페르소나 4 골든: 셔플 시간 안내

페르소나 4 골든: 셔플 시간 안내

페르소나 4 골든은 페르소나 3의 셔플 시간을 계속 사용하여 이번에는 이를 개선하여 여러 장의 카드를 얻는 것을 훨씬 더 어렵게 만듭니다. 셔플 시간은 여전히 ​​새로운 페르소나를 얻을 수 있는 유일한 방법이지만, 이제 장착한 페르소나의 상태를 강화하여 융합하기 전에 더 오래 사용하고 싶을 때 더 강하게 만들 수도 있습니다.

페르소나 4 골든(Persona 4 Golden)은 꽤 긴 게임으로, 진정한 최종 보스는 파티 전체가 최고의 무기와 갑옷을 갖춘 레벨 90 정도가 되어야 합니다. 셔플 시간은 이 목표를 훨씬 더 쉽게 달성할 수 있도록 하여 훨씬 더 강하고 빠르게 만들지만 여전히 게임 내내 달성해야 할 먼 목표를 가지고 있습니다.

셔플 시간 사용

Yu, Yukiko, Chie, Yosuke의 전면 공격 화면

이번에는 카드가 항상 앞면을 향하고 있으며 실제로 섞이지 않습니다. 전투 종료 후 일정 확률로 셔플 시간이 발생할 수 있으며 총공격으로 전투를 종료하면 승률이 높아집니다. 이제 카드는 플레이어에게 현재 셔플에서 1-4장의 카드를 더 뽑을 수 있는 “1 mores”를 제공합니다.

이 하나 이상의 시스템을 사용하면 종종 플레이어가 사용 가능한 모든 카드를 선택하여 스윕 보너스를 받을 수 있습니다. 스윕 보너스로 셔플 시간을 마치면 다음 전투에는 확실히 셔플 시간이 있어 플레이어에게 평소보다 두 번 더 많은 무승부를 제공합니다. 이것은 계속될 수 있으며, 또 다른 스윕 보너스를 얻기 위해 최소 3번의 무승부로 보장된 셔플 시간 체인을 생성할 수 있습니다.

셔플 시간 보상

전투에 임하려는 주인공

뽑힌 카드는 플레이어에게 새로운 페르소나, HP/SP, 스킬 카드, 더 많은 XP, 더 많은 엔을 제공합니다. 현재 장착된 페르소나에 대한 스탯 부스트 또는 다른 무작위 부스트. 셔플 시간에서 받을 수 있는 페르소나는 던전으로 제한되며 방금 싸운 페르소나와 관련 없이 전투 후 해당 던전의 페르소나 풀에서 무작위로 가져옵니다. 많은 셔플 시간 카드는 현재 장착된 페르소나의 능력치를 1씩 향상시키며 일부 카드는 즉각적인 레벨업을 제공하기도 합니다.

마이너 아르카나 카드는 현재 표시되는 다른 카드에 영향을 줄 수 있습니다. 그들은 카드를 다른 아르카나로 전환하고, 다음 카드를 무작위로 지정하거나, 현재 풀에서 카드를 제거하거나, 셔플 시간을 즉시 종료할 수 있습니다. 일부 카드는 던전에서 잠긴 상자를 열 수 있는 보물 열쇠를 플레이어에게 제공하기 위해 선택할 수 있는 반면, 다른 카드는 플레이어가 스스로 또 다른 싸움을 시작하지 않는 한 현재 층의 모든 그림자가 플레이어를 무시하게 할 수 있습니다. 이러한 모든 효과는 임의성 요소가 여전히 관련되어 있으므로 셔플 시간에 신중한 선택으로 이어져야 하며 목표는 매번 “한 번 더” 얻고 스윕하는 것입니다. HP/SP, XP, 엔, 스킬 카드를 제공하는 카드는 카드에 있는 각 아이콘의 수에 따라 더 높고 효과적인 레벨이 있습니다.

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