Redfall 업데이트 3은 UV 스나이퍼, AI 수정, 성능 향상 등을 제공합니다.
Arkane Studios의 논란이 많은 뱀파이어 사냥 협동 게임 Redfall은 올해 초 출시 이후 천천히 업데이트를 받고 있습니다. 오늘 Xbox 스튜디오는 AI, NPC, 미션, 성능 및 접근성 옵션과 같은 영역을 개선할 뿐만 아니라 새로운 무기를 제공하는 게임 업데이트 3을 타이틀로 내놓았습니다.
새로운 무기는 “무적” 희귀도를 지닌 독특한 저격총입니다. 바실리스크라는 제목이 붙은 이 제품은 탄창의 첫 번째 총알을 발사할 때 뱀파이어를 석화시킬 수 있는 UV 조명 효과를 자랑합니다. 이것은 상황에 따른 무기이며, 최근에 석화되지 않은 뱀파이어에게만 영향을 미친다는 점을 명심하세요. 역시 석화 면역인 적에게는 UV 효과가 적용되지 않습니다.
바실리스크는 독보적인 아이템을 얻을 수 있는 오픈 월드에서 드롭으로 찾을 수 있으며, 지도에서 벨웨더 테마 컨테이너를 찾을 확률이 더 높습니다.
업데이트에는 밸런스와 게임 플레이 조정도 꽤 많이 포함되어 있습니다. 변경 로그 에서 직접 가져온 전체 변경 목록은 다음과 같습니다 .
AI/NPC
- 슈라우드, 낚시꾼, 사이펀은 이제 플레이어가 특정 레벨에 도달하거나 특정 임무를 완료할 때까지 오픈 월드에서 생성되지 않습니다.
- 균형 잡힌 적의 능력과 특성:
- 사이펀의 피의 격류 능력은 시야를 깰 때 방해하는 데 더 오랜 시간이 걸립니다.
- 사이펀의 불에 대한 저항력이 증가했습니다.
- 뱀파이어는 근거리에서 공격할 때 Bribón과 Devinder의 Quantum Kerfuffle 미끼에 더 많은 피해를 줍니다.
- 영혼이 없는 적들은 근거리에서 플레이어를 공격할 때 더 많은 피해를 입힙니다.
- 감시자는 시야에 있는 플레이어에게 더 빠르게 반응하고 전투에서 지원군을 더 자주 생성합니다.
- 이제 인간의 적들도 차양을 오를 수 있습니다.
- 적 경로 및 인간 이동 애니메이션의 품질이 향상되었습니다.
게임플레이
- Jacob의 Camouflage Field 스킬은 더 이상 Jacob이 아닌 플레이어의 ADS를 취소하지 않습니다.
- 데빈더의 Ultraviolent Light 스킬은 더 이상 특수 뱀파이어를 분쇄하지 않고 대신 큰 피해를 입힙니다. 일반 뱀파이어는 여전히 부서질 것입니다.
- 레일라의 심령 충격파는 더 이상 뱀파이어 돌진 공격으로 여러 번 발동하지 않습니다.
- 죽음안개 분출 장치는 이제 긴급 섬광탄 혈액 잔재의 UV 폭발에 반응합니다.
- 협동 플레이어는 둥지에서 나갈 때 더 이상 웅크리기 능력을 잃지 않습니다.
- 묶인 민간인은 핑을 쳤을 때 더 이상 이교도로 표시되지 않습니다.
임무
- 여러 임무에 대한 검색 영역이 개선되었습니다.
- 플레이어가 사망한 후 리스폰이 차단되는 경우를 최소화하기 위해 더 많은 리스폰 지점을 추가했습니다.
- Devinder의 Translocate 장치가 세계 밖으로 던져질 수 있는 위치를 수정했습니다.
- NPC 순찰 경로 개선
- “Amelia’s Eulogy”는 게임을 다시 로드한 후 올바르게 실행됩니다.
- “One of Us”에서 적대적 및 우호적 상태와 관련된 문제를 해결했습니다.
- Black Sun 보스 전투 중 Totality의 반응성이 향상되었습니다.
영웅
- 이제 피해를 입히는 모든 영웅 능력이 취약한 둥지의 심장을 산산조각냅니다.
- Jacob의 Six String 배낭 장식이 이제 다른 배낭 장식과 함께 표시됩니다.
- 영웅의 엄지 손가락이 더 이상 돌격 소총에 끼어들어가지 않습니다.
- 사용자 인터페이스
- 지도에서 플레이어 위치의 가시성이 향상되었습니다.
- 입력 응답 설정에 대한 입력 곡선 시각적 요소를 추가했습니다.
- 이제 음성 채팅의 오디오 설정 메뉴에 별도의 볼륨 제어 옵션이 있습니다.
접근성
- 다음 토글-홀드 상호 작용에 대해 한 번 누르기 옵션을 추가했습니다: ADS, 연속 발사 및 모든 메뉴.
- 시스템 메뉴를 탐색할 때 화면 내레이션이 더 이상 “닫기” 프롬프트에 대한 내레이션을 반복하지 않습니다.
- 화면 내레이터가 모든 플랫폼을 ‘Xbox’로 읽는 문제를 해결했습니다.
- 접근성 메뉴를 처음 사용할 때 팝업 카운트다운 설명이 올바르게 설명됩니다.
- 이제 음성-문자 메시지가 기본 메뉴의 흐릿한 대화 상자 메뉴 앞에 나타납니다.
- 오늘의 메시지 캐러셀은 팝업 창을 종료한 후 더 이상 포커스 우선순위를 받지 않습니다.
- 표면에 반사될 때 플레이어 손전등의 페이드 속도가 증가했습니다.
- 루크 라이트닝 대시 공격 충격 밝기가 감소했습니다.
오디오
- 영웅 의상 폴리가 업데이트되어 소리 크기를 줄이기 위해 균형이 맞춰졌습니다.
- 심령 에코 재생 중 오디오 건너뛰기 문제가 해결되었습니다.
- 뱀파이어 신과의 싸움 중에 플레이어가 부활한 후 음악이 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
성능 및 안정성
- 죽음안개를 통과할 때 더 이상 성능 문제가 발생하지 않습니다.
- 셀프 섀도잉을 방해하는 접촉 그림자 문제가 해결되었습니다.
- 게임 시작 사이에 일부 게임 설정이 지속되지 않는 문제가 해결되었습니다.
- 기본 창 모드를 ‘창 전체 화면’으로 복원했습니다.
- 이제 게임 클라이언트는 게임 시작 사이에 창 위치를 저장합니다.
- FPS 저하 및 끊김 현상과 관련된 다양한 성능 수정이 이루어졌습니다.
- 게임 클라이언트에 늦게 참여하는 극단적인 충돌 상황을 해결했습니다.
Redfall 게임 업데이트 3가 이제 PC, Xbox Series X|S 및 Game Pass에 출시되었습니다.
비판적으로나 팬 모두에게 실망스러운 반응에도 불구하고 Xbox와 Bethesda는 Redfall이 계속해서 업데이트와 지원을 받을 것이라고 말했습니다 . 지금까지 이 게임은 세 가지 주요 게임 업데이트를 받았습니다. 놓친 분들을 위해 10월 업데이트에서는 마침내 다른 수정 사항과 함께 Xbox Series X|S 콘솔에도 약속된 60FPS 모드가 도입되었습니다.
이는 2023년에 보게 될 Redfall의 마지막 업데이트일 수 있습니다. “우리는 The Hero Pass의 개발을 계속하고 있으며 내년 후반에 Redfall의 새로운 영웅과 기타 업데이트에 대해 더 많이 공유하게 되어 기쁩니다.”라고 스튜디오는 덧붙입니다.
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