PS5 GPU의 업그레이드 버전인 Radeon RX 6700은 6월 9일에 판매될 예정입니다.

PS5 GPU의 업그레이드 버전인 Radeon RX 6700은 6월 9일에 판매될 예정입니다.

AMD는 6월 9일에 출시될 수 있는 미드레인지 그래픽 카드인 Radeon RX 6700을 마무리하고 있으며, 제목에서 말했듯이 PS5가 사용하는 GPU의 개선된 버전이 될 것입니다.

비교는 불쾌하지만 이 경우에는 필요합니다. Radeon RX 6700 및 PS5 GPU의 가능한 사양을 살펴보고 전자를 후자의 개선된 버전으로 간주하는 이유를 더 잘 이해하겠습니다.

육안으로 볼 수 있는 차이점 외에도 PS5 GPU는 프로세서와 패키지를 공유하고 통합 메모리 시스템을 사용하는 반면 Radeon RX 6700은 첫 번째 제한이 없으며 PC RAM 시스템과 독립적인 자체 메모리 하위 시스템이 있습니다.

라데온 RX 6700 사양

  • 7nm 공정을 사용하여 제조된 Navi 22 XL의 그래픽 코어에는 172억 개의 트랜지스터가 포함되어 있습니다.
  • 캡슐화는 336 sq.mm의 영역을 다룹니다.
  • 36개의 컴퓨팅 유닛.
  • 2495MHz에서 2304개의 셰이더.
  • 144개의 텍스처 유닛.
  • 64개의 래스터 유닛.
  • 레이 트레이싱을 가속화하는 36개의 코어.
  • 160비트 버스.
  • 16GHz에서 10GB GDDR6 메모리.
  • 80MB 무한 캐시.
  • FP32 전원 켜기: 11.49테라플롭.
  • 200W TB.
  • 가능한 가격: 약 500-550유로.

PS5 GPU 사양

  • Oberon 그래픽 코어는 7nm 공정 기술을 사용하여 제조됩니다.
  • Zen 2 프로세서와 동일한 섀시에 있으며 둘 다 308제곱mm 섀시에 통합되어 있습니다.
  • Sony는 이를 확인하지 않았지만 모든 것이 PS5 APU에 103억 개의 트랜지스터를 추가한 것으로 보입니다.
  • 36개의 컴퓨팅 유닛.
  • 2233MHz에서 2304개의 셰이더.
  • 144개의 텍스처 유닛.
  • 64개의 래스터 유닛.
  • 레이 트레이싱을 가속화하는 36개의 코어.
  • 통합 256비트 버스.
  • 시스템 및 그래픽에 사용되는 16GB의 통합 14GHz GDDR6 메모리.
  • 무한 캐시가 부족합니다.
  • FP32의 전력: 10.29테라플롭.
  • 180W TDP는 CPU와 공유됩니다.

차이점은 매우 분명합니다. Radeon RX 6700은 더 강력할 뿐만 아니라 80MB의 무한 캐시를 통합하여 보다 균형 잡힌 디자인을 가지고 있어 1080p 및 1440p 해상도에서 유형을 더 잘 지원할 수 있으며 자신의 200W TVR.

이것은 1080p 또는 1440p에서 플레이하는 사용자를 위해 Radeon RX 6700이 목표로 하는 수준일 것입니다. 비록 소문의 가격이 그것이 제공하는 것에 비해 너무 높다고 생각하지만, 실제로는 결국 비틀거리게 될 것입니다. 더 강력한 Radeon RX 6700 XT에서 이 모델은 최대 450-500유로 범위에 위치해야 합니다. 성능 면에서 래스터화에서는 GeForce RTX 3060 Ti와 다소 비슷해야 하고 레이 트레이싱에서는 더 낮아야 합니다.

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