Physint는 “영화와 비디오 게임을 초월”할 PlayStation용 Kojima의 새로운 Stealth IP입니다.

Physint는 “영화와 비디오 게임을 초월”할 PlayStation용 Kojima의 새로운 Stealth IP입니다.

오늘 소니의 최신 State of Play 쇼케이스에서 우리는 코지마 히데오의 Death Stranding 2를 새롭게 엿볼 수 있었습니다. 하지만 이것이 전설적인 개발자가 준비한 전부는 아닌 것으로 밝혀졌습니다. 쇼가 끝날 무렵, Kojima와 PlayStation Studios의 사장 Herman Hulst가 나타나 “Physint”를 발표했습니다. Kojima는 Metal Gear Solid로 만든 액션 스텔스 장르로 돌아왔습니다. 그것만으로도 충분히 희망적이지만, 이 프로젝트는 단지 비디오 게임이 아니라 “영화와 비디오 게임 사이의 장벽을 초월하는 것”을 목표로 하는 전체 멀티미디어 기업이 될 것 같습니다. 그런데 그 발표가 실제로 소니의 컬럼비아 픽쳐스 영화관에서 이루어졌다는 사실이 밝혀졌습니다. 아래에서 Physint의 발표 영상을 직접 확인하실 수 있습니다.

“네, 완전히 새로운 오리지널 IP이자 차세대 액션 첩보 게임이 될 것입니다. 준비가 진행 중이지만 데스 스트랜딩 2 이후 코지마 프로덕션에서 본격적으로 제작이 시작될 예정이다.

우리는 Sony와 함께 거의 30년 동안 스파이 장르를 함께 성장시켜 온 폭넓은 경험을 갖고 있습니다. 또한 소니는 게임뿐만 아니라 음악, 영화도 제작하고 있습니다. 분명 강력한 협력이 될 것입니다. 지금으로부터 2년 후, 저는 게임 제작 경력 40주년을 맞이하게 됩니다. 나는 이것이 내 작업의 정점이 될 것이라고 확신합니다.

우리는 전 세계의 최첨단 기술과 인재를 모아 그것을 만들 계획입니다. 물론 인터랙티브 게임이지만, 외형, 스토리, 테마, 출연진, 연기, 패션, 사운드 측면에서 동시에 영화이기도 합니다. 이 타이틀을 통해 우리는 영화와 비디오 게임 사이의 장벽을 뛰어넘기를 희망합니다.”

Physint가 언제 출시될지는 아직 알려지지 않았지만 아마도 PlayStation 독점이 될 것입니다. 코지마는 확실히 바쁘게 지내는 걸 좋아해요! 어떻게 생각하나요? 스텔스 장르로의 복귀를 기대하시나요? 그리고 이 게임-영화 하이브리드 각도는 어떻습니까?

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