, 사전 시나리오 완료가 필요하지는 않았습니다. 하지만 전체적인 측면에서는 사소한 문제입니다.

플레이어는 군주의 역할에 국한되지 않습니다. 대신, Romance of the Three Kingdoms 8 Remake는 다양한 캐릭터 옵션을 제공하여 역사적 인물을 선택하거나 직접 만들 수 있습니다. 이 사용자 지정 측면은 인정하건대 제가 가장 좋아하는 기능입니다.

하아아아아안을 타도하러 가자! (이미지 출처: 코에이 테크모)
하아아아아안을 타도하러 가자! (이미지 출처: 코에이 테크모)

팬픽션에서 발견되는 스토리텔링과 비슷하게, 역사적 허구에 당신이 만든 캐릭터를 삽입하여 상징적인 인물들과 관계와 경쟁을 형성할 수 있습니다. 당신은 당신의 통계와 기술을 제어할 수 있으므로, 원하는 만큼 강력하거나 취약한 캐릭터를 만들 수 있습니다!

주요 목표는 패권(Hegemony)을 달성하는 것입니다. 즉, 영역에 대한 절대적인 통제입니다. 이 게임은 짧은 플레이스루를 위한 것이 아닙니다. 맵을 완료하는 데는 전략에 따라 셀 수 없이 많은 시간이 걸릴 수 있습니다. 게다가 다른 파벌의 행동은 당신의 노력을 상당히 복잡하게 만들 수 있으며, 종종 혼란스러운 상황으로 이어질 수 있습니다.

게임 플레이의 특성상 턴 사이클이 반복적이라고 느낄 수도 있지만, 저는 도시 내 번영을 목표로 거버넌스의 다양한 측면을 개선하는 방법을 알아내는 데 즐거움을 얻습니다.

삼국지8 리메이크의 전투 도전

전투에 참여하는 것은 간단하지만 중국을 진정으로 정복하려면 노력이 필요합니다. (이미지 출처: Koei Tecmo)
전투에 참여하는 것은 간단하지만 중국을 진정으로 정복하려면 노력이 필요합니다. (이미지 출처: Koei Tecmo)

삼국지 8 리메이크에서 매 시즌 여러 병사 그룹을 파견하여 다양한 도시와 지방을 동시에 점령할 수 있다는 점이 마음에 듭니다. 그럼에도 불구하고 이 기능은 게임의 중요한 과제 중 하나를 완전히 해결하지 못합니다. 왕국이 기세를 얻으면 진행을 멈추거나 늦추는 것이 거의 불가능해 보일 수 있습니다.

프랜차이즈의 이전 작품에서는 월 단위로 전투를 허용했는데, 이는 특정 봉건 영주의 권력 확장을 완전히 없애지는 못했지만 게임 플레이의 균형을 맞추는 데 도움이 되었습니다. 예를 들어, 마지막 시나리오에서 저는 류표가 남부와 중왕국의 상당 부분에 대한 영향력을 확대하여 북쪽의 강력한 조조를 포함한 누구보다 많은 도시를 획득하는 것을 보았습니다.

삼국지 8 리메이크에서 지도가 소수의 진영으로 줄어들면 상당한 진전을 이루는 것이 극복할 수 없을 것처럼 느껴질 수 있습니다. 이 시나리오에서는 종종 공격적인 게임 플레이 전략이나 강력한 왕국을 무너뜨리기 위한 동맹 형성이 필요합니다. 가끔 플레이어는 스스로 반동주연합을 만들어야 합니다. 이것은 게임 디자인의 눈에 띄는 결함입니다.

삼국지8 리메이크: 사용자 친화적 경험

당신의 유산을 결정하세요: 당신은 어떤 유형의 리더가 될 것인가요? (이미지 출처: Koei Tecmo)
당신의 유산을 결정하세요: 당신은 어떤 유형의 리더가 될 것인가요? (이미지 출처: Koei Tecmo)

Romance of the Three Kingdoms 8 Remake를 처음 플레이할 때는 튜토리얼을 활성화하는 것을 적극 권장합니다. 이것은 단순히 PS2/PC 시대의 오리지널 RTK8을 직접 리메이크한 것이 아니라 완전히 새로운 경험을 제공합니다. 튜토리얼은 플레이어가 맵을 탐색하고 각 구성 요소를 효과적으로 이해하는 데 도움이 됩니다.

이 게임은 또한 다양한 난이도 설정을 통합하여 원하는 도전 수준에 맞게 경험을 사용자 지정할 수 있습니다. 그러나 제가 가장 좋아하는 기능 중 하나는 Tales 탭에 있습니다. 진행하면서 이 섹션을 다시 방문하여 역사적 사건을 보고 내러티브를 발전시키고 Master Water Mirror(Sima Hui)로부터 귀중한 통찰력을 배울 수 있습니다. 그는 게임 플레이 메커니즘에 대한 지침을 제공하고 다른 캐릭터와의 관계를 강화하는 보상을 제공하여 게임 플레이를 다재다능하게 만듭니다.

삼국지8 리메이크에서의 당신의 플레이 스타일

류표는 어떻게 남부에서 그토록 지배력을 얻었을까?! (이미지 출처: Koei Tecmo)
류표는 어떻게 남부에서 그토록 지배력을 얻었을까?! (이미지 출처: Koei Tecmo)

삼국지 8 리메이크에서, 당신이 당신만의 진영을 만들든, 광대한 왕국의 군주로 군림하든, 그것은 전적으로 당신의 선택입니다. 턴바이턴 메커니즘에 대한 자세한 설명은 하지 않겠지만, 당신이 선택할 수 있는 것은 광범위합니다. 당신은 보상과 명성을 위해 당신의 커뮤니티를 지원할 수도 있고, 악당 역할을 하여 부패에 관여하고 대중을 억압할 수도 있습니다.

결투, 토론에 참여하거나, 군대를 이끌고 전투에 나가거나, 심지어 결혼을 추구하고 제국의 성장에 기여할 수도 있습니다. 게임 플레이의 유연성은 제가 소중히 여기는 놀라운 측면입니다. 이 RTK 반복에 대한 제 열정은 기하급수적으로 커졌습니다. 수많은 기능과 시스템으로 인해 깊이 있게 다룰 내용이 너무 많습니다.

게임의 복잡한 사회적 역학을 탐색하면서 동맹이나 경쟁을 만들어 보세요(이미지 출처: Koei Tecmo)
게임의 복잡한 사회적 역학을 탐색하면서 동맹이나 경쟁을 만들어 보세요(이미지 출처: Koei Tecmo)

당신은 Lu Bu나 Xiahou Dun과 같은 강력한 캐릭터와 우정을 쌓을 수 있고, 협력을 통해 새로운 기술을 습득하고, 사냥에 참여하거나, 적과의 갈등에서 힘을 합칠 수 있습니다. 아니면, 기존 파벌에 가입할 필요가 없습니다. Cao Cao, Liu Bei 또는 Yuan Shao와 같은 현재 군주에게 불만이 있다면 도시를 점령하고 자신의 도시를 세울 수 있습니다.

이 게임은 세세한 관리를 선호하는 플레이어에게 그렇게 할 수 있는 기회를 제공하는 반면, 더 근본적인 수준에서 변화를 일으키고자 하는 저와 같은 플레이어도 성공할 수 있습니다. 이러한 참여는 스릴 넘치고, 제가 알기도 전에 저는 삼국지 8 리메이크에 수많은 시간을 투자했습니다.

삼국지8 리메이크의 비주얼 어필력

프랜차이즈 중 최고의 비주얼을 갖춘 놀라운 게임(이미지 출처: Koei Tecmo)
프랜차이즈 중 최고의 비주얼을 갖춘 놀라운 게임(이미지 출처: Koei Tecmo)

삼국지 8 리메이크의 비주얼은 캐릭터 초상화, 전장, 마을에 걸쳐 의심할 여지 없이 아름답습니다. 아트 스타일에는 불만이 없지만, 전반적인 프레젠테이션과 관련하여 바꾸고 싶은 측면이 하나 있습니다.

일본어 음성 연기는 칭찬할 만하지만, 중국 성우 없이 고대 중국을 배경으로 한 게임에 참여하는 것은 여전히 ​​불협화음을 느낍니다. 2010년 RTK 시리즈의 캐스트가 캐릭터에 생명을 불어넣는 것을 들을 수 있는 기회가 있으면 좋겠습니다. 일본어 연기는 좋지만, 중국어 음성을 통합하면 게임의 몰입적인 분위기가 향상될 것입니다.

마지막 생각

궁극적인 도전은 문명화된 토론이 될 수 있습니다. (이미지 출처: Koei Tecmo)
궁극적인 도전은 문명화된 토론이 될 수 있습니다. (이미지 출처: Koei Tecmo)

삼국지 8을 플레이하는 것은 엄청나게 즐거운 경험입니다. 전투에서 가끔 좌절감이 들지만, 특히 지배적인 왕국이 지도를 상당히 장악할 때, 저는 이 게임에 대한 애정을 잃지 않습니다. 흠이 없는 것은 아니지만, 이 리메이크는 여러 면에서 전작을 능가합니다. 더욱 깊은 몰입감, 향상된 비주얼, 더욱 사용자 친화적인 접근 방식을 제공합니다.

RTK 시리즈에서 반복되는 문제는 플레이어가 게임플레이 메커니즘을 본질적으로 이해한다는 가정입니다. 저는 SNES로 거슬러 올라가는 프랜차이즈와의 긴 역사 덕분에 이 지식을 가지고 있지만, 튜토리얼이 개선될 수 있다는 것을 알고 있습니다. 그럼에도 불구하고, 저는 이 버전에서 신규 및 복귀 플레이어를 위해 맞춤화된 경험이 인상적으로 잘 만들어졌다고 생각합니다.

저는 픽션 시나리오에서 더 많은 독창성을 기대했지만, 앞으로 DLC를 통해 추가 콘텐츠가 소개될 것이라는 소문을 들었습니다. 제 비판은 본질적으로 사소한 것이며, 전반적으로 삼국지 8은 걸작에 못지않으며, 한나라의 몰락으로 돌아가는 스릴 넘치는 여정을 제공합니다.

삼국지8 리메이크

이용 가능 플랫폼: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch

검토 대상: PC(코드는 Koei Tecmo에서 제공)

출시일: 2024년 10월 24일

개발자: 카우 테크모

출판사: 코에이 테크모

원천

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