드래곤 에이지: 베일가드에서 동료로 플레이하는 건 가능할까?
Dragon Age: The Veilguard에 대한 플레이어의 가장 시급한 질문 중 하나는 동료를 통제할 수 있는지 여부입니다. 이전 작품에서 플레이어는 어느 정도 파티원을 관리하여 고유한 능력을 활용하여 전투에서 유리한 입장을 차지할 수 있었습니다.
유감스럽게도, 이번에 EA는 다른 방향을 선택했습니다. 즉, 플레이어는 Dragon Age: The Veilguard에서 동료를 조종할 수 없습니다. 대신, 이 캐릭터들은 AI의 안내를 받아, 주인공 Rook으로 플레이하는 데 집중하는 동안 당신의 행동을 보완하기 위해 공격을 조정합니다.
플레이어는 Dragon Age: The Veilguard에서 동료를 조종할 수 없습니다.
이전작과 달리 Dragon Age: The Veilguard는 파티원에 대한 직접 제어 가능성을 제거합니다. Edge Magazine과의 인터뷰에서 게임 디렉터 Corinne Busche는 개발팀이 플레이어가 제어하는 동료를 포기하고 AI 기반 시스템을 선택했다고 설명했습니다.
“경험적 관점에서 우리는 당신이 Rook으로서 진정으로 몰입하기를 바랐습니다.”
이 변화는 Veilguard의 액션 지향적 게임플레이에 대한 대응일 가능성이 높은데, 이는 이전 Dragon Age 타이틀의 전략적 성격에서 벗어났습니다. 게임플레이 공개에서 보여지듯이, 전투는 매우 역동적이며 타이밍이 중요합니다.
그럼에도 불구하고, 직접적인 제어가 없더라도 Dragon Age: The Veilguard는 플레이어에게 경험을 향상시키는 데 유용한 도구를 제공합니다.
Dragon Age: The Veilguard의 동반자 메커니즘
Dragon Age: The Veilguard의 동반자 메커니즘은 이전 BioWare 게임의 메커니즘과 유사하지만 눈에 띄는 변화가 있습니다. 플레이어는 동반자를 직접 관리할 수 없지만 능력 휠을 사용할 수 있어 파티원의 스킬을 활성화할 수 있습니다.
또한, 플레이어는 Dragon Age: The Veilguard에서 동료와 관계를 발전시키고 심지어 낭만적인 관계를 맺을 기회를 얻습니다. 이러한 유대감을 구축하면 플레이 스타일과 일치하는 고유한 기술에 액세스할 수 있습니다. 이전 게임과 마찬가지로 각 동료는 관계가 충분히 깊어지면 개인 역사를 탐구하는 자체 사이드 퀘스트를 제공합니다.
동료를 임무에 참여시키고 의사 결정 과정에서 동료의 의견을 고려하면 동료와의 관계를 강화할 수 있습니다.
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