Phasmophobia 패치 노트(2023년 10월) – 할로윈 이벤트 업데이트 v0.9.1.0
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Phasmophobia 패치 노트 할로윈 이벤트 업데이트 v0.9.1.0 10월 26일
할로윈
- 2023년 할로윈 이벤트가 추가되었습니다. 올해의 으스스한 ID 카드 배지와 트로피를 받는 방법에 대한 지침은 게임 내에서 확인할 수 있습니다! 이벤트는 약 2주간 진행됩니다!
- 메이플과 감옥은 새로운 플레이어가 이벤트를 완료할 수 있도록 레벨 1에서 일시적으로 잠금 해제됩니다.
새로운
- Maple Lodge 캠프장은 새로운 리셉션 건물, 두 개의 별도 캠프장 구역, 새로운 자산 및 구역, 더 많은 은신처 및 크게 향상된 성능을 특징으로 하는 완전한 레이아웃 개편을 거쳤습니다.
- 텐트 내부, 화장실 블록 내부 또는 천으로 덮인 방수포 아래에 있을 때 두 캠프장 모두에 새로운 빗소리를 추가했습니다.
- 저널에 임시 앤티앨리어싱 옵션 추가(FXAA 및 SMAA보다 품질이 높지만 MSAA보다 품질이 낮음)
- EULA가 업데이트되었습니다(2.2, 7.1, 7.2 및 10.4).
변경 사항
- 메인 메뉴와 계약 선택 화면의 여러 아이콘이 교체되었습니다.
- 더 이상 ‘상호작용’을 사용하여 개체에 조명을 비출 수 없습니다(기본값: 마우스 1).
- 트럭에서의 성능을 돕기 위해 이제 CCTV 모니터는 근처에 서 있을 때만 켜지고 비활성화되면 화면 보호기가 표시됩니다.
수정
- Monkey Paw는 이제 다시 올바른 텍스처를 갖습니다.
- 이제 Ridgeview의 유령 거울이 벽에 있는 동안 사진을 찍을 수 있습니다.
- Training에서는 이제 VR로 트럭 문을 열고 닫을 수 있습니다.
- UV 증거가 없으면 여러 지문이 더 이상 표시되지 않습니다.
- 이제 Crucifix T2는 “상호작용” 및 “불탄 십자가” 사진을 모두 일관되게 제공해야 합니다.
- 유령 거울을 쥐거나 사용하지 않으면 포물선형 마이크나 사운드 센서에서 더 이상 감지되지 않습니다.
- Camp Woodwind 입구 게이트에 더 이상 “Maple Lodge 캠프장”이라고 표시되지 않습니다.
- CCTV가 마지막 카메라에 있을 때 인벤토리로 교체하면 비디오 캠이 더 이상 깨지지 않습니다.
- 라이터는 더 이상 켜지지 않은 일부 양초, 벽난로 및 캠프파이어에 불을 붙일 수 없습니다.
- 서클 사진 소환은 더 이상 자주 다른 사진보다 우선순위를 갖지 않습니다.
- 안개가 자욱한 날씨에 사망하면 안개가 낀 날씨의 향후 게임에서 안개가 올바르게 표시됩니다.
- 특히 멀티플레이어와 트럭에서 많은 성능 개선이 이루어졌습니다.
- Sunny Meadows의 일부 지역 벽에 장비를 배치하면 더 이상 장비가 트럭으로 다시 순간 이동되지 않습니다.
- 이제 뼈 사진이 더욱 안정적으로 작동합니다.
- Firelight T2는 이제 3분이 아닌 5분 동안 올바르게 지속됩니다.
알려진 문제
- 게임 내 버전 번호는 0.9.0.11로 표시됩니다.
- 현재 Sunny Meadows 내부에 지형이 표시됩니다.
- 현재 메이플 캠프장에서 유령 발자국 소리가 가끔 정확하지 않습니다.
- 곰덫 상호작용 사진이 작동하지 않습니다.
Phasmophobia 패치 노트 Tempest Hotfix v0.8.1.7 5월 16일
- Slow And Steady 주간 챌린지는 이제 올바른 사냥 설정을 갖습니다.
Phasmophobia 패치 노트 부활절 이벤트 업데이트 v0.8.2.0 4월 4일
모두 행복한 부활절을 보내세요!
올해 이벤트는 4월 12일(BST) 00:00까지 일주일간 진행됩니다!
- 싱글 또는 멀티 플레이어에서 난이도에 관계없이 부활절 스티커가 있는 장소에 입장하세요.
- 숨겨진 부활절 달걀을 모두 찾아 수집하세요.
- 트럭으로 후퇴하고 떠나세요! 유령 유형을 찾을 필요가 없습니다!
- 계약 보드의 모든 스티커가 선택될 때까지 이것을 반복하십시오!
컬렉션에서 Easter ’23 ID 배지와 트로피를 즐겨보세요!
게임 내 메인 메뉴의 달걀 스티커 버튼을 누르면 이벤트 정보를 확인할 수 있어요!
행복한 사냥
Phasmophobia 패치 노트 Tempest Hotfix v0.8.1.3 3월 14일
변경 사항
수정
Phasmophobia 패치 노트 Tempest 업데이트 v0.8.1.0 2월 27일
다음 주요 업데이트는 Progression Part 1(v0.9.0)이며 새로운 레벨링 시스템을 제공할 것입니다. 플레이어 레벨, 돈, 장비는 모두 삭제되어 0으로 설정되지만, 사용자가 계속해서 플레이할 수 있도록 게임 사전 삭제를 플레이한 모든 사용자는 프레스티지 1, 레벨 0으로 빠르게 추적됩니다.
이렇게 하면 진행 상황이 재설정되지만 재설정이 이루어졌을 때 플레이할 수 있는 모든 난이도와 위치는 그대로 유지됩니다. 향후 개발 미리보기에서는 삭제 전 레벨 배지가 어떤 모습일지 공개할 예정입니다. 곧 기대해 주세요!
사용자 정의 난이도
사용자 정의 난이도의 보상 값이 정밀 검사되었습니다. 이는 기본 난이도에 더 가깝게 게임의 균형을 맞추는 데 도움이 될 것이며 사용자 지정 게임을 최대화하고 싶지 않은 사람들을 위해 진행 상황을 더 공평하게 만드는 데 도움이 될 것입니다.
- 가능한 최대 보상 가치는 이제 15배입니다.
- 여러 옵션의 보상이 감소했습니다.
- 아포칼립스 챌린지의 요구 사항이 조정되었습니다:
- 브론즈: 6x+
- 실버: 10x+
- 골드: 15x
- 두 가지 옵션이 특정 값으로 설정되어 서로 취소되지만 여전히 보상을 제공하는 경우 보상을 줄이는 규칙이 추가되었습니다. 여기 몇 가지 예가 있어요.
- 0 제정신 알약 25% 이상으로 제정신 시작
- 유령은 더 빠르지만 플레이어는 무제한 스프린트를 할 수 있습니다.
- 퓨즈 박스가 파손되었으나 손전등은 켜짐
이러한 조합 중 하나를 실행하면 사용자 정의 난이도 옵션 패널이 노란색 경고 아이콘으로 변경됩니다. 이 아이콘 위에 커서를 올려놓으면 해당 아이콘이 다른 설정에 어떤 영향을 미치거나 받는지에 대한 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.
여러 사용자 정의 옵션이 조정되었습니다:
- “증거 제공”은 이제 보상 승수를 소프트 캡으로 설정합니다. 이러한 승수 위에 추가된 보상은 총 보상에 해당 값의 50%만 추가됩니다.
- 3가지 증거: 4x
- 증거 2개: 5x
- “유예 기간” 6초가 제거되었습니다.
- “스프린트 기간” 및 “스프린트 재충전”이 제거되었으며 기본값은 다음과 같습니다.
- 지속시간: 3초
- 재충전: 5초
- “스프린트” 옵션이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 끄다
- ~에
- 무한
새로운 어려움
광기
최고의 조사자들을 위해 새로운 기본 난이도인 광기(Insanity)가 추가되었습니다.
자세한 내용은 게임 내 난이도 선택 화면에서 확인할 수 있습니다.
챌린지 모드새로운 주간 로테이션 난이도가 추가되었습니다. 매주 중급부터 광기 및 그 이상에 이르는 독특한 모드를 제공하는 다양한 챌린지가 제공됩니다.
- 26개의 챌린지가 추가되었습니다
- 챌린지별 로드아웃이 자동으로 무료로 제공됩니다.
- 지정된 맵에서 챌린지를 3회 완료하면 큰 돈과 XP 보너스를 얻을 수 있습니다.
- 각 챌린지는 1년에 두 번씩 진행됩니다.
- 실패하거나 죽어도 아무것도 잃지 않을 것이다
저주받은 소유물
Sunny Meadows의 직원들은 단지 사람들을 대상으로 실험을 한 것이 아니라, 뭔가 부자연스러운 것을 찾아내려고 진지하게 노력하고 있었습니다.
원숭이 발 소원을 빌면 소원을 들어준다는 잘린 발. 주의하세요. 그 소원이 결과를 가져올 가치가 없을 수도 있습니다.
- 소원은 Sunny Meadows Mental Institution 내부에 흩어져 있으며 발견되면 일지에 추가됩니다.
귀하가 갖고 있는 소원의 수는 해당 계약의 난이도 또는 보상 배수에 해당합니다.
- 0x – 1.9x 보상: 5가지 소원
- 2x – 2.9x 보상: 4가지 소원
- 3배 보상 이상: 소원 3개
상점 업데이트
상점 컴퓨터의 UI가 일부 개선되었습니다.
- 온라인 쇼핑 바구니처럼 작동하는 상점 및 보관소가 재창조되었습니다.
- “모든 장비” 로드아웃을 추가했습니다.
- 이제 로드아웃에 “자동 추가”를 선택하여 로비에 입장하자마자 추가할 수 있습니다.
새로운
변경 사항
- 낮음 – 2에서 다운샘플링, 그림자 없음
- 중간 – 다운샘플링 없음, 그림자 없음
- 높음 – 다운샘플링 없음, 그림자 수신
- 블러가 제거되었습니다.
수정
- 두 농가 위치에서 유령은 더 이상 아래 바닥에 있는 창문과 상호 작용할 수 없습니다.
- 다른 플레이어가 천천히 로드되면 이제 모든 플레이어에 대해 음성 인식이 작동합니다.
- 감옥, 메이플 롯지 캠프장, 학교에서 여러 안전 장소를 제거했습니다.
- 이제 여러 셰이더와 재료가 올바르게 렌더링됩니다.
- 부두 인형은 더 이상 사냥을 멈출 수 없습니다.
- 부두 인형, 타로 카드, 뮤직 박스 및 소환진을 사용하면 이제 “저주받은 소지품 사용” 작업에 포함됩니다.
- 아이템을 특정 장소에 던지면 더 이상 SM 안뜰로 순간이동하지 않습니다.
- Sunny Meadows Courtyard 바닥의 일부 구멍을 패치했습니다.
- Edgefield 위층의 보이지 않는 벽을 제거했습니다.
- 라디에이터, 러그, 외부 바닥, SM 바닥재에 대한 향상된 이방성 텍스처
- 유령은 이제 집 지도의 파란색 침대에서 당신을 죽일 수 있습니다.
- 유령은 이제 활성화된 전자 장비를 잡았을 경우 활성화된 전자 장비를 감지할 수 있습니다.
- ‘텍스트’ 음성 인식 옵션을 활성화한 경우 음성 인식이 더 이상 작동하지 않습니다.
- Apocalypse 스티커는 이제 멀티플레이어가 아닌 싱글플레이어에서 표시됩니다.
- 써니 메도우 뜰의 책은 더 이상 그림자가 아니다
- Sunny Meadows 및 Tanglewood에서 여러 그림자 렌더링 문제를 제거했습니다.
- Thaye는 이제 노화되기 전에 올바른 상호 작용 속도를 갖게 됩니다.
- 이제 창문을 두드리는 것이 통계 상호작용으로 간주됩니다.
- 이제 “Asylum”이 포함된 작업에 “Sunny Meadows”가 표시됩니다.
- 더 이상 죽음의 방에 있는 동안 질주하거나 이동할 수 없습니다.
- 사용자 지정 난이도에 대한 사전 설정을 설정하고 저주받은 소유물을 변경하면 해당 변경 사항이 편집 중인 사용자 지정 게임 대신 실제 사전 설정 난이도에 더 이상 적용되지 않습니다.
- DOTS 조명 위에 서 있어도 더 이상 이성 소모가 중단되지 않습니다.
- 이제 VR에 있고 부드러운 카메라가 활성화되면 모니터에서 손을 볼 수 있습니다.
- 더 이상 사진 카메라로 유령 구체를 볼 수 없습니다.
- 은신처가 막혔을 때 위층 Ridgeview 옷장에 있는 공이 더 이상 작동하지 않습니다.
- Camp Woodwind의 외부 “방”에 있는 유령 구체는 더 이상 지상에서 매우 높지 않습니다.
- 이제 비디오 카메라에 고스트 글리치 효과가 적용됩니다.
- 이제 “스카이 라이트”가 설정에 따라 정확하게 켜지고 꺼집니다.
- 이제 라이터 불꽃이 터졌을 때 온료 사냥 능력에 대해 고려되고 있습니다.
- 온료는 이제 화염을 날릴 확률이 높아지고, 죽은 플레이어가 많을수록 확률이 낮아집니다.
- 이제 모든 플레이어가 밖에 있으면 사냥이 종료됩니다.
- 유령 거울은 이제 27이 아닌 사용당 최소 20의 정신력을 소모합니다.
유령 버프 및 디버프
- 모든 유령에 영향을 미치는 변경 사항
- Hunting Ghost 모델의 깜박임은 모든 플레이어에 걸쳐 동기화됩니다.
- 모든 사냥 유령은 장비와 동일한 범위의 조명에 영향을 미칩니다. Rajius는 15m의 조명에 영향을 미치고 다른 유령은 10m에 남아 있습니다.
- 기타 고스트 변경 사항
- 레이스 – 이제 레이스는 결코 소금 더미에 들어가지 않으며, 이제 일지 페이지의 약점이 이를 반영합니다.
- 오바케(Obake) – 오바케는 깜박일 때 변신하고 유령 형태를 바꿀 확률이 6%이며, 사냥할 때마다 그런 일이 일어날 확률은 한 번입니다.
- 레버넌트 – 레버넌트는 더 이상 시야를 잃은 후 즉시 속도를 늦추지 않고 마지막으로 알려진 위치에 도달할 때까지 증가된 속도를 유지합니다. 레버넌트는 속도를 즉시 감소시키지 않고 2.7초에 걸쳐 점진적으로 감소시킵니다.
- 고려 – 고려는 더 이상 방을 바꾸거나 장거리를 돌아다니지 않습니다.
- 한투(Hantu) – 새롭고 향상된 시각적 효과로 이제 건물의 차단기가 꺼져 있는 경우 사냥 중 어느 방에서나 한투의 차가운 숨결이 재생됩니다.
- 유레이 – 유레이는 현재 방에 문이 없으면 더 이상 능력을 사용하지 않습니다.
새로운 기능
- 안개가 돌아왔습니다!
- 안개는 이제 의미가 있는 곳에만 나타나며 시각적인 점검을 받았습니다.
- 장소는 맑은 날씨(8~15°C)와 동일한 온도에서 시작됩니다.
- 일출 날씨가 추가되었습니다
- 위치는 10~18°C 사이의 온도에서 시작됩니다.
- 날씨 효과가 처음부터 완전히 재현되었습니다.
- 비와 눈의 성능이 크게 향상되고 시각적 요소도 개선되었습니다.
- 새로운 그래픽 옵션이 추가되었습니다.
- 스카이라이트 – 각 위치에서 태양이나 달빛을 활성화합니다.
- 스크린 공간 앰비언트 오클루전
- 안개 품질
- FidelityFX 1.0 – 더 나은 성능을 위한 AI 업스케일링
- (AMD RX 400 GPU 이상 / Nvidia GTX 10 시리즈 GPU 이상과만 호환 가능)
- 앤티앨리어싱 옵션 – 이제 FXAA, SMAA 및 MSAA 중에서 선택할 수 있습니다. VR 플레이어는 MSAA만 선택할 수 있습니다.
- 이제 십자가를 놓을 수 있습니다.
- 이제 십자가를 배치할 때 환경에 미치는 영향의 범위를 확인할 수 있습니다.
- 모든 후처리 효과가 조정 및 개선되었습니다.
- 음성 인식을 위한 텍스트 옵션이 추가되었습니다. 그러면 Spirit Box 및 Ouija Board에서 질문할 질문을 선택하기 위한 UI가 표시됩니다.
- 새 PC로 바꾸거나 Windows를 다시 설치하면 이제 저장 내용이 개인 클라우드 백업으로 되돌아갑니다.
변경 사항
- 스머지 스틱의 화상 효과가 개선되었습니다.
- 헌티드 미러의 효과 및 가시성이 향상되었습니다.
- 발광봉 모델 및 효과 개선
- 투명한 물체와 효과는 이제 조명으로부터 그림자를 받습니다.
- 이제 저장 파일을 재설정하면 클라우드 백업이 지워집니다.
- 캠프장 지도의 성능이 향상되었습니다.
- 보다 일관되게 배치되도록 Willow 문에 지문이 이동되었습니다.
- 이제 차단기가 꺼진 상태에서도 라디오와 상호 작용할 수 있습니다.
- 이제 Ouija 보드를 활성화한 사람뿐만 아니라 모든 플레이어가 Ouija 보드에서 5m 이상 떨어져 있어야 깨집니다.
- 이제 지도 밖으로 나갈 때 Ouija 보드가 자동으로 비활성화됩니다.
- 위생 알약을 사용해도 더 이상 사라지지 않습니다. 대신 이제 바닥에 떨어지며 더 이상 사용할 수 없습니다.
- 불이 켜졌을 때 모든 양초 왁스 효과가 개선되었습니다.
- Sunny Meadows의 은신처 2개를 개선했습니다. 하나는 제한 구역 문 옆에 있고 다른 하나는 제한 구역 건물에 있습니다.
- 작은 텐트 천이 이제 반투명해졌습니다.
수정
- 이제 ‘평균 정신’ 목표가 모든 플레이어에 대해 동시에 완료됩니다.
- 뼈는 더 이상 다른 개체 내부에 생성되지 않습니다.
- 캠코더를 제거한 후 삼각대는 더 이상 전자 장비로 간주되지 않습니다.
- 이제 버드나무 창문이 올바른 방향으로 돌아갑니다.
- 이제 주간 챌린지 타이머가 챌린지 자체와 동시에 재설정됩니다.
- “일일 챌린지 완료” 주간 챌린지는 이제 일일 챌린지가 진행되는 시점이 아니라 완료될 때만 실행됩니다.
- 무언가를 배치하는 동안 더 이상 다른 항목으로 스크롤할 수 없습니다.
- 이제 훈련 중인 트럭의 보드에 유령의 방이 표시됩니다.
- 이제 웅크리지 않으면 데오겐 정령 상자 응답이 작동합니다.
- 영안실 문 VR 잡기 지점이 이제 올바른 위치에 있습니다.
- 웅크리기 버튼을 누른 다음 VR에서 물리적으로 웅크려도 더 이상 유령이 당신을 죽일 수 없을 만큼 바닥으로 밀어내지 않습니다.
- 감옥에 있는 컴퓨터 모니터는 더 이상 전원이 꺼져도 켜지지 않습니다.
- 이제 귀하가 호스트가 아닌 경우 “유령 격퇴” 통계가 계산됩니다.
- Sunny Medows에서는 여성 복도 조명 스위치가 더 이상 다용도실 조명을 전환하지 않습니다.
- 저널 켜기/끄기 버튼을 이해하기가 훨씬 더 명확해졌습니다.
- EULA 동의 버튼은 맨 아래로 스크롤할 때까지 더 이상 클릭할 수 없습니다.
- 이제 이동된 개체 통계가 폴터가이스트 투척을 올바르게 계산합니다.
- 게임에 참여하기 전에 두 개 이상의 아이템을 가져도 인벤토리가 더 이상 깨지지 않습니다.
- 이제 조명을 빠르게 켜고 끄면 실내 반사가 정확해집니다.
- 러시아어 및 우크라이나어 글꼴에는 더 이상 대부분의 문자 주위에 회색 상자가 없습니다.
- VR 죽음의 방 생성 위치가 이제 정확합니다.
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