플래티넘은 실망스러운 출시 후 Babylon’s Fall의 개발을 중단할 계획이 없습니다.

플래티넘은 실망스러운 출시 후 Babylon’s Fall의 개발을 중단할 계획이 없습니다.
PlatinumGames의 “라이브 서비스” 장르로의 큰 움직임은 출시와 동시에 실패했습니다. 게임은 PC에서 실패하는 것처럼 보였고 소액 결제로 인해 부정적인 평가를 받았습니다. 그럼에도 불구하고 플래티넘은 게임 개발을 중단하거나 예정된 콘텐츠 업데이트를 취소할 “계획이 없다”고 밝히며 상황을 지켜볼 생각입니다. 

개봉 주말에 Babylon’s Fall은 Steam에서 동시 플레이어 1,000명을 간신히 넘겼습니다. 이는 앞으로 몇 년 동안 플레이해야 하는 “서비스” 게임에 적합하지 않습니다. 게임의 미래에 대해 걱정했던 팬들은 개발자들이 단념하지 않았고 게임을 계속할 계획이라는 사실을 알고 안심할 수 있습니다.

트위터 성명에서 개발자들은 “시즌 2가 끝날 때까지의 콘텐츠가 거의 준비되었다”고 확인했으며 팀은 이미 시즌 3 이상에 대한 작업을 시작했습니다. 개발자들은 “계속해서 게임에 새로운 콘텐츠를 제공하고 플레이어 피드백을 기반으로 개선할 것”을 약속합니다.

Square Enix는 Platinum이 이러한 피드백을 수집할 수 있도록 최선을 다했습니다. 퍼블리셔는 최근에 Babylon Has Fallen에서 개선할 수 있는 점에 대한 의견을 묻는 설문조사를 실시했지만 설문조사는 대부분 수익 창출, 게임 플레이 또는 콘텐츠와 같은 것보다는 게임의 그래픽에 중점을 두었습니다.

Babylon’s Fall은 현재 Steam에서 200개 미만의 리뷰를 기반으로 “혼합” 전체 평가를 받았습니다. 동시 접속자 수도 매우 낮아 현재 24시간 최대 접속자 수는 321명이다.

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