패스파인더: 정의의 분노 패치 노트(2022년 7월)
Pathfinder: Wrath of the Righteous는 Pathfinder: Kingmaker에 이어 Pathfinder 시리즈의 다음 큰 할부입니다. 이번에는 플레이어가 성전을 장악하여 악마로부터 세상을 말살하고 신화적인 힘을 얻은 영웅 그룹을 차지합니다.
플레이어는 CRPGS 일시 중지와 함께 전략과 실시간이 훌륭하게 혼합되어 퀘스트를 완료하고 성전을 제어할 수 있습니다. 또한 서로 다른 전형을 가진 여러 클래스와 플레이어가 로맨스를 만들고 완벽한 롤플레잉 파티를 만들기 위해 만날 수 있는 다양한 동료가 있습니다.
대체로 Pathfinder: Wrath of the Righteous는 Baldur’s Gate 1과 2의 시대를 갈망하는 사람들을 위한 완벽한 CRPG입니다. 또한 게임을 개선하기 위한 수정 사항으로 지속적으로 업데이트되며 아래에는 게임에 대한 최신 패치 노트만 있습니다.
면책 조항: 수정된 사항 중 일부에는 게임 퀘스트에 대한 스포일러가 포함됩니다. 스포일러를 원하지 않는 경우 이 이상을 읽지 마십시오.
업데이트 1.3.7b 7월 14일 메모
퀘스트
- 한 가지 경우에 비밀 종료 조건 중 하나가 올바르게 작동하지 않았습니다. — 수정됨.
지역
- Blackwater에서 스크립트로 작성된 게이트 열기가 항상 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- Forn Autumn Haze는 Drezen이 사망한 후에도 Drezen에 남을 수 있음 – 수정됨
- Alushinirra의 Middle City에서 포털 중 하나를 사용하면 캐릭터가 멈추는 문제가 수정되었습니다.
개혁 운동
- Wenduag가 지역 외부에서 챕터 3 동안 Crusade Council 모임에 참여할 수 있던 문제를 수정했습니다.
클래스 및 역학
- Animal Focus – 이제 마우스가 동물 동반자에게 올바르게 회피를 부여합니다.
- “껌의 종소리”, “껌의 자장가 하프”, “나무 친구” 버프가 더 이상 모든 동료에게 적용되지 않습니다.
- 신화 스킬 “추가 신화 능력”이 Thunderstrike를 선택하는 것을 허용하지 않음 – 수정됨;
- 아자트 섬에서 쉬는 동안 “노래 쿠키” 버프가 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다.
- Azata Island의 모든 휴식 버프의 잘못된 지속 시간을 수정했습니다.
- 구울은 이제 완전히 언데드입니다.
- Glitterdust 및 Starlight 주문은 이제 상급 투명도를 억제합니다.
- Inspire Rage가 Scent Rage의 힘을 주변 아군과 공유하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 동료가 비활성화하기로 선택한 경우 Inspired Rage가 지연되어 비활성화됨 – 수정됨
- 이제 Regill은 레벨 18 이후에도 자동 레벨링을 계속하며 완고하게 운명의 일격을 맞춥니다.
- 이제 스켈레톤 파이터는 무기 훈련 그룹을 선택할 수 있습니다.
- 이제 Star Cavalier “Vocation”의 오더가 의도한 대로 작동하며 보너스를 선택할 수 있습니다.
- 스칼드는 이제 로어마스터 프레스티지 클래스를 선택할 때 마법사, 사제, 드루이드의 비밀을 선택할 수 있습니다.
- Thassilon 전문가는 이제 지역 주문에 대한 해제 주문을 가지고 있으며 이전 저장 및 모든 학교에서 작동합니다.
- 대부분의 신화 능력에 대한 DC는 이제 10 + 캐릭터 레벨 절반 + 신화 등급 + 최대 능력 수정치입니다.
- “Echolocation” 주문으로 “Mirror Reflection”을 무시할 수 없음 – 수정됨;
- 부정적인 에너지 마스터리가 이제 Kinetic Blade에서 올바르게 작동합니다.
- Wracking Ray 주문은 이제 능력에 올바른 양의 피해를 입힙니다.
- 이제 영광의 손길이 의도한 대로 작동합니다.
- Vulpine Pounce가 이제 제대로 내리칩니다.
- 물물교환된 청년 디버프의 설명이 업데이트되었습니다.
아이템
- 불가피한 초과 DLC에 대한 새로운 음식 레시피 누락 이제 임계값 입구 근처의 다른 모든 레시피와 함께 상자에서 찾을 수 있습니다.
- Arcane Annihilation의 Ambrosial 복장이 이제 셔츠 슬롯에 장착됩니다.
- Band of the Battlemage는 이제 지혜 대신 지능 보너스를 부여합니다.
- Mercy of Shadows는 캐릭터가 투명하지 않을 때 거미를 소환하는 데 사용되었습니다.
- 얼굴 없는 자의 포옹이 이제 정상적으로 작동하며 선택적 메타매직에서도 작동합니다.
- 상속녀의 무거운 곡괭이 손가락이 이제 예상대로 작동합니다.
- 자원이 풍부한 마법사의 장갑은 이제 마법사 원형의 공포의 자손과 함께 작동합니다.
- 행복한 여행자의 셔츠는 이제 전투에서만 작동합니다.
- 마술사의 반지는 더 이상 중복되지 않습니다.
- 신성한 손길의 반지는 이제 접촉 치유 주문과 함께 올바르게 작동합니다.
- 이제 질서의 로브가 설명된 대로 작동합니다.
- 노래하는 강철 가슴보호갑은 이제 갑옷 기술의 경갑으로 간주되고 Bard와 Skald의 행동을 가속화합니다.
- 기회의 개척자가 이제 천사의 신화 경로에서 올바르게 작동합니다.
- 세련된 사슬 갑옷은 이제 민첩성에 +2 보너스를 제공합니다.
- 도마뱀 꼬리 벨트가 이제 동료와 동물 동료에게 AC를 올바르게 추가합니다.
- 휘파람 킬러 다트가 이제 설명대로 작동합니다.
여러 가지 잡다한
- 때때로 당신은 당신이 항목을 찾은 설명에서 볼 수 없습니다 – 수정됨;
- 동물 동반자가 때때로 잘못된 각도로 이동함 – 수정됨;
- Clear Vision Goggles가 이제 엘프에게 제대로 맞습니다.
1월 27일 1.2.0e 베타 업데이트 안내
특징:
- Beer Elementals와 Lager Beer Elementals는 마침내 맥주처럼!
- Quince의 캐스터 레벨이 낮아졌지만 이제 대신 갑옷을 입을 수 있습니다.
- Quince의 무서운 존재 능력을 재작업하여 이제 활성화 및 비활성화할 수 있습니다.
- 완전한 변신 후 Mythic Aeon의 비주얼을 변경했습니다.
- Masterful Dispel 업적이 잠금 해제되지 않는 문제를 수정했습니다.
이 패치에는 또한 성전, 다양한 신화 경로 및 게임의 기타 측면에 대한 많은 조정 및 수정 사항이 포함되어 있습니다(아래 참조).
알려진 문제:
- 베타에는 일부 무료 DLC 기능과 선주문 항목이 포함되어 있지 않습니다.
- macOS에서는 베타 버전을 사용할 수 없습니다.
- 새 캐릭터를 생성할 때 캐릭터 모델은 아직 사용할 수 없습니다.
- 스켈레톤 동료와 함께 Drezen의 일부 영역에 들어간 후 Lich는 나갈 수 없습니다. 곧 수정될 것입니다.
버전 1.2에서 저장한 내용이 버전 1.1과 호환되지 않을 수 있으므로 베타에 참여하려면 저장한 내용을 백업하세요.
퀘스트
- 돌 아래에서 신비한 메시지를 받고 매복을 설정하지 않고 해당 위치를 떠날 경우 “별의 뜻에 따라” 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- “창조의 비밀” 퀘스트에서 최종 보스와의 대화가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- Iza에서 Sword of Valor 근처의 대화가 때때로 원래보다 일찍 끊길 수 있던 문제를 수정했습니다.
- Zachary와의 싸움이 항상 그를 적대적으로 만들지는 않았습니다.
- 플레이어가 Sarenrei의 추종자인 경우 Sessily와의 대화에 대한 반응을 추가했습니다.
- Anevia는 죽은 동안 Wintersun의 상황에 대해보고하기 위해 사령관에게 올 수 있습니다. 수정 완료 – 이제 죽은 Anevia가 더 이상 걷지 않습니다.
- 구원의 길을 포기하고 사악한 자가 된 Arueshalae는 신화적 변신을 완료할 때까지 리치의 길을 따라가는 플레이어와의 친밀감을 포기하지 않을 것입니다.
- Baphomet(또는 더 정확하게는 그의 동상)은 때때로 당신이 악마의 신화적인 길에 있다고 생각했습니다. 당신이 그렇지 않았을 때도 마찬가지였습니다. 그것은 Asmodeus와의 트라우마적 과거만이 아니었습니다.
- 베린저는 플레이어가 실제로 천사를 구하기 전에 라리엘을 구하는 것을 언급할 수 있음 – 수정됨
- 챕터 3에서 악마가 감옥에서 탈출하도록 도와주는 유령의 모습을 변경했습니다.
- Threshold의 마지막 장면에서 천사는 이전 선택에 관계없이 Katair와 Eliandra를 모두 볼 수 있었습니다. 수정되었습니다.
- Hellknights의 법정에서 Regill은 Nocticle의 부정한 선물을 수락하고 Baphomet과 친구가 되려는 사령관을 비난하지 않았습니다. 우리는 그에게 상기시켜야 했기 때문에 그는 이제 당신과 진지한 대화를 나눌 것입니다.
- 그녀가 이전에 활성 그룹에서 제거된 경우 Wenduag와의 마지막 낭만적인 이벤트가 시작되지 않음 – 수정됨;
- Dresen for Eon에서 Staunton이 나타나지 않는 버그를 수정했습니다.
- Jokot과 함께하는 Fearless Flirting 퀘스트를 수정하여 그와 함께하는 장면이 이제 육체 시장에서 올바르게 작동합니다.
- Herald는 사령관이 이전에 대화에 간섭하지 말라고 말한 경우 Nexus의 천사 캐릭터와 대화를 거부했습니다.
- “희망의 날개 위에서” 퀘스트 중 “타곤 찾기 및 저장” 퀘스트가 완료되었음에도 불구하고 완료되지 않은 것으로 표시되었던 문제가 수정되었습니다.
- 드문 경우지만 “드래곤 깨우기” 퀘스트가 잘못된 시간에 시작될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- Sarzakis의 대화에서 Arueshalae의 일부 행은 Sarzakis 번역자의 행으로 표시되었습니다.
- Path of the Legend의 다섯 번째 장에서 Targona는 자신의 라인 대신 Quince의 라인을 수정했습니다.
- Irabet은 잘못된 정렬을 가지고 있었고 그녀는 Iz로 행진할 준비가 되어 있지 않았습니다.
- Arueshalai의 도움을 거부하더라도 Green Gate의 종 망치를 찾을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- Berenguer를 Alushinirra로 다시 한 번 위험한 임무로 보내는 것이 가능했습니다.
- 이제 이전에 그녀를 위협했다면 더 이상 고민하지 않고 Green Gate에서 Arueshalae를 죽일 수 있습니다.
- 최후의 숨결 동안 Daeran을 죽이면 그와의 로맨스가 끝나지 않아 Lich의 신화 경로에 영향을 주던 문제를 수정했습니다.
- 귀하가 고정 요금 할인에 동의하더라도 Mielarah는 여전히 귀하에게 전체 가격을 청구할 수 있습니다.
- Swarm-Who-Walks를 위해 Iza에서 Deskari와의 대화를 약간 수정했습니다.
- 4장에서 Shamira와의 대화가 약간 개선되었습니다.
- 마지막 대화에서 Chilly Creek의 분쟁을 평화롭게 해결하면 이제 경험치가 제공됩니다.
- 때때로 챕터 5에서 신화 경로를 변경할 때 이전 리치는 여전히 지구라트에 접근할 수 있었습니다.
- Sosiel은 이미 경기장에서 그의 형제를 찾았다면 Virlong Blackmask에게 그의 형제에 대해 묻지 않을 것입니다.
- 컴패니언 소시엘의 퀘스트가 사기꾼과 두 번째 대화를 한 후에도 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
- Targona는 Echo Deskari의 은신처(퀘스트 “Desolation”)를 찾는 동안 전투에서 죽을 수 있었고, 이로 인해 천사의 신화적 경로를 따라 더 이상 전진할 수 없었습니다. – 수정됨;
- 병참장은 이제 챕터 5에서 Swarm-Who-Walks의 경로에 들어간 사령관을 남깁니다.
- Trickster가 Wellexia를 거울로 바꾸는 장면을 개선했습니다.
- 이제 더 많은 주문을 사용하여 Leper’s Smile에서 눈먼 하플링을 치료할 수 있습니다.
- 이제 5장에서 Iomedea, Nocticle 및 Arelu와의 대화 확인 중에 역설 사전의 정보를 언급할 수 있습니다. 또한 사전을 절반으로 읽으면 보너스가 부여됩니다.
- 그룹에 죽은 Wenduag가 있는 경우 Second Lann의 퀘스트가 잘못 종료될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 때때로 “Spiritual Bonds” 퀘스트가 시작되지 않는 문제가 수정되었습니다.
지역
- 암살자 길드 Alushinirra의 위치를 표시하는 마커를지도에 추가했습니다 (Greybor의 퀘스트 중 방문하는 곳).
- Lower City of Alushinirra의 난투는 플레이어가 떠날 때 싸움을 중단하고 그 후 싸움을 재개하지 않던 문제를 수정했습니다.
- Dresen 공성전에서 플레이어는 탑 꼭대기에 있는 진입 지점을 통해 성채에 들어갈 수 있었습니다.
- Blackwater에서 계단을 오르기 전에 폭탄 컨테이너를 집어들 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 여러 Enigma 위치에서 조명을 수정하고 최적화했습니다.
- 비가 올 때 땅에 떨어지는 물방울이 없는 버그를 수정했습니다.
- 글로벌 지도에서 Pulura’s Fall에 들어갈 때 잘못된 카메라 각도를 수정했습니다.
- 알루시니라 상부 도시의 장벽 뒤에 숨겨진 포털 문제를 수정했습니다(특정 조건에서 이를 막고 있는 장벽을 제거할 수 없었음).
- Nexus의 최종 시네마틱에서 카메라 움직임을 수정했습니다.
- Heaven’s Edge에서 떠다니는 촛불 효과를 수정했습니다.
- 블랙워터에서 컴퓨터를 통해 사이오닉 방어 헬멧을 조립하기 위한 무한 스킬 체크 문제를 수정했습니다.
- Dresen의 선술집 조명을 수정했습니다.
- Arelu 연구소의 고정 통과 가능성;
- Alushynirra의 Upper City에서 횡단 문제를 수정했습니다(특정 상자에 더 쉽게 접근할 수 있음).
- 드래곤 묘지에서 드래곤 비늘을 검사할 때 잘못된 텍스트를 수정했습니다.
- Midnight Fane에서 Yaniel의 킬 장면 개선
- Alushinirra의 Lower City에서 향상된 도롱뇽 행동;
- Drezen으로 돌아갈 때 향상된 화재 효과;
- 케나브레스 지도 탐색 개선
- Alushinirra 매춘 업소의 통행성 개선;
- Colyphyr Mines의 적 배치 개선 – 이제 악마가 서로의 개인 공간을 존중합니다.
- Morevet Honeyed Tongue의 순간 이동 장면을 개선했습니다.
- Alushynirr의 매춘 업소에서 Morevet이 살해 된 후 데리러 올 수있었습니다.
- Iza에서는 방에서 외부 벽으로 이동할 때 그룹의 일부가 벽 위에 있을 수 있습니다.
- Midnight Fane에서 여사제 Nocticle로부터 2개의 열쇠를 얻을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 일부 장소에서 Colyphyr Mines는 벽을 통해 볼 수 있었습니다.
- Alushinirra의 Lower City에서는 뻔뻔스러운 노예 노동자들과의 회의를 건너 뛰는 것이 가능했습니다.
- 그곳에서 일을 마칠 때까지 더 이상 악몽 회전자의 은신처를 떠날 수 없습니다.
- Ten Thousand Delights에서 이교도들과의 대화가 약간 개선되었습니다.
- Alushinirra Middle City의 약간의 시각적 개선;
- The Temple of the Good Hunt에서 Lich의 신화적인 경로에 대한 드문 시나리오 중 하나가 올바르게 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 신전의 계곡에 있는 두 컷신의 참가자는 이제 이 컷신에서 하차합니다.
- Nocticle과 Iomeda의 초상화와 이름이 이제 Threshold Keep 1층의 대화 상자에 올바르게 표시됩니다.
- Dragon Graveyard의 드래곤 아트에서 중복된 내러티브 텍스트를 제거했습니다.
- Fleshmarket의 노예가 전리품을 가짐 – 수정됨
- Ash Grotto의 잠자는 거인은 때때로 싸움을 시작하고 즉시 다시 잠들었습니다.
- 때때로 Kenabres Market Square에서 운이 좋지 않은 타이플링이 잔해 아래에 두 번 갇힐 수 있습니다.
- Sosiel은 이제 묘지에서 더 자주 카드를 사용합니다. 그러나 우리는 5차 십자군의 고난을 피하려는 욕망을 탓하지 않습니다.
- Ash Grotto 지역은 이제 올바른 지형 설정을 갖습니다.
- Ivory Sanctum 지역 아래의 안개에서 레벨 지오메트리 경계가 보이던 문제를 수정했습니다.
- 출구는 Nightmare Spinner’s Lair 지역 지도에 표시되어 있습니다.
- 최종 Enigma 위치의 이름이 누락되었습니다 – 수정되었습니다.
- 드레젠(챕터 5)으로 가는 통로가 불가능하도록 미드나잇 템플의 문을 막을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- Alushynirra Middle City, 특히 Flash Market의 교통 상황이 개선되었으며 이제 필요한 캐릭터가 일에 늦지 않습니다.
- Drezen의 건물에 대한 시각적 수정
- From and Threshold에서 Targona는 선택에 관계없이 악마의 날개를 가졌습니다.
- Yaker는 5장의 시작 부분에서 죽으면 더 이상 Hellknights 전초 기지에서 놀지 않습니다.
- 특정 동료가 파티에 있어야 하는 지역은 동료가 사망한 경우 더 이상 사용할 수 없습니다. 아마추어 강령술사에게 사과드립니다.
- Mutasafen’s Lab의 함정이 이제 올바르게 작동합니다.
- 임계값 캠프에 개인 상자를 추가했습니다.
- 동료는 더 이상 매춘업소에서 성적인 모험을 하는 사령관을 돕지 않습니다.
- 드문 경우지만 Targona와의 두 번째 대화가 Arielu의 실험실에서 발생하지 않았습니다.
- 근처에 게임을 저장하면 Alushynirra의 Assassins Guild 발코니에 끼일 수 있는 문제가 수정되었습니다.
- 이제 알루시니라 전투에서 날아다니는 섬은 카메라 움직임을 무시합니다.
- 이제 게임의 마지막 대화에서 플레이어만 수표를 구하고 그룹의 구성원은 굴리지 않습니다.
개혁 운동
- 매머드 애니메이션을 추가했습니다.
- 뱀파이어 닌자 해적단에 20가지 음식이 추가되었습니다. 속도;
- 마족 성직자는 이제 감속 능력을 가집니다.
- 데몬베인이 제대로 작동하지 않음 – 수정됨;
- Beer Elementals와 Lager Beer Elementals는 마침내 맥주처럼!
- 저주의 선물이 이제 추가로 사용됩니다.
- Bloodragers의 피해가 크게 증가했습니다.
- 정의의 화살 – 부정한 적이 이제 설명된 대로 작동합니다.
- 녹음이 잘못 작동함 – 수정됨;
- 공포에 이제 음향 효과가 있습니다.
- 교회 경비대 피해가 소폭 증가했습니다.
- Cone of Cold가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 매복 피해가 크게 증가했습니다.
- 더 이상 정신에 영향을 미치는 면역 유닛에 Dominate를 사용할 수 없습니다.
- Dragon Disciples의 주문력이 약간 감소했습니다.
- 듀얼리스트의 피해량과 속도가 적당히 증가합니다.
- 게시판! Vampire Ninja Pirates 게임에 추가되었습니다.
- 거대 거미 애니메이션을 수정했습니다.
- 전술 전투에서 핏자국을 수정했습니다.
- 트릭스터 등급 문제를 수정했습니다.
- 거대 도롱뇽 시각 효과를 수정했습니다.
- 언데드 유닛을 손상시키는 대신 치유하는 데 사용되는 장군의 치유 능력이 수정되었습니다.
- 자이언트 도롱뇽, 불의 정령, 물의 정령의 행동을 개선했습니다.
- 그레이터 채널 네거티브 에너지가 언데드를 치유하지 않음 – 수정됨
- 작살은 더 이상 대형 유닛에 사용할 수 없습니다.
- Honor Guard, Monks, Scaled Fists 및 Sisters of the Golden Erinyes는 이제 Shield Wall 능력을 갖습니다.
- 인퀴지터의 피해량과 속도가 약간 증가했습니다.
- 포수 피해가 적당히 감소했습니다.
- 드레이크 애완 동물이 이제 설명대로 작동합니다.
- 정확한 예측 능력에 이제 음향 효과가 있습니다.
- “검색” 버튼을 클릭해도 리소스가 업데이트되지 않음 – 수정됨;
- 부정한 치유가 이제 추가로 사용됩니다.
- 레이더 피해가 크게 증가했습니다.
- Rapid Strike가 잘못 작동함 – 수정됨;
- “응징” 능력에 이제 음향 효과가 있습니다.
- Shield Wall이 일부 고레벨 유닛에 보너스를 제공하지 않음 – 수정됨;
- 사이펀 시간은 이제 설명된 대로 작동합니다.
- 드래곤 견습생에게 수면 숨결 능력을 추가했습니다.
- 일부 플레이어는 2군 계급으로 이동할 수 없음 – 수정됨;
- 일부 유닛은 원거리 유닛에 슬로우를 사용할 수 있음 – 수정됨;
- 탈것(지네) 소환이 잘못 작동함 – 수정됨;
- 호출 말(무스)이 올바르게 작동하지 않음 – 수정됨;
- 돌던지기의 실제 피해가 예상 피해보다 낮았던 문제를 수정했습니다.
- Arcanists, Bards, Followers of the Dragon, Signifers, Magi, Sorcerers, Witches, Wizards의 공격과 피해가 크게 증가했습니다.
- 일루셔니스트, 네크로맨서, 리트리버의 공격과 피해가 적당히 증가했습니다.
- 음유시인의 피해와 속도가 적당히 증가합니다.
- 오젬 기사단의 공격력과 주문력이 소폭 증가했습니다.
- 소서러의 공격력과 주문력이 적당히 감소했습니다.
- 지네, Cayden Cailian Clerics, Golden Legionnaires, Kalavakus, Demodulative Demodands의 피해를 약간 증가시켰습니다.
- 지옥불 궁수 에리니에스의 데미지가 소폭 감소하였습니다.
- 멘데비안 캐벌리어의 피해가 크게 증가했습니다.
- 마족 성직자, 바바리안, 비어 정령, 강화된 베테랑, 아너 가드, 지옥 기병, 캠프 비어 정령, 수도사, 미라 성직자, 황금 에리니에스 자매, 뱀파이어, 바바리안 레이지 프리스트, 물 정령의 피해가 적당히 증가합니다.
- 이벤트 카드 “Pillar of Skulls Calling”이 이벤트가 이미 발생한 후 가끔 표시되던 문제를 수정했습니다.
- thug cultists의 건강이 약간 증가했습니다.
- 필요한 자원을 구매한 후 검색 버튼이 활성화되지 않음 – 수정됨;
- 자이언트 도롱뇽의 속도가 적당히 증가했습니다.
- Illusionist 주문력이 크게 감소했습니다.
- 키네틱 주문력이 적당히 감소했습니다.
- Tarry Demodands의 주문력이 약간 감소했습니다.
- 완고한 능력이 의도한 것보다 더 많은 피해를 증가시킴 – 수정됨;
- Irabet과의 첫 번째 대화 중에 군대 관리 튜토리얼이 나타남 – 수정됨;
- 이제 Fear Aura 시각 효과가 올바르게 표시됩니다.
- 워 프리스트의 피해량과 주문력이 적당히 증가했습니다.
- “상처” 스킬이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- Crushing Despair가 끝난 후 전투가 갑자기 종료되고 잘못된 턴 순서가 수정되었습니다.
- 시간 조작은 신병의 성장을 가속화하지 않았습니다.
- 프로젝트가 끝날 때 결과가 표시되지 않고 수정되었습니다.
클래스 및 역학
- 당신의 명령에 따라 언데드의 대상 변경 효과를 제거하고 영구적으로 죽이는 기능을 추가했습니다.
- 언데드에게 정신 영향 주문을 시전하려고 할 때 오류 메시지를 추가했습니다.
- “Reject Reassignment” 능력의 이름과 설명을 추가했습니다.
- 신화 등급 10의 리치에 대한 해골 업그레이드 옵션을 추가했습니다. 이미 신화 등급 10에 있는 캐릭터는 능력을 얻기 위해 재훈련을 받아야 합니다.
- Spirit of Brimorak의 추가 주문 피해가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 수도사를 재교육한 후 새 클래스의 AC에 대한 지혜 보너스를 유지했습니다.
- Dragon Quince가 Weapon Focus(Dagger)를 가졌습니다 – 수정되었지만 아직 Quince를 만나지 않은 경우에만 가능합니다.
- Quince는 쿠키를 너무 많이 먹어서 시간이 지남에 따라 커맨더보다 더 강해질 수 있었습니다. 우리는 이것을 수정해야 했습니다. 이제 그녀의 시전자 레벨은 20보다 높을 수 없으며 그녀의 숨결 무기의 피해와 피해 감소가 약간 감소했습니다. 그녀가 화를 내지 않도록 대신에 Quince에게 멋지고 반짝이는 갑옷을 입을 수 있는 능력을 부여했습니다.
- Angelfire Apostle과 Fairy Speaker가 Angel과 마법서를 융합할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- Apostle of Angelic Fire가 엔젤과 스펠북을 융합할 때 레벨 10 스펠을 얻지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 화살의 신비한 블러드레이지 보호에 설명이 없음 – 수정됨
- 신화 능력 승천 요소에 대한 설명을 명확히 했습니다.
- Break Enchantment가 캐릭터의 석화를 제거하지 않음 – 수정됨;
- Breath of Life를 사용하는 데 한 라운드가 걸렸습니다. 잘못된 문제가 수정되었습니다.
- 크루오로맨서(Cruoromancer)의 Raise Dead 주문 레벨 3이 좋아하는 학교 슬롯에 놓을 수 없던 문제를 수정했습니다.
- Darrazand는 Dresen 공성전에서 그를 처음 만났을 때 Greater Dispel Magic을 사용했는데, 이는 그에게 다소 현명하지 않은 것이었습니다.
- 마왕 위상 신화 능력에 대한 설명을 업데이트했습니다.
- 악마의 신화 경로에서 “알루시니라 정복” 퀘스트에 대한 알림을 비활성화했습니다.
- Doom to Servitude는 더 이상 언데드에게 영향을 미치지 않습니다. 죽은 것은 결코 죽지 않을 수 있습니다!
- Dragonkind II는 캐릭터가 황금 드래곤 혈통을 가지고 있더라도 캐릭터를 레드 드래곤으로 바꾸었습니다.
- Amber는 친구들을 사악한 눈으로 바라보았습니다. 그녀는 다시는 그런 일을 하지 않겠다고 약속했습니다.
- 인듀어링 스펠과 그레이터 인듀어링 스펠은 두루마리와 아이템에서 시전되는 주문과 함께 작동했습니다.
- Enduring Spells가 능력에 적용됨 – 수정됨;
- “Quick Heal” 버프에 설명이 없음 – 수정됨;
- 악마의 위상에 대한 설명을 수정했습니다.
- 일부 골든 드래곤 스킬의 텍스트를 수정했습니다.
- Enduring Blade 능력을 가진 Arcane Rider가 동물 동반자에게 무기 마법을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 일부 그룹 구성의 경우 육상 확인 후 일부 캐릭터가 이동할 수 없음 – 수정됨.
- Icy Cold는 Winter Witch 캐스터의 레벨을 6에서 1만큼 증가시키지 않았습니다.
- “끔찍한 존재” 능력에 대한 설명을 추가했습니다.
- Golden Dragon은 해서는 안 되는 종족 기술을 선택할 수 있습니다.
- 골든 드래곤 신화 경로 개선: 이제 완벽한 신체, 완벽한 정신, 완벽한 영혼 기능이 최대값을 가진 속성에 더 큰 보너스를 추가합니다.
- Greater Arcane Bloodrage Displacement에 설명이 없음 – 수정됨
- Greater Arcane Bloodrage Haste에 설명이 없었습니다. 수정되었습니다.
- 상급 비전 분노가 한 라운드 동안 가속 또는 변위 효과를 주던 문제를 수정했습니다.
- Havok의 드래곤 브레스 무기에 대한 설명을 업데이트했습니다.
- 천군이 천검의 효과를 그룹 전체에 주지 않음 – 고정;
- Hellfire Beam이 의도한 것보다 더 많은 부정한 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
- Hellknights는 도메인 능력을 사용할 수 있지만 Domain Zealot의 신화적인 능력을 선택할 수 없음 – 수정됨
- Azata의 “영웅은 절대 포기하지 않음” 및 “Joy of life” 기술이 복원 주문을 잘못 복원함 – 수정됨.
- Hunt Caller는 18 대신 레벨 17에서 Call of the Wild – Beast Shape III를 얻었고 Beast Shape가 작동하지 않음 – 수정
- 천사의 천검에 대한 설명이 개선되었습니다.
- 개선된 Azata 초음속 스킬 설명;
- 악마의 분노에 대한 설명이 개선되었습니다.
- 그들의 존경이 수정 된 후 동반자와 대화하는 것은 불가능했습니다.
- Lich Skeleton Fighter가 Bonus Combat Feat에서 갑옷과 고급 무기 훈련을 선택할 수 있음 – 수정됨
- 놀라운 인내의 빠른 치유가 잘못 계산됨 – 수정됨
- Mongrel’s Blessing의 DC가 잘못됨 – 수정됨
- 무타사펜은 보통 이하의 난이도로 너프되었습니다.
- Mythic Carnivorous Crystal에는 약탈할 수 없는 벨트가 있었고 6 Mythic Levels 대신 12 Mythic Levels – 수정됨;
- Negative Energy Fervor – 설명이 없음 – 수정됨;
- Lich가 소환한 Nightshade Nightcrawler가 아무 일도 하지 않았음 – 수정됨
- 악마는 이제 신화 등급 9에서 첫 번째 악마 군주 위상을 얻고 신화 등급 10에서 두 번째 위상을 얻습니다. 캐릭터가 이미 9번째 신화 등급에 도달했다면, 새로운 기능을 얻으려면 그를 다시 훈련시켜야 합니다.
- Telekinetic Strike에서 성공적으로 저장하면 대상이 절반의 피해를 입었습니다. 이는 잘못되었습니다. 수정되었습니다.
- Curses of Oracle은 멀티클래싱 후 저주를 받았을 때 이전 레벨의 능력을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 HKS에 대해 Crossblooded Sorcerer를 선택할 수 없었고, Sage Sorcerer로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 이온의 강제 응시 기능을 재작업했습니다. 이제 어셈블리를 선택하고 생성하기 위한 더 많은 옵션이 있습니다.
- 마르멜로의 무서운 존재 능력을 재작업하여 활성화 또는 비활성화할 수 있습니다. 때때로 그녀는 단지 놀고 싶었고 그녀는 너무 슬퍼서 모두가 도망쳤습니다!
- Shaman’s Evil Eye에는 Witch’s Evil Eye가 있던 시각 효과가 없었습니다.
- Channel Spirit of Life 주술사 “Positive Energy”에 설명이 없음 – 수정됨;
- 적의 일부 질병 효과가 적에게 보호되어야 하는 효과(예: Health Aura)와 올바르게 작동하지 않음 – 수정됨;
- 용기 있는 수호자의 노래는 대상 동료에게 DR 5/-를 부여하지 않고 대신 5 에너지 저항을 부여했습니다. – 수정됨
- 소환 스킬이 “Wild Hunt” 대신 “Wilderavn”으로 표시됨 – 수정됨;
- 군단 복제 신화 능력 설명이 업데이트되었습니다.
- Lich의 Command Undead 능력의 DC가 너무 낮았던 문제를 수정했습니다.
- 엘리멘탈 데스 – 리치의 엘리멘탈 흡수 능력에 잘못된 사용 카운터가 있던 문제를 수정했습니다.
- 일부 상황에서 Dazed의 상태에 대한 설명이 올바르지 않음 – 수정됨;
- Aeon의 신화적 능력에 대한 설명이 업데이트되었습니다.
- 대부분의 drow는 중립적이었습니다. 수정되었지만 지금은 마땅히 그래야 할 만큼 사악합니다.
- Sage Sorcerer 전형이 Arcane Bloodline 혜택을 나열하지 않고 캐릭터 패널에 혈통 정보가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- Trickster Lore Religion 랭크 2는 명시된 대로 두 개의 도메인을 제공하지 않고 해당 도메인의 능력이 제대로 진행되지 않음 – 수정됨
- True Arcane Bloodrage 주문에 설명이 없었습니다. 수정되었습니다.
- 주문서에 이미 있는 주문이 있는 두루마리를 사용할 때 더 이상 마법 장치를 사용할 필요가 없습니다.
- Wandering Spirit 능력에 대한 설명이 없었습니다. 수정되었습니다.
- Warpriest Sacred Armor 능력에 설명이 없었습니다. 수정되었습니다.
- 군단 클론 메커니즘이 작동하는 방식을 변경했습니다. 이제 신화 랭크 8에서 시작하는 클론을 가질 수 있고 신화 랭크 10에서 클론의 최대 수가 5로 증가했습니다.
- 마녀의 동물 하인 사악한 눈이 동물에 사용될 수 있음 – 수정됨;
- Zippy Magic이 능력과 함께 작동함 – 수정됨;
- Apostle of Angelic Fire가 레벨 9 대신 레벨 5에서 정화의 불꽃 기능을 가짐 – 수정됨
- Destructive Pest의 Animal Companion 기능에 설명이 없었습니다. 수정되었습니다.
- 불가능 영역에서 얻은 동물 동반자 – 동물의 레벨이 제대로 올라가지 않는 문제가 수정되었습니다.
- Believe in your own 주문이 CL 대신 신화 레벨을 스케일링에 잘못 사용했던 문제를 수정했습니다.
- Cavalier는 자신의 말에 도전할 수 있습니다. 우리는 그들에게 동물 동반자를 더 잘 대해달라고 요청했고 그들은 다시는 그러지 않을 것입니다.
- 크루오로맨서의 지휘 주입 능력이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 마법 무효화 – 대상이 둘 이상의 무효화 확인을 사용하는 문제를 수정했습니다.
- 도메인 광전사 및 기타 메타매직 소스를 수정했습니다.
- Trickster’s Perception 2 랭크로 숨겨진 적을 감지하는 문제를 수정했습니다.
- 코어 난이도 이상에서 부활 시 음수 레벨이 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
- Skald “Inspirational Fury”에 대한 잘못된 공격 횟수와 관련된 버그를 수정했습니다.
- “이동성 검사” 특성을 수정했습니다(마운트를 칠 때 이동성 검사가 발생하지 않음).
- Order of the Gate가 있는 Hellknight Signifer가 비전 주문 실패 확률을 줄이지 않던 문제를 수정했습니다.
- Mythic Trickster의 설득 등급 3이 제대로 작동하지 않음 – 수정됨;
- 신화적인 악마 Kalavakus 또는 Shir의 형태에서 얻은 강력한 돌진 능력은 설명이 없었습니다 – 수정되었습니다.
- 두려움에 면역을 부여하는 데 사용되는 두려움 제거 – 더 이상 적용되지 않습니다.
- 에너제틱 대시가 제대로 작동하지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 키네틱 블레이드와 함께 사용할 때 피라냐 스트라이크 스킬이 블레이드의 데미지를 증가시키지 않는 현상 – 수정됨;
- Trickster’s Athletics 3 등급은 이제 레벨 업 후 올바르게 작동합니다.
- 트릭스터 이동성 레벨 3이 이제 올바르게 작동합니다.
단계 모드
- 깊은 그림자 악마의 초상화를 추가했습니다.
아이템
- Deathclap은 이제 벨트가 아닌 로브입니다.
- 사악한 의식의 낫은 아군에게 사용될 때 누적 보너스를 주었습니다. 고정된 오래된 보너스는 제거되었습니다.
- “Angel Heart” 설명에 오타가 있었습니다. 수정되었습니다.
- 캐릭터의 크기를 조정할 때 장비한 무기와 벨트의 크기가 잘못 조정됨 – 수정됨
- Bloodlust의 벨트가 잘못된 기간 동안 사기 보너스를 적용함 – 수정됨
- Freest Rein의 부츠가 속도 보너스를 적용하지 않음 – 수정됨
- 검객의 선물이 쌍수 사용 시 두 무기에 추가 피해를 잘못 적용함 – 수정됨
- Feral Raider가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 죽음의 위협이 즉시 가속과 함께 공격 불가 상태를 적용하는 문제를 수정했습니다.
- 미덕의 로브가 악의적인 적에 대해 명시된 AC 보너스를 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- Rashlight는 주장된 “빛나는” 마법이 없었습니다 – 수정되었습니다.
- Savage Unity가 잘못 작동함 – 수정됨;
- Staff of Order가 Axiomatic Quality를 잘못 적용했습니다. 수정되었습니다.
상호 작용
- X 버튼을 사용하여 확장된 툴팁을 닫을 수 없음 – 수정됨;
- 인벤토리의 “헤드기어 표시” 옵션이 머리띠에 영향을 주지 않는 문제를 수정했습니다.
- 캐릭터 화면에 고정 버프 지속 시간 표시;
- 진드기 떼의 크기를 수정했습니다(아니요, 늘리지 않았습니다).
- 그녀와 싸울 때 검사 창에서 Arilu Vorlesh의 능력 표시를 개선했습니다.
- 공급업체 UI에서 일부 항목의 이름과 가격이 겹쳤습니다. 수정되었습니다.
- 공급업체 UI에서 슬롯 유형에 따라 수량 또는 항목이 다르게 보였던 문제가 수정되었습니다.
- 전리품 창에서 아이템 분리가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 이제 “권장 기간 동안 휴식” 확인란의 상태가 휴식 사이에 저장됩니다.
- 장비 슬롯을 차단할 때 해당 아이템이 해당 캐릭터에 부적합한 것으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 지도의 대화형 영역 위로 마우스를 가져갈 때 텍스트가 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 제작 창에서 스크롤을 제거하면 필요한 구성 요소가 더 이상 표시되지 않습니다.
- 아이템에서 얻은 능력이 레벨 업으로 표시 – 수정되었습니다.
- 그 결과, 크레인 스타일 아이콘이 선택 단계에서와 다른 아이콘을 가짐 – 수정됨;
- 마법과 강령의 원뿔 모양이 개선되었습니다.
- 이제 아이템을 판매할 때 1번의 클릭으로 전체 스택이 판매 영역으로 이동합니다. 더블 클릭하면 더 이상 항목 수를 선택하는 창이 열리지 않습니다. 한편, Shift 키를 누른 상태에서 드래그하거나 클릭하면 항목 수를 선택하는 창이 열립니다. 공급업체의 인벤토리에서 항목을 선택하는 것은 한 번의 클릭으로 전체 스택이 아닌 1개의 항목만 선택한다는 점을 제외하고는 유사하게 작동합니다.
오디오
- Dimalchio의 저택 장면에 Arueshala의 음악과 노래를 추가했습니다.
- General’s Good Hope 능력의 음향 효과를 추가했습니다.
- 고장난 컴퓨터에 소리를 추가했습니다.
- 전술 전투에서 유닛과 주문의 사운드트랙이 약간 개선되었습니다.
- 튜토리얼에서 버튼 소리가 나지 않음 – 수정됨;
- 전술 전투 모드에 호버 및 클릭 사운드가 추가되었습니다.
- Drezen 전투 중 챕터 5의 신화 컷신 사운드를 개선했습니다.
- Regill의 연설은 때때로 너무 조용했습니다. 우리는 그가 조금 더 크게 말하도록 했습니다.
- Galfrey 여왕의 낭만적인 이벤트 중 하나에서 잘못된 음성 파일을 교체했습니다.
- 항목 분할 창에서 소리가 나지 않음 – 수정됨
- 파티에서 더 많은 음성 농담을 추가했습니다(로맨스, 생일 및 기타).
- 일부 군대 유닛의 음성이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
여러 가지 잡다한
- Dream Harem의 수호자와의 대화는 자발적 순간 이동으로 끝날 수 있습니다.
- 지팡이의 모든 충전을 소진 한 후 다시 사용할 수있었습니다 – 수정되었습니다.
- 캠프 근처에 저장을 로드하거나 글로벌 지도에서 해당 위치로 순간이동한 후 파티가 쉬는 동안 여전히 피해를 입었던 문제를 수정했습니다.
- Arueshalae는 마침내 트리케라톱스를 올바르게 타는 법을 배웠습니다(우리는 그녀가 매우 자랑스럽습니다!).
- 완전한 변신 후 Mythic Aeon의 비주얼을 변경했습니다.
- 이제 전역 지도에서 캐릭터가 피해를 입거나 체력을 회복하면 전투 기록이 업데이트됩니다.
- 스켈레톤 킹에 대한 Regnard의 공격 장면에서 정지를 수정했습니다.
- 드래곤 Halaseliax의 잘못된 모양을 수정했습니다.
- 레이피어의 일부 시각적 버그를 수정했습니다.
- 일부 적의 떨어지는 효과를 수정했습니다.
- 티플링의 꼬리가 바닥을 뚫고 떨어지던 문제를 수정했습니다.
- Masterful Dispel 업적이 잠금 해제되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 캐릭터에 대한 Fortune’s Temper의 고정 위치;
- 캐릭터의 장검 위치를 수정했습니다.
- 드워프의 눈썹 염색 문제를 수정했습니다.
- Deskari와의 대화에서 카메라 위치가 개선되었습니다.
- Greybor의 벨트에 있는 물약이 그에게 너무 커서 수정되었습니다.
- 카메라는 게임을 로드한 후 올바른 위치를 잡습니다.
- 로딩 화면에서 업데이트된 팁;
- 알루쉬니르 맵에서 텔레포트와 상호작용이 불가능한 경우(즉, 포털용 코인이 없는 경우) 특수 아이템이 필요하다는 알림을 추가했습니다.
- 흔들리는 카메라로 클립을 건너뛸 때 흔들림이 지속되는 경우가 있었습니다. 수정됨;
- Swarm 크기가 1 미만일 때 Swarm Clone을 사용하려고 하면 플레이어가 “조건이 충족되지 않음:;”이라는 경고를 받을 수 있었습니다. – 설명이 개선되었습니다.
- 기타: 이제 천사의 후광이 신화 경로 선택 창에 표시됩니다.
- Darrazand 및 Baphomet과의 전투 후 광역 효과가 이제 해제됩니다.
- 인벤토리에서 반려동물에게 혈액이 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 절단 애니메이션이 더 이상 스크립트를 중단하지 않습니다.
- 말과 기수 모두 전설적인 비율의 영향을 받았을 때의 기승 애니메이션을 수정했습니다.
- Quince를 탈 때 고정 라이더 애니메이션;
- 맨션에서 컷신을 건너뛸 때 “정말 중요한 것” 업적을 잠금 해제할 수 없었습니다.
- 라이더가 팔을 움직여야 할 때 일부 라이딩 애니메이션이 이제 올바르게 작동합니다.
- 때때로 보이지 않는 괴물은 날개와 꼬리가 보입니다 – 수정되었습니다.
- 이제 소환된 생물이 올바르게 저장됩니다.
- 바이탈 스트라이크 피해가 정확한 피해로 계산되지 않음 – 수정됨
- 소환된 생물의 시체를 제거했습니다.
- 신화 사령관의 고정 날개.
1월 17일 패치 1.1.7c 노트
알려진 문제
- 성전 모드의 보호의 선물 설명에 잘못된 공식이 있습니다. 임시 체력의 정확한 양은 (d10x 신화 등급) 퍼센트가 아니라 (2배 신화 등급) 퍼센트입니다.
- macOS에서 플레이하는 경우 인벤토리가 프롤로그의 첫 번째 영역에서 작동하지 않을 수 있지만 다음 영역으로 이동할 때 작동합니다. 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다.
퀘스트
- 실제 은신처: 전투 전 팝업 창에서 누락된 텍스트를 수정했습니다. 이 퀘스트를 완료할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
- “파괴” 퀘스트 완료를 차단할 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 4장에서 Greybor의 퀘스트 중 Yozz가 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 어떤 경우에는 Yozz가 “충성의 대가”퀘스트 중에 나타나지 않았지만 거기에 있어야했지만 수정되었습니다.
지역
- 삼자의 성소에서 전투가 시작되기 전에 중단되는 문제를 수정했습니다.
- Wintersun 지도자의 집에서 캐릭터가 때때로 문에 끼일 수 있습니다.
- Nameless Ruins에서 조각상과 상호 작용한 후 Nenio와 플레이어가 엎드린 애니메이션에 갇힐 수 있던 문제를 수정했습니다.
- Inescapable Prison의 4번째 오벨리스크는 때때로 깨지지 않고 고정되었습니다(그리고 다음 방으로 옮겨졌습니다).
개혁 운동
- 이제 흡수가 설명된 대로 작동합니다. 이 능력의 사용 횟수가 3회로 증가했습니다.
- 선물 보호가 제대로 작동하지 않음 – 수정됨;
- 전술적 싸움을 지배하면 더 이상 멈춤 현상이 발생하지 않습니다.
- Odan과의 대화에서 버그를 수정했습니다.
- “Sagelfornz 걸작” 법령의 설명에서 잘못된 링크를 수정했습니다.
- 전술 전투에서 장군의 능력 “Bone Arrow”를 수정했습니다.
- 전술 전투에서 대량의 끔찍한 웃음을 수정했습니다.
- 블러드 포션 스킬 설명을 수정하였습니다.
- 전술적 전투에서 수정된 치유 역학;
- 이제 Doomsday가 설명된 대로 작동합니다.
- Sokotbenot의 대화에서 일부 선택 효과(전설 등급의 신화적 증가)는 아무것도 주지 않았습니다.
- 일부 이벤트는 두 번째로 사용 가능한 것으로 표시될 수 있으며 결과적으로 이미 주어졌기 때문에 보상을 제공할 수 없습니다 – 수정되었습니다.
- 부(富)는 힘을 가져온다(Wealth Brings Strength)가 이제 글로벌 버프 및 스킬로 올바르게 표시됩니다.
- 트릭스터 랭크 문제를 수정했습니다.
클래스 및 역학
- Paladin의 Smite Evil 능력이 동일한 대상에 여러 성기사가 사용하는 경우 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- Skald의 피해 감소가 레벨을 올리기 전에 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 트릭스터의 지식(세계) 랭크 1이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- Trickster’s Lore(Nature) 3등급이 잘못 작동함 – 수정됨;
- 스텔스 랭크 3 트릭스터가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 지혜의 로어마스터 프레스티지 클래스를 선택할 때 워프리스트의 스펠북을 결합할 수 없던 문제를 수정했습니다.
아이템
- Circular Guard에 툴팁 이름이 없었고 반경이 10이 아닌 5였습니다. – 수정됨
- 부러진 건틀릿은 이름이 잘못 지정되어 반려동물이 입을 수 있었습니다. 권한: 이제 “Stern Hand”라고 불리며 동료 또는 플레이어만 착용할 수 있습니다.
- 퍼펙트 스톰이 잘못 작동 – 수정되었습니다.
상호 작용
- 비활성 슬롯의 아이템(예: 방패)은 여전히 보너스를 제공할 수 있음 – 수정됨.
여러 가지 잡다한
- 지역을 빠져나온 후 파티원이 구덩이에 갇히면 지정된 파티원이 다음 지역의 지도에서 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
- 인간 형태일 때 키츠네 모델에 아이템이 표시되지 않는 일부 문제를 수정했습니다.
- 신화적인 배너 재료 관련 문제를 수정했습니다.
- 간혹 적을 조사할 때 전투 로그에 다양한 메시지가 표시되던 문제를 수정했습니다.
1.1.6e 업데이트 12월 22일 노트
알려진 문제
Crusade 모드의 Displacement, Blur 및 Protective Talisman에 대한 설명은 현재 여전히 버그가 있습니다. 실제로 공격을 완전히 회피하는 대신 들어오는 피해를 일정 비율만큼 감소시킵니다.
퀘스트
- 포스 퀘스트의 웨딩 게임 중에 마르멜로가 장벽 뒤에 갇힐 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 Kenabres에서 Inquisition의 도움을 거부하더라도 Ramien은 때때로 Protector’s Heart로의 초대를 무시했습니다.
- Galfrey 여왕의 운명에 관한 Aeon의 결정 중 일부를 조합하면 에필로그 슬라이드가 조기에 종료될 수 있습니다.
지역
- Ineluctable Prison에서 Trickster의 농담 후 Vorimeraak와 다시 대화를 시작할 수 있었습니다. 수정되었습니다. 이제 그녀는 적절한 짖는 소리를 냅니다.
개혁 운동
- 블러에 잘못된 이름과 설명이 있음 – 수정됨;
- Targon (mythic Legend) 대화 상자 선택 효과가 작동하지 않음 – 수정됨;
- 적 격리가 제대로 작동하지 않음 – 수정됨;
- 약화 독이 잘못 작동하고 전역 버프로 표시되지 않음 – 수정됨;
- 이제 원소 보호가 설명된 대로 작동합니다.
- 적 애쉬 거인이 공격하지 않음 – 수정됨
- Crusade UI에서 일부 이벤트 카드의 카테고리를 수정했습니다.
- 장군이 전술 전투에서 Abyssal Summon 및 Lesser Abyssal Summon 주문을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 상급 심연 소환이 잘못 작동함 – 수정됨;
- 러시아 현지화에서 “Royal Council Help” 이벤트 텍스트에 1000명의 신병이 참여할 것이라는 오류가 있었지만 정확한 숫자는 100이었습니다. 명단을 확인한 후(그리고 약간의 불안을 진정시킨 후) Royal Council은 다음과 같이 결정했습니다. 그들은 1000명의 징집병을 보낼 여력이 없었고 대신 계속해서 100명만 보낼 것입니다.
- Trickster Mythic Pass와 관련된 성전 이벤트가 챕터 5에서 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- Locust Knight 대화의 두 번째 선택 효과(Swarm-Who-Walks의 신화 경로)가 플레이어 캐릭터에게 추가 HP를 제공하지 않음 – 수정됨;
- Stunning Screech가 잘못 작동함 – 수정됨;
- 변위 시각 효과가 이제 올바르게 표시됩니다.
클래스 및 역학
- Dispel Magic, Greater(Target)는 이제 4개의 캐스터 레벨당 1개의 성공적인 해제 제한을 가집니다.
- 디스펠 시너지가 잘못 작동함 – 수정됨;
- 정신력 능력이 제대로 작동하지 않던 문제가 수정되었습니다. 이제 야생 재능과 함께 올바르게 작동합니다.
- Skald의 Fury 능력(손상 감소 증가, Sky Totem, Powerful Stance, Sky Totem, Lesser)이 Rage Song에 의해 Skald 또는 Fury Song의 영향을 받는 파티원에게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 일부 유닛은 참여하는 컷신에 대해 “용도 변경” 또는 “목적을 위해 벗겨짐” 효과에 면역이 됩니다.
- 베타 버전이었지만 최종 게임에는 포함되지 않은 Rahadoum Faithless의 배경 이야기에 대한 모든 참조를 제거했습니다.
여러 가지 잡다한
- 휴식 전 빈 주문 슬롯에 대한 튜토리얼 툴팁이 더 자주 표시됩니다.
- 죽음 이후의 사랑 DLC에서 최종 보스 전 컷신이 반복되는 문제를 수정했습니다.
- 드루이드 클래스 의상의 색상을 수정했습니다.
- 절단된 신체 부위의 재료 문제(해단된 경우)가 수정되었습니다.
1.1.5f 업데이트 12월 15일 패치 노트
알려진 문제:
- Anevia가 Night Players 퀘스트를 준 직후 Drezen을 떠나면 돌아올 때 플레이어 및 Sosiel과 대화하지 못할 수 있습니다. 해결 방법: 퀘스트가 시작되자마자 그들과 대화하십시오. 향후 패치 중 하나에서 이 문제를 수정할 것입니다.
- Alushynirra에서 일부 NPC는 때때로 지하에 있을 수 있습니다. 이 경우 게임을 저장하고 다시 로드하십시오.
퀘스트
- 이전 동료가 설명 없이 Walking Swarm을 공격함 – 수정됨;
- Nightmare Spinner Chase는 이제 자동 성전이 활성화된 상태로 시작됩니다.
- “역설의 사전” 검색을 건너뛴 경우 “악마의 숨바꼭질” 퀘스트를 올바르게 완료할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 Sosiel을 떨어뜨리지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 Sosiel의 갤러리를 나가지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 챕터 3에서 Sosiel과의 낭만적인 장면을 수정했습니다.
- 5장에서 Greybor를 용서하면 그룹으로 제대로 돌아가지 않았습니다.
- 맵 이벤트 후 Sosiel과 섹스를 주장하면 게임이 멈출 수 있음 – 수정됨
- Azat의 경로에 대한 일부 왕좌의 방 조우가 3장에서 5장으로 이동할 수 있음 – 수정됨
- Battlebliss에서 Trever를 상대로 쿠데타를 사용하여 투기장에 갇히던 문제를 수정했습니다.
지역
- 순교자 Zacharias의 묘지에는 건물 중 하나의 뒷문이 고정되어 있습니다.
- 저장을 로드한 후 Colyphyr Mines의 엘리베이터 플랫폼을 떠날 수 없는 문제를 수정했습니다.
- Twin Kel Five Knives가 Azata의 코트에 나타날 수 있음 – 수정됨;
- Midnight Fane에서 오프닝 컷신이 중단되어 게임의 이 부분에 문제가 발생할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
- 불가피한 감옥에서 플레이어는 가구가 많이 있는 교도소에서 말을 타고 갇히는 경우가 있었습니다.
- 피할 수 없는 감옥에서 때로는 두 명의 적이 같은 장소를 차지할 수 있습니다.
- Martyr Zechariah Cemetery 지역은 CPU에 최적화되었으며, 울타리를 통과할 때 발생하는 문제가 수정되었으며, 카메라 움직임이 수정되었으며, 캐릭터가 위를 걸을 때 바닥의 장식 물체가 더 이상 분해되지 않습니다.
- 알루시니라 중부 도시의 시각적 개선
- 다시 한번 우리는 Sosiel에게 Drezen에서 올바른 이젤을 사용하도록 조언했습니다.
- 챕터 5에서 신화 악마는 불가피 감옥의 비밀 통로를 사용할 수 있었고 몇 가지 문제가 발생했습니다. 다른 악마들이 이 구절을 발견했고 당신이 5장에서 그것을 다시 사용할 수 없도록 했습니다.
- 우리는 상아 성역과 임박한 감옥에 있는 구르는 바위의 시민권을 박탈했습니다.
개혁 운동
- 화면 가장자리의 군대 마커가 UI 요소 뒤에 숨겨지던 문제를 수정했습니다.
- Black Spot이 잘못 작동함 – 수정됨;
- Abyssal Flame이 잘못된 대상에 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 십자군 제어 모드에서 글로벌 버프가 표시되지 않음 – 수정됨;
- 이제 Twincast가 설명된 대로 작동합니다.
- 기습 기동이 이제 설명된 대로 작동합니다.
- 상속인의 칼날의 시각 효과가 이제 올바르게 표시됩니다.
- 이제 볼더 시각 효과가 올바르게 표시됩니다.
클래스 및 역학
- Arcane Naturemage는 Mythic 레벨 3에서 자신의 마법서를 리치와 융합할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 드라코닉 혈통을 가진 블러드레이저 – 발톱 대신 레벨 1에서 승천을 얻는 데 사용되는 검은색 – 수정됨
- 희생양으로 태그가 지정된 적이 10% 주문 실패 확률을 받지 않던 문제를 수정했습니다.
- Greater Aeon’s Bane이 피해를 증가시키는 대신 추가 공격을 가한 문제를 수정했습니다.
- Hold Person, Mass가 제대로 작동하지 않고, 그에게 내성 굴림에 성공하더라도 상태가 적용되던 문제가 수정되었습니다.
- 신화적인 기술 “물약 양조”에는 “물약 양조” 기술이 필요하지 않음 – 수정됨;
- Scaled Fist Armor 갑옷 보너스가 수정되어야 했던 것보다 낮았습니다.
- Dirge Bard 주문이 때때로 언데드에서 잘못 작동함 – 수정됨;
- Swarm Infest가 자동으로 대상을 소모하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 워킹 스웜과 골든 드래곤이 신화 능력과 신화 스킬의 잘못된 진행 상황을 수정했습니다. 하지만 올바르게 작동하려면 재훈련이 필요합니다.
- 걷는 무리가 레벨 9에서 마비 효과에 면역이 아니던 문제를 수정했습니다.
- Heroes Never Quit이 주문 슬롯이나 능력을 복원하지 않는 문제를 수정했습니다.
단계 모드
- Torlek은 일부 상황에서 전투를 떠나지 않았습니다. 수정되었습니다.
아이템
- Half of the Pair에 대한 추가 수정 사항;
- Ring of Sacred Touch의 터치 주문으로 인한 추가 치유가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 메피스토펠레스 로브가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 스켈레탈 핑거(Skeletal Finger)를 사용하면 충전을 고갈시키지 않고 채널링되지 않은 주문을 가속할 수 있습니다. 또한 표준 행동을 사용할 때 요금이 소모됩니다.
- 분열하는 힘의 근원의 부정한 품질을 사용할 수 없음 – 수정됨;
- 위대함의 약속의 메커니즘이 재작업되었습니다.
상호 작용
- 가능한 모든 보너스 기술을 얻은 후 다음 레벨로의 전환이 차단될 수 있습니다.
- 레전드 경험치가 잘못 표시되었습니다 – 수정되었습니다.
여러 가지 잡다한
- 동물 동반자가 있는 클래스로 캐릭터를 재교육하고 사전 제작된 빌드를 사용하는 문제를 수정했습니다.
- macOS 버전이 부팅 시 가끔 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 화염광 반지 및 사렌라이의 축복 효과와 함께 불타는 광선을 사용할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 절단된 시체가 너무 멀리 있을 때 전리품이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 구역을 떠나기를 거부하는 최고의 반려 동물 – 고정됨;
- 특히 낮은 메모리 구성에서 메모리 소비를 줄이기 위한 다양한 최적화.
1.1.4d 업데이트 12월 6일 노트
퀘스트
- 챕터 5에서 베스카보르 여왕과의 대화가 여러 번 시작될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 레전드 경로로 전환한 후 Azata의 멘토는 더 이상 존재하지 않습니다.
- Camellia의 마지막 퀘스트에서 플레이어 중 누군가 동물 동반자가 있으면 동물이 정원에 나타나지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 5장에서 전체 그룹이 보이지 않으면 Hal이 대화 시작을 거부했습니다.
- “용서를 찾아서” 퀘스트가 3장을 통과한 후에도 실패하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 용의 몰락 퀘스트를 완료하지 못한 일부 플레이어가 용 묘지의 문을 열 수 없었던 문제를 수정했습니다. 하지만 이미 이 문제가 발생한 경우에는 아직 실행하지 않은 이전 저장을 불러와야 합니다. 아직 문에 와라 ;
- 내레이터는 Halrun이 그보다 오래 전에 죽었더라도 Iz에서 죽었다고 말할 수 있습니다.
- 솔기가 Colyphyr 광산으로 보내진 후에도 육체 시장에 남아있을 수 있음 – 수정됨;
- Arueshale와의 관계 결과 중 하나를 사용할 수 없었던 버그를 수정했습니다(그녀를 침실로 다시 초대해야 할 수도 있음).
지역
- 드래곤 묘지에서 스킬 체크를 굴려 바위의 균열을 뚫지 못하던 버그를 수정했습니다.
- “Blossoming Meadow” 위치의 미니맵에 지역 이름과 지역 유형이 표시되지 않는 버그가 수정되었습니다.
- Sosiel 퀘스트 중 저장을 로드할 때 Lost Chapel 지역의 지도에서 출구가 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 아리엘루의 연구실에서 메인 그룹에서 분리된 동료들이 투명 마법에 걸린 캐릭터에 반응하지 않던 문제를 수정했습니다.
개혁 운동
- 곰의 인내, 두 번째 숨결의 노래, 재 나병, 종양이 이제 새로운 설명에 따라 작동합니다.
- 진노의 선물의 피해량이 크게 증가했습니다.
- Church Guard는 이제 4가지 용도의 맹공격 오라를 가집니다.
- 이교도는 이제 채널 부정적인 에너지 – 생활 피해를 시전하는 피해의 절반을 받습니다.
- 이교도의 주문력이 적당히 감소했습니다.
- 전술적 우월성 특성을 수정했습니다.
- 불타는 비가 제대로 작동하지 않음 – 수정됨;
- 마릴리스는 이제 부정한 기운을 가집니다.
- 마이티 템페스트의 데미지가 크게 증가했습니다.
- Necromancers에 새로운 기능이 추가되어 자신을 다치게 하지 않고 Negative Channel – Life Damage를 사용할 수 있습니다.
- Overflow Shout은 이제 2회 사용 제한이 있습니다.
- 사슬의 보복 피해가 크게 증가했으며 이제 사령관의 힘에 따라 달라집니다.
- 이제 사슬의 보복이 전역 버프 및 기능으로 올바르게 표시됩니다.
- 왕립 의회의 지원은 1000명 대신 100명의 신병을 제공했습니다. 고정(농민은 불행하지만);
- 때때로 Necromancers는 Channel Negative Energy – Heal Undead – 고정으로 자신을 치유했습니다.
- 계절의 노래가 치유 후 유닛을 부활시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 정의의 폭풍의 피해량이 크게 증가했습니다.
- 소환된 대형 유닛이 다른 유닛과 겹칠 수 있음 – 수정됨;
- 강도 테스트가 제대로 작동하지 않음 – 수정되었습니다.
- Pinajaya의 Chain Spear 애니메이션이 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 작살 능력이 이제 대형 생물이 있는 유닛을 올바르게 끌어옵니다.
- 빌드 능력의 논리가 변경되었습니다. 이제 전사의 자세처럼 전투 중에 변경할 수 있는 영구적인 버프입니다.
- “각자 자신의 위치로”가 치명타 확률을 잘못 계산했습니다. 수정되었습니다.
- 유닛 특성의 개선된 표시;
- 이제 불타는 비 시각 효과가 올바르게 렌더링됩니다.
- Inspired Advance의 시각 효과가 이제 올바르게 표시됩니다.
- 플레이스 오브 파워, 애시드 덫, 스프링 덫, 쇠약하게 하는 덫의 시각 효과를 변경했습니다.
클래스 및 역학
- 캐릭터는 죽음에 대한 거부 버프의 영향으로 전투가 끝난 후에도 영구적으로 마비된 상태로 유지됩니다.
- 얼어붙은 감옥에서 저장이 15+캐스터 레벨이어야 했을 때 캐스터 레벨에 대해 체크됨 – 수정됨;
- 생명의 거품 효과를 받는 동안 캐릭터가 산성 안개의 영향을 받을 수 있음 – 수정됨.
- Devastator는 죽은 후 더 이상 죽음에서 일어나지 않습니다.
- 광선에 대한 향상된 크리티컬(신화)을 수정했습니다.
- 증가된 메타매직이 잘못 작동함 – 수정됨;
- 지각력이 있는 키츠네의 지능 보너스가 이제 스킬 포인트에 올바르게 영향을 줍니다.
- 유대 우정이 카리스마 수식어 대신 카리스마를 사용하는 문제를 수정했습니다.
- 미스틱 서지가 Skald의 마법서를 선택하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 미스틱 서지가 워프리스트와 스펠북을 융합하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 장난 꾸러기 오라클이 반짝이 먼지와 거울 이미지 주문을 놓칠 수 있음 – 수정됨(이제 파티 준비 완료!)
- 때때로 플레이어가 악마가 되기 위한 계약에 서명하기를 거부하는 경우 악마의 레벨을 높이는 신화적인 옵션이 여전히 사용 가능했습니다 – 수정되었습니다.
- Zippy Magic에서 추가 로드 슬롯을 사용하던 문제를 수정했습니다.
단계 모드
- 플레이어가 명령을 실행하기 위해 라이더를 태우고 있는 동안 탈것에 대한 통제력을 상실한 경우(예: 혼란에서) 턴 기반 모드가 정지될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 때때로 컷신이 중단된 후 턴 바이 턴 UI가 다시 나타나지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 캐릭터가 상태 효과에 의해 사망하고 시전자에게 턴을 넘겼을 때 전투가 중단될 수 있었습니다(대부분 독극물로 발생) – 수정됨;
- 마우스를 잠재적인 대상 위로 이동하면 마운트가 자동으로 공격할 수 있음 – 수정됨;
- 시전 후 다른 캐릭터의 초상화 위로 커서를 빠르게 이동하면 터치 주문이 멈출 수 있던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 수정됨: Mercy of Shadows가 항상 거미를 생성하는 것은 아닙니다.
- Elemental Imbument가 제대로 작동하지 않음 – 수정됨;
- DC에 보너스를 제공하는 아이템은 이제 부패와도 작동합니다(예: 투명 및 수면의 유리 부적).
- 가죽 가죽 망토는 더 이상 죽은 적에게 영향을 미치지 않습니다.
상호 작용
- Swarm-the-Walks의 경우 Swarm 카운터가 운동 화상 카운터와 충돌했습니다. 수정되었습니다.
- Kestoglur가 플레이어에 합류한 후 활성 그룹으로 이동되기 전에 설명이 누락된 문제를 수정했습니다.
- 부정적인 상태 효과는 이제 인물 사진에 먼저 표시됩니다.
- 첫 번째 전리품 그룹에만 필터가 적용된 위치를 떠나기 전에 나타나는 전리품 창이 수정되었습니다.
여러 가지 잡다한
- 마운트 및 라이더 공격 명령이 서로에 대해 “알지 못”하고 이상하게 상호 작용함 – 수정됨;
- 전투에서 Clawfall의 고정 위치;
- Baphomet과 Hand of the Heir의 컷신 중 시각적 문제를 수정했습니다.
- 헤드 기어 또는 장착 아이템을 여러 번 빠르게 변경하면 캐릭터의 일부가 흰색으로 변할 수 있음 – 수정;
- 모드 창이 메인 메뉴에서 열리지 않음 – 수정됨;
- Sosiel은 이제 부적절한 장소에서 덜 자주 그릴 것입니다.
11월 24일 업데이트 1.1.3e 참고 사항
퀘스트
- Rapture of the Rupture를 완료한 후 Wellexia와 다시 대화를 시작할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 평판 문제 동안 악마로 플레이하는 동안 더 이상 요즈를 죽일 수 없습니다.
- “고귀한 의도”퀘스트 동안 Anevia는 비밀 플레이어를 눈치 채지 못하고 그와 대화를 거부했습니다.
- 충성의 대가 동안 Yoz는 A Matter of Reputation에서 이미 죽인 경우 더 이상 매복하지 않습니다.
- “원스 어폰 어 타임 인 알루시니르…” 퀘스트가 계속되지 않던 버그를 수정했습니다.
- Angel’s Mythic Path의 5장에서 The Light inside 퀘스트가 멈추는 문제를 수정했습니다.
- “죽음의 포옹” 퀘스트의 마지막 단계에서 사령관의 사랑이 죽은 경우 대화에 참여할 수 있습니다.
- Latwerk는 사망한 후 집 근처 거리에 다시 나타났을 수 있습니다. 우리는… 그가 죽지 않도록 준비했습니다.
- 때로는 언데드 마법사가 의식적으로 죽이더라도 Daeran이 그룹을 떠나도록 강요하지 않았습니다.
- 때때로 Ramien은 Hurlan이 죽었더라도 Protector’s Heart에 가고 싶지 않았습니다.
- Arueshalae와의 마지막 낭만적 인 대화는 현재 그룹에 없으면 시작되지 않았습니다.
- Wenduag는 Kolifir 광산 또는 나중에 휴식하는 동안 그룹을 떠날 수 있었습니다. 수정되었습니다. 그러나 그녀가 이미 갔다면 그녀는 돌아오지 않을 것이므로 더 일찍 저장해야 할 수도 있습니다.
지역
- Dresen’s Citadel에서 일부 계단의 불필요한 투명도를 수정했습니다.
- 드레젠 공성전 도중 여왕 갈프리와 이라벳이 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 챕터 5에서 갈프리가 드레센의 성채에 머무를 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 신성한 땅에서 대화의 정렬을 끝없이 변경할 수 있는 버그를 수정했습니다.
- Dresen’s Citadel의 계단에서 턴바이턴 모드의 카메라 움직임을 수정했습니다.
- 전술 전투가 발생한 일부 위치의 조명을 수정했습니다.
- 잃어버린 예배당에 입장하기 전에 전역 지도에서 동작이 멈추는 문제를 수정했습니다.
- Protector’s Heart 선술집의 벽난로가 돌아왔습니다. 우리는 도둑에게 그를 내버려 두라고 요청했습니다.
- 글로벌 맵의 칩 텍스처가 더 이상 사라지지 않습니다.
개혁 운동
- 모든 드래곤 근접 데미지가 약간 증가했습니다.
- 아자타 릴리엔드의 데미지와 공격력이 대폭 상향되었습니다.
- Azata Yamaha에 잘못된 설명과 크기가 있습니다. 수정되었습니다.
- 아자타 야마의 데미지와 공격력이 대폭 상향되었습니다.
- 죄수들의 AC와 HP가 약간 증가했습니다.
- 흉갑기병의 피해와 공격이 크게 증가했습니다.
- 전술 전투에서 유닛을 검사할 때 가끔 툴팁이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 리치의 주문력이 크게 감소했습니다.
- 성기사의 공격력과 공격력이 약간 증가했습니다.
- 설교 희생은 긍정적인 고정이 아닌 부정적인 사기의 효과를 높이는 데 사용되었습니다.
- 비늘 주먹의 공격력과 공격력이 크게 증가했습니다.
- 돌의 학생의 공격력과 공격력이 약간 증가했습니다.
- Plague Dragon Creation Decree는 이제 올바른 수의 유닛으로 군대를 생성합니다.
클래스 및 역학
- Animal Domain Mythic 능력을 Impossible Domain Mythic 능력으로 선택하면 이제 동물 동반자의 레벨을 올바른 레벨로 올릴 수 있습니다.
- Rising Succubi의 종족 설명을 추가했습니다.
- 사악한 Arueshalae는 상승하는 서큐버스 종족을 가졌습니다.
- 해당 클래스(예: Nenio)의 캐릭터에 대한 스크롤을 생성하기 위한 최대 캐스터 레벨을 수정했습니다.
- Pillar of Life 주문의 메커니즘이 설명과 일치하도록 수정했습니다. 장난꾸러기 어둠이 당신을 지켜보고 있습니다!
- Hellfire Beam의 Fire 구성요소가 Sorcerer’s Dragonfire 혈통(황동/빨강/금)을 주사위 굴림당 +1 피해를 추가하지 않음 – 수정됨;
- 이동의 자유 또는 이와 유사한 버프가 있는 경우 보라색 벌레가 더 이상 삼키지 않습니다.
- “Restless Sleep”을 수정했습니다(이제 적들이 평화롭게 쉬게 될 것입니다).
- Skald가 Loremaster와 결합되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 신화 경로에서 정렬을 변경한 후 성기사의 일부 능력이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 수정됨: Swarm Feast가 자동으로 해당 지역에서 죽은 적을 삼키지 않았습니다.
- Trickster의 Demoralize Persuasion 1 능력은 이제 적에게만 영향을 미칩니다.
아이템
- 죽음의 각성의 재작업된 역학;
- 재작업된 Odds Evener 역학:
- 열렬한 경비병 역학이 재작업되었습니다.
상호 작용
- 주문을 선택하려고 할 때 레벨을 올리는 동안 주문 책이 비어 있는 것처럼 보일 수 있던 문제를 수정했습니다.
여러 가지 잡다한
- Elemental Barrage로 인해 게임이 중단될 수 있음 – 수정됨;
- 뽀얀 꽃잎의 시각 효과를 수정했습니다.
- 에필로그에서 갈프리 여왕의 초상화 품질 문제를 수정했습니다.
- 과거에 Arilu의 초상화를 수정했습니다.
- 메모리에서 사운드 파일을 언로드하는 문제를 수정했습니다. 이제 사운드가 더 안정적으로 작동합니다.
- FPS가 글로벌 맵에서 크게 떨어질 수 있음 – 수정됨.
업데이트 1.1.i 11월 9일 패치 노트
이 버전의 알려진 문제(다음 핫픽스에서 수정할 예정):
- 4장 마법사 타워의 플랫폼에 버그가 있으며 제대로 움직이지 않습니다.
- 아이템 필터는 전리품 인터페이스에서 작동하지 않습니다.
퀘스트
- 포스가 챕터 4의 시작 부분에서 죽은 경우, 그녀는 때때로 챕터 5에서 개인 퀘스트를 수행하는 것을 잊었습니다 – 수정됨;
- Sosiel의 퀘스트 – “Farewell”을 완료할 수 있습니다.
- 동백은 때때로 플레이어 캐릭터가 동료에서 그녀를 제외 한 후에도 Drezen을 떠나기를 거부했습니다. 우리는 그녀에게 일반적인 예의범절을 설명했으며 이제 그녀는 떠나야 할 때 떠날 것입니다.
- Lann의 대화 수정 – 이제 여성 캐릭터가 그와 로맨스를 시작할 수 있는 기회가 한 번 더 있습니다.
- Lann과의 로맨스 중에 모든 조건이 충족되더라도 편지가 있는 이벤트가 트리거되지 않았습니다.
- 때때로 Galfri 또는 Irabeth의 운명이 잘못 등록되었습니다(게임에서는 그들이 살아 있을 때 죽은 것으로 간주할 수 있음) – 수정됨;
- Camellia는 전체 퀘스트 체인을 완료한 경우 에필로그에서 더 이상 사령관을 공격하지 않습니다.
- Force의 마지막 퀘스트는 두 가지 상호 배타적인 결과를 초래할 수 있습니다.
- Irabet은 칼을 빼서 그에 대한 보상을 제공하는 것을 잊었습니다.
- 에필로그에서 Nenio는 더 이상 사령관이 생존하지 못한 경우 돌아와서 사령관에게 메모를 제공하려고 하지 않습니다(그녀는 매우 건망증입니다!).
- 창조의 비밀 목표가 완료되지 않는 문제를 수정했습니다(아직 4개의 퍼즐을 모두 완료하지 않은 경우 퍼즐을 푼 위치를 입력해야 합니다. 4개를 모두 해결하면 목표가 완료됩니다. 자동).
지역
- Alushinirra Lower City에서 Arueshalae 이벤트를 수정했습니다.
- 때때로 Dresen 공성전 동안 게이트를 통과하는 것이 불가능했습니다. 수정되었습니다. 지금 통과해야 합니다.
- Trever가 Threshold 근처의 캠프에서 사라졌습니다. 수정됨;
- 드레젠 전투 중 리치의 동료 해골이 소유자의 통제 하에 있지 않았던 문제를 수정했습니다.
- 일부 개체(예: 포털)의 상호 작용 및 전송 아이콘이 때때로 Alushynirra에서 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
개혁 운동
- 플레이어가 Marilith를 공격할 때 게임이 더 이상 Crusade 전투에서 충돌하지 않습니다.
- 일부 동료가 암흑에서 의회 회의에 참여하는 문제가 수정되었습니다.
- 전역 맵에서 군대 이동을 시작하고 파티로 전환하면 군대 토큰 이동 소리가 계속 재생되던 문제를 수정했습니다.
- 이제 리턴 발사가 설명된 대로 작동합니다.
- 이제 웅장한 가드레일이 설명대로 작동합니다.
클래스 및 역학
- Lilithu 악마는 4 대신 8 발톱 공격을했습니다 – 수정
- 이제 리턴 발사가 설명된 대로 작동합니다.
- 이제 Magnificent Fencing이 설명된 대로 작동합니다.
- 출혈 체질은 이제 완전히 치유된 캐릭터에서 제거할 수 있습니다.
- Halaseliax가 당신 편에 있는 플레이어에게 피해를 입히는 문제가 수정되었습니다.
- 때때로 Walking Swarm은 더 많은 것을 가질 수 있을 만큼 충분히 컸음에도 불구하고 하나의 클론만 생성할 수 있었습니다. 수정되었지만 먼저 잡아먹을 사람이 필요합니다.
- 출혈 체질은 이제 완전히 치유된 캐릭터에서도 제거할 수 있습니다.
- 그룹의 여러 캐릭터가 동일한 대상에 대해 채석을 사용할 때 채석장이 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 악마는 잘못된 레벨에서 주요 악마 위상을 얻었습니다. 고정되었지만 올바른 작업을 위해 재교육이 필요합니다.
- 악마는 이제 신화 7등급에서 5등급으로 악마족을 얻습니다.
단계 모드
- 마운트가 아프지만 라이더가 아프지 않고 필요한 이동을 공격하려고 시도하면 전투가 중단될 수 있음 – 수정됨
- 탈것에 충분한 행동이 없을 경우 돌진 능력이 사용되지 않도록 하는 또 다른 검사가 추가되었습니다.
- 탈것이 턴 기반 모드에서 이동할 때 숨겨진 물체 감지에 잘못 반응함 – 수정됨;
- 턴 기반 전투를 시작하는 데 사용할 경우 돌진 능력이 작동하지 않음 – 수정됨;
- 턴제 모드에서 탈것 동반자가 목표물에 대한 시야가 확보되지 않으면 이동이 중단되고 회전이 멈출 수 있습니다.
- 탈것에 대한 예측 패널의 다양한 문제를 수정했습니다.
- 마운트는 할 수 없는 경우에도 전체 공격을 시도했지만 기수는 가능했습니다.
아이템
- 팔보호구 Stormlord’s Resolve를 사용하면 착용자가 착용자의 모든 주문에 면역이 될 수 있음 – 수정됨
- 사악한 의식의 낫을 사용할 때 게임이 멈추는 문제를 수정했습니다.
상호 작용
- 부상당한 캐릭터의 혈액 부족 – 수정됨;
- AOE 주문이 잘못된 효과 영역을 표시하던 문제를 수정했습니다.
- 장비 교체 시 잘못된 캐릭터 텍스처 – 수정됨;
- 일부 상자와 상호 작용할 수 없었습니다. 수정됨;
- 개선된 모드 창;
- 직선으로 향하는 주문의 시각적 안내를 수정했습니다.
- Crossblooded Sorcerer를 생성하는 것이 불가능했습니다 – 수정됨;
- 인벤토리에서 캐릭터가 연구할 수 있는 스크롤의 깃털 아이콘이 다른 캐릭터로 전환할 때 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 성전 모드의 지도 보기가 모든 위치의 이름으로 어수선했습니다 – 수정되었습니다.
- 원뿔 공격이 더 이상 공격해서는 안 되는 대상을 공격하지 않습니다.
- 버그 보고서 창은 이제 키보드 문제가 발생한 사용자를 위해 키보드 입력을 기록하는 기능도 제공합니다.
여러 가지 잡다한
- 게임 아이콘 문제 – 수정됨;
- Xorges에 관한 상속인의 손과의 대화를 수정했습니다.
- 왼손을 사용한 일부 공격이 이상해 보였습니다. 수정되었습니다.
- 게임을 일시 중지할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 라이더가 있을 때 탈것 선택을 비활성화했습니다. 이제 탈것을 클릭하면 라이더가 선택되며, 탈것은 초상화로만 선택할 수 있습니다. 이는 무작위 마운트 선택을 피하기 위한 것입니다.
- macOS에서 일부 충돌을 일으키는 문제를 수정했습니다.
- macOS: 2장에서 텐트 내부 로딩 개선
- 사운드 뱅크의 수가 Alushynirra의 한계에 도달할 수 있음 – 수정됨;
- 반려 동물은 이제 세계 지도에서 새로운 위치를 찾는 데 도움을 줍니다.
- 전투 후 성능 향상
- 장비를 변경할 때 잘못된 캐릭터 텍스처의 경우를 수정했습니다.
- 일부 죽은 생물은 저장을 로드할 때 다시 넘어져 고통을 계속 반복해야 했습니다. 수정하고 잠을 자게 되었습니다.
퀘스트
- Arelu의 교활한 계획을 실행할 수 없었습니다. 수정되었습니다.
- “내 용은 어디 있지?” Flashmarket에서 Early Sunset과 대화한 후 퀘스트가 중단될 수 있던 문제를 수정했습니다.
지역
- 심판의 요새에 잘못된 유형의 지형이 있었습니다. 수정되었습니다.
- 마법사의 탑에서 충돌을 수정했습니다.
- 강의 굴곡 근처의 수풀에는 잘못된 유형의 지형이 있습니다. 수정되었습니다.
개혁 운동
- 미끼 행동으로 적이 턴을 시작하지 못하게 할 수 있음 – 수정됨
- 육군 장군을 변경할 때 유닛이 누락되는 문제가 수정되었습니다.
클래스 및 역학
- 엔젤과 리치는 10레벨 신화에 10레벨 주문이 없었습니다. 수정되었지만 이러한 주문이 작동하려면 결합된 주문서의 총 시전자 레벨이 28 이상이어야 합니다.
- 트릭스터에서 골든 드래곤으로 신화 경로를 변경할 때 캐릭터가 기습 공격을 잃을 수 있던 문제를 수정했습니다.
단계 모드
- 고도차가 큰 장소에서 단계별 모드로 카메라 동작을 실험적으로 수정했습니다.
- 구덩이는 턴 기반 모드에서 플레이하기로 한 플레이어의 결정을 고려하지 않았습니다.
상호 작용
- 한 동료는 쉬는 동안 여러 역할을 할 수 있습니다.
- 언어 설정을 변경할 때 정착지의 이름이 변경되지 않음 – 수정되었습니다.
여러 가지 잡다한
- Kervil Sparkfist가 무기를 가지고 놀다가 자신이 싸워야 한다는 사실을 잊어버릴 수 있음 – 수정됨
- Midnight Bolt 사용이 일부 상황에서 여전히 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
2021년 10월 7일 업데이트 1.0.8d에 대한 참고 사항
퀘스트
- Daeran은 생일 파티에서 여전히 술에 취했기 때문에 데이트가 아닌 장소에 나타나지 않았습니다. 수정되었습니다. 이제 그는 그런 중요한 행사가 있기 전에 확실히 술을 마셨을 것입니다.
- 게임의 마지막 대화 중에 대화 옵션 중 하나가 루프로 이어질 수 있습니다.
- Greybor가 충성스러운 상태에서 충성의 대가 퀘스트 중 사망하면 게임이 종료되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 정상 회담 후 챕터 5에서 Anevia와의 대화에서 잘못된 반응을 수정했습니다.
- 파열의 휴거가 가끔 벨렉시아가 사망한 후 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 가끔 “갭의 휴거” 퀘스트 중 Wellexia와의 대화가 시작되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 때때로 Nexus에서 상속자의 손과의 대화가 시작되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- “마지막 단계” 퀘스트가 때때로 계속되지 않던 문제가 수정되었습니다.
지역
- Berenger가 십자군에 합류한 후 Drez에 나타나지 않음 – 수정됨;
- Blackwater – 사이오닉 방어의 투구는 더 이상 한 번의 시도로 제한되지 않습니다.
- 대란이 넥서스에서 앉는 애니메이션에 갇힐 수 있던 문제 – 수정됨
- 불가피한 감옥 – Hepzameera의 유령이 그녀를 공격하려고 할 때 사라지지 않는 문제를 수정했습니다.
- Kenabres의 시장 광장에 있는 한 건물을 통과하는 것이 가능했습니다.
- 플레이어가 수호자의 심장을 먼저 죽이면 플레이어가 수호자의 심장을 공격한 후 케나브레스 광장에서 타이플링을 만날 수 있던 문제를 수정했습니다.
- Kolifira의 광산에서 엘리베이터를 사용하는 컷신을 건너뛰면 그룹이 공중에 뜨는 문제가 수정되었습니다. 이제 이 컷신을 건너뛸 수 없습니다.
개혁 운동
- 악마에서 다른 신화 경로로 전환할 때 심연의 숙주 상태가 유지될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 로그를 숨기는 버튼을 추가했습니다.
- Outpost에서 Bastion 확장 및 Bastion에서 Fortress 확장 프로젝트로 저장을 로드한 후 업그레이드가 사라질 수 있음 – 수정됨;
- 적 유닛이 전체 체력을 가진 유닛에 치유 능력을 사용함 – 수정됨;
- 적군 지휘관의 이름이 잘못되었습니다. 수정됨;
- “Magic Instructor” 스킬이 이제 설명에 따라 작동합니다.
- 이제 Dragonslayer 프로젝트를 선택하면 올바른 아이템을 얻을 수 있습니다.
- 소환된 유닛이 시각 효과 없이 나타남 – 수정됨;
- 때때로 전술 전투가 시작되지 않음 – 수정됨;
- 병원을 채우는 과정을 재설계하고 현재 병원 카운터에 대한 툴팁을 추가했습니다.
- 전장에서 유닛의 한계에 도달했을 때, 새로운 생물을 소환하는 능력을 사용한 후에는 나타나지 않았습니다. 솔루션: 전장의 유닛 제한에 도달하면 장군은 소환 능력을 사용할 수 없으며 경고 툴팁이 나타납니다.
- 이제 전술 전투에서 부대 검사를 활성화하기 위해 단축키를 묶을 수 있습니다.
- 이제 모델 위로 마우스를 가져가서 장치를 검사할 수 있습니다.
- 현재 전술 전투에서 피해를 받고 있는 모든 사람 위에 피해를 볼 수 있습니다.
클래스 및 역학
- 이전 패치 이후 Oracle은 Divine Zap 방향을 잃어버렸습니다. 수정되었습니다.
- 이온 베인은 더 이상 주문 저항, 면역 또는 기타 이유로 인해 주문의 영향을 받지 않는 적의 효과를 제거하지 않습니다.
- Cognatogen – Wisdom이 버프를 주지 않고 패널티를 주던 문제를 수정했습니다.
- 리치와 천사의 신화적 길은 이제 10레벨 주문에 접근할 수 있습니다.
- Azata의 마지막 세 번의 Mythic Path 소환 중 어느 것도 실제로 소환해야 했던 생물을 소환하지 못했습니다.
- 팔라딘, 레인저, 블러드레이저는 3레벨 이후에 주문서가 없는 경우가 있었습니다. – 수정됨;
- 신성한 갑옷 – Fortification 25 능력에 설명이 없음 – 수정됨;
- Sensei’s tip: Mass Extra Attack 능력에는 이름이 없었습니다 – 수정되었습니다.
- 이제 쉬는 동안 충격 상태를 제거할 수 있습니다.
- Kinetics는 Area Infusion의 효과를 무시할 수 없었습니다 – 수정됨;
- 자발적인 워프리스트 주문과 그 하위 유형 중 두 가지에 대한 설명이 없었습니다. 수정되었습니다.
단계 모드
- 때때로 말을 타고 충전하려고 할 때 게임이 충돌할 수 있던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 재훈련으로 일부 아이템 통계가 영구적으로 변경됨 – 수정됨.
- 트리케라톱스 피규어의 트리케라톱스는 재훈련 후 영구 파티원이 될 수 있던 문제를 수정했습니다.
상호 작용
- 가끔 스킬 체크의 난이도가 잘못 표시되던 문제가 수정되었습니다.
- 스펠북 UI에서 스펠북과 파티원 사이를 전환할 때 스펠 레벨이 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 신화 레벨을 올리면 캐릭터 초상화가 사라지는 문제를 수정했습니다.
여러 가지 잡다한
- 마르멜로가 커지면 다시 중간 크기가 될 수 있습니다. 이제 그녀의 성장은 더 일관적이어야 합니다.
- 효과 범위와 구덩이 주문은 이제 대화 중에 일시 중지됩니다.
- 망토 물리 문제 수정
- 드문 경우지만 Xanthir Wang과의 전투가 중단될 수 있었습니다. 수정되었습니다. 이런 일이 발생하면 싸움이 일어난 방으로 돌아갈 수 있으며 계속됩니다.
- Shamira는 사망 후 죽음에서 부활했습니다. 수정되었습니다.
업데이트 1.0.7c에 대한 참고 사항 – 2021년 9월 29일
알려진 문제:
- 때때로 군대 창에 있는 2×2 유닛이 회색으로 변하고 다른 슬롯으로 이동할 수 없습니다. 창을 몇 번 닫았다가 열면 트릭을 수행해야 합니다.
- 마법책은 캐릭터 클래스 아래에 레벨 0 팬텀 클래스를 포함할 수 있습니다. 이것은 시각적인 문제이며 곧 수정될 것입니다.
아래의 잠재적 줄거리 스포일러를 조심하십시오!
퀘스트 및 동료:
- 동백은 때때로 지하실에 너무 오랫동안 숨어있었습니다.
- Ramien의 죽음은 때때로 잘못 기록되어 후속 장에서 이상한 상황으로 이어졌습니다.
- 의도한 것보다 일찍 aasimar의 지하실을 방문한 플레이어의 자비 퀘스트가 차단될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- Lann과의 낭만적인 난투에는 이제 시간 제한이 있으므로 백병전이 아닌 전투 클래스는 더 이상 싸움을 끝내기 위해 무한대가 필요하지 않습니다.
- 동백은 액트 1에서 죽은 후 액트 2에서 더 이상 기적적으로 그룹에 나타날 수 없습니다.
- 때때로 Golden Dragon의 대관식이 예상보다 일찍 끝날 수 있음 – 수정됨;
- 플레이어가 잠겨 있지 않는 한 Battle Bliss Arena 막사에서 더 이상 퀘스트 캐릭터를 만날 수 없습니다.
- Regill이 “최종 평결” 동안 너무 빨리 사망하면 퀘스트 NPC가 추가 작업에 응답하지 않을 수 있음 – 수정됨;
- 특정 대화 옵션을 선택할 때 “마지막 희망” 퀘스트를 완료할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- Mielara Tamberd는 Nocticle과 거래한 플레이어에게도 포털을 열 수 있었지만 포털이 작동하지 않았습니다. 이러한 상황에서는 포털이 더 이상 나타나지 않습니다.
- Final Verdict 퀘스트에서 Regilla의 애완동물은 더 이상 주인과 싸우지 않습니다.
- 플레이어가 Angel’s Mythic Path에서 벗어났을 때 Kolifira 광산의 Hepzamira 컷신이 더 이상 멈추지 않습니다.
- 플레이어가 녹티쿨라의 궁전에 있고 요즈가 순간이동만 제공했을 때 알루시니라 퀘스트의 원스 어폰 어 타임 버그를 수정했습니다.
- 5장에서 비대화식 퀘스트와 NPC가 발생할 수 있는 버그를 수정했습니다.
- Trickster 퀘스트를 완료하지 않고 챕터 IV로 건너뛸 수 있었는데, 이로 인해 후속 챕터에서 많은 문제가 발생했습니다. 수정됨;
- 메피스토펠레스는 이제 모든 신화 경로에 대한 올바른 통계를 가지며 그의 소환수를 적절하게 제어합니다.
- 동료 없이 죽음의 포옹 의식 완료 시 지구라트 최상층에 대한 공격이 즉시 시작됩니다.
- Arueshale의 정렬은 이제 퀘스트 중에 올바르게 변경됩니다.
- Sosiel은 더 이상 전투 중에 넥서스 지뢰를 사용하려고 시도하지 않습니다.
- 옛날 옛적에 알루시니라 퀘스트에서… 대사 중 하나에 잘못된 화자가 있었습니다. 수정되었습니다.
- Drezen의 암살자는 이제 설명된 대로 바닥에 올바르게 누워 있습니다.
- Quince의 무시무시한 존재로 인해 일부 적들이 지도에서 벗어나 다양한 문제가 발생할 수 있음 – 수정됨
- 챕터 5로 갈 때 불타는 꿈 퀘스트가 제대로 완료되지 않음 – 수정됨;
- Ember가 있는 그룹이 쉴 수 없는 문제를 수정했습니다.
- Velexia에게 무례하게 행동하여 게임이 멈추는 문제를 수정했습니다. 다음에는 행동하십시오!
- 소시엘을 포기하면 하늘 높이 날게 되는 현상을 수정하였습니다.
- Conspiracy in Shadows에서 플레이어가 Nocticula를 지원하면 동맹 악마가 적이 될 수 있음 – 수정됨.
- Areshkagal을 죽였을 때 가끔 무의 가면이 드롭되지 않던 문제를 수정했습니다.
위치:
- 일부 오래된 저장에서 Dresen 공성 컷신이 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 당신은 더 이상 당신의 그룹에서 분리될 때 Battle Bliss의 Encumbrance로 고통받지 않습니다.
- 잃어버린 예배당의 잇몸 제단에서 대화가 불가능할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 마지막 전투에서 Battle Bliss 경기장을 나가는 것이 가능했습니다.
- 이 방에서 만든 저장이 로드된 경우 Alushynirra의 매춘 업소에서 방을 나가는 것이 불가능했습니다.
- Blackwater에서 캐릭터가 영구적인 전기 피해 디버프를 받을 수 있는 문제를 수정했습니다.
- Drezen에서는 Greybor가 적대적이고 강제적인 전투였기 때문에 챕터 5에서 플레이어가 Mythic Path를 선택할 수 없었던 경우가 있었습니다.
- 동물 동반자가 이제 Drezen에서 제대로 휴식을 취합니다.
- 피할 수 없는 감옥에서 오벨리스크가 파괴되지 않던 버그를 수정했습니다.
- Alushinirra에서 “공허 속으로” 순간이동하는 또 다른 경우를 수정했습니다.
개혁 운동:
- 대량의 끔찍한 웃음을 사용한 후 전술 전투가 더 이상 중단되지 않습니다.
- 3장의 주둔군 중 하나의 밸런스 변경
- 이제 2×2 단위를 왼쪽으로 한 셀 이동할 수 있습니다.
클래스 및 역학:
- Animal Focus가 있는 반려 동물에 대한 보너스가 잘못 표시됨 – 수정됨;
- 일부 경우 Oracle Life Link 기능이 계속해서 잘못 작동함 – 수정됨;
- 피해 감소가 은신 및 정확도 피해에 대해 올바르게 작동하지 않음 – 수정됨;
- Exploiting Wizard는 이제 자신의 Spellbook을 Lich와 올바르게 융합할 수 있습니다.
- 넥서스에서 반려 동물이 더 이상 사라지지 않습니다.
- Eon은 Bane 보정을 마쳤습니다. 이제 적이 적용하는 버프와 효과에 영향을 줍니다.
- 때때로 레인저는 이미 모든 기술을 가지고 있기 때문에 전투 스타일 기술에서 기술을 선택할 수 없습니다.
- 두 개의 근처 적 사이에서 커서를 이동할 때 TBM에서 경로가 잘못 계산되었습니다. 그 중 하나는 5피트 단위로 도달할 수 있지만 다른 하나는 도달할 수 없습니다. 이것이 터치 주문이 실패한 이유 중 하나였습니다.
- Arcane Trickster 플롯의 캐스터 레벨이 잘못되어 수정되었습니다.
- 기갑 전투 마법사는 마법사의 능력을 사용하여 주문을 시전할 수 없었습니다.
- 끔찍한 웃음 + 최고의 농담 + Zippy Magic 콤보가 너무 재미있어서 게임을 멈출 수 있음 – 수정됨
- 자체 부과된 디버프가 한 프레임 후에 제거되어 Powerless Prophecy와 같은 기능이 TBM에서 필요한 것보다 한 턴 더 오래 지속되도록 했습니다. – 수정됨
- Thassilon Specialist가 Dismiss를 시전할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
항목:
- Ceremonial Falcata의 효과로 Dread Carnage가 있고 재생 능력이 있는 몬스터와 싸울 경우 게임이 중단될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 게임 플레이 중 스토리텔러가 모든 아이템을 제작할 수 있는 재료가 충분하지 않은 문제가 수정되었습니다.
- 의도적으로 죽음의 위협은 착용자에게 공격을 멈추게 하는 디버프를 줄 수 있습니다. 이제 눈에 보이는 버프가 적용되어 덜 혼란스러워집니다.
- Rushlight 효과에 설명이 없고 주문 저항이 없음 – 수정됨
- Melasmera의 보물에는 항상 정확한 비용이 있는 것은 아닙니다.
- Edge of Strength 단검은 설명된 대로 강제 주문에 피해를 추가하지 않았습니다.
- 아이템이 게임을 로드한 후 충전을 회복함 – 수정됨;
- Respec이 일부 아이템 기능을 영구적으로 만들었습니다.
사용자 인터페이스:
- 화면 상단의 이니셔티브 순서가 때때로 사라질 수 있음 – 수정됨;
- 아군 캐릭터에게 적용될 수 있는 리치의 “죽음의 마법” 디버프로 인한 상태로 인해 주문 사용이 금지된다는 알림이 없었습니다.
- 자동 완성 작업 표시줄 옵션이 비활성화된 상태에서 플레이어가 상당한 FPS 저하 또는 정지를 경험할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 그날 이미 대상이 된 사람을 대상으로 할 때 “치유” 능력에 대한 툴팁을 수정했습니다.
여러 가지 잡다한
- Wellexia와의 세 번째 만남에서 악마 차원문 소리가 영원히 반복되는 현상을 수정하였습니다.
- 이제 여행하는 상인을 만나는 것을 거부할 수 있습니다.
- 저장을 로드할 때 속성 손상이 사라지던 문제를 수정했습니다.
- Baphomet은 이제 자신이 날 수 있고 더 이상 구덩이에 빠지지 않을 것임을 기억합니다.
- Halaseliax는 잘못된 통계를 가지고 있어 마지막 전투에서 그를 매우 약하게 만들었습니다. 수정됨;
- “게임 제출 허용” 설정이 Last Azlanti 모드에서의 저장을 포함하여 실제 저장 프로세스를 방해하는 문제를 수정했습니다.
- 갈루 악마가 능력을 사용하려고 할 때 잘못 작동함 – 수정됨;
업데이트 1.0.6d에 대한 참고 사항 – 2021년 9월 24일
퀘스트 및 동료:
- 동료가 이야기에서 일시적으로 그룹을 떠났을 때 부정적인 조건이 있으면 죽은 채로 돌아올 수 있습니다.
- 최종 대화에서 Secret Mythic Path에 대한 고유한 대화 옵션을 선택할 때 시네마틱이 정지될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 동반자가 리치에 의해 희생된 경우 동반자 퀘스트가 때때로 실패하지 않던 문제 – 수정됨
- 악마 신화는 때때로 전투를 떠난 후 얼마 동안 선택하지 못할 수 있음 – 수정됨;
- Inger Maggor가 일부 경우에 키를 게이트로 떨어뜨리지 않았습니다. 수정됨;
- “Cold Waters” 퀘스트는 이제 2장의 이 장이 끝날 때까지 퀘스트를 완료하라는 경고를 올바르게 표시합니다.
- 플레이어가 3장의 타락 퀘스트에 실패하면 더 이상 그림자 춤 퀘스트를 받을 수 없습니다.
- 메피스토펠레스는 너무 많은 헬하운드를 소환했습니다. – 수정했습니다. 누가 개를 내버려 뒀어?!
- 메피스토펠레스는 너무 많은 헬하운드를 소환했습니다. – 수정했습니다. 누구?! 누구?!
- 메피스토펠레스는 너무 많은 헬하운드를 소환했습니다. – 수정했습니다. 누구?! WHO?!
- Shamira가 때때로 Shadow Dance 퀘스트에서 플레이어와 상호 작용하기를 원하지 않음 – 수정됨;
- The Prisoner of the Abyss 퀘스트에서 더 이상 두 개의 완벽한 꽃잎을 얻을 수 없습니다.
- Eon은 이제 Venduag의 아우라를 봅니다. 도망갈 곳도, 숨을 곳도 없다!
- Azata가 된 후 Legendary Mythic Path로 전환할 때 Quince는 더 이상 당신을 잊지 않습니다.
- The Prisoner of the Abyss 퀘스트의 Trever는 인벤토리에 손 대신 무기가 있던 문제를 수정했습니다.
- Trever를 찾는 투기장 관리자에게 바로 이동하면 Abyss에서 Sosiel의 퀘스트가 올바르게 업데이트됩니다.
- Woljif가 Woljif에게 수호자의 마음에 파티를 남겨두라고 말한 후 캐릭터가 갇힐 수 있습니다.
- 외교 확인이 성공한 후에도 메피스토와 대화가 계속되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 충성의 대가’ 퀘스트의 밸런스가 변경되었습니다.
- 상아 성소 이후에 녹아내린 흉터를 방문할 경우 “어택 없는 공격” 퀘스트가 실패할 수 있던 문제를 수정했습니다.
위치:
- Blackwater에서는 여러 번 “메커니즘을 깨뜨리는” 것이 가능했습니다.
- Alushynirra에서 실패한 육상 경기 후 파티가 섬 사이에 끼이는 경우가 있었습니다. 수정됨;
- Channel Negative Energy – Ivory Sanctum의 Heal Undead Trap이 Eternal Guardian을 치유하지 못함 – 수정됨
- Heart of Mystery 포털이 의도한 것보다 일찍 잘못 열리는 문제를 수정했습니다.
- Alushynirra에서 섬을 “스냅”할 때 프리즈가 최적화되었습니다(작은 프리즈는 여전히 남아 있지만 이전보다 훨씬 적음).
개혁 운동:
- Crusade: Inquisitor’s Divine Favor가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- Crusade: Divine Favor에 설명이 누락되어 수정되었습니다.
- 유닛이 함정으로 순간이동하여 그곳에서 사망했을 때, 그 턴은 끝나지 않았습니다.
- Vampiric Touch 및 Vampiric Shurikens가 잘못 작동 – 수정되었습니다.
- 아이스 스톰 슬로우 효과가 작동하지 않음 – 수정됨
- 선택된 적 – 비행 및 선택된 적 – 대형이 작동하지 않음 – 수정되었습니다.
클래스 및 역학:
- Trickster Stealth 랭크 3이 잘못된 주문 저항을 제공함 – 수정됨.
- 획기적인 레벨을 올릴 때 게임이 멈출 수 있음 – 수정됨;
- 이온의 파멸이 더 이상 아군 효과를 무효화하지 않습니다.
- 생명의 숨결이 이제 주문 저항의 영향을 받지 않습니다.
- 마법이 아닌 근접 무기는 화살 보호를 우회할 수 없음 – 수정됨.
- Oracle Life Link 능력은 아군이 아닌 시전자에게만 사용 가능 – 수정됨
- 전투가 시작된 후 동맹(소환 포함) 또는 적이 전투에 합류한 후 이니셔티브 순서의 마지막 캐릭터에 대해 터치 주문이 때때로 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 기절한 탈것을 탄 캐릭터가 움직이지 않고 공격하기에 충분히 가깝지 않은 적을 공격할 수 있다는 예측이 잘못 표시됨 – 수정됨;
- 돌진 및 돌진 능력은 시전자와 탈것이 실제로 움직일 수 있는지 확인하지 않아 TBM에서 회전이 정지되는 문제를 수정했습니다.
- Warpriest Sacred Weapon 능력에 설명이 없었습니다. 수정되었습니다.
- 점술 학교의 마법사가 때때로 학교 슬롯에 있는 주문을 암기하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- Spelleater의 Lifeblood 능력에 설명이 없었습니다 – 수정되었습니다.
- 선택된 적의 능력에 대한 악마 그룹에 대한 설명을 추가했습니다.
- Divine Hunter Ethereal Companion이 대상 동물 동반자에게 잘못된 저항을 주던 문제를 수정했습니다.
항목:
- Golden Toad는 이제 올바른 비용과 무게를 갖습니다.
- Jubilost가 서명한 연감에는 이제 실제로 그의 서명이 포함됩니다.
- 광기의 인장이 더 이상 아군에게 영향을 미치지 않습니다.
사용자 인터페이스:
- 이온 면역에는 이제 적절한 툴팁이 있습니다.
- 몇 명의 NPC가 자리 표시자 초상화를 가짐 – 수정됨
- 때때로 레벨 9 신화에 대한 리스펙을 완료하는 것이 불가능했습니다 – 수정됨;
- 구역을 전환할 때 반려 동물 초상화가 제어판에서 사라질 수 있음 – 수정됨;
- 십자군 장군 인터페이스의 사소한 시각적 수정
- 10, 14 및 18에서 FH 기호에 대한 Faith Hunter 툴팁에 설명이 없음 – 수정됨.
- 캐릭터 능력치 보너스가 때때로 잘못 표시되었습니다. – 수정했습니다.
- 이제 글로벌 지도의 팝업 메시지가 사령관 분대의 이동을 중지합니다.
여러 가지 잡다한
- 불공정한 난이도로 인해 계획되지 않은 추가 적의 능력치가 개선됨 – 수정됨
- 마우스 커서 지연 문제를 수정했습니다.
- 게임 충돌을 일으키는 여러 버그를 수정했습니다.
- Areshkagal과의 대화 논리를 수정했습니다.
- Nocticula의 일부 매개변수가 Core 난이도에서 낮아졌습니다.
- 스킨 버튼을 약탈했을 때 소리가 나지 않던 문제를 수정했습니다.
2021년 9월 22일자 업데이트 1.0.5g에 대한 참고 사항
새 패치가 여기에 있습니다*. 변경 목록이 상당히 길기 때문에 가장 많이 문의하신 내용은 다음과 같습니다.
- 이제 21개의 단검에 대한 퀘스트를 완료할 수 있습니다.
- 최상층으로 순간이동하여 입장한 직후 회색 수비대를 놓치지 않습니다.
- 골든 드래곤은 이제 Drezen에서 휴식을 취할 수 있습니다.
- 당신의 성전 통계는 더 이상 고정되지 않습니다.
- 재할당 주문은 전리품 파괴 및 NPC 파괴를 중지합니다.
- 망토는 더 이상 살기를 멈추고 행동하기 시작할 것입니다.
- Last Azlanti에서 저장한 내용은 불가사의한 상황에서 사라지는 것을 중지해야 합니다.
아래의 잠재적 줄거리 스포일러를 조심하십시오!
퀘스트 및 동료
- Azata는 활성 목표로 Matrissa Olla Devara와 대화를 시작할 수 없었습니다. 법원을 방문하여 Matrissa와 대화 – 수정됨;
- Ivu가 Ramisa의 경비원과 싸우는 동안 사망하면 챕터 4에서 Azata의 퀘스트가 중지될 수 있던 문제를 수정했습니다. 그러나 Azata의 퀘스트 라인을 계속하려면 Ramisa와 대화하기 전에 이전 저장을 로드해야 합니다.
- Ciar가 플레이어에게 화난 경우 “빌린 꿈” 퀘스트를 완료할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- Dawn of Dragons 퀘스트가 시작되지 않음 – 수정됨;
- Dresen 공성전에서 Arueshale를 공격하면 Grengates 위치를 찾을 수 없었습니다.
- 녹티클이 열린 상태에서 파괴 퀘스트 진행 중 포털에 입장이 불가능하던 현상이 수정되었습니다. 키 없이 포털에 들어갈 수 있었습니다.
- “친구를 만드는 기술”퀘스트에서 거지와 다시 대화를 시작할 수 없었습니다. 수정되었습니다.
- Storyteller에게 너무 많은 페이지를 찾고 그의 이야기를 너무 빨리 공개하는 것이 가능했습니다 – 수정됨;
- 퀘스트 완료 후 소시엘과의 대화 퀘스트를 받을 수 있던 문제가 수정되었습니다.
- Camellia의 소설과 에필로그를 약간 개선했습니다.
- Regillus가 “Hold Position”을 켠 경우 챕터 5에서 퀘스트를 수행하는 동안 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 3장 완료 시 Dragon’s Fate가 충돌하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 21개의 의식용 단검이 완료되기 전에 실패할 수 있음 – 수정됨
- Jacker가 Drezen에 와서 Regill을 죽여도 퀘스트를 주려고 했던 문제를 수정했습니다.
지역
- Alushynirra에서 Dimension Door를 사용하면 때때로 게임이 중단될 수 있음 – 수정됨;
- Alushinirra에서 “공허 속으로” 그룹 순간이동의 일부 경우를 수정했습니다.
- Alushinirra의 Upper City에서 Merciless Tyrant가 이끄는 갱단이 잘못된 카메라 회전으로 인해 코 바로 아래에서 사라질 수 있던 문제를 수정했습니다.
- Alushynirra의 상자는 퍼즐을 푼 후 약탈할 수 없었습니다.
- 4장에서 Hepzamira와의 전투 후 자동 저장을 추가했습니다.
- 수수께끼의 완료 후 “수수께끼의 거부” 상태가 영원히 고정될 수 있습니다.
- Berenguer와 무작위로 만나는 동안 지역 지도의 고정 마커;
- Blackwater에서 포스 필드의 시각을 수정했습니다.
- 회색 수비대에서 그룹은 위층으로 순간 이동될 수 있었습니다.
- 골든 드래곤 이벤트로 인해 드레젠에서 휴식이 불가능했던 현상 수정.
- From: Sword of Valor와 상호 작용하지 않은 경우 일부 NPC의 운명이 잘못 결정되었습니다.
- Ivory Sanctum의 Jerrybeth는 때때로 사령관에게 너무 친절했습니다. 이제 그녀는 원래의 악한 사람으로 돌아왔습니다.
- Alushynirra Upper City의 움직이는 섬이 잘못된 위치에 고정될 수 있음 – 수정됨
- 블랙워터 던전의 몬스터에게서 전기에 대한 면역을 제거했습니다. 사이보그화 기능이 약간 재설계되었습니다.
- 때때로 캐릭터가 Alushinirra의 Middle City에서 회전하는 퍼즐 플랫폼 사이에 끼일 수 있음 – 수정됨.
- 때때로 악마가 이온의 도시에 나타나서는 안 될 때 나타났습니다.
- 때때로 Greybor가 Ivory Sanctum에서 고용하기를 거부하면 공격하는 것을 잊었습니다. 수정되었습니다.
- 가끔 챕터 5에서 Drezen에서 전투 모드가 멈추고 일부 NPC가 누락된 문제를 수정했습니다.
개혁 운동
- “Charm of Impeccable Dawn” 프로젝트를 시작할 수 없음 – 수정됨;
- 인퀴지터의 신성한 호의가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 신성한 은혜에 설명이 누락되었습니다 – 수정되었습니다.
- 성전과 관련된 일부 NPC가 성채에 남아 있던 문제를 수정했습니다.
- 유물의 칙령 취소를 수정했습니다.
- 챕터 2에서 성전 통계가 증가하지 않고 유닛이 생성되지 않는 문제를 수정했습니다. 영향을 받는 플레이어는 누락된 점수를 받게 됩니다.
- 포위된 정착지를 방어한 후 물류 관련 문제를 수정했습니다.
- Golden Dragon의 Mythic Path는 적절한 군대 없이 챕터 5를 시작했습니다.
- 이제 Lay on Hands가 설명된 대로 작동합니다.
- 적군 지휘관의 이름이 잘못되었습니다. 수정됨;
- VI에 고정된 군사 순위 – 수정됨. 오단의 새로운 심부름이 올바르게 시작됩니다.
- 일부 프로젝트는 업데이트되지 않았습니다. 수정되었습니다.
- 일부 함정과 능력이 잘못 작동함 – 수정됨;
- Nethys의 견습생 이벤트의 마법사는 군대로 선택되었을 때 우호적이지 않았습니다.
- 프로젝트 “Drawings of Ariel Vorlesh”가 미리 제공되었습니다. 수정되었습니다.
- Pit Trap 능력이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
클래스 및 역학
- 수정됨: 신화 모드의 일부 자동 레벨링 옵션이 자동 건설에 적합하지 않았습니다.
- Mercenary Bloodrager는 첫 번째 레벨 업 후 돈과 함께 사라질 수 있습니다.
- 죽음의 춤을 가진 리치가 선택적 유지 기술을 얻을 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 선택된 적의 능력에 대한 악마 그룹에 대한 설명을 추가했습니다.
- 재훈련 후 말의 레벨을 높이는 것은 불가능했습니다.
- 육식성 수정과 일부 다른 적들이 성공적으로 저장했을 때 자신의 능력에 면역이 되지 않던 문제를 수정했습니다.
- Warpriest Sacred Weapon 능력에 설명이 없었습니다. 수정되었습니다.
- 일부 주문을 해제할 수 없음 – 수정됨;
- Spelleater의 Lifeblood 능력에 설명이 없었습니다 – 수정되었습니다.
- Swarm-the-Walks Feast의 능력이 하나의 적에게만 영향을 미치기 시작할 수 있음 – 수정됨
- Lich의 Reassignment 대상은 두 번째로 죽어도 약탈되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 퀘스트 선택으로 인해 나중에 중립이 된 적에게 “대상 변경”을 사용하면 게임이 중단될 수 있음 – 수정됨;
- Divine Hunter Ethereal Companion이 대상 동물 동반자에게 잘못된 저항을 주던 문제를 수정했습니다.
아이템
- Bane of Flesh가 Doom Pulse를 사용할 때 잘못된 보너스 값을 적용함 – 수정됨
- 블러디 미트에 요금이 없었고 사용할 수 없었습니다.
- 헤드크래커 무기가 내성 굴림과 관련하여 적에게 영향을 주던 문제를 수정했습니다.
- Midnight Bolt를 사용하면 항상 원하는 효과를 얻을 수 없었습니다. 수정되었습니다.
사용자 인터페이스
- 레벨 업 및 캐릭터 생성 인터페이스의 마법서 버튼이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 광역 운동 주문 아이콘을 추가했습니다.
- 아이템 설명에서 중복 마법을 제거했습니다.
- 일부 클래스 및 능력에 대한 설명에서 일부 능력의 이름이 누락되었습니다.
- 기술 태그가 일부 설명에 표시됨 – 수정됨;
- Smite Evil의 반사 보너스가 UI에 숨겨져 있던 문제를 수정했습니다.
- 레벨 업 메뉴에서 클래스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 BAB에 대한 백분율과 숫자 대신 내성 굴림이 표시됨 – 수정됨
- 캐릭터를 재훈련할 때 인벤토리를 열 수 있었고 그 후에 신화 경로가 의도한 대로 작동을 멈출 수 있었습니다. 수정되었습니다.
일체 포함
- 사용된 적이 언데드를 지배함 – 수정됨;
- 전투에서 Gluttonous Maw의 동작을 수정했습니다.
- Deskari 컬티스트의 행동이 약간 개선되었습니다.
- 강령술사와 이교도는 이제 부정 에너지 채널 능력을 올바르게 사용할 수 있습니다.
여러 가지 잡다한
- 악마의 에필로그 문제를 수정했습니다.
- Last Azlanti 모드가 때때로 메인 메뉴를 종료할 때 저장을 생성하지 않음 – 수정됨;
- Horgus에 대한 에필로그를 추가했습니다.
- Wardstones에 관한 에필로그의 버그를 수정했습니다.
- Aeon의 경로와 관련된 일부 에필로그를 수정했습니다.
- Greybor의 에필로그에서 버그를 수정했습니다.
- 망토, 꼬리, 날개 등의 시각적 문제를 수정했습니다.
- “두꺼비” 도전 과제가 잠금 해제되지 않았습니다. 수정되었습니다.
- “불꽃” 업적이 올바르게 잠금 해제되지 않음 – 수정되었습니다.
- Intel GPU에서 Unity VFX 그래프가 충돌하는 버그를 수정했습니다.
- 챕터 1에서 Daeran에게 파티를 떠나라고 말했다면 그는 여전히 Lost Chapel – 수정될 때까지 머무를 것입니다. 이제 Daeran이 당신의 말을 들을 것입니다. 잃어버린 예배당 이후에 그를 찾을 수 없다면 함께 모험을 계속하고 싶다면 그에게 떠나라고 요청하기 전에 이전 저장 파일을 로드해야 할 수도 있습니다.
- Legend가 Golarion의 연합군의 최종 지원을 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 캐릭터 생성 후 Aasimar의 잘못된 눈과 입술 색상 문제를 수정했습니다.
- Greybor는 “Price of Loyalty” 이후에 캐릭터 시트에 나타나지 않고 지도 밖에 멈췄습니다.
- 용도 변경 주문이 때때로 가장 예상치 못한 방식으로 게임을 중단시킬 수 있음 – 수정됨;
- Sosiel은 잘못된 장소, 잘못된 시간, 종종 이젤 없이 고정된 그림을 볼 수 있었습니다.
- 스카이 소드가 활성화되어 캐릭터가 근처에 적이 있는 적을 공격하면 게임이 정지될 수 있던 문제가 수정되었습니다.
업데이트 1.0.4d에 대한 참고 사항 – 2021년 9월 17일
아래의 잠재적 줄거리 스포일러를 조심하십시오!
퀘스트 및 동료
- Grudges to Settle 퀘스트 중에 Chivarro를 찾을 수 없었습니다. 수정됨;
- “원스 어폰 어 타임 인 알루시니르…” 퀘스트 도중 플레이어가 실크 섀도우의 집으로 순간이동한 후 죽은 것으로 간주되던 문제를 수정했습니다.
- Morevet 퀘스트를 완료한 후, 그와 관련된 일부 옵션이 대화 상자에서 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
- Ultimate Joke 퀘스트 중에 Shamira와 상호 작용할 수 없었습니다.
- 육체 시장에서 Ramisa와의 대화는 이미 그녀의 운명을 결정한 후 다시 시작할 수 있습니다.
- Sosiel은 더 이상 좋은 Mythic Path에 있는 캐릭터와 헤어지려고 하지 않습니다.
- Sosiel이 다른 영역에서 그림을 그릴 때 끼어 일부 퀘스트 완료를 차단할 수 있음 – 수정됨;
- 가끔 Sosiel을 거부하면 위치를 떠날 수 없습니다 – 수정됨;
- Wintersun의 “정신 장애 획득” 퀘스트가 시작된 컷신을 건너뛴 후 중단될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 피곤한 수호자: 트릭스터 옵션이 수정되었습니다.
- 배드 블러드: 때때로 Sawamelech Mansion의 지원군이 전투 참여를 잊고 복도에서 기다렸습니다.
- Conspiracy in Shadows: Yozz는 몇 가지 준비 후에 원하는 경우 Alushinirra로 순간이동하지 않음 – 수정됨
- 챕터 3을 완료한 후에도 내구도 테스트가 실패하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 드래곤 사냥 중 “Blood Trail” 위치에 들어갈 수 없던 문제를 수정했습니다.
- “Buried Dreams” 퀘스트 완료가 작동하지 않음 – 수정됨;
- Lann과 Wenduag의 퀘스트가 저널에서 사라질 수 있던 문제를 수정했습니다. Lunn은 때때로 올바른 에필로그를 얻지 못했습니다. 수정되었습니다.
- Echo Deskari가 Palara Falls에서 잘못된 대사 라인을 사용함 – 수정됨.
- “용서를 찾아서” 퀘스트가 올바르게 시작되지 않았습니다 – 수정되었습니다.
- Arueshalae를 복제하는 방법이 있었습니다. 수정되었습니다. 사악한 쌍둥이는 이제 그만!
- 정상 회담에서 때때로 전쟁의 안개로 인해 아무것도 보이지 않았습니다.
- Mielara와의 성공적인 외교 확인으로 50,000 할인이 발생하지 않았습니다.
- 월지프의 상점이 대화 상자의 해당 라인을 클릭할 때 때때로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- Forn Autumnmist가 사망한 후 Dresen에서 생성되던 문제를 수정했습니다. 귀신은 금지!
- 에필로그에서 Arilou와 Roy의 대화를 수정했습니다.
- 라미엔이 할란과의 전투를 시작한 후 사라져 퀘스트 완료를 방해하던 문제를 수정했습니다.
- 스토리텔러와의 대화에서 얻는 경험치의 양을 수정했습니다.
- 그림자 악마의 지도자를 처치한 후 그림자 춤 퀘스트가 완료되지 않는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.
- 상속인의 손과 대화할 때 대화가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
지역
- 임계값: 동료와 최종 대화를 여러 번 시작할 수 있었습니다. 수정됨;
- 챕터 5의 자정 사원이 시각적으로 개선되었습니다.
- 사악한 지식의 집 입구가 충분히 가까워질 때까지 지도에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- From: 크루세이더와 NPC가 크루세이더 캠프에서 걷는 무리에게 잡아먹히지 않던 문제를 수정했습니다.
- Blackwater의 사이보그가 의도한 것보다 강했던 문제를 수정했습니다.
- Blackwater의 문이 열리지 않음 – 수정됨;
- 경우에 따라 Battle Bliss 경기장의 세 번째 전투 후 게임 종료에 대한 메시지가 표시될 수 있습니다.
- Cevalros의 동굴을 떠날 수 없었습니다. 수정되었습니다.
- Heart of Mystery에서 문 시각 효과를 수정했습니다.
- 더 이상 상아 성소에 영구적으로 갇힐 수 없습니다.
- 수호자의 심장을 공격할 때 공격자가 게이트에 끼이는 경우가 있습니다. 수정됨;
개혁 운동
- 성전에 대한 2개의 추가 난이도를 추가했습니다.
- 성전 이벤트에 대한 더 많은 UI 텍스트를 추가했습니다.
- Aeon’s Call 이벤트가 특정 상황에서 중단될 수 있음 – 수정됨;
- 캐릭터 재훈련 후 성전 버프의 스택 제거;
- 성전 모드에서 빈 용어집 링크와 다양한 툴팁을 수정했습니다.
- 도시 건설 모드에서만 자원을 구매할 수 있었습니다. 이제 성전 자원 창으로 이동되었습니다.
- 해당 칙령 완료 후 요새 업그레이드를 지연하면 전체 업그레이드 체인이 중단될 수 있습니다. 수정됨, 저장을 로드할 때 놓친 모든 업그레이드 기회를 사용할 수 있어야 합니다.
- 사기 깃발의 설명에 설명을 추가했습니다.
- 충분한 수의 요새가 실제로 건설되기 전에 요새를 개선하라는 법령이 나타났습니다.
- 군단으로 변한 리치는 적을 죽이면 계속해서 리치 유닛을 받던 문제를 수정했습니다.
- 때때로 십자군 인터페이스의 알림에도 불구하고 Drezen에서 이벤트가 발생하지 않았습니다.
- 신중한 재주가 이제 설명된 대로 작동합니다.
- 이제 Bless가 설명된 대로 작동합니다.
- Incubus의 분쇄 절망 능력이 사용되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 십자군 용병의 고정 가격;
- 때때로 5장에서 1000개 이상의 유닛으로 구성된 매우 강력한 적군이 나타났습니다.
- 5장에서 자동차에 성전을 설치할 때 모든 수비대가 즉시 파괴되었습니다.
- Crusade Control에서 건물을 건설하기 위해 정착지로 로드하면 무한 로딩 화면이 발생할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- Crusade에서 외교 수준을 높이는 것이 불가능해질 수 있음 – 수정됨;
클래스 및 역학
- Zen Archer를 생성할 때 시작 장비로 활을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 골든 드래곤의 신화 경로가 능력을 증가시키는 효과와 함께 잘못 작동함 – 수정됨;
- Kenabres를 재건한 후 Golden Dragon이 두 배로 증가함 – 수정됨
- 골든 드래곤이 드래곤 형태로 들어갈 때 올바른 보너스를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
- Wawakia의 숨결은 더 이상 처음 이후 무작위로 지혜를 소모하지 않습니다. 이것은 4장에서 지혜를 고갈시키는 동료의 죽음으로 상황을 해결할 것입니다.
- 마지막 전투는 더 이상 저장 로드 후 재사용되지 않습니다.
- 리치에서 게임 후반 신화 경로로 전환할 때 때때로 리치의 능력이 계속 사용 가능하던 문제가 수정되었습니다.
- Secret Mythic Path는 레벨 업 중 Mythic Feat 또는 Mythic 능력을 선택하는 것을 허용하지 않음 – 수정됨
- 때때로 당신은 비밀 신화적인 길에서 싸움의 한가운데에서 다시 심판받을 수 있습니다 – 고정;
- 일부 동료에게 부패가 적용되었습니다. 수정되었습니다.
- 캐릭터가 한 번만 공격했을 때 일부 무기는 적중 시 효과를 적용하지 않았습니다.
- 크러싱 오펜스가 작동하지 않음 – 수정됨;
- Vampiric Touch 및 Vampiric Shurikens가 잘못 작동 – 수정되었습니다.
- 아이스 스톰 슬로우 효과가 작동하지 않음 – 수정됨
- 마법 학교를 사용할 수 있는 능력을 제한하는 지옥의 칙령이 이미 하나의 칙령이 활성화된 대상에게 시전하면 이전 칙령이 취소됩니다.
- Hell’s Decree 능력을 무제한으로 사용할 수 있음 – 수정됨;
- 선호하는 적 – 비행 및 선호하는 적 – 대형이 잘못 작동함 – 수정됨;
- 마법사의 얼음 무덤은 더 이상 지속 시간이 일정하지 않으며 전역 지도에서 해당 영역에 들어간 후 누적된 모든 피해를 입히지 않습니다.
단계 모드
- 커서 상태가 턴 시작 시 TBM에서 기본값으로 잘못 재설정되었습니다.
- 발사 전에 충전 기능이 무작위로 중단되었던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 이제 모든 유물이 식별된 것으로 보입니다.
- Epic Games Store에서 플레이할 때 커맨더 팩의 아이템이 상자에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 물의 망토가 잘못된 슬롯에 장착되었습니다 – 수정되었습니다.
- Mantle of Air에 잘못된 마법이 부여되어 수정되었습니다.
- 고통과 소환의 이중성의 시각 효과를 수정했습니다.
- 역설 사전을 사용할 때 게임이 멈출 수 있던 문제를 수정했습니다.
- Francest의 매력적인 목소리가 -5 대신 -2 패널티를 주던 문제를 수정했습니다.
사용자 인터페이스
- 왼쪽 작업 표시줄의 고정 표시.
- 레벨 업을 취소할 때 다른 인터페이스가 열릴 때까지 게임이 중지되었습니다.
- 글로벌 지도에서 고정 휴식;
- 대화 상자의 일부 검사에 대한 도구 설명에 잘못된 숫자가 표시됨 – 수정됨;
- “모든 주문 표시” 확인란이 주문 책을 깨뜨릴 수 있음 – 수정됨;
- 주인공의 “인간 지배” 효과를 수정했습니다.
- 신화적인 재훈련 인터페이스에 대한 수많은 개선 사항;
- 사령관의 외형이 신화 레벨 업 UI에서 제대로 변경되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 곰의 체력이 경우에 따라 잘못된 아이콘을 사용할 수 있음 – 수정됨;
- Spellbook에 약간의 스크롤링 그래픽 문제가 있었습니다 – 수정됨;
- 골든 드래곤의 캐릭터 화면에 설명이 없던 문제가 수정되었습니다.
- Swords of Gorum 스킬에 설명이 누락되어 수정되었습니다.
- Linnorm의 능력에 잘못된 이름과 설명이 있었습니다 – 수정되었습니다.
여러 가지 잡다한
- Finnean과 대화한 후 게임이 멈출 수 있음 – 수정됨;
- 5장에서 신화적 힘을 얻기 위한 컷신을 건너뛰면 무한 검은 화면이 나타날 수 있습니다.
- 악마와 리치의 에필로그가 개선되었습니다.
- 핵심 난이도 이상의 전투에서 일부 업적을 잠금 해제할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
- 턴제 전투에 바로 로딩할 때 로딩 화면이 사라지지 않는 또 다른 경우를 수정했습니다.
- 사령관이 말을 타고 있을 경우 챕터 5의 상단에 있는 장면이 제대로 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 수많은 적의 행동을 개선했습니다.
- 메피스토는 더 이상 공중에 뜨지 않습니다.
- 죽은 동료를 검색하면 위치를 떠난 후 무한 로딩 화면이 발생할 수 있습니다.
- Descaris는 더 이상 Is의 대화 라인 중 하나에서 Arelu의 목소리를 사용하지 않습니다.
- 컷신이 다른 위치에 로드될 때 죽은 동료가 그룹에서 영구적으로 사라질 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 일관성을 위한 에필로그의 몇 가지 사소한 수정
- Dresen의 병사는 더 이상 벽이 있는 것처럼 허공을 향해 몸을 기울이지 않습니다.
- 일부 상황에서 Minago와 Staunton의 컷신이 시작되지 않음 – 수정됨;
- Kayden Tankard가 공중에서 무작위로 파티 주위를 날아다니는 친숙한 코스프레를 하던 문제를 수정했습니다.
업데이트 1.0.3d에 대한 참고 사항 – 2021년 9월 17일
다음 문제에 대한 수정 사항을 방금 업로드했습니다.
- 재훈련 후 골든 드래곤의 신화적 길을 선택할 수 없던 문제를 수정했습니다. 1.0.3 패치 이전에 다시 학습했는데 Gold Dragon이 작동하지 않았다면 문제가 해결될 것입니다.
- 알루시니라의 통치자와 그녀의 손님은 4장에서 그들과 함께 청중과 함께 참석하지 않았습니다.
- 이제 게임은 레벨 업 인터페이스 이후에 더 이상 멈추지 않습니다.
- 이제 신화 악마 길에서 캐릭터를 재훈련할 수 있습니다. 그러나 버전 1.0.2의 2장에서 데몬을 재교육한 경우 재교육하기 전에 이전 저장을 로드해야 합니다. 그렇지 않으면 꿈 소환 이벤트 및 후속 이벤트에 문제가 발생합니다.
알려진 문제: 5장, Mythic Demon Path에서 Yozz는 정상 회담 직후에 당신에게 말을 걸어 당신과 함께 가자고 요청할 것입니다. 준비할 시간이 더 필요하다고 말하면 퀘스트를 완료할 수 없습니다. 해결 방법은 지체 없이 그와 함께 가는 것입니다.
업데이트 1.0.3c에 대한 참고 사항 – 2021년 9월 14일
알려진 문제
- 5장에서 신화 단계를 건너뛰지 마십시오. 게임이 중단될 수 있습니다.
- 캐릭터를 재훈련하면 Legend, Golden Dragon, Walking Swarm, secret path와 같은 게임 후반 신화 경로가 깨집니다.
- 때때로 레벨업 화면과 같이 게임을 일시 중지하는 UI를 열면 그렇게 한 후에도 게임이 일시 중지될 수 있습니다. 해결 방법: 이 경우 인벤토리를 열고 닫습니다.
- 해당 경로에서 이미 신화 등급을 달성한 신비한 신화 경로의 캐릭터는 해당 신화 경로의 이전 신화 등급에서 신화 위업이나 능력을 얻을 수 없습니다.
퀘스트
- 뿌리 깊은 정신 착란을 시작한 컷신을 놓친 경우 중단될 수 있음 – 수정됨
- Thaberdine과의 대화에서 무한한 경험치를 수정했습니다.
- Nulkinet과의 두 번째 대화가 두 번 이상 시작될 수 있음 – 수정됨;
- 5장의 “석탄 작업” 퀘스트와의 대화에서 논리를 수정했습니다.
- 챕터 5에서 Méliès와의 대화 논리를 수정했습니다.
- 챕터 3에서 Galfri와의 낭만적인 이벤트가 챕터 5에서 시작될 수 있음 – 수정됨;
- Herrax와 대화하기 전에 Chivarro를 죽인 경우 원한 해결 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 때때로 Arueshalae는 감옥에서 풀려난 후에도 말하기를 거부했습니다.
- 챕터 5의 Anevia는 이제 플레이어가 챕터 3의 사령관인지 여부를 올바르게 인식합니다.
- 죽음의 포옹이 끝날 때 컷신이 때때로 실행되지 않던 문제를 수정했습니다.
- Sosiel과 대화한 후 Prisoner of the Abyss 퀘스트와 관련하여 잘못된 대상이 주어질 수 있는 문제가 수정되었습니다.
- Azata의 Free Crusaders가 있는 컷신이 Midnight Temple에서 정지할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 때때로 Days of Strife는 첫 번째 챕터를 완료한 후에도 실패하지 않습니다.
- 죽은 여성의 손에서: 경우에 따라 Sosiel에게 전화하여 Drezen의 Paralictor Aminos Rent와 대화하는 것이 불가능했습니다.
- 용의 각성 이후 할라셀리악스와의 대화가 가끔 시작되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 구름 위: 너무 일찍 Desnan과 음악에 대해 이야기하는 작업을 얻을 수 있었습니다. 수정했습니다. 이미 대상이 있는 경우 이 대화 상자가 시작될 때까지 기다리십시오.
- 수정됨: 일부 경우, 육체의 시장에서 Azata의 전투 후, Ramiza와의 대화가 시작되지 않았습니다.
- Ramiza의 은신처에 다시 들어가면 Ramiza의 컷신이 두 번 실행될 수 있음 – 수정됨
- Galfri와의 로맨스 장면은 Midnight Temple – 수정 될 때까지 시작되지 않았습니다.
- 용의 각성: Halaseliax가 케나브레스로 여행했어야 했을 때 Drezen에 머물 수 있었던 문제 – 수정됨
- 일부 어려움에서 이전 동료와 싸워 전투 후 부활로 이어짐 – 수정됨;
- 챕터 1에서 Estrod의 탑 정찰 후 선술집에 대한 공격을 시작하기 전에 Irabet에게 알리지 않으면 이 작업이 완료되지 않았습니다. 수정되었습니다. 당신은 또 하나의 목표를 얻을 것입니다;
- 챕터 5의 데몬 퀘스트 중 녹티클의 대화 응답을 수정했습니다.
지역
- Molten Scar에서 Seelah를 죽이고 강탈하면 나중에 게임이 중단됩니다. 새 게임에 대해 수정되었지만 이미 영향을 받은 연습에는 이전 저장을 로드해야 합니다.
- 보낸 사람: 보스가 도착하기 전에 전장을 방문하면 나중에 대화를 시작할 수 없습니다. 수정됨;
- Drezen에서 Azata의 탐색 문제를 수정했습니다.
- 챕터 5에서 일부 플레이어가 Hellknights 전초 기지에 들어갈 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 때때로 Drezen에서 게이트 깨는 장면에서 저장하면 깨집니다 – 수정됨;
- 일부 지역의 릴리프는 완전히 검은 색으로 고정 될 수 있습니다.
- The Furious Queen의 Lair에서 Kolifir의 광산으로 향하는 냄새나는 통로가 나타나지 않았습니다.
- Dresen’s Citadel의 컷신이 때때로 실행되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 넥서스에서 동료와 대화할 수 없었던 일부 문제를 수정했습니다.
- 잃어버린 예배당: 때때로 게이트에서 이교도를 너무 빨리 죽이면 구울과의 전투가 시작되지 않았습니다.
- Midnight Fan에서 잘못된 이동 등록을 수정했습니다.
개혁 운동
- 요새는 이제 1×1 대신 2×2 셀을 차지합니다.
- 주문을 선택하고 전투 로그 크기 조정 위로 마우스를 가져가면 마우스 커서가 멈출 수 있음 – 수정됨;
- 경제 탭이 제대로 작동하지 않음 – 수정됨;
- “Dragon’s Council” 이벤트가 Drezen에서 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 장군의 초기 속성을 수정했습니다.
- 장군 “Elemental Weapons”의 능력이 원거리 공격에서 작동하지 않음 – 수정됨;
- 모든 Ranger’s Trap 능력의 피해량이 적당히 증가했습니다.
- 신규 유닛을 모집할 수 있을 때 모집 버튼에 대한 표시를 추가했습니다.
클래스 및 역학
- The Order of the Gates의 Hellknights가 레벨 9까지 잘못된 능력을 얻던 문제를 수정했습니다.
- 신화 능력 “전투 명상”이 능력 목록에 표시되지 않음 – 수정됨;
- “전투 후 죽은 동료 부활” 옵션을 켠 상태에서 음수 레벨에서 동료가 사망하면 전투가 끝날 때 게임이 멈추거나 충돌이 발생했습니다.
- Arcane Enforcer가 Full Reservoir 신화 능력을 선택할 수 없음 – 수정됨
- 대상이 범위 내에 있지 않은 경우 도달 가능한 무기로 Magus의 Spellstrike 능력이 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 강화된 메타매직은 데미지 다이당 2데미지 대신 캐스터 레벨당 2데미지를 추가함 – 수정됨
- 신화 리치는 진정한 언데드가 되지 않았습니다. 해결책: 그를 죽여라.
- 어떤 경우에는 Aeons가 진행되는 동안 일부 적이 무기한 동안 리스폰될 수 있습니다.
- 위협적인 표시가 사라질 수 있음 – 수정됨;
- The Eyes of the Bodak 주문은 더 이상 도시의 NPC를 죽일 수 없습니다.
- Gold Dragon의 Perfect Mind 능력이 설명에 나열된 일부 보너스를 제공하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 걷는 무리가 피로에 면역이 아닌 피곤해짐 – 수정됨
- 일부 능력은 재훈련 후에도 더 이상 계속해서 보너스를 제공하지 않습니다.
- 좋아하는 클래스의 고정 HP 보너스;
- 연금술사 향 안개가 잘못 작동함 – 수정됨;
- Hagbound Witch가 모든 무기로 0 피해를 입히기 시작할 수 있음 – 수정됨
- 경우에 따라 캐릭터가 적을 공격할 수 없음 – 수정됨;
- Mount Companion의 능력에 대한 설명이 없었습니다. 수정되었습니다.
- Vampiric Touch 및 Vampiric Shurikens가 잘못 작동 – 수정되었습니다.
- 아이스 스톰 슬로우 효과가 작동하지 않음 – 수정됨
- 선택된 적 – 비행 및 선택된 적 – 대형이 작동하지 않음 – 수정됨;
- Velociraptor 동물 동반자 발톱이 1d6 대신 1d3 피해를 입힘 – 수정됨
- “긴급 지원” 기능이 부상당한 아군을 잘못 대상으로 지정 – 수정되었습니다.
- 다른 무기 훈련 그룹의 일부인 무기가 때때로 적절한 보너스를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
단계 모드
- TBM의 점술 패널은 고정되지 않은 경우(예: 캐릭터가 양손 무기를 사용하는 경우) 주문 공격을 가능한 한 잘못 표시했습니다.
- TBM이 움직이는/나타나는 물체가 있는 일부 장소에서 작동하지 않음 – 수정됨;
- 발사 전에 충전 기능이 무작위로 중단되었던 문제를 수정했습니다.
아이템
- Deadbranch 화상 공격 보너스가 여러 번 중첩됨 – 수정됨
- 트리케라톱스 피규어가 탈 수 있는 기능을 제거했습니다.
- 자유 영혼의 탱커드는 소유자의 레벨이 7 미만인 경우 아무 것도 소환하지 않습니다.
- 희생자들의 광기는 설명이 없었습니다.
- 부정한 인장이 부여한 베인 주문에 잘못된 DC가 있던 문제를 수정했습니다.
- 레드 드래곤 헬멧이 캐릭터에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 누메리아 던전에서는 이름이나 설명 없이 무기를 얻을 수 있습니다. 이름과 설명이 있지만 장비할 수는 없습니다.
- 무한 왜곡이 작동하지 않음 – 수정됨;
- Fransest의 Charming Voice와 Mighty Call은 이제 올바른 기계 설명을 갖습니다.
사용자 인터페이스
- 자동 성전 모드에서 가끔 전역 지도에서 이동이 불가능했던 문제를 수정했습니다.
- 챕터 5에서 Camellia의 퀘스트를 완료해도 UI에서 항상 그녀의 이야기가 업데이트되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 캐릭터 초상화에 주문을 시전하는 문제를 수정했습니다.
- 인벤토리와 캐릭터 시트가 일부 경우에 비어 있었습니다 – 수정됨;
- 이제부터 머리 슬롯은 반려동물을 위한 것입니다.
- 헤드기어나 장착 아이템을 여러 번 빠르게 교체하면 캐릭터의 일부가 흰색으로 변할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- Alushinirra 지도에서 “불만 해결” 퀘스트의 잘못된 마커를 수정했습니다.
- 누락된 메뉴 모음 버튼에 대한 툴팁을 추가했습니다.
오디오
- 죽은 캐릭터가 가끔 소리를 계속 재생함 – 수정됨;
- 케나브레스의 불타는 집이 저장 및 재장전 후 음향 효과를 재생하지 않던 문제를 수정했습니다.
여러 가지 잡다한
- 미노타우로스가 죽은 후 도리깨가 공중에 떠 있던 버그를 수정했습니다.
- 고정 업적 “정말 중요한 것”, “두꺼비 얻기”;
- Arende Party House의 싸움을 수정했습니다. 그룹이 더 이상 놀라서 싸움을 시작하지 않습니다.
- 입자 효과와 관련된 일부 충돌을 수정했습니다.
- 게임이 끝난 후 메인 메뉴로 돌아가지 않고 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 신화 리치의 시각 효과를 수정했습니다.
- 캐릭터 재교육 인터페이스가 추가되었습니다. 이제 더 이상 재교육을 중단할 수 없습니다.
- 주인공의 지배자 효과를 수정했습니다.
- Master Backstabber의 능력과 관련된 애니메이션 문제를 수정했습니다.
2021년 9월 10일자 업데이트 1.0.2e/1.0.2b에 대한 참고 사항
일반적으로 개발자는 9월 10일의 최신 패치에서 많은 것을 수정했으며, 아래에서 최신 패치에서 찾을 수 있는 가장 주목할만한 사항에 대한 간략한 개요를 찾을 수 있습니다.
- 또한 자동 캐스팅 문제를 수정했습니다.
- 또한 공급업체가 전리품을 구매하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 궁수는 더 이상 이유 없이 대상을 변경하지 않습니다.
- 일부 업적을 수정했습니다.
- 또한 몇 가지 사항을 수정했습니다.
- 일부 신화 퀘스트가 진행되지 않았습니다. 이제 진행됩니다.
- Intel GPU 관련 문제도 수정됨(아래 참조)
퀘스트
- 최종 평결: 이벤트가 끝난 후 Regill과 대화하고 그를 파티에 남겨두는 것은 불가능했습니다.
- Conspiracy in Shadows: Yozz와의 대화가 중단됨 – 수정됨;
- Conspiracy in Shadows: 특정 NPC를 죽이면 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- Conspiracy in Shadows: 자동 저장 로드 후 Shamira의 궁전을 나갈 수 없음 – 수정됨
- 챕터 5의 신화 악마 퀘스트에서 NPC 동맹 1명을 죽이는 것이 불가능했던 문제를 수정했습니다.
- Awakening the Dragon: 지도에 표시된 곳은 NPC가 당신의 도움을 필요로 하는 곳입니다.
- “천사의 신화적 길”에 대한 “내면의 빛” 퀘스트가 완료되지 않았습니다.
- Arueshalae 퀘스트가 Nura의 응답이 필요한 경우 완료할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 4장에서 Sosiel의 퀘스트를 수정했습니다.
- 때때로 당신은 포스 퀘스트 라인의 끝을 얻을 수 없습니다 – 수정;
- 챕터 5에서 소시엘의 로맨스 이벤트로 인해 Anevia가 막힌 왕좌의 이벤트를 수정했습니다.
- 충성의 비용: 악마의 신화적인 길에 있고 스스로 준비를 마친 경우 컷신이 멈추는 문제를 수정했습니다.
- From: Walking Swarm과 Golden Dragon은 이제 고유한 대화 옵션을 사용하여 보스 전투에 영향을 줄 수 있습니다.
- 이제 5장에서 인퀴지터의 계획에 대해 Daeran에게 말할 수 있습니다.
- The Third Wheel 퀘스트를 완료한 후, Morevet Honeyed Tongue는 여전히 퀘스트와 관련된 대화 옵션을 가지고 있었습니다 – 수정되었습니다.
지역
- Dresen의 사원에서 전쟁의 안개를 수정했습니다.
- Threshold에서 Aeon 장면의 조명을 최적화했습니다.
- 임계값에서 카메라 움직임을 수정했습니다.
- Drezen의 다른 영역에서 카메라 움직임을 수정했습니다.
- 에필로그에서 최적화된 조명;
- 프롤로그에서 Kenabres의 조명을 최적화했습니다.
- Kenabres 거리의 조명을 최적화했습니다.
- Pulura 가을 지역의 최적화된 조명;
- 일부 무작위 조우에서 조명을 수정했습니다.
- Chilly Creek: Jerno가 실수로 야생 동물에 의해 죽을 수 있음 – 수정됨
- Gverm’s Mansion: 더 이상 잠긴 방으로 순간이동할 수 없습니다.
- Latwerk와 대화한 후 캐릭터가 움직일 수 없는 문제가 수정되었습니다.
- 챕터 5에서 특정 보스와의 전투 시간을 늘렸습니다.
- 임계 영역의 향상된 통과 가능성;
- 회색 주둔지의 시각적 개선 사항
- Arendae 파티 하우스의 시각적 개선 사항;
- Pulura’s Fall의 시각적 개선 사항
- 일부 장소에서 캐릭터가 바닥을 통해 떨어지는 문제를 수정했습니다.
- From: 마운트된 상태에서 활성화하면 컷신이 정지될 수 있습니다.
- 다른 지역의 일부 시체는 시체처럼 보이지 않았습니다.
- Midnight Fane: 현재 그룹에 있지 않은 일부 동료가 바닥 위로 맴돌 수 있음 – 수정됨;
- 스포일러 – Finnean 퀘스트의 애니메이션 무기와 갑옷은 기본 및 더 높은 난이도에서 자연 갑옷이 감소합니다.
- Colyphyr Mines가 시작될 때 장비를 수집하라는 알림을 저널에 추가했습니다.
- Colyphyr Dungeon에서 장비가 압수되었을 때 동료도 잃어버렸습니다.
- Ten Thousand Delights에서 육류 시장으로 이동할 때 파티는 지하로 갈 수 있습니다.
- Ten Thousand Delights에서는 지하로 갈 수 있었습니다.
- 챕터 4에서 어퍼 시티의 집에서 불필요한 스킬 체크를 제거했습니다.
- 텔레포트 호는 4장에서 지도에 표시되었습니다.
- 상인과 중요한 NPC는 이제 4장에서 지도에 표시됩니다.
- “Dry Crossroads”: 전투의 난이도가 감소했습니다.
- Neathholm: 성능이 향상되고 중요한 위치가 강조 표시됩니다.
- 육체 시장에서 Sarzaxis와 거래하는 것이 불가능했습니다 – 수정됨;
- Dresen 시민은 이제 전투가 시작되면 떠납니다.
- Ivory Labyrinth 위치의 카메라 움직임을 수정했습니다.
- Ivory Labyrinth 지역의 조명이 개선되었습니다.
- 이제 프롤로그에서 협곡을 뛰어 넘은 후 폐허가 된 사원으로 돌아갈 수 있습니다.
개혁 운동
- 전술 전투에서 병원 진행률 표시줄에 대한 툴팁을 추가했습니다.
- 악마가 당신의 요새를 공격하지 않아도 보호 깃발이 빨간색으로 변할 수 있던 문제 – 수정됨;
- 장군의 초기 힘 증가;
- 프로젝트 “Swords of Gorum”을 여러 번 얻을 수 있음 – 수정됨; Swords of Gorum 프로젝트가 패치가 적용된 시점에 해결되었다면 자동으로 해결됩니다.
- 자동 성전 모드에서 대기해야 하는 퀘스트에는 이제 대기 시간에 대한 정보가 있습니다.
- 전술 전투에서 고정 훈련;
- Wenduag는 전쟁 평의회 동안 왕좌의 방에 나타났습니다. 그녀는 고정되어서는 안 됩니다.
- 레인저의 모든 함정 능력의 피해량이 적당히 증가했습니다.
- 완성된 프로젝트 카드는 열 때까지 느낌표와 함께 오른쪽에 남아 있었습니다. 이제 프로젝트를 완료한 후 카드가 자동으로 열리며 프로젝트가 완료되었음을 알리고 떠나게 됩니다.
- 이벤트에서 솔루션을 선택한 후 결과를 표시하지 않고 맵이 닫혔습니다.
- 이벤트를 시작할 수 있는지 여부에 대한 표시가 시간이 지나도 변경되지 않음 – 수정됨;
- 전술 전투에서 바위와 관련된 시각적 버그를 수정했습니다.
- 장군과 군대의 능력으로 입히는 피해에 대한 툴팁을 추가했습니다.
클래스 및 역학
- 때때로 궁수는 플레이어가 선택한 대상을 변경하고 다른 사람을 공격하기 시작했습니다. 수정됨;
- 여러 떼가 같은 캐릭터를 기어 다닐 수 있음 – 수정됨;
- 쥐와 메뚜기 떼의 매개변수를 변경했습니다.
- 동물 동반자가 그룹 관리자 창에 표시됨 – 수정됨;
- 가끔 주인공의 죽음이 게임 종료로 간주되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 적의 마술사가 아군에게 컬러 스프레이를 뿌릴 수 있음 – 수정됨;
- 탈것의 효과는 나머지 후에도 사라지지 않아 탈 것이 지연되었습니다. 해상도: 이제 확산됩니다.
- 일부 동물 동반자의 공격 누락 – 수정됨;
- 키츠네를 재훈련시키고 다른 종족을 선택한 경우에도 키츠네 물린 부위를 고칠 수 있습니다.
- Vital Strike는 이제 원거리 무기와 함께 작동합니다.
- Godclaw 추종자가 긍정적 또는 부정적인 채널 능력을 선택할 수 없음 – 수정됨
- 신화 전설 부패 저항이 작동하지 않음 – 수정됨;
- Velociraptor 동물 동반자 발톱이 1d6 대신 1d3 피해를 입힘 – 수정됨
- 신화 클래스가 신화 등급 3에 도달한 후 신화 소환을 사용하는 기능을 잃어버리던 문제를 수정했습니다.
단계 모드
- 턴을 건너뛸 때 툴팁이 고정될 수 있던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 변신의 로브는 셔츠 슬롯이 아닌 갑옷 슬롯에만 착용할 수 있습니다. 해결 방법: 장착 시 수정됨 – 패치 후에 장착되어 인벤토리에 저장되므로 다시 장착하는 것을 잊지 마십시오.
- House Vespertilio Seal은 1회 사용 후 사라졌습니다. 솔루션: 더 이상 사라지지 않습니다. 케나브레스 광장에 다리를 건설한 후 인벤토리에 더 이상 없으면 인벤토리에 다시 나타납니다.
- 언데드 분노의 오라가 중립 유닛에 영향을 미침 – 수정됨;
- 순결의 에스토크는 냉철의 품질을 가지고 있지 않았습니다.
- Oracle’s Misery의 빛 석궁의 효과에 대한 설명이 없음 – 수정됨;
- Uplifting Hat에는 아이콘이 없었습니다 – 수정되었습니다.
- Mantle of Night가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
사용자 인터페이스
- 일부 SPOILER Companion UI 기록 업데이트가 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 저장을 로드한 후 주문의 자동 캐스팅이 비활성화됨 – 수정됨;
- 전역 지도와 지역 지도(Alt 키를 누른 상태)에서 마우스 가운데 버튼으로 카메라를 이동하는 기능을 추가했습니다.
- 일부 미식 경로에는 빈 요구 사항이 있었습니다. 수정되었습니다.
- 삼지창의 시각적 개선;
- 저장된 게임을 모두 삭제한 후에도 메인 메뉴의 “계속” 버튼을 계속 누를 수 있던 문제가 수정되었습니다.
- 전리품이 남아 있는 이전에 약탈한 시체는 “전리품 확인됨” 상태를 유지하지 않음 – 수정됨;
- 재장전 후 전투 기록이 더 이상 원래 크기로 돌아가지 않습니다.
- 캐릭터 생성 시 키츠네의 인간 모습을 커스터마이징할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 음성 설정은 복귀 후 음성 선택으로 되돌아간 후 재설정됨 – 수정됨;
- 캐릭터 재훈련 시 이전에 사용했던 것과 동일한 초상화를 선택할 수 없었습니다.
- 일부 경우에 상인의 인벤토리가 올바르게 작동하지 않음 – 수정됨;
- 캐릭터 변경 후에도 일부 무기 마법 효과가 인벤토리 창에 남아 있음 – 수정됨.
- Mythic Angel 설명이 UI에서 누락되어 수정되었습니다.
- 캐릭터 에디터에서 미리 생성된 캐릭터의 종족을 변경할 수 있었습니다. – 수정됨;
- 전투에서 의도 라인이 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 주문서에서 “가능한 주문” 토글 스위치를 토글할 때 주문이 깜박임 – 수정됨;
- 변경 사항을 저장한 후 설정 탭의 이름이 잘못 표시됨 – 수정됨;
- 다른 주인공으로 저장을 로드한 후 전투 로그가 지워지지 않는 문제를 수정했습니다.
여러 가지 잡다한
- 수정된 Sparkle, Memories Frozen in Time, Nemesis Prelate 업적;
- GOG 전용: Galaxy SDK를 업데이트하여 Galaxy 관련 충돌 문제를 수정했습니다.
- 첫 번째 컷신에서 들것의 애니메이션 문제를 수정했습니다.
- 신화 악마의 경로에서: 타르샤리의 고정된 모양;
- 일부 슬라이드가 에필로그에 표시되지 않음 – 수정됨;
- 주 메뉴에 충돌이 발생하는 또 다른 드문 경우를 수정했습니다.
- 캠핑하는 동안 동반자가 때때로 위치를 잡을 수 없었습니다.
- 일부 잡종은 여전히 잘못된 종족을 가짐 – 수정됨
- Intel GPU와 충돌하는 문제를 수정했습니다(1366×768에서 게임을 실행하면 더 나은 성능을 얻을 수 있습니다).
- 가끔 재부팅 후에도 주인공의 버프 및 상태 효과가 남아 있을 수 있습니다.
- DC가 매우 높은 수표의 잘못된 XP 숫자를 수정했습니다.
- Colyphyr 광산에 도착한 직후 자동 저장을 추가했습니다.
- 전투 중 Hepzameera의 무기 모양을 수정했습니다.
패스파인더: 정의로운 업데이트 패치 1.0.1c의 분노
퀘스트
- 스포일러 : 천사의 길을 통과할 때 헤럴드 이오메대와의 첫 대화에서 로직을 수정하였습니다.
- 스포일러: 챕터 5에서 Greybor의 퀘스트에서 전투가 시작되지 않음 – 수정됨
- “Dry Crossing”- 구역을 떠날 수 없었습니다-수정되었습니다.
- 레길 영입을 거부하면 소시엘의 퀘스트 진행 중 방패에 대해 이야기 할 수 없던 문제 수정.
- Battered Spirit이 Sosiel과 Regill 간의 대화로 중단될 수 있음 – 수정됨
- Hepzamira 싸움을 완료할 수 없음 – 수정됨
지역
- 날씨 효과가 느려지면 안 될 때 느려짐 – 수정됨
- 풀루라의 가을과 신비한 마음의 조명을 수정했습니다.
- 드레젠의 옆집극장 위치를 수정하였습니다.
- Sosiel은 이젤 없이 그림을 그리는 것을 볼 수 있었습니다. 이제 그는 다시 이젤을 가지고 있습니다.
- 삼자의 성역을 완료할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 챕터 5에서 상아 성소에 들어갈 수 없던 문제 수정
개혁 운동
- 장군의 일부 초기 능력이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- Mass Hold Person이 전술 전투에서 작동하지 않음 – 수정됨
- 계절의 노래가 제대로 작동하지 않음 – 수정됨
- 수비대의 건물 모델을 수정했습니다.
- 전술 전투에서 마우스 커서가 잘못 변경됨 – 수정됨
- 관통 공격이 작동하지 않음 – 수정됨
- 장군을 위한 의식의 고정 공식
- 전술 전투에서 고정 지역 타겟팅.
- 전술 전투 시작 시 루프 수정
- 전투 후 약탈한 자원이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 군대 유닛의 주도권에 영향을 미치는 기능이 이제 해당 특성에 올바르게 영향을 미칩니다.
- 전술 전투 슬로우 주문은 전술 전투 중 주도권을 변경하지 않음 – 수정됨
클래스 및 역학
- 마법 감지 기능을 사용할 수 있었지만 아무 것도 하지 않았습니다. 이제 사용할 수 없습니다.
- 모든 조건이 충족되어도 Arcane Trickster 프레스티지 클래스를 선택할 수 없던 문제 수정
- 영구적인 메타매직을 어떤 주문에도 적용할 수 없음 – 수정됨
- 무리가 라운드당 한 번이 아니라 유닛을 건드릴 때마다 피해를 입힌 문제를 수정했습니다.
- 일부 Mythic Angel 소환수가 충전되지 않던 문제를 수정했습니다.
- Arcane Reservoir가 휴식 후 때때로 보충을 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 50% 확률로 원거리 공격을 빗나가게 하는 Swarm-the-Walks Swarm Feast 능력을 잘못 수정했습니다.
- 걷는 떼는 같은 대상에게 삼키기를 두 번 사용할 수 있습니다(주문으로 누군가를 죽일 때 처음 수동으로, 저장을 로드한 후 삼키기 능력으로 두 번째) – 수정됨
- 걷는 무리의 삼키기 능력이 살아있는 목표물에 사용될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- Swarm-the-Walks는 캠핑하는 동안 동료가 부족하여 어려움을 겪었습니다. 수정되었습니다. 좀 더 쉽게 할 수 있도록 몇 가지 메커니즘을 추가했습니다.
- 걷는 무리가 레벨 업 시 일부 능력을 잃을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- “Hold” 옵션이 활성화되고 주인공이 적과 직접적으로 보이지 않는 경우 분대 AI가 적을 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.
단계 모드
- 마운트가 이동을 사용했지만 플레이어가 여전히 공격을 시도하는 경우 이동이 마운트에 멈춤 – 수정됨
- Cairn Wights는 마우스로 선택하거나 차례를 시작할 때마다 일시적으로 더 많은 건강을 얻기 때문에 TBM에서 죽일 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 적 캐릭터를 강조 표시하면 때때로 적 캐릭터에 대한 기회 공격이 유발됨 – 수정됨
아이템
- 애완 동물에 장착 시 갑옷이 표시되지 않음 – 수정됨
- 정지 상태에서 생성된 스크롤에 메타매직 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- Kinetic Circlets가 잘못된 보너스 값을 적용함 – 수정됨
- 드레이븐의 모자가 무제한 메타매직 가속을 제공함 – 수정됨
- 피규어로 제작된 트리케라톱스에 적절한 사운드 뱅크가 없는 문제를 수정했습니다.
- Mask of Darkness, Mask of the Circle, Mask of the Summit 및 Mask of the Question은 쓰레기로 간주되어 수정되었습니다.
- 특정 무기 유형과 함께 사용할 때 화살통 탄약이 소모되지 않던 문제를 수정했습니다.
사용자 인터페이스
- 튜토리얼에서 백과사전을 열 때 올바른 페이지가 표시되지 않음 – 수정됨
- 애니멀 컴패니언 추가 공격이 캐릭터 시트에 표시되지 않던 문제 수정
- 크레딧에서 깨진 링크 수정
- 캐릭터 기록의 깨진 링크 수정
- 나머지 사용자 인터페이스의 텍스트 수정
- Windows 7에서 튜토리얼에서 비디오가 표시되지 않고 게임을 시작할 때 수정되었습니다.
- 건물을 선택할 때 도시 건설 모드를 종료한 후 Esc 키가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 휴식 중 요리 DC가 잘못 표시됨 – 수정됨
- 대화 상자가 가능한 답변의 맨 아래로 스크롤되어 대화 상자의 텍스트를 숨기는 문제를 수정했습니다.
여러 가지 잡다한
- 활의 시각 효과가 개선되었습니다.
- 때때로 스페이스바를 눌러 일시 중지할 수 없음 – 수정됨
- 탱크는 다른 것보다 멀리 떨어져 있더라도 항상 많은 컨테이너에서 선택됩니다. 이제 더 빨리 도달할 수 있는 캐릭터가 전리품을 수집합니다.
- 모니터 리자드 컴패니언이 뒤로 이동하던 문제를 수정했습니다.
- 위치를 로드할 때 유닛에 시각적인 부분이 없기 때문에 주 메뉴에서 충돌이 발생할 수 있음 – 수정됨
- 시미터가 잘못 보호되던 문제를 수정했습니다.
- Respec 후 모든 Animal Companion 장비가 사라짐 – 수정되었습니다.
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