Redfall 업데이트 3은 UV 스나이퍼, AI 수정, 성능 향상 등을 제공합니다.

Redfall 업데이트 3은 UV 스나이퍼, AI 수정, 성능 향상 등을 제공합니다.

Arkane Studios의 논란이 많은 뱀파이어 사냥 협동 게임 Redfall은 올해 초 출시 이후 천천히 업데이트를 받고 있습니다. 오늘 Xbox 스튜디오는 AI, NPC, 미션, 성능 및 접근성 옵션과 같은 영역을 개선할 뿐만 아니라 새로운 무기를 제공하는 게임 업데이트 3을 타이틀로 내놓았습니다.

새로운 무기는 “무적” 희귀도를 지닌 독특한 저격총입니다. 바실리스크라는 제목이 붙은 이 제품은 탄창의 첫 번째 총알을 발사할 때 뱀파이어를 석화시킬 수 있는 UV 조명 효과를 자랑합니다. 이것은 상황에 따른 무기이며, 최근에 석화되지 않은 뱀파이어에게만 영향을 미친다는 점을 명심하세요. 역시 석화 면역인 적에게는 UV 효과가 적용되지 않습니다.

바실리스크는 독보적인 아이템을 얻을 수 있는 오픈 월드에서 드롭으로 찾을 수 있으며, 지도에서 벨웨더 테마 컨테이너를 찾을 확률이 더 높습니다.

붉은폭포

업데이트에는 밸런스와 게임 플레이 조정도 꽤 많이 포함되어 있습니다. 변경 로그 에서 직접 가져온 전체 변경 목록은 다음과 같습니다 .

AI/NPC

  • 슈라우드, 낚시꾼, 사이펀은 이제 플레이어가 특정 레벨에 도달하거나 특정 임무를 완료할 때까지 오픈 월드에서 생성되지 않습니다.
  • 균형 잡힌 적의 능력과 특성:
  • 사이펀의 피의 격류 능력은 시야를 깰 때 방해하는 데 더 오랜 시간이 걸립니다.
  • 사이펀의 불에 대한 저항력이 증가했습니다.
  • 뱀파이어는 근거리에서 공격할 때 Bribón과 Devinder의 Quantum Kerfuffle 미끼에 더 많은 피해를 줍니다.
  • 영혼이 없는 적들은 근거리에서 플레이어를 공격할 때 더 많은 피해를 입힙니다.
  • 감시자는 시야에 있는 플레이어에게 더 빠르게 반응하고 전투에서 지원군을 더 자주 생성합니다.
  • 이제 인간의 적들도 차양을 오를 수 있습니다.
  • 적 경로 및 인간 이동 애니메이션의 품질이 향상되었습니다.

게임플레이

  • Jacob의 Camouflage Field 스킬은 더 이상 Jacob이 아닌 플레이어의 ADS를 취소하지 않습니다.
  • 데빈더의 Ultraviolent Light 스킬은 더 이상 특수 뱀파이어를 분쇄하지 않고 대신 큰 피해를 입힙니다. 일반 뱀파이어는 여전히 부서질 것입니다.
  • 레일라의 심령 충격파는 더 이상 뱀파이어 돌진 공격으로 여러 번 발동하지 않습니다.
  • 죽음안개 분출 장치는 이제 긴급 섬광탄 혈액 잔재의 UV 폭발에 반응합니다.
  • 협동 플레이어는 둥지에서 나갈 때 더 이상 웅크리기 능력을 잃지 않습니다.
  • 묶인 민간인은 핑을 쳤을 때 더 이상 이교도로 표시되지 않습니다.

임무

  • 여러 임무에 대한 검색 영역이 개선되었습니다.
  • 플레이어가 사망한 후 리스폰이 차단되는 경우를 최소화하기 위해 더 많은 리스폰 지점을 추가했습니다.
  • Devinder의 Translocate 장치가 세계 밖으로 던져질 수 있는 위치를 수정했습니다.
  • NPC 순찰 경로 개선
  • “Amelia’s Eulogy”는 게임을 다시 로드한 후 올바르게 실행됩니다.
  • “One of Us”에서 적대적 및 우호적 상태와 관련된 문제를 해결했습니다.
  • Black Sun 보스 전투 중 Totality의 반응성이 향상되었습니다.

영웅

  • 이제 피해를 입히는 모든 영웅 능력이 취약한 둥지의 심장을 산산조각냅니다.
  • Jacob의 Six String 배낭 장식이 이제 다른 배낭 장식과 함께 표시됩니다.
  • 영웅의 엄지 손가락이 더 이상 돌격 소총에 끼어들어가지 않습니다.
  • 사용자 인터페이스
  • 지도에서 플레이어 위치의 가시성이 향상되었습니다.
  • 입력 응답 설정에 대한 입력 곡선 시각적 요소를 추가했습니다.
  • 이제 음성 채팅의 오디오 설정 메뉴에 별도의 볼륨 제어 옵션이 있습니다.

접근성

  • 다음 토글-홀드 상호 작용에 대해 한 번 누르기 옵션을 추가했습니다: ADS, 연속 발사 및 모든 메뉴.
  • 시스템 메뉴를 탐색할 때 화면 내레이션이 더 이상 “닫기” 프롬프트에 대한 내레이션을 반복하지 않습니다.
  • 화면 내레이터가 모든 플랫폼을 ‘Xbox’로 읽는 문제를 해결했습니다.
  • 접근성 메뉴를 처음 사용할 때 팝업 카운트다운 설명이 올바르게 설명됩니다.
  • 이제 음성-문자 메시지가 기본 메뉴의 흐릿한 대화 상자 메뉴 앞에 나타납니다.
  • 오늘의 메시지 캐러셀은 팝업 창을 종료한 후 더 이상 포커스 우선순위를 받지 않습니다.
  • 표면에 반사될 때 플레이어 손전등의 페이드 속도가 증가했습니다.
  • 루크 라이트닝 대시 공격 충격 밝기가 감소했습니다.

오디오

  • 영웅 의상 폴리가 업데이트되어 소리 크기를 줄이기 위해 균형이 맞춰졌습니다.
  • 심령 에코 재생 중 오디오 건너뛰기 문제가 해결되었습니다.
  • 뱀파이어 신과의 싸움 중에 플레이어가 부활한 후 음악이 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.

성능 및 안정성

  • 죽음안개를 통과할 때 더 이상 성능 문제가 발생하지 않습니다.
  • 셀프 섀도잉을 방해하는 접촉 그림자 문제가 해결되었습니다.
  • 게임 시작 사이에 일부 게임 설정이 지속되지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • 기본 창 모드를 ‘창 전체 화면’으로 복원했습니다.
  • 이제 게임 클라이언트는 게임 시작 사이에 창 위치를 저장합니다.
  • FPS 저하 및 끊김 현상과 관련된 다양한 성능 수정이 이루어졌습니다.
  • 게임 클라이언트에 늦게 참여하는 극단적인 충돌 상황을 해결했습니다.
붉은폭포

Redfall 게임 업데이트 3가 이제 PC, Xbox Series X|S 및 Game Pass에 출시되었습니다.

비판적으로나 팬 모두에게 실망스러운 반응에도 불구하고 Xbox와 Bethesda는 Redfall이 계속해서 업데이트와 지원을 받을 것이라고 말했습니다 . 지금까지 이 게임은 세 가지 주요 게임 업데이트를 받았습니다. 놓친 분들을 위해 10월 업데이트에서는 마침내 다른 수정 사항과 함께 Xbox Series X|S 콘솔에도 약속된 60FPS 모드가 도입되었습니다.

이는 2023년에 보게 될 Redfall의 마지막 업데이트일 수 있습니다. “우리는 The Hero Pass의 개발을 계속하고 있으며 내년 후반에 Redfall의 새로운 영웅과 기타 업데이트에 대해 더 많이 공유하게 되어 기쁩니다.”라고 스튜디오는 덧붙입니다.

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