30시간 후 Palworld의 첫인상 – 친구를 노예로 만드는 느낌

30시간 후 Palworld의 첫인상 – 친구를 노예로 만드는 느낌

Palworld는 독특한 “전제”로 인해 세계를 지배한 게임 중 하나입니다 . 전제는 경이로운 세계를 탐험하는 동안 총을 휘두르는 귀엽고 작은 포켓몬 같은 Pals입니다. 나는 이 기사에서 Palworld를 둘러싼 담론을 다루지 않을 것입니다. 저는 몇 시간 동안 게임을 플레이한 후 게임에 대한 제 생각을 말씀드리고자 왔습니다.

현재 인터넷에서 게임이 게임프리크의 재산을 표절했는지 여부를 판단하고 있는 동안 , 나는 게임에 몰입하느라 바빴다. 즉, 나는 오랜 시간 동안 게임을 플레이하고, 생물을 포획하고, 심지어 지나가는 순간에도 게임을 확인하고 싶어하는 플레이어에게 게임이 무엇을 제공하는지 확인하는 데 소비했습니다.

그래서 제가 포켓몬스터와 팔월드를 비교하길 기대하신다면 크게 실망하실 겁니다. 이 짧은 첫인상 기사는 Early Access 형태의 경험이 얼마나 재미있는지 보여주는 것을 목표로 합니다. 이 게임은 이미 하루아침에 큰 성공을 거두었 으므로 아마도 수많은 플레이어가 이 게임을 플레이했을 것입니다. 팔파고스 지역을 탐험하고 싶다면 어떨까요? 알아 보자.

솔직히 말해서 포켓몬 컬렉션 공식을 유지하면서 두 가지 다른 장르를 다루기 때문에 처음부터 포켓몬과 Palworld를 비교하는 이유조차 모르겠습니다. 아마도 공통 요소 때문일 수도 있고, 아니면 제가 인터넷이 작동하는 방식에 그렇게 무감각한 것일 수도 있습니다. 하지만 요점은 여전히 ​​사실입니다. Palworld는 포켓몬이 반복이나 스핀오프를 통해 시도한 다른 장르의 게임과는 엄청나게 다른 게임입니다.

더 적절한 비교는 Palworld가 포획하고 모집할 수 있는 생물이 있는 ARK: Survival Evolved와 같은 느낌을 준다는 것입니다. 게임에서 당신은 당신을 위협할 수 있는 요소와 대규모 친구에 맞서 싸우게 됩니다. Palworld의 세계는 그다지 친절하지 않습니다. 요소, 사나운 친구 또는 두 가지 모두에 쉽게 압도당할 수 있기 때문입니다.

Palpagos 지역이 제공하는 도전에 대처할 수 있도록 자원을 수집하고 기지, 갑옷 세트 및 Pal Sphere를 구축하는 것은 당신에게 달려 있습니다. Pals 컬렉션을 늘리고 캐릭터 레벨을 높이면 Gathering, Combat 및 World Traversal과 같은 게임의 일부 측면을 완화하기 위해 더 많은 기술 발전에 액세스할 수 있습니다.

물론, 생존 게임이기 때문에 자신과 친구들을 지탱할 음식도 찾아야 합니다. 그렇지 않으면 친구들이 불행해질 수 있고, 기아로 인해 더 빨리 환경에 굴복할 수도 있습니다. 또한 일부 작업을 간소화하는 가젯, 무기 및 기본 업그레이드를 구축하기 위해 지속적으로 자원을 수집해야 합니다.

기지가 커지면 크기와 능력치가 증가한 Alpha Pal부터 신디케이트라고 불리는 악당 무리, Pal 무리, 재단을 파괴하려는 미친 FreePal 활동가의 습격에 이르기까지 직면해야 하는 위협도 늘어납니다. 이 때문에 강력한 친구로 기지를 적절하게 보호하는 것이 중요합니다.

기지 내부에서는 친구들과 함께 건물을 짓고 혼자서는 시간이 많이 걸리는 작업을 수행할 수 있습니다. 각 Pal에는 다양한 분야에서 작동할 수 있는 일련의 통계가 있으므로 다양한 Pal을 마음대로 사용하는 것이 매우 중요합니다.

캐릭터 성장을 위해서든 기지에서 활동하는 친구 수를 늘리기 위해서든 친구를 잡는 것이 중요합니다. 여러 명의 친구를 포획하고 무리를 지어 컬렉션을 늘리면 경험치를 얻고 함께 세계를 여행할 수 있는 전투 준비가 된 친구를 갖는 것 이상의 다양한 이점이 있습니다.

Palworld는 내가 자주 사냥하는 대규모 Pal 컬렉션을 다양한 용도로 사용할 수 있기 때문에 이것을 좋아합니다. 당신이 접근할 수 있는 건물 중 하나는 동일한 유형의 다양한 Pal의 이점을 단일 건물에 제공합니다. 즉, 당신이 집중하는 Pal은 당신이 수집하는 Pal의 요청에 따라 더욱 강력해질 수 있다는 것을 의미합니다.

물론, 당신을 도울 기꺼이 일꾼을 더 많이 확보하기 위해 친구를 모으는 것이 좋습니다. 그래도 친구를 상자 안에 가만히 앉아 있는 것 이상의 이점이 있다는 것을 알게 되어 기쁩니다. 경험을 통해 더 많은 마일리지를 얻으려는 경우 보스를 붙잡고 상대할 더 많은 친구를 찾는 것이 좋습니다.

이처럼 긴밀하게 짜여진 게임플레이 루프에 연결된 프레젠테이션은 여전히 ​​가장자리가 거칠지만 특정 영역에서는 잘 작동합니다. 나는 희귀한 수집품, 더 많은 독특한 자원과 찾을 수 있는 친구가 있는 던전, 컬렉션을 위해 부화하여 더 많은 친구를 부화시킬 수 있는 알을 찾을 수 있는 기회를 얻기 위해 이 게임을 탐험하는 것을 좋아합니다.

이제, 내가 왜 지금까지 전투에 관한 글을 말하지 않았는지 궁금하실 것입니다. 단순한 이유는 팔월드의 전투가 내 눈에는 단연 가장 약한 부분이기 때문이다. 기본적인 요점은 Pal과 무기를 사용하여 손상을 입히고 결과적으로 Pal을 가능한 한 1HP에 가깝게 만든 다음 이를 캡처하거나 폐기하는 것입니다.

문제는 대부분의 경우, 내 친구들이 하는 전투에 비해 내가 전투에 적극적으로 참여하는 것이 다소 불필요하다고 느낀다는 것입니다. 때로는 내가 너무 오랫동안 만들어내려고 노력한 권총조차도 Pals가 뽑아낸 큰 숫자에 비해 내가 “완두콩 사수 피해”로 분류한 수준을 보이고 있습니다.

일을 돕지 않는 것은 당신이 얼마나 연약한가입니다. 대개의 경우, 자원(및 친구)이 소진되기보다는 KO로 인해 패배할 수 있는 경우가 많습니다. 이 때문에 적 친구가 당신을 표적으로 삼는 경우가 많습니다. 이 때문에 당신은 친구와 싸우기보다는 친구가 그들을 쓰러뜨려 주기를 기도하면서 그들의 공격을 피하고 있을 뿐입니다.

이것은 또한 제가 Palworld에 대해 갖고 있는 또 다른 문제로 해석됩니다. 탐험을 위해 노력할 동기가 별로 없습니다. 앞서 몇 가지 보상이 있다고 언급했지만, 화살이나 석궁을 사용할 때는 도움이 되지만 첨단 기술에 접근하면 더 방해가 되는 경우가 많습니다.

Pocket Fair의 개발자는 플레이어가 향후 업데이트에서 더 많은 최종 게임 콘텐츠를 다룰 수 있다고 약속했기 때문에 향후 패치에서는 내 비판이 무효화될 수 있습니다. 그렇기 때문에 발견될 수 있는 결함이나 신디케이트 타워에 체육관 관장(?)이 한 명뿐이라는 점 등 명백하게 완성되지 않은 측면에 대해서는 이 게임을 너무 허술하게 여기지는 않을 것입니다.

전반적으로 Palworld는 포켓몬의 미학을 차용한 듯한 느낌만 주는 깔끔한 생존 게임입니다. 이 게임은 특히 여러 플레이어가 모험을 공유할 때 재미있는 모험입니다. Palworld는 Normal 설정에서 그다지 어렵지 않지만, 원할 경우 게임의 Hard 난이도를 통해 스스로에게 도전할 수 있습니다.

그래도 이 게임이 업데이트와 향후 콘텐츠 측면에서 어디로 갈지 궁금하지 않을 수 없습니다. 이 게임은 이미 나와 내 친구들에게 최소한 30시간 이상의 즐거움을 제공하는 경험을 제공했지만, 게임을 더욱 재미있게 만들어 줄 요소도 있을 것입니다. 가까운 미래에 게임이 무엇을 제공하게 될지 보는 것은 나를 기쁘게 합니다.

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