Ubisoft의 Settlers가 3월에 재부팅되며 게임 플레이 데모가 여기에서 제공됩니다.

Ubisoft의 Settlers가 3월에 재부팅되며 게임 플레이 데모가 여기에서 제공됩니다.

Ubisoft와 Blue Byte는 2018년에 일련의 도시 건설 및 전략 게임인 Settlers의 재부팅을 발표했지만 프로젝트는 계획대로 2020년에 실현되지 않았습니다. 오늘 회사는 재부팅을 새롭게 살펴보고 새로운 출시 날짜도 지정했는데 그리 멀지 않았습니다. The Settlers는 전편이 출시된 지 10여 년이 지난 3월 17일에 PC로 출시됩니다. 위의 새로운 게임 플레이 예고편을 확인하십시오.

원래 게임과 마찬가지로 The Settlers에는 플레이어가 토지를 주장하고, 도시를 건설하고, 중세 경제를 발전시키고, 라이벌과 싸우게 됩니다. 패키지에는 스토리 캠페인과 멀티플레이어 모드(일대일 및 협동)가 모두 포함되어 있습니다. 이 게임은 곧 출시될 Splinter Cell과 매우 유사한 Snowdrop 엔진에서 개발되고 있습니다.

이번에는 Elari, Maru 및 Jorn의 세 가지 세력 중에서 선택할 수 있습니다. 각 진영에는 고유한 고향 생물군계, 능력, 건축물 및 군대가 있습니다. 개발자 Blue Byte는 Settlers III 및 IV에서 영감을 받아 엔지니어를 추가하여 게임의 경제 및 군사 개발을 확장합니다. 자동화된 작업자를 사용하지 않고 직접 명령을 받아 광상 발굴, 구조물 건설, 국경 확장 등을 수행할 수 있는 새로운 민간 유닛입니다.

크리에이티브 디렉터인 Christian Hagedorn은 “변화가 아니라 개발에 관한 것입니다. “Settlers III와 IV에는 한 가지 작업을 수행하는 모든 전문가가 있었지만 각각에 대해 20개의 유닛이 있어야 했습니다. 지질학자 20명, 개척자 20명, 강도 20명이 필요했습니다. 우리는 이 모든 것을 엔지니어로 통합하여 플레이어가 자신이 할 수 있는 일에 더 많은 관심을 기울일 수 있도록 했습니다.”

지도에는 또한 특정 자원 양에 대한 보너스를 위해 엔지니어만 액세스할 수 있는 신비한 폐허 및 지도에 흩어져 있는 캐시와 같은 새로운 유형의 특별한 유형인 랜드마크가 있습니다.

전투 유닛도 주요 업데이트를 받습니다. Blue Byte에는 단위 관리를 위한 웨이포인트, 그룹 분리, 병목 매복, 공성 요소 등과 같은 최신 RTS 요소가 포함되어 있습니다. 전투가 캠페인의 초점은 아니지만 Ubisoft는 멀티플레이어 부분이 더 역동적이고 전술적이기를 원하는 것처럼 보입니다.

The Settlers는 3월 17일 PC로 출시됩니다. 또한 Ubisoft+ 구독을 통해 출시 시 모든 기능에 액세스할 수 있습니다. 클로즈베타는 이달 말 1월 20일부터 24일까지 진행된다. 여기에서 등록 하십시오 .

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