1999년 역: 마틸다의 학교 보고서(수수께끼 솔루션)

1999년 역: 마틸다의 학교 보고서(수수께끼 솔루션)

저는 Reverse 1999를 선택했습니다. 왜냐하면 이 게임은 카드를 올바르게 플레이해야 승리할 수 있는 가챠 게임이라는 것을 읽었기 때문입니다. 아무도 수학과 관련된 지나치게 모호한 수수께끼에 대해 언급하지 않았습니다.

귀여운 캐릭터가 등장하는 가챠 게임? 사랑해요. 반면에 수학은 나에게 있어서는 안 되는 것입니다. 내가 작가인 이유가 있다. 그리고 Reverse 1999의 Matilda School Report 수수께끼는 실제로 어려운 수학을 포함하지는 않지만, 수수께끼를 풀기 위해 숫자를 사용해야 한다는 것을 깨닫는 순간, 나는 그냥 두뇌를 끄고 싶습니다. 아아, 내 안의 완성주의자는 이 수수께끼를 풀지 않고는 내가 계속 나아가도록 놔두지 않을 것입니다. 여기에 Reverse 1999의 Matilda School Report 수수께끼를 풀기 위한 모든 단서가 있습니다.

1999년 반전 마틸다 학교 보고서 수수께끼를 풀기 위한 모든 단서

마틸다의 학교 보고서 수수께끼 리버스 1999
Gamepur의 스크린샷

마틸다 학교 보고서 수수께끼를 읽고 마틸다에 대해 알고 있는 정보를 적용하면 정답을 제공할 수 있는 몇 가지 단서를 찾을 수 있습니다.

‘시트는 학교 성적표이고 서명란에는 ‘Matilda Bouanich‘라고 적혀 있습니다. 점수는 의도적으로 검게 처리되었으며 다음과 같은 메모만 볼 수 있습니다. “만점에 도달하는 데 필요한 점수는 정확히 h-h-그녀의 이름 왜죠? 왜?!

Reverse 1999의 Matilda’s School Report 수수께끼를 풀기 위해 명심해야 할 모든 단서는 다음과 같습니다:

  • 점수는 1부터 100까지 가능합니다. 등급 시스템은 문자가 아닌 숫자를 기반으로 합니다.
  • 마틸다는 “위대해질 운명의” 아이입니다. 똑똑하고, 공부도 잘하고, 재능도 있어서 점수는 100점도 멀지 않습니다.
  • “h-h-her 이름”은 Sonetto의 이름을 나타냅니다. 참고로 소네토는 이탈리아어로 소네트를 뜻합니다. 소네트(Sonnet)는 14행으로 이루어진 시이다.

이 점들을 직접 연결하고 싶지 않으시면 제가 답변을 드리겠습니다. 그러면 보스 전투시간 제한 이벤트 퍼즐. Reverse 1999와 같은 게임에서 실제로 중요한 것이 있습니다.

1999년 역: 마틸다 학교 보고서 수수께끼, 정답

마틸다의 학교 보고서 수수께끼 답변 역방향 1999
Gamepur의 스크린샷

Reverse 1999의 Matilda School Report 수수께끼의 정답은 86입니다. Matilda Bouanich의 학교 성적표 점수입니다.

위의 “그런데 왜?”라는 문장을 보면 좀 더 자세히 설명하자면, “그녀의 이름”은 14행 시를 가리키는 이름의 소네토를 가리킨다. 가능한 가장 높은 점수인 100을 선택하고 14를 빼야 합니다. 내 계산기에 따르면 100 – 14는 86과 같습니다. 이는 Matilda Bouanich의 학교 성적표 점수입니다.

여기에는 우리를 당황하게 하거나 모든 플레이어가 게임에서 성공하는 데 도움이 되는 질문을 던지게 만드는 모든 내용이 포함되어 있습니다.

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