Phasmophobia 패치 노트(2023년 10월) – 할로윈 이벤트 업데이트 v0.9.1.0

Phasmophobia 패치 노트(2023년 10월) – 할로윈 이벤트 업데이트 v0.9.1.0

v0.9.0.0 대규모 업데이트에 대한 자세한 내용을 알아보려면 Phasmophobia Ascension 업데이트 패치 노트를 확인하세요 .

Phasmophobia 패치 노트 할로윈 이벤트 업데이트 v0.9.1.0 10월 26일

할로윈

  • 2023년 할로윈 이벤트가 추가되었습니다. 올해의 으스스한 ID 카드 배지와 트로피를 받는 방법에 대한 지침은 게임 내에서 확인할 수 있습니다! 이벤트는 약 2주간 진행됩니다!
  • 메이플과 감옥은 새로운 플레이어가 이벤트를 완료할 수 있도록 레벨 1에서 일시적으로 잠금 해제됩니다.

새로운

  • Maple Lodge 캠프장은 새로운 리셉션 건물, 두 개의 별도 캠프장 구역, 새로운 자산 및 구역, 더 많은 은신처 및 크게 향상된 성능을 특징으로 하는 완전한 레이아웃 개편을 거쳤습니다.
  • 텐트 내부, 화장실 블록 내부 또는 천으로 덮인 방수포 아래에 있을 때 두 캠프장 모두에 새로운 빗소리를 추가했습니다.
  • 저널에 임시 앤티앨리어싱 옵션 추가(FXAA 및 SMAA보다 품질이 높지만 MSAA보다 품질이 낮음)
  • EULA가 업데이트되었습니다(2.2, 7.1, 7.2 및 10.4).

변경 사항

  • 메인 메뉴와 계약 선택 화면의 여러 아이콘이 교체되었습니다.
  • 더 이상 ‘상호작용’을 사용하여 개체에 조명을 비출 수 없습니다(기본값: 마우스 1).
  • 트럭에서의 성능을 돕기 위해 이제 CCTV 모니터는 근처에 서 있을 때만 켜지고 비활성화되면 화면 보호기가 표시됩니다.

수정

  • Monkey Paw는 이제 다시 올바른 텍스처를 갖습니다.
  • 이제 Ridgeview의 유령 거울이 벽에 있는 동안 사진을 찍을 수 있습니다.
  • Training에서는 이제 VR로 트럭 문을 열고 닫을 수 있습니다.
  • UV 증거가 없으면 여러 지문이 더 이상 표시되지 않습니다.
  • 이제 Crucifix T2는 “상호작용” 및 “불탄 십자가” 사진을 모두 일관되게 제공해야 합니다.
  • 유령 거울을 쥐거나 사용하지 않으면 포물선형 마이크나 사운드 센서에서 더 이상 감지되지 않습니다.
  • Camp Woodwind 입구 게이트에 더 이상 “Maple Lodge 캠프장”이라고 표시되지 않습니다.
  • CCTV가 마지막 카메라에 있을 때 인벤토리로 교체하면 비디오 캠이 더 이상 깨지지 않습니다.
  • 라이터는 더 이상 켜지지 않은 일부 양초, 벽난로 및 캠프파이어에 불을 붙일 수 없습니다.
  • 서클 사진 소환은 더 이상 자주 다른 사진보다 우선순위를 갖지 않습니다.
  • 안개가 자욱한 날씨에 사망하면 안개가 낀 날씨의 향후 게임에서 안개가 올바르게 표시됩니다.
  • 특히 멀티플레이어와 트럭에서 많은 성능 개선이 이루어졌습니다.
  • Sunny Meadows의 일부 지역 벽에 장비를 배치하면 더 이상 장비가 트럭으로 다시 순간 이동되지 않습니다.
  • 이제 뼈 사진이 더욱 안정적으로 작동합니다.
  • Firelight T2는 이제 3분이 아닌 5분 동안 올바르게 지속됩니다.

알려진 문제

  • 게임 내 버전 번호는 0.9.0.11로 표시됩니다.
  • 현재 Sunny Meadows 내부에 지형이 표시됩니다.
  • 현재 메이플 캠프장에서 유령 발자국 소리가 가끔 정확하지 않습니다.
  • 곰덫 상호작용 사진이 작동하지 않습니다.

Phasmophobia 패치 노트 Tempest Hotfix v0.8.1.7 5월 16일

  • Slow And Steady 주간 챌린지는 이제 올바른 사냥 설정을 갖습니다.

Phasmophobia 패치 노트 부활절 이벤트 업데이트 v0.8.2.0 4월 4일

모두 행복한 부활절을 보내세요!

올해 이벤트는 4월 12일(BST) 00:00까지 일주일간 진행됩니다!

  • 싱글 또는 멀티 플레이어에서 난이도에 관계없이 부활절 스티커가 있는 장소에 입장하세요.
  • 숨겨진 부활절 달걀을 모두 찾아 수집하세요.
  • 트럭으로 후퇴하고 떠나세요! 유령 유형을 찾을 필요가 없습니다!
  • 계약 보드의 모든 스티커가 선택될 때까지 이것을 반복하십시오!

컬렉션에서 Easter ’23 ID 배지와 트로피를 즐겨보세요!

게임 내 메인 메뉴의 달걀 스티커 버튼을 누르면 이벤트 정보를 확인할 수 있어요!

행복한 사냥

Phasmophobia 패치 노트 Tempest Hotfix v0.8.1.3 3월 14일

변경 사항

수정

  • 이제 아랍어 플레이어 이름이 오른쪽에서 왼쪽으로 표시됩니다.
  • 온전한 모니터가 손상된 유니코드 문자로 인해 발생하는 메모리 누수를 수정했습니다.
  • 비디오 카메라를 분리한 후 삼각대가 더 이상 Raiju의 속도를 높이지 않습니다.
  • 스피드 러닝 난이도 챌린지는 이제 6개가 아닌 7개의 저주받은 소유물을 모두 제공합니다.
  • 긴 텍스트가 포함된 언어에 대한 통계 페이지 텍스트 크기 조정이 개선되었습니다.
  • Vosk 음성 인식 사용 시 게임 종료 후 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 주간 챌린지는 이제 토요일이 아닌 일요일에 재설정됩니다.
  • Phasmophobia 패치 노트 Tempest 업데이트 v0.8.1.0 2월 27일

    다음 주요 업데이트는 Progression Part 1(v0.9.0)이며 새로운 레벨링 시스템을 제공할 것입니다. 플레이어 레벨, 돈, 장비는 모두 삭제되어 0으로 설정되지만, 사용자가 계속해서 플레이할 수 있도록 게임 사전 삭제를 플레이한 모든 사용자는 프레스티지 1, 레벨 0으로 빠르게 추적됩니다.

    이렇게 하면 진행 상황이 재설정되지만 재설정이 이루어졌을 때 플레이할 수 있는 모든 난이도와 위치는 그대로 유지됩니다. 향후 개발 미리보기에서는 삭제 전 레벨 배지가 어떤 모습일지 공개할 예정입니다. 곧 기대해 주세요!

    사용자 정의 난이도

    사용자 정의 난이도의 보상 값이 정밀 검사되었습니다. 이는 기본 난이도에 더 가깝게 게임의 균형을 맞추는 데 도움이 될 것이며 사용자 지정 게임을 최대화하고 싶지 않은 사람들을 위해 진행 상황을 더 공평하게 만드는 데 도움이 될 것입니다.

    • 가능한 최대 보상 가치는 이제 15배입니다.
    • 여러 옵션의 보상이 감소했습니다.
    • 아포칼립스 챌린지의 요구 사항이 조정되었습니다:
      • 브론즈: 6x+
      • 실버: 10x+
      • 골드: 15x
    • 두 가지 옵션이 특정 값으로 설정되어 서로 취소되지만 여전히 보상을 제공하는 경우 보상을 줄이는 규칙이 추가되었습니다. 여기 몇 가지 예가 있어요.
      • 0 제정신 알약 25% 이상으로 제정신 시작
      • 유령은 더 빠르지만 플레이어는 무제한 스프린트를 할 수 있습니다.
      • 퓨즈 박스가 파손되었으나 손전등은 켜짐

    이러한 조합 중 하나를 실행하면 사용자 정의 난이도 옵션 패널이 노란색 경고 아이콘으로 변경됩니다. 이 아이콘 위에 커서를 올려놓으면 해당 아이콘이 다른 설정에 어떤 영향을 미치거나 받는지에 대한 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.

    여러 사용자 정의 옵션이 조정되었습니다:

    • “증거 제공”은 이제 보상 승수를 소프트 캡으로 설정합니다. 이러한 승수 위에 추가된 보상은 총 보상에 해당 값의 50%만 추가됩니다.
      • 3가지 증거: 4x
      • 증거 2개: 5x
    • “유예 기간” 6초가 제거되었습니다.
    • “스프린트 기간” 및 “스프린트 재충전”이 제거되었으며 기본값은 다음과 같습니다.
      • 지속시간: 3초
      • 재충전: 5초
    • “스프린트” 옵션이 다음과 같이 변경되었습니다.
      • 끄다
      • ~에
      • 무한

    새로운 어려움

    광기

    최고의 조사자들을 위해 새로운 기본 난이도인 광기(Insanity)가 추가되었습니다.

    자세한 내용은 게임 내 난이도 선택 화면에서 확인할 수 있습니다.

    챌린지 모드새로운 주간 로테이션 난이도가 추가되었습니다. 매주 중급부터 광기 및 그 이상에 이르는 독특한 모드를 제공하는 다양한 챌린지가 제공됩니다.

    • 26개의 챌린지가 추가되었습니다
    • 챌린지별 로드아웃이 자동으로 무료로 제공됩니다.
    • 지정된 맵에서 챌린지를 3회 완료하면 큰 돈과 XP 보너스를 얻을 수 있습니다.
    • 각 챌린지는 1년에 두 번씩 진행됩니다.
    • 실패하거나 죽어도 아무것도 잃지 않을 것이다

    저주받은 소유물

    Sunny Meadows의 직원들은 단지 사람들을 대상으로 실험을 한 것이 아니라, 뭔가 부자연스러운 것을 찾아내려고 진지하게 노력하고 있었습니다.

    원숭이 발 소원을 빌면 소원을 들어준다는 잘린 발. 주의하세요. 그 소원이 결과를 가져올 가치가 없을 수도 있습니다.

    • 소원은 Sunny Meadows Mental Institution 내부에 흩어져 있으며 발견되면 일지에 추가됩니다.

    귀하가 갖고 있는 소원의 수는 해당 계약의 난이도 또는 보상 배수에 해당합니다.

    • 0x – 1.9x 보상: 5가지 소원
    • 2x – 2.9x 보상: 4가지 소원
    • 3배 보상 이상: 소원 3개

    상점 업데이트

    상점 컴퓨터의 UI가 일부 개선되었습니다.

    • 온라인 쇼핑 바구니처럼 작동하는 상점 및 보관소가 재창조되었습니다.
    • “모든 장비” 로드아웃을 추가했습니다.
    • 이제 로드아웃에 “자동 추가”를 선택하여 로비에 입장하자마자 추가할 수 있습니다.

    새로운

  • 창고에서 이상한 기호가 발견되었습니다. 이는 무엇을 의미할까요? 답을 찾아보세요!
  • Crucifix를 사용하면 이제 새로운 질감, 효과 및 소리가 나타납니다.
  • 모든 UV 셰이더를 업데이트했습니다! 이제 UV 효과는 훨씬 더 정확해지고 UV 조명 위에 다른 조명을 비추면 작동합니다. 또한 UV 효과는 이제 즉시 사라지는 대신 시간이 지나면서 사라집니다.
  • “더 타워” 타로 카드는 이제 20초 동안 모든 유령 활동을 추가로 두 배로 늘립니다.
  • 날씨 입자 조명이 개선되었으며 이제 하늘빛과 함께 작동하여 더욱 사실적으로 보이도록 도와줍니다. (더 이상 잿빛 검은 눈이 없습니다!)
  • 이제 비가 오면 모든 창문에 새로운 빗방울 효과가 적용되며 모든 지도에서 Tanglewood의 효과와 유사한 추가 소리가 납니다.
  • 이제 여러 가지 나뭇잎 개체가 외부 바람이 부는 날씨의 영향을 받습니다.
  • 이제 새로운 게임 업데이트를 다운로드할 수 있게 되면 게임 내 메시지를 받게 됩니다.
  • 깨진 퓨즈 박스의 불꽃이 이제 주변 물체를 관통하는 대신 근처 물체에 튕겨 나옵니다.
  • 변경 사항

  • 여러 환경 조명의 범위와 해상도가 약간 감소했습니다. 이렇게 하면 한 위치에 많은 조명이 켜져 있을 때 그림자가 과도하게 픽셀화될 가능성이 줄어들고 객체가 “최대 조명” 제한에 도달할 가능성이 줄어듭니다(예: 바닥이 검은색으로 변하거나 DOTS가 조명을 비추지 않음).
  • 이제 유령이 십자가를 사용하거나 사냥하는 경우 사냥 사이의 시간이 동일합니다(악마의 경우 20초, 기타 유령 유형의 경우 25초).
  • 유령의 거울을 0% 정신 상태로 사용하면 유령의 방이 더 이상 보이지 않습니다.
  • 유령 구체는 더 이상 벽을 통과하여 다른 방으로 이동할 수 없습니다.
  • 모든 설정에서 더 나은 시각적 명확성을 위해 안개 품질 설정이 변경되었습니다.
    • 낮음 – 2에서 다운샘플링, 그림자 없음
    • 중간 – 다운샘플링 없음, 그림자 없음
    • 높음 – 다운샘플링 없음, 그림자 수신
    • 블러가 제거되었습니다.
  • 새로운 챌린지 모드 난이도와의 혼동을 피하기 위해 일일 및 주간 챌린지의 이름을 일일 및 주간 작업으로 변경했습니다.
  • 여러 아이콘이 개선되었습니다.
  • 감옥 내 PC 모니터의 광원 시각적 문제를 개선하고 수정했습니다.
  • 창고 로비에 있는 수집품 캐비닛의 시각적 효과가 개선되었습니다.
  • 이제 제정신이 아닌 상태에서 소환의 서클 양초를 켜면 즉시 꺼집니다. 참고: 제정신이 아닌 상태에서 다섯 번째 촛불을 켜면 즉시 사냥이 발생합니다.
  • Ouija 보드에서 “작별 인사”를 하는 것은 더 이상 도전 과제에 포함되지 않습니다.
  • 고등학교 화장실의 이름을 변경하여 어디에 있는지 더 명확하게 했습니다.
  • 비밀번호를 사용하여 방에 참여하지 못하면 이제 더 설명적인 오류가 표시됩니다.
  • 야간 투시경 카메라 효과는 이제 안개가 자욱한 지역에 들어가고 나갈 때 밝기를 조정합니다.
  • 수정

    • 두 농가 위치에서 유령은 더 이상 아래 바닥에 있는 창문과 상호 작용할 수 없습니다.
    • 다른 플레이어가 천천히 로드되면 이제 모든 플레이어에 대해 음성 인식이 작동합니다.
    • 감옥, 메이플 롯지 캠프장, 학교에서 여러 안전 장소를 제거했습니다.
    • 이제 여러 셰이더와 재료가 올바르게 렌더링됩니다.
    • 부두 인형은 더 이상 사냥을 멈출 수 없습니다.
    • 부두 인형, 타로 카드, 뮤직 박스 및 소환진을 사용하면 이제 “저주받은 소지품 사용” 작업에 포함됩니다.
    • 아이템을 특정 장소에 던지면 더 이상 SM 안뜰로 순간이동하지 않습니다.
    • Sunny Meadows Courtyard 바닥의 일부 구멍을 패치했습니다.
    • Edgefield 위층의 보이지 않는 벽을 제거했습니다.
    • 라디에이터, 러그, 외부 바닥, SM 바닥재에 대한 향상된 이방성 텍스처
    • 유령은 이제 집 지도의 파란색 침대에서 당신을 죽일 수 있습니다.
    • 유령은 이제 활성화된 전자 장비를 잡았을 경우 활성화된 전자 장비를 감지할 수 있습니다.
    • ‘텍스트’ 음성 인식 옵션을 활성화한 경우 음성 인식이 더 이상 작동하지 않습니다.
    • Apocalypse 스티커는 이제 멀티플레이어가 아닌 싱글플레이어에서 표시됩니다.
    • 써니 메도우 뜰의 책은 더 이상 그림자가 아니다
    • Sunny Meadows 및 Tanglewood에서 여러 그림자 렌더링 문제를 제거했습니다.
    • Thaye는 이제 노화되기 전에 올바른 상호 작용 속도를 갖게 됩니다.
    • 이제 창문을 두드리는 것이 통계 상호작용으로 간주됩니다.
    • 이제 “Asylum”이 포함된 작업에 “Sunny Meadows”가 표시됩니다.
    • 더 이상 죽음의 방에 있는 동안 질주하거나 이동할 수 없습니다.
    • 사용자 지정 난이도에 대한 사전 설정을 설정하고 저주받은 소유물을 변경하면 해당 변경 사항이 편집 중인 사용자 지정 게임 대신 실제 사전 설정 난이도에 더 이상 적용되지 않습니다.
    • DOTS 조명 위에 서 있어도 더 이상 이성 소모가 중단되지 않습니다.
    • 이제 VR에 있고 부드러운 카메라가 활성화되면 모니터에서 손을 볼 수 있습니다.
    • 더 이상 사진 카메라로 유령 구체를 볼 수 없습니다.
    • 은신처가 막혔을 때 위층 Ridgeview 옷장에 있는 공이 더 이상 작동하지 않습니다.
    • Camp Woodwind의 외부 “방”에 있는 유령 구체는 더 이상 지상에서 매우 높지 않습니다.
    • 이제 비디오 카메라에 고스트 글리치 효과가 적용됩니다.
    • 이제 “스카이 라이트”가 설정에 따라 정확하게 켜지고 꺼집니다.
    • 이제 라이터 불꽃이 터졌을 때 온료 사냥 능력에 대해 고려되고 있습니다.
    • 온료는 이제 화염을 날릴 확률이 높아지고, 죽은 플레이어가 많을수록 확률이 낮아집니다.
    • 이제 모든 플레이어가 밖에 있으면 사냥이 종료됩니다.
    • 유령 거울은 이제 27이 아닌 사용당 최소 20의 정신력을 소모합니다.

    유령 버프 및 디버프

    • 모든 유령에 영향을 미치는 변경 사항
      • Hunting Ghost 모델의 깜박임은 모든 플레이어에 걸쳐 동기화됩니다.
      • 모든 사냥 유령은 장비와 동일한 범위의 조명에 영향을 미칩니다. Rajius는 15m의 조명에 영향을 미치고 다른 유령은 10m에 남아 있습니다.
    • 기타 고스트 변경 사항
      • 레이스 – 이제 레이스는 결코 소금 더미에 들어가지 않으며, 이제 일지 페이지의 약점이 이를 반영합니다.
      • 오바케(Obake) – 오바케는 깜박일 때 변신하고 유령 형태를 바꿀 확률이 6%이며, 사냥할 때마다 그런 일이 일어날 확률은 한 번입니다.
      • 레버넌트 – 레버넌트는 더 이상 시야를 잃은 후 즉시 속도를 늦추지 않고 마지막으로 알려진 위치에 도달할 때까지 증가된 속도를 유지합니다. 레버넌트는 속도를 즉시 감소시키지 않고 2.7초에 걸쳐 점진적으로 감소시킵니다.
      • 고려 – 고려는 더 이상 방을 바꾸거나 장거리를 돌아다니지 않습니다.
      • 한투(Hantu) – 새롭고 향상된 시각적 효과로 이제 건물의 차단기가 꺼져 있는 경우 사냥 중 어느 방에서나 한투의 차가운 숨결이 재생됩니다.
      • 유레이 – 유레이는 현재 방에 문이 없으면 더 이상 능력을 사용하지 않습니다.

    새로운 기능

    • 안개가 돌아왔습니다!
      • 안개는 이제 의미가 있는 곳에만 나타나며 시각적인 점검을 받았습니다.
      • 장소는 맑은 날씨(8~15°C)와 동일한 온도에서 시작됩니다.
    • 일출 날씨가 추가되었습니다
      • 위치는 10~18°C 사이의 온도에서 시작됩니다.
    • 날씨 효과가 처음부터 완전히 재현되었습니다.
      • 비와 눈의 성능이 크게 향상되고 시각적 요소도 개선되었습니다.
    • 새로운 그래픽 옵션이 추가되었습니다.
      • 스카이라이트 – 각 위치에서 태양이나 달빛을 활성화합니다.
      • 스크린 공간 앰비언트 오클루전
      • 안개 품질
      • FidelityFX 1.0 – 더 나은 성능을 위한 AI 업스케일링
      • (AMD RX 400 GPU 이상 / Nvidia GTX 10 시리즈 GPU 이상과만 호환 가능)
      • 앤티앨리어싱 옵션 – 이제 FXAA, SMAA 및 MSAA 중에서 선택할 수 있습니다. VR 플레이어는 MSAA만 선택할 수 있습니다.
    • 이제 십자가를 놓을 수 있습니다.
      • 이제 십자가를 배치할 때 환경에 미치는 영향의 범위를 확인할 수 있습니다.
    • 모든 후처리 효과가 조정 및 개선되었습니다.
    • 음성 인식을 위한 텍스트 옵션이 추가되었습니다. 그러면 Spirit Box 및 Ouija Board에서 질문할 질문을 선택하기 위한 UI가 표시됩니다.
    • 새 PC로 바꾸거나 Windows를 다시 설치하면 이제 저장 내용이 개인 클라우드 백업으로 되돌아갑니다.

    변경 사항

    • 스머지 스틱의 화상 효과가 개선되었습니다.
    • 헌티드 미러의 효과 및 가시성이 향상되었습니다.
    • 발광봉 모델 및 효과 개선
    • 투명한 물체와 효과는 이제 조명으로부터 그림자를 받습니다.
    • 이제 저장 파일을 재설정하면 클라우드 백업이 지워집니다.
    • 캠프장 지도의 성능이 향상되었습니다.
    • 보다 일관되게 배치되도록 Willow 문에 지문이 이동되었습니다.
    • 이제 차단기가 꺼진 상태에서도 라디오와 상호 작용할 수 있습니다.
    • 이제 Ouija 보드를 활성화한 사람뿐만 아니라 모든 플레이어가 Ouija 보드에서 5m 이상 떨어져 있어야 깨집니다.
    • 이제 지도 밖으로 나갈 때 Ouija 보드가 자동으로 비활성화됩니다.
    • 위생 알약을 사용해도 더 이상 사라지지 않습니다. 대신 이제 바닥에 떨어지며 더 이상 사용할 수 없습니다.
    • 불이 켜졌을 때 모든 양초 왁스 효과가 개선되었습니다.
    • Sunny Meadows의 은신처 2개를 개선했습니다. 하나는 제한 구역 문 옆에 있고 다른 하나는 제한 구역 건물에 있습니다.
    • 작은 텐트 천이 이제 반투명해졌습니다.

    수정

    • 이제 ‘평균 정신’ 목표가 모든 플레이어에 대해 동시에 완료됩니다.
    • 뼈는 더 이상 다른 개체 내부에 생성되지 않습니다.
    • 캠코더를 제거한 후 삼각대는 더 이상 전자 장비로 간주되지 않습니다.
    • 이제 버드나무 창문이 올바른 방향으로 돌아갑니다.
    • 이제 주간 챌린지 타이머가 챌린지 자체와 동시에 재설정됩니다.
    • “일일 챌린지 완료” 주간 챌린지는 이제 일일 챌린지가 진행되는 시점이 아니라 완료될 때만 실행됩니다.
    • 무언가를 배치하는 동안 더 이상 다른 항목으로 스크롤할 수 없습니다.
    • 이제 훈련 중인 트럭의 보드에 유령의 방이 표시됩니다.
    • 이제 웅크리지 않으면 데오겐 정령 상자 응답이 작동합니다.
    • 영안실 문 VR 잡기 지점이 이제 올바른 위치에 있습니다.
    • 웅크리기 버튼을 누른 다음 VR에서 물리적으로 웅크려도 더 이상 유령이 당신을 죽일 수 없을 만큼 바닥으로 밀어내지 않습니다.
    • 감옥에 있는 컴퓨터 모니터는 더 이상 전원이 꺼져도 켜지지 않습니다.
    • 이제 귀하가 호스트가 아닌 경우 “유령 격퇴” 통계가 계산됩니다.
    • Sunny Medows에서는 여성 복도 조명 스위치가 더 이상 다용도실 조명을 전환하지 않습니다.
    • 저널 켜기/끄기 버튼을 이해하기가 훨씬 더 명확해졌습니다.
    • EULA 동의 버튼은 맨 아래로 스크롤할 때까지 더 이상 클릭할 수 없습니다.
    • 이제 이동된 개체 통계가 폴터가이스트 투척을 올바르게 계산합니다.
    • 게임에 참여하기 전에 두 개 이상의 아이템을 가져도 인벤토리가 더 이상 깨지지 않습니다.
    • 이제 조명을 빠르게 켜고 끄면 실내 반사가 정확해집니다.
    • 러시아어 및 우크라이나어 글꼴에는 더 이상 대부분의 문자 주위에 회색 상자가 없습니다.
    • VR 죽음의 방 생성 위치가 이제 정확합니다.

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