Elden Ring 1.06 업데이트 노트(2022년 8월 9일)

Elden Ring 1.06 업데이트 노트(2022년 8월 9일)

Elden Ring의 새로운 업데이트는 이제 모든 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. 이 패치 버전 1.06은 게임 플레이의 안정성을 개선하고 밸런스를 조정하며 많은 버그를 수정하는 것을 목표로 합니다. 네트워크 연결 문제가 발생하는 경우 Elden Ring을 플레이하기 전에 업데이트를 다운로드하십시오.

엘든 링 1.06 패치 노트. 2022년 8월 13일

다음은 1.06 Elden Ring 업데이트에 대한 세부 정보를 제공하는 패치 노트입니다.

Elden Ring 1.06의 주요 변경 사항

추가 요소

  • 외곽 지역을 포함한 여러 지역의 소환 웅덩이에 소환 토큰을 보내는 기능을 추가했습니다.

이 기능을 사용하여 외딴 지역에 협동 사인을 보낼 때 “목윈궁”의 소환수 풀은 제외됩니다.

  • 외곽 지역을 포함한 넓은 지역을 침공하는 기능이 추가되었습니다.
  • 새로운 NPC를 처치하여 멀티플레이어 침공에 참여하는 것 외에 White Mask Varre 퀘스트 라인을 진행하는 새로운 방법을 추가했습니다.

밸런스 변경

  • Greatsword, Curved Greatsword 및 Great Hammers에 다음 변경 사항을 추가했습니다.
  • 공격 후 굴림이 가능해지기까지 걸리는 시간 감소(점프 공격, 양손 공격, 기마 공격은 포함되지 않음)
  • 강공격 및 차지공격 시 이동속도 증가 (탑승공격 불가)
  • 가드 카운터의 이동 속도가 증가했습니다.
  • 대형 도끼의 공격 속도 증가 및 공격 후 투척이 가능해지기까지 걸리는 시간 단축 (점프 공격, 양손 공격, 기마 공격 제외)
  • 플레이어가 장비를 가볍게 착용했을 때 롤링 범위가 증가했습니다.
  • 사이퍼 파타의 무기 스킬 ‘차단할 수 없는 칼날’의 히트박스가 상향되었습니다.
  • Ash of War의 “Glintstone Pebble” 및 “Glintstone Dart” 발사체의 범위를 늘리고 피해와 비틀림을 줄였습니다.
  • Ash of War “Snooping Stalker”의 이동 거리 및 무적 막대가 감소하고 다음 변경 사항이 추가되었습니다.

 ・연속사용시 성능저하

 ・경량 장비의 이동 거리를 늘렸습니다.

  • 래피드 스텝 연속 사용 시 발동 간격 감소, 그래플 시 적 주위를 도는 능력 증가, 다음 변경 사항이 추가되었습니다.

 ・연속사용시 성능저하

 ・경량 장비의 이동 거리를 늘렸습니다.

  • 유혈 공격 피격 시 무기 스킬 “시체 굴착기”의 피해량 및 출혈 축적량을 감소시켰습니다. 칼날로 명중하면 데미지가 약간 감소합니다.
  • Ruin Stars 마법의 대상을 추적하는 기능이 감소했습니다.

오류 수정

  • 일부 루체른 공격이 적의 방어를 뚫지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • 블러드하운드의 송곳니를 사용한 양손 점프 공격이 적의 자세를 무너뜨리기 어렵게 하던 문제를 수정했습니다.
  • 단검으로 ‘패리’ 스킬 사용 후 ‘결의’, ‘왕의 각오’ 효과가 사라지는 현상이 수정되었습니다.
  • 두 개의 도끼와 도끼를 휘두를 때 주문, 무기 스킬, 아이템의 보너스 효과가 잘못 적용되는 문제를 수정했습니다.
  • 방어 미터를 사용한 후 적의 공격에 대응하기 어렵게 만드는 미늘창을 쌍수 사용할 때 문제가 수정되었습니다.
  • 일부 무기의 물리 공격 친화력이 설명에 기재된 친화력과 다른 현상이 수정되었습니다.
  • 플레이어가 웅크리고 있어도 죽음의 침대 드레스를 입고 있을 때 적에게 더 잘 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 죽음의 침대 드레스를 입은 상태에서 도리깨 공격이 아군 캐릭터에게 피해를 입히는 문제를 수정했습니다.
  • 장비를 특정 유형의 갑옷으로 전환하면 HP가 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 포그 오브 슬럼버 사용 시 무기에 추가된 효과가 플레이어가 공격을 받으면 사라지는 현상이 수정되었습니다.
  • 고스트플레임 버스트 스킬로 특정 적에게 타격 시 플레이어 캐릭터의 움직임이 불안정해지는 현상이 수정되었습니다.
  • FP가 부족한 상태에서 스킬 수행 시 여왕의 흑염 스킬의 후속 공격을 사용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
  • FP가 부족한 스킬을 사용할 때 플레이어가 적의 공격에 더 쉽게 대응할 수 있는 자모라 아이스 스톰 무기 스킬의 문제를 수정했습니다.
  • 오른손 무기에 추가된 주문 및 아이템의 효과가 왼손의 특정 무기 스킬 사용 시 발동되는 현상이 수정되었습니다.
  • 일부 무기 스킬의 FP 소모 설명이 실제 FP 비용과 다른 현상이 수정되었습니다.
  • 스톤 블래스트가 왼손에 지팡이, 오른손에 비무장 상태로 사용 시 FP가 소모되지 않는 현상이 수정되었습니다.
  • Black Flame Ritual 유료 버전이 일반 버전과 동일한 양의 스태미나를 소모하는 현상이 수정되었습니다.
  • 상급 말라니아 룬 효과를 활성화할 때 플레이어가 진홍의 눈물 플라스크 이외의 주문 및 아이템으로 인한 HP 회복을 덜 받던 문제를 수정했습니다.
  • “Opaline Hardtear”가 물리 피해 무효화를 버프하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 조건에서 탑승하는 동안 플레이어가 공중에서 점프하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • Colossal Weapon에 탑승한 상태에서 점프 공격을 하여 연속으로 두 번 공격하는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 표시가 소환 풀에 두 번 이상 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 특정 무기 스킬의 공격 효과가 지속되는 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 상황에서 “예식의 도시 오르디나”에서 때때로 주요 성능 문제가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 플레이어가 사망할 때 룬 방울을 주우지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 멀티 플레이 중에 사용자가 접근할 수 없는 특정 영역에 도달할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어 영역의 경계가 예상과 다른 문제를 수정했습니다.
  • 일부 적의 시각 및 행동이 올바르지 않은 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 잘못된 소리가 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 일부 지역에서 이동할 수 없어 사망하는 문제를 수정했습니다.
  • 지도의 일부 장소에 잘못된 비주얼과 히트박스가 있던 버그를 수정했습니다.
  • 사용자가 특정 절차를 통해 예기치 않은 위치에 도달할 수 있는 일부 지도의 버그를 수정했습니다.
  • 지팡이 또는 신성한 인장을 장착하고 Windows를 활성으로 전환할 때 딸깍 소리가 나는 PC 버전 문제를 수정했습니다.
  • 기타 성능 개선 및 버그 수정.

또 다른

  • 승인되지 않은 항목에 “ERROR” 텍스트를 추가했습니다.

1.04 업데이트 파일에서 플레이어가 게임에서 얻을 수 없는 승인되지 않은 아이템을 다른 플레이어에게 양도할 수 있는 문제를 수정했습니다.

이 업데이트 파일이 배포된 후 이러한 승인되지 않은 항목의 소유 및 사용은 일정 기간 후에 경고 또는 처벌을 받게 됩니다.

엘든 링 1.05 패치 노트. 2022년 6월 13일

추가 항목 추가

  • NPC “쌍둥이 허스크”에게 벨베어링을 제공하여 잠금 해제할 수 있는 항목이 이제 NG+ 게임으로 이어집니다. 이것은 NPC “쌍둥이 처녀 껍질”을 제공하여 잠금 해제된 모든 항목에 영향을 미칩니다. 뼈 상인의 종각/고기 상인의 종각/약품 상인의 종각/중력석 상인의 종각/대장장이의 광부의 종각/솜버스톤 광부의 종각/글로버 따기 벨 베어링/고스트 글로버 피커 벨 베어링.
  • Holy Flask 선택 및 유예 메뉴에서 향상될 수 있는 몇 가지 기타 옵션에 초점을 추가했습니다.
  • 다른 플레이어의 소환 사인이 나타날 때 효과음이 추가되었습니다.

오류 수정

  • 특정 상황에서 스킬 사용 중 장비 메뉴에서 장비가 변경될 수 있는 현상이 수정되었습니다.
  • 워크라이 스킬에서 스킬의 대상이 아닌 무기에 효과가 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • Barbarian Roar, Battle Cry, Troll Roar 일부 액션의 재사용 대기시간이 예상보다 길던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 무기 사용 시 ‘결의’, ‘왕의 각오’ 스킬의 효과가 초기화되지 않는 현상이 수정되었습니다.
  • 아이스 랜스 스킬의 일부 공격에 방어가 불가능하던 현상이 수정됩니다.
  • 황금 맹세 스킬 사용 시 일부 스킬의 공격력이 감소하는 현상이 수정되었습니다.
  • Moonlight의 Two-Handed Sword의 광파가 때때로 잠긴 대상을 대상으로하지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 특정 상황에서 세푸쿠를 사용할 때 아군에게 피해를 입히는 문제가 수정되었습니다.
  • 일부 공격 동작에서 셉쿠의 공격력 증가량이 예상보다 높은 현상이 수정되었습니다.
  • 호아르 럭스의 지진 스킬 사용 시 상태 효과가 적용되는 현상이 수정되었습니다.
  • ‘어둠의 파도’ 스킬이 회전베기로 적을 공격하지 않는 현상이 수정되었습니다.
  • 집중마법이나 주문을 사용하는 동안 다른 집중마법이나 주문으로 전환할 때 의도하지 않은 움직임이 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 말을 탄 상태에서 마그마 샷, 들끓는 마그마 주문 사용 시 FP 소모량이 증가하는 현상이 수정되었습니다.
  • 스타스컬지 대검을 양손에 들고 점프 시 부적 발톱의 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 점프 공격을 제외한 골렘의 미늘창 무기의 양손 공격력이 예상과 다른 현상이 수정되었습니다.
  • 도르래 석궁 무기를 사용할 때 발생하는 버그를 수정했습니다. 왼손으로 장비했을 때 오른손 무기는 마법이나 아이템을 통해 속성을 부여받았지만, ‘방어가 붙은 석궁’에도 효과가 주어졌다.
  • 플레이어가 장착한 원거리 무기의 유형과 일치하지 않는 화살과 볼트가 특정 절차를 사용하여 발사될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 무기를 최대로 부스트했을 때 방어력 증가량이 감소하는 버그가 수정되었습니다.
  • 플레이어의 인벤토리가 최대 용량에 도달했을 때 무기 속성이 변경될 수 있고 전쟁의 재를 변경할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
  • 특정 상황에서 부패의 여신 말레니아 보스의 체력이 낮은 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 지역의 안개 밖에서 적이 공격할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 호스트 세계에서 협동 플레이어로 보스를 물리쳤을 때 협동 세계에서 같은 보스가 생성되지 않을 수 있는 온라인 멀티플레이어 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 ‘신을 삼키는 뱀’ 보스전이 계속되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 상황에서 적대적인 NPC가 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 ‘알렉산더 워리어 항아리’ NPC 이벤트가 진행되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 상황에서 적군을 처치한 후 신성한 플라스크 아이템이 재생되지 않는 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 상황에서 Starscourge Radan 보스를 처치한 후 사용자가 맵에서 그레이스로 전환할 수 없는 문제를 수정했습니다.**맵에서 그레이스로 전환할 수 없는 경우 그레이스 Starscourge Radan을 터치하여 그레이스로 전환할 수 있습니다.
  • 특정 상황에서 발견된 은혜의 장소가 지도에 등록되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 접근 중 일부 호의를 건드릴 수 없는 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 상황에서 적대적인 손님이 보스 영역에 들어갈 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 적대적인 멀티플레이어에서 뒤에서 치명타 공격을 가할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • PS4와 PS5 간의 온라인 멀티플레이어 안정성이 향상되었습니다.
  • Xbox 시리즈 X|S 버전의 로딩 시간이 개선되었습니다.
  • 특정 상황에서 센트리 토치 무기를 장착할 때 성능이 떨어지는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 컷신에서 마스터 볼륨 설정이 무시되는 문제가 수정되었습니다.
  • 온라인 멀티플레이어 안정성이 향상되었습니다.
  • 일부 상황에서 사운드가 예상대로 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 특정 위치에서 작동하지 않고 사망하는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 지도에서 공격 애니메이션과 적중 감지가 예상과 다르게 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 특정 절차를 통해 예상치 못한 위치에 도달할 수 있는 일부 지도의 버그를 수정했습니다.
  • 일부 텍스트를 수정했습니다.
  • 기타 여러 성능 개선 및 버그 수정.

2022년 4월 27일 Elden Ring 1.04.1/1.07 패치 노트

오류 수정

  • 하늘색 히든 티어의 효과 지속 시간이 감소되는 현상이 수정되었습니다.
  • 온라인 멀티플레이어 환경에서 HP가 제대로 치유되지 않는 미켈라의 칼 말레니아 문제를 수정했습니다.
  • 일부 보스가 예기치 않은 시간에 사망하는 문제를 수정했습니다.
    • 특정 상황에서 Elden Beast 보스가 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 텍스트 수정

최신 Elden Ring 패치를 사용할 수 있습니다. FromSoftware는 모든 플랫폼에서 Elden Ring용 업데이트 1.04를 출시했습니다. 아래는 4월 19일 공식 패치 노트에 대한 모든 정보와 그에 따른 내용입니다.

엘든 링 업데이트 1.04 2022년 4월 19일 업데이트 노트

최신 업데이트에 포함된 주요 변경 사항

추가 항목 추가

  • 카메라의 자동 회전 기능을 활성화/비활성화하는 기능을 추가했습니다.
  • NPC “패치”에 대한 일부 이벤트 단계를 추가했습니다.

밸런스 조정

  • 초대형 검/대형 무기의 공격 속도를 높이고 재사용 대기시간을 줄였습니다. 점프 공격은 포함되지 않습니다.
  • 초대형 검/대형 무기의 양손 데미지를 증가시켰습니다. 점프 공격은 포함되지 않습니다.
  • 거대검, 거대무기, 대검, 그레이트 해머, 그레이트 액스, 그레이트 스피어, 미늘창 무기 계열의 물리 블록 빈도 및 방어력 증가를 증가시켰습니다.
  • 양손검 접목검의 데미지를 증가시켰습니다.
  • 포식자의 홀 데미지가 증가했습니다.
  • 알비나우르 스태프와 드래곤 커뮤니온 봉인 주문의 상태 효과 스케일링이 감소했습니다.
  • 차단율이 높은 무기에 대한 대방패 부적 효과가 감소했습니다.
  • 미친 애니메이션의 지속 시간을 줄였습니다.
  • 축적된 광기의 회복률을 감소시켰습니다.
  • 낮은 레벨에서 FP 성장률 및 체력 소폭 증가*

*변경 사항을 적용하려면 플레이어는 다음 중 하나를 수행해야 합니다. 이것은 한 번만 필요합니다. 이 업데이트 이후에 생성된 새로운 캐릭터는 이 작업이 필요하지 않습니다.

  • 레벨 업
  • 고드릭의 상급 룬 활성화
  • 힘, 민첩성, 활력, 지구력, 지능, 신념 또는 비전 통계에 보너스를 제공하는 모든 장비(방어구, 부적)를 재장착합니다.
  • 기타 적 및 무기 밸런스 변경 사항

마법/주문

상향 조정

  • Crystal Barrage – 캐스팅 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • Jaime’s Hammer – 캐스팅 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소했습니다. 주문을 시전하는 동안 시전자가 적의 공격에 더 쉽게 저항할 수 있습니다.
  • Shatter Earth – 캐스팅 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다. 주문을 시전하는 동안 시전자가 적의 공격에 더 쉽게 저항할 수 있습니다.
  • Rock Blaster – 재사용 대기시간 감소. 주문을 시전하는 동안 시전자가 적의 공격에 더 쉽게 저항할 수 있습니다.
  • Toppa’s Barrier – 효과 범위가 증가하고 효과 지속 시간이 약간 증가합니다.
  • 렌날라의 보름달 – 시전 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • Ranni’s Dark Moon – 시전 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • Carian Greatsword – 낮은 민첩성에서 주문 시전 속도가 증가했습니다.
  • Magma Shot – FP 비용이 감소하고 주문 시전 속도가 증가합니다.
  • Seething Magma – 주문의 시전 속도가 증가하고 마그마가 폭발하기 전에 시간이 단축되었습니다.
  • 겔미르의 분노 – 발사체 범위의 무작위 특성을 약간 줄이고 용암 웅덩이 피해를 늘렸습니다. 히트박스 증가
  • Rykard의 Rancor – FP 비용 감소
  • Oracle Bubbles – 캐스팅 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소했습니다.
  • 위대한 신탁 거품 – 시전 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • 브라이어스 오브 씬 – 재사용 대기시간 감소. 적의 출혈 증가
  • 징벌의 헤더 – 재사용 대기시간 감소. 적의 출혈 증가
  • Explosive Ghostflame – FP 비용과 재사용 대기시간이 감소했습니다.
  • Call Tibia – 데미지와 캐스팅 속도가 증가했습니다.
  • 도가니의 측면: 꼬리 – FP 및 스태미나 비용이 감소합니다.
  • 도가니의 측면: 뿔 – FP 및 스태미너 비용 감소, 캐스팅 속도 증가. 돌진하지 않고 이동한 거리가 증가하여 돌격 시 적이 움찔하기 쉬워졌습니다.
  • Elden Stars – 캐스팅 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소했습니다.
  • 블랙 블레이드 – 스태미나 소모 감소 및 재사용 대기시간 감소.
  • 빛의 원반 – FP 소모량이 감소되었습니다. 데미지 및 캐스팅 속도 증가
  • 트리플 링 오브 라이트 – 데미지 증가
  • Rings of Light of Radagon – 감소된 FP 비용. 데미지와 캐스팅 속도가 증가했습니다. 재사용 대기시간 감소.
  • 라이트닝 스트라이크 – 스태미나 비용 감소. 캐스팅 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • Sharpened Bolt – 캐스팅 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • 고대 용의 번개 창 – FP 및 스태미너 비용 감소. 캐스팅 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다. 주문을 시전하는 동안 시전자가 적의 공격에 더 쉽게 대응할 수 있습니다.
  • 고대 용의 번개 공격 – 재사용 대기시간 감소.
  • Lansix Glaive – FP 및 스태미나 비용 감소. 캐스팅 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다. 주문을 시전하는 동안 시전자가 적의 공격에 더 쉽게 대응할 수 있습니다.
  • Fortisax의 라이트닝 스피어 – FP 및 스태미나 비용 감소. 캐스팅 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다. 주문을 시전하는 동안 시전자가 적의 공격에 저항할 수 있습니다.
  • 프로즌 라이트닝 스피어 – 스태미나 비용 감소. 캐스팅 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다. 주문을 시전하는 동안 시전자가 적의 공격에 더 쉽게 저항할 수 있습니다.
  • 데스 라이트닝 – FP 비용 감소, 연기 누적 사망 지속 시간 증가.
  • 오 불꽃! – 데미지 증가
  • Giantsflame Take Thee – 스태미나 비용 감소
  • 타락한 신의 불꽃 – FP 비용이 감소하고 피해가 증가합니다.
  • 회오리바람, 오 불꽃이여! – 데미지 증가, 재사용 대기시간 감소
  • 불타라, 오 불꽃이여! – 캐스팅 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • 블랙 플레임 – 데미지가 증가하고 주문이 적의 방어를 더 쉽게 무너뜨릴 수 있습니다.
  • Scouring Black Flame – FP 비용 및 재사용 대기시간 감소. 공격 범위와 효과 범위가 증가했습니다.
  • Black Flame Ritual – FP 비용이 감소하고 데미지가 증가합니다.
  • Gurrank’s Beast Claw – 데미지가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • Bloodflame Talons – FP 비용이 감소하고 캐스팅 속도가 증가합니다. 재사용 대기시간 감소.
  • 블러드본 – 데미지 증가. 시전 속도가 증가하고 효과의 시작 시간이 단축되며 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • 해충 스레드 – 스태미나 비용이 감소합니다.
  • 스칼렛 아이오니아 – 시전 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다. 주문을 시전하는 동안 시전자가 적의 공격에 더 쉽게 대응할 수 있습니다.
  • Unendurable Frenzy – 시전 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다. 발사체 범위의 무작위 특성을 줄이고 적의 광기 축적을 늘렸습니다.
  • Inescapable Frenzy – 캐스팅 속도가 증가했습니다.
  • Placidusax’s Ruin – 감소된 FP, 스태미나 비용 및 재사용 대기시간.
  • Dragon Claw – FP, 스태미너 비용, 재사용 대기시간이 감소하고 적이 돌격할 때 더 쉽게 움찔할 수 있습니다.
  • 용아귀 – FP 감소, 체력 소모, 재사용 대기시간 증가, 주문 시전 속도 증가로 적들이 돌진할 때 더 쉽게 움찔할 수 있습니다.
  • Greyall’s Roar – FP, 스태미나 비용 및 재사용 대기시간 감소.

상하 조정

  • Adula’s Moonblade – 단일 시전 위력이 감소하고 성능이 향상되어 칼날과 얼음이 더 일관되고 더 오랫동안 적중합니다. 낮은 민첩성과 함께 증가된 캐스팅 속도.
  • 화염, 그들에게 떨어짐 – 단일 시전 피해가 감소하고 성능이 향상되어 적을 여러 번 공격합니다. FP 비용 감소.
  • 샤브리리의 울부짖음 – 적의 광기 축적을 줄였습니다. 캐스팅 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.

하향 조정

  • “파리 떼” – 적의 혈액 손실 축적을 줄였습니다.
  • 플레임 오브 프렌지 – 적에게 프렌지 축적량이 감소합니다.
  • 프렌지드 버스트 – 적이 생성하는 광기의 양을 줄였습니다.

무기 숙련도

상향 조정

  • 사자의 발톱 – 시전 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • 스트라이크 – 캐스팅 속도가 증가합니다.
  • 지진술사 Hoarah Loux의 – 캐스팅 속도가 증가했습니다. 후속 입력 시 캐스팅 속도 증가, 재사용 대기시간 감소.
  • 트롤 로어 – 스태미나 비용 감소. 후속 입력 시 캐스팅 속도 증가, 이동 거리 증가.
  • 자이언트 헌트 – 재사용 대기시간 감소.
  • 폭풍 공격 – 재사용 대기시간 감소.
  • Carian Greatsword – 캐스팅 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다. 충전 피해가 증가하여 적이 움찔하기가 더 쉬워졌습니다.
  • Carian Grandeur – 캐스팅 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소했습니다. 대시 데미지가 증가하고 적을 움찔하게 만들기가 더 쉬워집니다.
  • Gravitas – 캐스팅 속도가 증가했습니다.
  • Flaming Strike – 강한 공격 시 턴제 베기의 이동 범위가 증가했습니다.
  • Black Flame Tornado – 회전하는 동안 무기에 히트박스를 추가하고 애니메이션을 취소하기 위해 공격하는 동안 투척 창을 추가했습니다.
  • 라이트닝 슬래시 – 시전 속도 증가. 발구르기 애니메이션에 히트박스를 추가했습니다.
  • Sacred Blade – 캐스팅 속도가 증가했습니다.
  • 신성한 빛의 반지 – 시전 속도가 증가합니다.
  • 톡식 미스트 – 시전 속도가 증가되었습니다.
  • Poison Moth Flight – 캐스팅 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • 아이스 스피어 – 무기 회전 애니메이션에 히트박스를 추가했습니다.
  • Chilling Mist – 캐스팅 속도가 증가했습니다.
  • Assassin’s Gambit – 캐스팅 속도가 증가했습니다.
  • Shield Bash – 캐스팅 속도가 증가했습니다.
  • Shield Bash – 스태미나 비용이 감소합니다. 캐스팅 속도가 증가했습니다.
  • 블레이드 오브 골드 – 스태미나 비용 감소. 캐스팅 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • 죽음의 검 – 시전 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • Golden Tempering – FP 비용이 감소하고 캐스팅 속도가 증가합니다. 효과 지속 시간이 증가했습니다.
  • 최후의 의식 – 캐스팅 속도가 증가했습니다.
  • Mists of Slumber – 캐스팅 속도가 증가했습니다.
  • Eochaid’s Dancing Blade – 비행 범위가 증가하고 공격 중 롤 창을 추가하여 애니메이션을 취소합니다.
  • Unblockable Blade – Coded Sword 무기의 캐스팅 속도를 높였습니다.
  • Alabaster Lord’ Pull – 캐스팅 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다. 애니메이션을 취소하기 위해 공격하는 동안 접히는 창을 추가했습니다.
  • Set Order – 재사용 대기시간 감소 및 주문 시전 속도 증가. 데미지 증가. 적을 움찔하게 만드는 것이 더 쉬워졌습니다.
  • Moonlight Greatsword – 감소된 FP 비용. 캐스팅 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다. 스킬 지속시간 동안 얼음 축적 효과를 증가시켰습니다.
  • Surge of Gold – 감소된 FP 비용. 캐스팅 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • 늑대의 돌격 – 캐스팅 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • Queen’s Black Flames – 캐스팅 속도가 증가했습니다. 애니메이션을 취소하기 위해 공격하는 동안 접히는 창을 추가했습니다.
  • 다이너스트의 기교 – 스태미나 비용이 감소합니다.
  • 흐르는 형태 – 스태미너 비용이 감소합니다.
  • Deadly Blast – 주문 시전 속도가 증가했습니다.
  • 오닉스 군주의 반발 – 시전 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다. 애니메이션을 취소하기 위해 공격하는 동안 접히는 창을 추가했습니다.
  • 마그마 단두대 – 스태미나 비용 감소, 주문 시전 속도 증가. 후속 입력 시 재사용 대기시간이 감소했습니다.
  • Cursed-Blood Slice – 시전 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • 아이스 라이트닝 소드 – 시전 속도 증가. 발구르기 애니메이션에 히트박스를 추가했습니다.
  • 로수스 소환 – 재사용 대기시간 감소.
  • 명령한다, 무릎을 꿇어라! – 후속 입력을 포함하여 캐스팅 속도가 향상되었습니다. 애니메이션을 취소하기 위해 공격하는 동안 접히는 창을 추가했습니다.
  • 골드 브레이커 – FP 비용 감소. 캐스팅 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • Family Grudge – 공격 중에 애니메이션을 취소하기 위해 뒤집어야 하는 창을 추가했습니다.
  • 성운 – Bastard’s Stars 무기의 시전 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소했습니다.
  • Regal Beastclaw – 캐스팅 속도가 증가했습니다.
  • 이터 오브 월드 – 캐스팅 속도가 증가했습니다.
  • Regal Roar – 재사용 대기시간 감소.
  • 창 소환 의식 – 재사용 대기시간 감소.
  • 고대 번개 창 – FP 비용 감소 및 캐스팅 속도 증가. 플레이어가 주문을 시전하는 동안 적의 공격에 더 쉽게 대응할 수 있습니다.
  • Great Snake Hunt – 재사용 대기시간이 감소하고 피해가 증가합니다. 플레이어가 적의 공격에 더 쉽게 대응할 수 있습니다.
  • Frenzyflame Thrust – FP 비용 감소, 재사용 대기시간 감소. 자신에 대한 광기의 축적을 줄였습니다.
  • Ritual of the Blood Boon – 주문 시전 속도가 증가했습니다.
  • 미켈라의 링 오브 라이트 – 캐스팅 속도가 증가했습니다.
  • 마그마의 바다 – 시전 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다. 애니메이션을 취소하기 위해 공격하는 동안 접히는 창을 추가했습니다.
  • 화염 춤 – 체력 소모 감소, 재사용 대기시간 감소. 애니메이션을 취소하기 위해 공격하는 동안 접히는 창을 추가했습니다.
  • Stormstrike – 스태미나 비용이 감소합니다.
  • 증언하라! – 캐스팅 속도가 증가했습니다.

상하 조정

Thundercloud Form – 충전되지 않았을 때 피해가 감소했습니다. FP 비용 감소. 캐스팅 속도가 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.

오류 수정

  • 필연적인 광란의 피해량이 오른손 무기에 따라 달라지는 현상이 수정되었습니다.
  • 카리안의 레트리뷰션 무기 스킬의 데미지가 무기와 상태에 따라 증가하고, 온라인 멀티 플레이 시 효과가 제대로 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.
  • 출혈 및 동상 애니메이션이 원래 의도했던 것보다 큰 문제를 수정했습니다.
  • 캐릭터 변경 메뉴에서 가끔 일부 매개변수의 변경 사항이 표시되지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • 일부 항목에서 종료 명령을 실행할 때 대화 상자가 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 승인되지 않은 아이템이 다른 플레이어와 거래될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어에서 Grace가 플레이어가 호출되기 직전에 발견된 경우 지도에 등록되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 보름달의 여왕, 렌날라와의 전투 방식이 협동 멀티플레이에서 가끔 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 징조의 왕 모르고트 처치 후 간헐적으로 보스 지역에 입장할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
  • ‘에드가 어벤져’와 ‘고름 지문이 있는 바이크’가 리우르니아 호숫가의 보스를 모두 처치한 후 침입할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
  • “망각의 강장제” 아이템은 이제 플레이어가 퀘스트를 완료하여 획득하지 못한 경우 Volcano Manor에서 획득할 수 있습니다.
  • 스톰베일 성에서 사망 시 NPC 고스토크에 의한 룬 감소가 의도하지 않은 시간에 발생하는 현상이 수정되었습니다.
  • Miquella의 Haligtri에서 그녀를 도운 후 Millicent에게 보호 장벽을 추가하여 그녀가 의도하지 않게 죽지 않도록 했습니다.
  • 플레이어가 똥 먹는자를 처치한 후 간헐적으로 보상을 받을 수 없는 문제가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 때때로 Diallos 퀘스트 라인을 완료할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 플레이어가 걷는 영묘에서 메모리를 복제하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 찌르는 칼을 양손으로 휘두를 때 연속 공격에 들어갈 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 무기에 독 속성을 적용하면 낫의 출혈 효과가 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 친화력 적용 시 대철검의 대미지가 예상보다 낮은 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 충전으로 밤 혜성을 시전하면 FP 소비가 증가하는 문제가 수정되었습니다.
  • 무기 스킬(왼쪽 Ctrl) 키보드의 기본 키 설정이 설정되어 있지 않은 현상이 수정되었습니다(PC만 해당).
  • 특정 상황에서 멀티플레이어를 플레이한 플레이어의 기록이 잘못 표시되는 Steam 버전 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 멀티플레이어 안정성이 향상되었습니다.
  • 특정 상황에서 잘못된 소리가 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 지도의 일부 장소에 잘못된 시각 및 히트박스가 있던 버그를 수정했습니다.
  • 일부 적의 외모와 행동이 잘못되던 버그를 수정했습니다.
  • 일부 갑옷의 통계가 올바르지 않은 문제를 수정했습니다.
  • 텍스트 수정.
  • 기타 성능 개선 및 버그 수정.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다