팬들이 요시다의 인형에 불을 지르는 동안 대중은 파이널 판타지 14의 출시를 간절히 기다리고 있습니다.

팬들이 요시다의 인형에 불을 지르는 동안 대중은 파이널 판타지 14의 출시를 간절히 기다리고 있습니다.
2021년, Final Fantasy 14는 Endwalker가 겨울에 출시되면서 기록적인 수의 플레이어와 많은 관심을 받았습니다.

게임에 대한 스퀘어에닉스의 액션은 게임을 사기 어려울 정도로 인기가 높았다. 인기가 한 달째 유지되고 있고, 더 이상 게임이 판매되지 않을 것으로 보입니다.

발생한 문제

프로듀서/디렉터인 Naoki Yoshida는 플레이어가 직면한 문제를 논의하고 팀이 이러한 문제를 해결하기 위해 무엇을 하고 있는지 설명하는 새로운 블로그를 게시했습니다.

전 세계적으로 많은 새로운 서버가 열리고 있습니다. 요시다는 게임스팟과의 인터뷰에서 내년에 데이터 센터가 유럽, 일본, 북미, 오세아니아에 열릴 것이라고 말했다. CEO는 이러한 데이터 센터가 출시 이후 게임을 괴롭힌 문제를 해결하는 데 도움이 될 것이라고 믿습니다.

그들 중 일부는 출시할 준비가 되었지만 나머지는 올해 말까지 연기되었습니다.

서버 확장

요시다는 “글로벌 반도체 부족으로 인한 서버 증설 지연에 대해 다시 한 번 사과드린다”고 말했다. “[…] 그러나 우리는 이 서버 확장이 플레이어에게 FFXIV에서 가능한 최고의 게임 경험을 제공하는 데 있어 중요한 진전이라고 믿습니다. 서버 지원 작업은 막대한 재정 및 인력 비용을 들여 2023년까지 계속될 예정이지만, 이로 인해 귀하의 플레이 능력에 부정적인 영향을 미치지 않도록 최선을 다할 것이므로 계속해서 지원해 주셔서 감사합니다. 당신의 모험에 대해.

Yoshida는 계속해서 팀이 2월 말에 새로운 콘텐츠에 대한 정보를 받을 것이라고 말합니다.

Yoshida는 출시 이후 서버 상황이 개선되었음을 인정하고 “2022년 1월 25일부터 디지털 판매를 재개합니다 [… .” 

그는 게임의 서버가 원활하게 실행된 후에 무료 평가판도 사용할 수 있다고 덧붙였습니다.

Yoshida는 또한 게임의 출시 문제에 대해 그와 그의 팀에 대한 비판에 응답할 기회를 얻었습니다.

부정적인 비판

그는 팀의 실수를 비판하는 것이 어떻게 도움이 되는 것에서 공격적인 것으로 바뀔 수 있는지에 대해 이야기했으며, 이는 다른 선수들도 모욕을 부추긴다고 생각합니다.

요시다는 다음과 같이 말했습니다(그의 일본어 주석의 기계 번역에 따르면). 멘탈이 일본 제일 강하다고 생각하지만, 그렇다고 해서 모두가 같은 것은 아닙니다.”

Endwalker의 출시는 분명히 그 당시 다른 어떤 게임보다 더 간절히 기대되었기 때문에 지연이 더 심각하게 느껴졌습니다.

“내가 많이 듣는 비유지만, 손상된 차를 뉴욕 시내에 두고 가면 더 큰 손상을 입게 됩니다. 심리적으로 사람들은 다른 사람들이 이미 손상을 입었기 때문에 더 큰 손상을 입어도 괜찮다고 생각합니다.”

“제게 부탁이 하나 있다면, Enter를 누르기 전에 지금까지 FF14를 작업한 모든 스태프와 함께 화면 뒤에서 무명의 개발자의 얼굴을 상상할 수 있다면 기쁠 것입니다[…] ‘잘못이 있어서 칭찬을 구하는 건 아니지만, 마음을 전하는 방법을 생각하면 도움이 될 것 같다”고 말했다.

믿음을 지킴

큰 팬 기반 덕분에 Final Fantasy 14에는 낙관적이고 낙관적인 많은 플레이어가 있습니다.

많은 플레이어들이 자신의 경험을 묻자 실망을 표했지만, 결국엔 엔드워커의 게임과 스토리가 그만한 가치가 있다고 느꼈습니다.

머지 않아 새로운 플레이어는 이 게임이 인기를 얻은 이유 를 알게 될 것입니다.

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