Sega와 Amplitude Studios의 역사적인 4X 전략 게임 Humankind는 지난 8월 출시되었으며 출시 후 곧 첫 번째 프리미엄 콘텐츠를 받게 됩니다. 오늘 개발자는 게임에 존재하는 60개, 새로운 불가사의, 스토리 이벤트 외에 6개의 추가 문화가 포함된 DLC인 아프리카의 문화(Cultures of Africa)를 발표했습니다.
Bantu, Garamantes, Swahili, Maasai, Ethiopians 및 Nigerians는 각각 게임에서 시대 1에서 6까지의 새로운 문화입니다. 다음은 6가지 문화, 그 기원 및 사용되어야 하는 플레이 스타일에 대한 요약입니다.
- 시대 1 – Bantu(확장주의자) Bantu 확장은 원래 Ntu를 사용하는 그룹이 중앙 및 서아프리카에서 사하라 사막 이남의 많은 지역을 거쳐 대규모로 이주한 것으로 알려진 시리즈입니다.
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- 시대 2 – Garamants (농부) Garamants는 2세기 중반에 주요 지역 강국이 되었습니다. 그들의 성장과 확장은 강력한 농업 경제와 많은 인구를 지원하는 복잡하고 광범위한 로프 관개 시스템(베르베르어로 Foggars로 알려짐)에 의존했습니다.
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- 시대 3 – 스와힐리어(무역) 스와힐리어 해안선을 따라 도시 국가가 부상한 것은 인도양 무역 네트워크에 지역이 적극적으로 참여했기 때문일 수 있습니다.
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- 시대 4 – 마사이족(농부)은 Nilotic(반투나 스와힐리어가 아님) 언어를 사용하는 사나운 목축업자입니다. 마사이족에게 전사 지위를 얻는다는 것은 한 손으로 창으로 사자를 죽이는 것을 의미했습니다.
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- 시대 5 – 에티오피아인(군국주의자) 아프리카를 위한 투쟁 동안, 에티오피아와 라이베리아는 유럽 식민 세력의 장기적인 식민화로부터 주권을 유지한 유일한 두 국가였습니다. 에티오피아는 요새를 만들 때 천연 암석과 난간을 엮어 대부분의 식민 세력의 맹공격을 격퇴할 수 있었습니다.
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- 6세 – 나이지리아인(농업인) 나이지리아는 한 국가의 통치 하에 다양한 문화를 통합합니다. 다양한 경관과 풍부한 수자원은 농업에 중요한 기회를 제공하고 농업을 서아프리카의 주요 생산자 중 하나로 만듭니다.
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한편, 킬리만자로 산, 빅토리아 폭포, 주마 바위, 나트론 호수, 젠네 대 모스크는 플레이어가 찾거나 건설할 수 있는 새로운 불가사의 중 하나이며, 7개의 새로운 무료 플레이 및 16개의 새로운 스토리 이벤트와 함께 모두 DLC.
Humankind’s Cultures of Africa는 1월 24일 Steam , Epic Games Store 및 Microsoft Store (PC Game Pass에서 사용 가능한 기본 게임)를 통해 8.99달러에 출시되지만 선주문 시 8.09달러로 떨어집니다. 프리미엄 패키지의 출시는 게임 업데이트와 함께 발생하여 기본 경험에 대한 수정, 밸런스 변경 및 기타 조정을 도입해야 합니다. 아직 대규모 확장에 대한 소식은 없습니다.
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