피닉스 버프 및 스머프 감지 시스템은 모두 Valorant 5.01 업데이트의 하이라이트입니다.
최신 Valorant 5.01 패치에서 Riot Games는 커뮤니티의 큰 요청에 따라 마침내 Phoenix의 전반적인 능력을 향상시켰습니다. 피닉스는 오랫동안 Valorant 명단에서 가장 약한 듀얼리스트였으며 그의 버프는 팀 라인업 선택에 더 많은 다양성을 제공합니다. 또한 개발자는 Valorant의 스머프 수를 제한하는 새로운 스머프 감지 기능의 도입도 발표했습니다.
Valorant 5.01 패치 노트의 모든 하이라이트
Valorant 5.01 패치의 모든 에이전트 변경 사항
Phoenix는 일반적인 키트 변경을 받았고 Yoru와 KAY/O는 선택 속도를 개선하기 위해 약간의 개선을 받았습니다.
불사조
- 커브볼 플래시 지속시간이 1.1초에서 1.5초로 증가했습니다. 또한 플래시 발사 시간이 0.7초에서 0.5초로 단축되었습니다.
- 블레이즈: 벽을 구부린 후 훨씬 빠르게 무기를 장착할 수 있습니다.
- 다시 되돌리기: 궁극기를 완료한 후 능력을 사용할 때와 동일한 양의 보호막과 건강을 회복합니다.
녹아웃
- 프래그먼트 : 볼의 직경을 10m에서 8m로 감소시켰으며, 조준 없이도 데미지가 적용됩니다.
- Null CMD: 이제 적들은 부활하는 동안 초기 오디오 대기열만 들을 수 있습니다. 동맹국은 전체 부활 오디오 시퀀스를 들을 수 있습니다.
요루
- 차원 표류 궁극기 지속 시간이 10초에서 12초로 증가했습니다. 트리거 시간도 1.2초에서 0.8초로 단축되었습니다.
Valorant 5.01 패치의 모든 시스템 및 삶의 질 업데이트
- 새로운 스머프 탐지 시스템의 기본 게임을 소개합니다. 이 기능은 2022년 7월 11일부터 북미 서버에서 먼저 테스트되고 나중에 다른 지역으로 출시될 예정입니다.
- 원시 입력 버퍼를 활성화해도 더 이상 채팅 창 내에서 무작위 스크롤이 발생하지 않습니다.
- 헌터 트윈의 스파이크 모드 능력은 이제 벽에도 피해를 줍니다.
이러한 변경 사항 외에도 개발자는 게임 플레이 및 성능 측면에서 몇 가지 기존 버그를 수정했습니다. 전체 패치 노트는 공식 PlayValorant 웹사이트에서 제공됩니다 .
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