Paradox Interactive는 출시 실패 후 Lamplighters League 개발자와 분리되었습니다.
개발자 Harebrained Schemes의 최신작인 Lamplighters League는 이번 달 초 실망스러운 출시를 겪었습니다. 출시 후 불과 며칠 만에 출판사 Paradox Interactive는 출시가 예상보다 낮은 판매량을 기록했으며 이를 ” 큰 실망 “이라고 밝혔습니다. 그러나 Xbox Game Pass에서는 “조심스럽게 긍정적인” 플레이어 수를 확인했습니다.
이제 놀라운 발표로 Paradox는 개발자 Harebrained와 완전히 분리됩니다.
Paradox는 오늘 발표문에서 “분리는 각 당사자의 전략적이고 창의적인 우선순위에서 비롯된 상호 합의의 결과입니다.”라고 밝혔습니다. 이번 이전은 2024년 1월 1일에 이루어질 예정이며, Harebrained는 2023년까지 The Lamplighters League에 대한 출시 후 지원을 제공할 예정입니다.
2018년 Paradox에 인수되기 전 Harebrained Schemes는 RPG 프랜차이즈 Shadowrun과 메카 기반 전략 게임 BattleTech로 유명했습니다. Lamplighters League는 스튜디오가 Paradox의 소속으로 내놓은 첫 번째 게임으로, 낮은 광고 수신으로 인해 출판사에서 2,200만 달러의 상각 비용을 지불했습니다.
Paradox COO Charlotta Nilsson은 “우리와 [Harebrained Schemes’] 경영진은 The Lamplighters League 출시 이후에 어떤 일이 일어날지 논의해 왔지만 같은 장르의 새 프로젝트나 속편은 우리 포트폴리오 계획과 일치하지 않았습니다.”라고 말했습니다. 나뉘다. “따라서 우리는 분리가 최선의 방법이라고 믿습니다. 우리는 이 재능 있고 타고난 재능을 지닌 스튜디오가 계속해서 성장할 수 있는 기회를 갖게 되어 매우 기쁩니다. 그들이 다음에 무엇을 만들어낼지 무척 기대됩니다.”
흥미롭게도 Paradox는 The Lamplighters League IP와 스튜디오에서 개발한 다른 게임의 소유자로 남을 것입니다.
Harebrained Schemes의 스튜디오 운영 관리자인 Brian Poel은 “우리 스튜디오의 사명은 여전히 동일합니다. 마음에 도전하고 감동을 주는 게임을 만드는 것입니다.”라고 덧붙였습니다. 2024년 Paradox에서 분할된 후 Harebrained의 계획은 다시 독립하는 것이며 현재 “자금 조달 및 파트너십”을 모색하고 있습니다.
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