Microsoft가 새 미디어 플레이어에 이전 미디어 플레이어 렌더링을 포함하지 않는 이유는 무엇입니까?

Microsoft가 새 미디어 플레이어에 이전 미디어 플레이어 렌더링을 포함하지 않는 이유는 무엇입니까?
Windows Media Player 9 및 이전 버전에 포함된 시각화는 SoundSpectrum에서 개발했습니다. 

WMP 버전 10이 나왔을 때 회사는 Apple에 인수되었습니다. (SoundSpectrum 음악 시각화 소프트웨어는 이제 iTunes에서 사용됩니다.)

Microsoft 개발자는 시각화에 라이선스를 부여하는 데 비용이 드는지 여부에 동의해야 합니다. 분명히 그들은 WMP 10이 나왔을 때 새로운 것이 필요할 때라고 생각했습니다.

새로운 디자인

새로운 미디어 플레이어는 플레이어의 스킨을 변경하거나 시각화를 추가하는 것과 같은 몇 가지 조정을 통해 보다 미니멀한 디자인을 제공합니다.

이는 Microsoft가 미디어 플레이어를 재설계하여 음악을 듣고 싶지만 항상 영상을 볼 수 없는 사용자를 위해 더 좋게 만들기로 결정했기 때문입니다. 

비주얼은 원래 대형 스크린 TV를 사용하는 사람들을 위해 설계되었지만 이제는 대부분의 사람들이 더 작은 TV나 모니터 스크린을 사용하므로 Microsoft는 새 소프트웨어에서 이러한 요소를 최소화하기로 결정했습니다.

정말 무슨 일이?

Windows Media Player에서 볼 수 있는 많은 시각화는 DSP(디지털 신호 프로세서)라고도 하는 오디오 플러그인으로 구현됩니다. 

플러그인은 응용 프로그램이 특수 기능을 수행하는 데 사용할 수 있는 일반적인 코드 조각입니다. WMP의 경우 시각화는 플러그인을 사용하여 스트리밍 오디오를 기반으로 다양한 템플릿을 만듭니다. 

플러그인 아키텍처는 Microsoft에서 개발했으며 모든 버전의 WMP 및 MCE(Media Center Edition)와 같은 기타 Microsoft 응용 프로그램에서 사용되지만 독점은 아닙니다. 

실제로 여러 타사 시각화 공급업체가 WMP용 자체 DSP를 작성했습니다. 플러그인은 개발자에게 자신의 창작물로 할 수 있는 일과 관련하여 많은 유연성을 제공합니다. 

예를 들어 추가 하드웨어나 고유한 비디오 카드가 필요한 프로그램을 만들 수 있습니다. 

그러나 프로그램을 플러그인으로 배포하면 이를 지원하는 모든 응용 프로그램(이 경우 모든 버전의 WMP)에서 작동할 것임을 확신할 수 있습니다(다른 버전 간에 약간의 호환성 문제가 있을 수 있음).

렌더링에 도움이 필요한 경우 시도할 수 있는 몇 가지 솔루션이 있습니다.

마이크로소프트가 무언가를 바꿀 가능성은 50/50입니다.

Windows Media Player의 시각화는 수년 동안 사용되어 왔습니다. 그들은 소프트웨어의 일부이므로 새 버전에서 벗어나야 할 이유가 없습니다.

그 중 일부는 실제로 매우 훌륭하고 다양한 장치에서 실행할 수 있습니다. 그러나 사실은 구식이며 시간이 지나도 변경되지 않았습니다. 

Microsoft는 수십 년 동안 음악 플레이어의 시각화를 업데이트했지만 더 이상 수행해서는 안 되는 작업인 것 같습니다.

그렇다고 해서 Microsoft가 더 나은 제품을 만들려고 하지 않는다는 의미는 아닙니다. 회사가 Windows Media Player의 차기 버전에 새로운 렌더링을 포함할 수도 있지만 숨을 참지 않을 것입니다.

그때까지는 가진 것으로 살아야 합니다! 

최신 Windows Media Player에 대해 어떻게 생각하십니까? 사용자 불만 사항을 기반으로 업데이트합니까? 의견 섹션에서 알려주십시오.

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