우화 프로듀서, 개발 문제 주장 후 발언

우화 프로듀서, 개발 문제 주장 후 발언

최근 Xbox 팟캐스트에서 호스트는 Playground Games의 다가오는 Fable 재부팅에 대해 여러 진술을 했으며, 게임이 많은 사람들이 예상하는 것보다 더 진행되고 있으며 개발 문제에 대해 들어본 적이 있다고 주장했습니다. 분명히 호스트의 의견이 과장되었고 Fable에서 작업하는 개발자 중 한 명이 모든 것을 수정하기 위해 말했습니다. 

XNC 팟캐스트 중에 호스트 중 한 명이 새로운 Fable 게임이 특정 게임 메커니즘 및 시스템을 구현하는 데 필요한 도구가 부족한 Playground의 ForzaTech 엔진 사용으로 인해 초기에 문제가 있다는 소식을 들었다고 주장했습니다. 호스트는 또한 Fable의 범위가 결국 “축소”되었다고 주장합니다.

그 후 Fable의 수석 프로듀서인 Amy Loak 은 “검토”가 개발 주기의 정상적인 부분이며 결국 모든 AAA 게임은 일부 콘텐츠가 제거되는 트윗 을 남겼습니다. Lowes는 프로젝트 범위를 조정하면 팀이 하나의 명확한 비전에 집중할 수 있으며 프로젝트가 잘 관리되면 스튜디오가 과부하와 지연을 피할 수 있다고 덧붙였습니다.

Playground Games는 2018년부터 Fable 재부팅 작업을 진행해 왔지만 게임은 2020년에 CGI 트레일러와 함께 공식적으로 발표되었습니다. 그 이후로 게임에 대한 공식 업데이트가 없었지만 많은 사람들이 게임이 준비될 것으로 기대합니다. 2023년이나 2024년.

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