평균적으로 10년 된 PC 상위 2023개 게임; 2023년 PC 성장 주도, 콘솔은 2024년 이후 성장할 것

평균적으로 10년 된 PC 상위 2023개 게임; 2023년 PC 성장 주도, 콘솔은 2024년 이후 성장할 것

시장 조사 및 데이터 추적 회사인 NewZoo는 최근 2023년 PC 및 콘솔 게임 보고서 에서 전환을 겪고 있는 업계를 엿볼 수 있습니다. 팬데믹 기간 동안 급격한 성장을 경험했음에도 불구하고 게임 산업은 2022년에 소폭 감소했습니다. 그러나 2023년에는 PC 및 콘솔 시장이 총 935억 달러(2.3%)에 달하는 등 완만한 성장세로 돌아섰습니다. 해마다 증가합니다. 이러한 성장은 주로 3.9를 기록한 PC 시장에 의해 주도되었습니다.

NewZoo는 향후 3년(2024~2026년) 동안 연간 약 2.7%의 지속적인 완만한 성장률을 예상하여 3년 동안 총 140억 개가 증가할 것으로 예상합니다. NewZoo는 또한 Nintendo의 큰 기대를 받고 있는 Switch 후속작의 출시와 최신 기기의 설치 기반 증가로 인해 이러한 성장의 대부분이 콘솔 시장에 의해 주도될 것이라고 예측합니다.

많은 성공에도 불구하고 게임 산업은 고유한 역사와 경쟁해야 한다는 독특한 과제에 직면해 있습니다. Fortnite, Roblox, Minecraft와 같은 거대 라이브 서비스의 등장으로 새로운 게임은 이제 기존 인기 게임과 경쟁해야 합니다. 이는 PC 시장에서 가장 두드러지며, 2023년 월간 활성 사용자 기준 상위 10개 게임의 평균 연령은 무려 9.6세였습니다. PlayStation과 Xbox에서도 상위 10개 게임의 평균 연령은 각각 7.4세와 7.2세였습니다. 새로운 게임을 수용하는 것으로 보이는 유일한 플랫폼은 스위치입니다. 2023년 상위 5개 게임 중 2개는 젤다: 왕국의 눈물과 슈퍼 마리오 브라더스입니다.

2023년에는 6년 이상 된 게임이 전체 플레이 시간의 60% 이상을 차지했습니다. 새로운 게임이 출시되고 있음에도 불구하고 Call of Duty 및 EA의 스포츠 게임과 같은 연간 프랜차이즈에 여전히 상당한 시간이 소요되었습니다. 플레이 시간의 8%만이 연간 출시되지 않은 완전히 새로운 게임에 할당되었으며, Diablo IV, Hogwarts Legacy 및 Baldur’s Gate III가 가장 인기 있는 선택이었습니다.

다음 획기적인 발전에 대한 기대에도 불구하고, 업계는 현재 2021년 이후 플레이 시간 감소(26% 감소)를 겪고 있습니다. 이는 팬데믹 이후 일상으로의 복귀 때문일 수도 있지만, 아무것도 하지 않고 반복적인 활동에 대한 피로감이 커지고 있기 때문일 수도 있습니다. 새로운 교체. 문제는 여전히 남아 있습니다. 다음의 주요 혁신은 무엇입니까? 단지 시간이 말해 줄 것이다.

게임 산업의 현재 동향에 대해 어떻게 생각하며, 향후 몇 년간 그것이 어디로 향할 것으로 예상하십니까?

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