Halo 출시일: 모든 Halo 게임의 연대순 순위
유명한 1인칭 슈팅(FPS) 시리즈인 Halo는 원래 Bungie에서 제작했습니다. 이 상징적인 시리즈의 첫 번째 타이틀인 Halo: Combat Evolved는 2001년 11월 15일에 데뷔했습니다. 수년에 걸쳐 이 프랜차이즈는 다양한 속편을 보았고 2010년부터 새로운 개발사인 343 Industries로 전환되었습니다. 이 시리즈의 가장 최근 게임은 2021년 11월 15일에 출시되었으며 343 Industries에서 개발하고 Xbox Game Studios에서 배급했습니다.
원래 Combat Evolved는 주로 전략 기반 게임이었습니다. 2000년 Microsoft가 Bungie를 인수한 후 Halo에 대한 비전은 Xbox 플랫폼에서만 제공되는 1인칭 슈팅 게임으로 진화했습니다.
이 글은 전체 시리즈를 연대순으로 종합적으로 살펴보는 것을 목표로 합니다.
모든 Halo 게임의 연대순 순위
Halo의 독특한 미래적 세계관, 시그니처 게임플레이 메커니즘, 매력적인 내러티브는 게이머들 사이에서 엄청난 인기를 얻었습니다. 프랜차이즈를 처음 접하는 사람들을 위해 총 16개의 타이틀로 구성되어 있습니다.
전체 목록은 다음과 같습니다.
번지 시대(2001-2010)
- 컴뱃 에볼브드(2001)
- 헤일로 2 (2004)
- 헤일로 3 (2007)
- 헤일로 워즈(2009)
- ODST (2009)
- 헤일로: 리치(2010)
Halo: Reach 출시 후 Bungie는 Halo 후속작 개발에서 물러났습니다. 이후 2011년에 프랜차이즈의 관리가 343 Industries로 옮겨져 Xbox Game Studios라는 배너 아래에 남았습니다.
343 Industries 시대(2011-현재)
- Halo: Combat Evolved Anniversary (2011)
- 헤일로 4 (2012)
- 스파르탄 어썰트(2013)
- 마스터 치프 컬렉션(2014)
- 스파르탄 스트라이크(2015)
- 헤일로 5: 가디언즈(2015)
- 헤일로 워즈 2 (2017)
- 헤일로 리크루트(2017)
- 화력팀 레이븐 (2018)
- 헤일로 인피니트(2021)
프랜차이즈의 미래 개발 탐색
올해의 월드 챔피언십에서 343 Industries는 Halo Studios로 리브랜딩한다는 흥미로운 발표를 했으며, 이는 2024년 10월 6일에 공식적으로 공개되었습니다. 또한, 팀은 X에 게시한 게시물을 통해 다가올 프로젝트를 위해 Unreal Engine 5로 전환할 것이라고 공유했습니다. 이러한 전환은 이미 사랑받는 프랜차이즈의 그래픽과 게임플레이에 상당한 개선을 약속합니다.
또한 343 Industries는 Unreal Engine 5의 기능과 Halo의 미래에 미치는 영향을 탐구하기 위해 ‘Project Foundry’를 소개했습니다. 개발팀은 앞으로 나아가는 확고한 비전을 가지고 있는 듯하며, 이는 시리즈가 어떻게 진화할지, 어떤 새로운 경험이 그들을 기다리고 있는지 보고 싶어하는 팬들에게 흥미로운 시간입니다.
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