가변 재생 빈도: 설명을 위해?

가변 재생 빈도: 설명을 위해?
VESA(Video Electronics Standards Association)는 다양한 재생률, 깜박임, 응답 시간 등의 디스플레이와 관련된 모든 통신을 명확히 하기 위한 새로운 인증 프로그램을 발표했습니다. 제조업체가 특히 화면의 성능을 칭찬하기 위해 설계된 다소 현실적인 숫자로 구매자를 기절시키기로 결정했음을 인정해야 합니다.

가변 재생 빈도, 속도, 대기 시간: 혼란의 끝?

VESA 접근 방식은 명확성과 단순화를 촉진하면 소비자가 VRR(가변 재생률) 화면을 더 쉽게 선택할 수 있습니다. 그런 다음 새 표준은 Displayport, Display Support 및 DisplayHDR 인증을 포함하여 조직에서 구현한 다른 표준에 합류합니다.

가변 재생 빈도는 현재 Nvidia의 G-Sync와 AMD의 FreeSync의 2개 학교로 표시됩니다. 그러나 VESA는 2014년 Displayport 버전 1.2a와 함께 기본 가변 재생 빈도 지원을 도입했습니다. AMD, Intel 및 Nvidia의 모든 GPU는 이제 이 표준을 지원합니다. 따라서 현재로서는 VESA 접근 방식의 첫 번째 제한 사항이 있음을 알 수 있습니다. 이 협회는 Displayport 호환 화면만 테스트하고 인증합니다.

소비자를 돕는 2개의 로고

따라서 VESA는 제조업체가 테스트를 명확하게 통과할 경우 제품에 붙일 수 있는 두 개의 해당 로고를 제공합니다. 이 로고는 일부 제조업체에서 제공하는 “오버클럭된” 재생 빈도를 고려할 수 없습니다. 공장 기본 설정만 고려됩니다.

적응형 동기화 인증

이것은 “게임” 화면에 더 구체적으로 적용됩니다. 전제 조건은 다음과 같습니다.

  • 최소 재생 빈도는 최대 60Hz이고 최대 재생 빈도는 최소 144Hz입니다(로고에는 디스플레이에서 지원하는 최대 재생 빈도가 표시됨).
  • 이 표준은 또한 5ms 미만이어야 하는 깜박임, 드롭된 프레임 및 G2G(그레이-투-그레이) 응답 시간에 대한 디스플레이를 테스트합니다. 그러나 이 마지막 지점에서 VESA는 오늘날 많은 제조업체가 1ms 미만의 응답 시간을 요구한다는 것을 알고 있기 때문에 매우 엄격한 테스트를 적용합니다. 이러한 테스트의 주요 조건은 주변 온도 22.5~24에서 수행되는 것입니다. .5°C. 응답 시간이 더 뜨거운 화면보다 크게 향상되므로 온도 안정성이 중요합니다. 둘째, VESA는 최상의 것을 선택하는 대신 20가지 다른 G2G 전환의 평균 응답 시간만 고려합니다. 마지막으로 오버슛과 언더슛은 모든 테스트에서 특정 임계값 미만이어야 합니다.

인증된 MediaSync

이 수준의 인증은 콘텐츠 제작자를 위한 것입니다. 따라서 가변 재생 빈도가 미디어 재생 및 콘텐츠 생성에 잘 작동하도록 하는 데 중점을 둡니다. 그러나 인증에는 깜박임 등에 관한 제한 사항도 준수해야 합니다.

2022년 4월 29 일자 자세한 프로토콜은 여기에서 찾을 수 있습니다.

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