Alan Hartman 은퇴 후 Rare의 Craig Duncan이 Xbox Game Studios의 새로운 책임자로 임명됨

Alan Hartman 은퇴 후 Rare의 Craig Duncan이 Xbox Game Studios의 새로운 책임자로 임명됨

거의 1년 전, Microsoft는 Alan Hartman을 Xbox Game Studios의 리더로 임명하여 최근 인수한 스튜디오를 포함한 거의 모든 퍼스트파티 개발 부서의 감독을 맡겼습니다. Hartman이 임명되기 전에는 Matt Booty가 이 역할을 맡았지만 이후 게임 콘텐츠 및 스튜디오 사장으로 승진했습니다. 오늘 Microsoft는 Xbox Game Studios에서 리더십의 또 다른 전환을 시작했습니다.

오늘 Xbox 직원에게 배포된 메시지에서( The Verge 에서 보도한 대로 ), Matt Booty는 Alan Hartman이 인상적인 30년 경력을 마치고 Microsoft에서 은퇴할 것이라고 발표했습니다. 전환은 11월에 이루어질 것으로 예상되며, 현재 Rare의 스튜디오 책임자인 Craig Duncan이 Xbox Game Studios를 이끄는 자리에 오를 예정입니다.

아래는 Matt Booty가 Xbox 직원에게 공유한 전체 이메일입니다.

오늘 저는 우리 리더십 팀에 몇 가지 변화를 알리고자 합니다. Microsoft에서 30년 이상 헌신적으로 일한 Alan Hartman이 11월 말에 은퇴합니다.

Alan은 그의 광범위한 경력 동안 혁신, 헌신 및 게임에 대한 깊은 열정을 보여주었습니다. 그는 1988년 Microsoft에서 초창기 CD-ROM 그룹의 계약자로 경력을 시작했으며, Digital Anvil의 책임자로서 Age of Empires와 Brute Force에서 Turn 10 Studios 설립에 이르기까지 다양한 프로젝트에 참여했습니다. 그의 지도 아래 Turn 10과 Playground Games는 Forza Motorsport와 Forza Horizon 시리즈에서 주목할 만한 13개의 타이틀을 제작하여 Forza를 레이싱 장르의 리더로 자리매김하는 동시에 하드웨어의 잠재력을 지속적으로 극대화했습니다. 게임 접근성을 향상하려는 Alan의 이니셔티브는 새로운 산업 표준을 설정했으며, 그의 임기 동안 Xbox Game Studios는 올해 여러 가지 비평적으로 호평받은 타이틀을 성공적으로 출시하여 Avowed, South of Midnight, Fable 등과 같은 간절히 기다려온 출시작의 길을 열었습니다.

복잡한 사업 환경을 지휘하고 게임의 성공에 필수적인 창의성을 키워줄 후임자를 찾는 과정에서 우리는 HR과 협력하여 내부 및 외부 후보자를 평가하고 XGS 역할에 필요한 고유한 요구 사항을 충족하는지 확인했습니다.

Craig Duncan이 Xbox Game Studios의 수장을 맡게 되어 기쁩니다. Craig는 2011년 Xbox에 합류하여 Rare를 이끌기 전까지 Codemasters, Midway Games, Sumo Digital에서 근무하면서 광범위한 경험을 쌓았습니다. 그의 리더십 하에 Rare는 번창하여 새로운 지적 재산을 만들어냈으며, 특히 전 세계적으로 4,000만 명이 넘는 플레이어로 구성된 활기찬 커뮤니티를 끌어 모은 역동적인 Sea of ​​Thieves가 가장 두드러졌습니다.

Craig는 앞으로의 역할에서 성공적인 프랜차이즈로 발전할 수 있는 고품질의 독특한 게임 경험을 만드는 데 스튜디오를 지원하는 데 전념할 것이며, 새로운 지적 재산에 대한 투자를 확대할 것입니다. Craig는 저에게 직접 보고하고 게임 콘텐츠 및 스튜디오 리더십 팀의 일원이 되어 이 전환 기간 동안 Alan과 긴밀히 협력할 것입니다. Alan이 XGS에 배치한 기존 리더십 팀은 계속해서 Craig에게 보고할 것입니다.

또한 Joe Neate와 Jim Horth가 Rare의 공동 리더로 부임하게 되어 기쁩니다. 그들의 리더십은 Rare의 발전에 핵심적인 역할을 했으며, 그들이 스튜디오와 게임을 더욱 큰 성과로 이끌 것이라고 확신합니다.

앨런의 은퇴를 축하하고, 크레이그, 조, 짐이 새로운 직책에 부임하는 것을 환영해 주세요.

에버와일드

이메일에서 언급했듯이 Rare의 리더십 갭을 메우기 위해 Joe Neate와 Jim Horth가 공동으로 스튜디오를 이끌고 현재 및 다가올 게임 프로젝트를 관리합니다. Rare는 현재 라이브 서비스 타이틀인 Sea of ​​Thieves에 대한 지속적인 지원에 집중하고 있으며 Everwild라는 또 다른 프로젝트도 진행하고 있지만, 이 게임에 대한 세부 정보는 2019년 발표 이후로는 거의 없습니다.

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