Amazon Games의 Christoph Hartmann 회장은 취소된 반지의 제왕 MMO에 대한 어두운 세부 정보를 밝힙니다.
반지의 제왕 프랜차이즈는 최근 많은 변화를 겪고 있습니다. 첫째, 잘 하지 않는 링 오브 파워 시리즈 가 있습니다. 이 기간 동안 Embracer Group 은 중간계 와 반지의 제왕을 인수했습니다 . 반지의 제왕: 골룸 이 연기되었습니다. 그리고 이제 취소 된 MMO 게임 반지의 제왕에 대한 새로운 정보가 있습니다.
그렇다면 반지의 제왕 MMO가 취소된 이유는 무엇입니까?
반지의 제왕 은 개발 중간 단계에 접어든 MMO 에 대한 새로운 통찰력이 제공되었습니다 . 지난해 4월 홍콩에 본사를 둔 Leyou Technologies 의 미국 자회사인 Athlon Games 와 공동 개발 중이던 무료 콘솔 및 PC 게임 의 단종을 확인했습니다.
그런데 몇 년 동안 작업을 하고 개발이 거의 막바지에 다다랐던 MMO 게임이 취소된 이유는 무엇입니까? 이 정보는 게임 취소가 2020년 12월 Leyou 를 다시 인수한 두 대기업 Amazon과 Tencent 간의 분쟁의 직접적인 결과라고 블룸버그 보고서 에서 제공되었습니다 .
하지만 취소 사유는 이뿐만이 아니다. 아마존 게임즈의 크리스토프 하트만 사장은 게임 스팟 과의 인터뷰 에서 반지의 제왕 라이선스 보유자 미들 어스 엔터프라이즈가 계약서에 있는 조항을 활용해 회사가 권리 거래를 종료할 수 있다는 점을 분명히 했다고 밝혔습니다. 파트너 중 하나가 다른 파트너에 의해 인수되었다는 것입니다.
우리는 홍콩 회사 Leyou와 거래를 했습니다. 나는 그들과 함께 일하는 것이 좋을 것이라고 생각합니다. 그러나 나중에 Tencent에 매각되었고 상황이 매우 복잡해졌습니다. — 하트만
그리고 그 후 반지의 제왕 MMO에 대한 계획은 결코 이전과 같지 않았습니다. Hartmann은 상황이 매우 복잡해졌다고 말했습니다. Amazon은 Tencent와 함께 프로젝트를 계속할 수 있는 새로운 방법을 모색했지만 성공하지 못했습니다. 불행히도 아마존은 협상을 진행하지 못한 후 떠나기로 결정했습니다.
문제는 두 회사가 같은 프로젝트에서 함께 작업하기에는 너무 크고 복잡하다는 것이었습니다. 이것은 논의되지 않은 많은 복잡성을 믹스에 도입했습니다. 아마도 Tencent와 Amazon은 반지의 제왕 MMO에서 만들어진 콘텐츠의 구현에 대해 서로 다른 방향, 비판 및 의견을 가지고 있었을 것입니다. 불행히도 우리는 진실을 결코 알지 못할 것입니다.
두 회사는 반지의 제왕 MMO를 계속 개발하고 작업하기 위해 최선을 다했지만 불행히도 일이 너무 오래 지속되었고 두 회사는 결국 프로젝트를 비공개로 유지하는 것이 최선이라고 결정했습니다.
문제는 물론 Tencent와 협력하여 무언가를 할 수는 있지만 라이선스를 소유한 부동산에서 함께 일하는 파트너로 전환하기에는 우리가 너무 큰 회사이며 게임을 개발하고 있다고 생각합니다.
그래서 우리는 그곳에서 함께 일하지 않는 것이 최선이라고 결정했습니다. 그런 다음 우리는 양쪽 끝에서 무언가를 생각해 냈지만 너무 오래 걸렸다고 생각합니다.
현재 취소된 MMO 반지의 제왕은 원래 2018년 에 Athlon Games와 Middle-earth Enterprises 에서 발표했습니다 .
당시 Athlon Games는 개발자 파트너와 긴밀히 협력하여 반지의 제왕 사건이 일어나기 훨씬 전에 온라인 게임 세트를 만들고 있다고 말했습니다. 플레이어는 땅을 탐험하고, 전 세계 사람들과 교류하고 , Tolkien 세계 의 팬들이 전에 본 적이 없는 생물을 볼 수 있는 기회를 갖게 됩니다 .
Amazon이 게임 개발에 참여했지만 Amazon Games 는 홍콩에 기반을 둔 Leyou가 전적으로 운영하는 중국 을 제외하고 전 세계적으로 게임의 마케팅 및 퍼블리싱을 처리합니다 .
우리는 게임이 우리를 위해 무엇을 저장할지 결코 알 수 없지만 온라인 MMO 형식의 반지의 제왕을 가장 잘 해석하거나 그냥 평범한 경험일 수 있다고 추측할 수 있습니다. 밀 MMO.
반지의 제왕 게임의 미래는?
2022년 7월에 Embrace Group 은 반지의 제왕 프랜차이즈에 강한 관심 을 보여 중간계 기업과 반지의 제왕 시리즈 인수 계약을 체결했습니다.
Embracer Group은 필사적으로 판매자를보고 적절한 순간에 프랜차이즈와 벤처를 구매하기 위해 서둘렀을 것입니다. Embracer Group의 CEO인 Lars Vingefors 는 인수에 대해 말했습니다.
나는 Embracer 가족의 훌륭한 기업가 주도 회사 그룹을 환영하고 반지의 제왕을 포함하여 정말 훌륭한 IP 권리 및 프랜차이즈로 포트폴리오를 확장하게 된 것을 기쁘게 생각합니다.
우리 그룹이 창의적이고 성장하며 수익성 있는 게임 및 엔터테인먼트 회사의 자연스럽고 선호하는 고객이 된 것은 고무적입니다. – Lars Wingefors, Embracer Group CEO
거래의 결과로 Embracer Group은 “영화, 비디오 게임, 보드 게임, 머천다이징, 테마 파크 및 컬트 판타지 문학과 관련된 무대 제작에 대한 광범위한 지적 재산권 및 전 세계 권리 카탈로그”에 대한 키를 효과적으로 받게 됩니다. 반지의 제왕 3부작.” J. R. R. Tolkien 의 The Hobbit .
Embracer Group은 반지의 제왕 및 중간계 프랜차이즈를 위한 비디오 게임, 테마 파크 및 영화 상품 개발에 독점적으로 액세스할 수 있지만 거래에는 J. R. R. 톨킨의 작품에 대한 권리가 한 가지 누락되어 있습니다. 책에 대한 권리와 책과 관련된 모든 출판 거래는 Tolkien Estate 와 HarperCollins 에 있습니다.
The Unfinished Tales of Numenor , The Silmarillion, Middle-earth 등이 모두 Estate와 HarperCollins의 손에 남아 있을 것이지만 Embracer Group은 그렇게 쉽게 포기하고 싶지 않습니다. 그룹은 거래 출판에도 관심이 있다고 밝혔고, 이러한 이유로 Embracer Group이 이러한 작업에 대한 권리를 결합할 수 있도록 하는 조항이 삽입되었습니다. 누군가가 Tolkien Estate 에 거절할 수 없는 제안을 하면 Embracer Group은 출판물 소유자에게 제안한 제안을 자유롭게 일치시킬 수 있습니다.
텐센트 가 지금까지 하는 한, 회사는 잘 하고 있는 것 같습니다. 이번 주에 중국 대기업은 Ubisoft와 주요 전략적 파트너십을 체결했습니다. 이를 통해 Tencent는 Ubisoft의 가족 소유 지분을 획득할 수 있으며 잠재적으로 Tencent가 Assassin’s Creed 퍼블리셔 에 대한 지분에 의문을 제기할 수 있습니다. 이 거래에는 여러 주요 Ubisoft 프랜차이즈의 모바일 타일 개발도 포함됩니다.
반지의 제왕 MMO가 취소되었음에도 불구하고 Private Division 이 중간계 세계를 배경으로 한 제목 없는 반지의 제왕 게임을 개발하기 위해 Weta Workshop 과 계약 했기 때문에 미래는 여전히 매우 밝습니다.
우리는 Wētā Workshop과 협력하여 이처럼 독특하고 유명한 세계를 배경으로 하는 게임 세트를 출시하게 되어 매우 기쁩니다.
The Lord of the Rings IP는 많은 훌륭한 이야기의 본고장이며, Wētā Workshop 팀보다 독특하고 새로운 중간계 게임 경험을 만드는 데 가장 적합한 조직은 없습니다. – 개인 부서장 Mikhail Vorosh.
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