Overwatch 2 공식 미드 시즌 패치 노트(10월 31일): LE SSERAFIM 콜라보, Bastion 및 Illari 너프, Zenyatta 및 Widowmaker 버프 등 

Overwatch 2 공식 미드 시즌 패치 노트(10월 31일): LE SSERAFIM 콜라보, Bastion 및 Illari 너프, Zenyatta 및 Widowmaker 버프 등 

Overwatch 2의 시즌 7 시즌 중반 패치에는 전 세계 플레이어의 게임 경험을 변화시킬 수많은 영웅 변경 사항이 도입되었습니다. 3개의 탱크, 6개의 DPS, 6개의 지원을 포함하여 총 15개의 영웅 너프/버프가 게임에 포함되었습니다. 또한, K팝 걸그룹 르 세라핌(LE SSERAFIM)과의 게임 내 콜라보레이션이 타이틀로 진출할 예정이며, 플레이어가 구매할 수 있는 4개의 아름다운 스킨이 포함되어 있습니다.

관심 있는 독자는 블리자드 공식 웹사이트를 방문하여 오버워치 2 시즌 7 시즌 중반 패치 노트를 확인할 수 있습니다. 공식 노트에 대한 간략한 개요를 보려면 계속 읽으세요.

오버워치 2 시즌 7 미드 시즌 패치 공식 노트(2023년 10월 31일)

1) 르세라핌 X 오버워치 2 기간 한정 이벤트

오버워치 2는 K팝 센세이션을 불러일으킨 LE SSERAFIM과 게임 내 음악 협업을 통해 팀을 이룰 예정입니다 . 이 기간 한정 이벤트는 2023년 11월 1일 수요일 오전 11시(PDT)에 시작됩니다.

플레이어는 K-pop을 테마로 한 부산 지도에서 설정된 3대3 깃발 쟁탈전 모드인 콘서트 클래시(Concert Clash)에서 경쟁할 수 있습니다. D.Va, Kiriko, Tracer, Brigitte, Sombra로 이 모드에 들어가세요. 모두 LE SSERAFIM에서 영감을 받은 스킨으로 장식되어 있습니다. 플레이어는 티켓을 두고 싸우고 목표를 점령하여 티켓을 제출하고 점수를 획득해야 합니다.

2) 일반 업데이트

추천

보증 수준 감소가 일부 상황에서 더 관대하도록 재작업되었습니다. 추천 수준은 항상 경기가 끝날 때마다 약간씩 감소하지만, 이제는 귀하를 추천할 수 없는 플레이어의 비율만큼 감소합니다. 경기에 참가한 플레이어 중 어느 누구도 귀하를 지지하지 않았다면 귀하의 지지 수준은 떨어지지 않을 것입니다.

다음과 같은 이유로 인해 다른 플레이어가 귀하를 추천할 수 없습니다.

  • 플레이어는 당신의 친구입니다.
  • 플레이어가 지난 24시간 이내에 귀하를 추천했습니다.

서버가 종료될 때 보증 수준 붕괴도 더 이상 발생하지 않습니다. 가장 일반적인 이유는 플레이어가 경기를 일찍 떠나면 경쟁 경기가 종료되기 때문입니다.

도전과제

각 영웅의 진행 상황 챌린지에 전설, 신화, 얼티밋 플레이어 타이틀 챌린지를 추가했습니다.

진행

  • 승리 포즈는 이제 영웅 레벨 대신 진행 레벨을 표시합니다.

개발자 코멘트: 매치를 종료하는 영웅이 반드시 플레이어인 당신을 대표하는 것은 아닙니다. 이 변경 사항은 전반적인 진행 상황을 더 잘 보여주기 위한 것입니다.

소셜 기능

  • 이제 신규 플레이어에 대한 매치 텍스트 채팅의 기본 옵션이 OFF(이전에는 ON)로 설정됩니다. 이는 소셜 옵션에서 변경할 수 있습니다.
  • 이제 신규 플레이어의 경우 팀 음성 채팅의 기본 옵션이 ON(이전에는 AUTO-JOIN으로 설정됨)으로 설정됩니다. 이는 소셜 옵션에서 변경할 수 있습니다.
  • 기존 플레이어의 현재 텍스트 또는 음성 채팅 설정은 변경되지 않습니다.

개발자 코멘트: 게임에서 방해가 되는 채팅이 발생할 가능성을 줄이면서 핑 시스템을 통한 효과적인 의사소통을 장려하기 위해 텍스트 및 음성 채팅의 기본값을 변경할 예정입니다.

3) 영웅 업데이트

개발자 코멘트: 이번 밸런스 패치는 주로 Bastion의 재구성, Cassidy의 수류탄 및 다양한 지원 유틸리티와 같은 영향력 있는 쿨다운 간 전투 중에 플레이어가 갖는 시간을 늘리는 데 중점을 두고 있습니다.

탱크

D.Va

Overwatch 2의 D.Va(이미지 제공: Overwatch 2)
Overwatch 2의 D.Va(이미지 제공: Overwatch 2)

개발자 코멘트: 마이크로 미사일에 추가된 투사체 속도는 중거리에서의 일관성을 향상시키는 데 도움이 되며, 융합 캐논의 이동 속도 패널티가 감소하여 D.Va가 모바일 대상에 더 가까이 붙어 적 팀에 뛰어들 때 더 큰 위협이 됩니다. .

융합 대포

  • 이동 속도 패널티가 40%에서 30%로 감소했습니다.

마이크로 미사일

  • 투사체 속도가 40에서 50으로 증가했습니다.

둠피스트

개발자 코멘트: 이번 변경으로 기절한 플레이어가 벽 기절 이후 둠피스트에 반응할 수 있는 기회가 더 많아졌습니다.

로켓펀치

  • 최소 벽 기절 시간이 0.25초에서 0.15초로 감소했습니다.
  • 최대 벽 기절 시간이 0.75초에서 0.6초로 감소했습니다.

윈스턴

개발자 코멘트: 대체 사격의 범위를 늘리면 윈스턴이 범위에서 피해를 입히는 동안 위치를 더 유연하게 지정할 수 있습니다.

테슬라 캐논

  • 보조 사격 범위가 30미터에서 40미터로 증가했습니다.

손상

Overwatch 2의 Bastion(오버워치 2를 통한 이미지)
Overwatch 2의 Bastion(오버워치 2를 통한 이미지)

능보

구성: 폭행

  • 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.
  • 무기 퍼짐이 10% 증가했습니다.

캐시디

자기 수류탄

  • 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.

메이

개발자 코멘트: 최근 변경 사항으로 인해 메이의 성능이 약간 향상되었습니다. 그녀의 향상된 기본 화염 피해 출력은 그녀의 역할에 적합하므로 이를 추가로 조정하기보다는 둔화 효과의 일반적으로 실망스러운 군중 제어 측면을 목표로 삼고 있습니다.

흡열 블래스터

  • 둔화 효과가 40%에서 30%로 감소했습니다.

솜브라

EMP

  • 최종 비용이 10% 감소했습니다.

시메트라

개발자 코멘트: Symmetra는 최근 원거리 보조 발사에서 더 많은 치명타를 얻음에 따라 더 이상 근거리 플레이에 의존하지 않으므로 총 체력을 200으로 되돌립니다.

  • 기본 보호막 체력이 125에서 100으로 감소했습니다(총 200 HP).

위도우메이커

개발자 코멘트: Recon Visor는 다른 궁극기 능력에 비해 평균적으로 충전하는 데 오랜 시간이 걸리므로 비용을 절감하고 있습니다. 위도우메이커는 최근 리워크를 통해 솜브라에 비해 더욱 불리한 입장에 놓이게 되었으며, 이러한 변경으로 인해 더 많은 반격이 추가될 것입니다.

과부의 키스

  • 최대 확산 범위에 도달하는 조준경이 없는 사격이 3회에서 7회로 증가했습니다.

인프라 시력

  • 최종 비용이 10% 감소했습니다.

지원하다

Overwatch 2의 Ana(Overwatch 2를 통한 이미지)
Overwatch 2의 Ana(Overwatch 2를 통한 이미지)

생체 수류탄

  • 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.

밥티스트

불멸의 장

  • 체력이 150에서 125로 감소했습니다.
  • 재사용 대기시간이 23초에서 25초로 증가했습니다.

연령

개발자 코멘트: 경기 전반에 걸쳐 Illari의 전반적인 피해량이 너무 높기 때문에 태양 소총 피해량이 일관되게 적용되도록 줄였습니다. 그녀의 무기에는 충전이 필요하고 치명타 피해 배율이 감소하는 등 몇 가지 다른 단점이 있지만, 이 변경 사항이 치유 수정탑 가동 시간 감소와 결합하여 얼마나 많은 영향을 미치는지 평가할 것입니다.

태양 소총

  • 기본 발사 발사체 크기가 0.1미터에서 0.05미터로 감소했습니다.

치유의 수정탑

  • 기본 체력이 75에서 50으로 감소했습니다(총 HP 100).
  • 파괴 시 재사용 대기시간이 12초에서 15초로 증가했습니다.

저기에있어

보호 스즈

  • 재사용 대기시간이 14초에서 15초로 증가했습니다.

생명술사

개발자 코멘트: Lifeweaver의 경기당 총 치유량은 다른 어떤 영웅보다 훨씬 높기 때문에 이를 더 일치시키기 위해 기본 치유의 꽃을 일부 조정하고 있습니다.

치유의 꽃

  • 탄약이 20에서 16으로 감소했습니다.
  • 최대 치유량이 75에서 70으로 감소했습니다.

라이프 그립

  • 재사용 대기시간이 16초에서 19초로 증가했습니다.

젠야타

개발자 코멘트: 이러한 변경 사항의 목표는 Discord Orb에 대한 반격을 더 추가하고 Zenyatta 플레이어가 누구에게 배치할지 더 많이 생각하도록 장려하는 것입니다. 이제 어떤 이유로든 효과가 종료되면 대상은 일시적으로 Discord Orb의 대상이 될 수 없습니다.

Discord Orb의 영향을 받지 않는 적 플레이어를 향해 조준할 때 새로운 소프트 타겟팅 조준선이 나타나 다시 적용되기 전에 남은 지속 시간을 표시합니다. 이는 능력을 사용하는 느낌과 이해하기가 얼마나 명확한지에 대한 중요한 변화이므로 플레이어 피드백을 면밀히 관찰할 것입니다.

  • 기본 체력이 50에서 75로 증가했습니다(총 225 HP).

하모니 오브

  • 시야에 들어오지 않을 때 착용 시간이 3초에서 5초로 증가했습니다.

불화의 오브

  • 효과가 제거된 후 7초 동안 더 이상 동일한 대상에게 다시 적용할 수 없습니다.
  • 범위가 30미터에서 40미터로 증가했습니다.

4) 영웅 커스텀 컨트롤 업데이트

Overwatch 2의 Doomfist (이미지 제공: Overwatch 2)
Overwatch 2의 Doomfist (이미지 제공: Overwatch 2)

이번 업데이트의 영웅 밸런스 조정 외에도, 우리는 여러분이 좋아하는 영웅을 플레이하는 경험을 맞춤화할 수 있는 기능을 제공하기 위해 추가적인 삶의 질 설정과 여러 영웅 능력에 대한 추가 입력 옵션을 구현하고 있습니다.

  • 많은 영웅별 옵션을 고급 영웅 옵션 카테고리로 분류했습니다.

탱크

둠피스트

영웅별 옵션을 추가했습니다:

  • 전원 차단 중 상대 조준 감도 – 기본적으로 100%입니다.
  • 전원 차단 중 상대 자이로 조준 감도 – 기본적으로 100%(자이로 지원 플랫폼에서만 사용 가능)

시그마

영웅별 옵션을 추가했습니다:

  • 능력 3을 사용하면 중력 플럭스 중 상승 – 기본적으로 꺼져 있습니다.

손상

에코

영웅별 옵션을 추가했습니다:

  • 크라우치는 글라이드를 활성화합니다. 기본적으로 꺼져 있습니다.
  • 능력 1로 비행 중 상승 – 기본적으로 꺼져 있습니다.
  • 비행 취소 입력 – 기본적으로 능력 1입니다.
  • 비행 후 글라이드 자동 전환 – 기본적으로 꺼져 있습니다.

토르비욘

영웅별 옵션을 추가했습니다:

  • Interact가 터렛 배포를 취소합니다. – 기본적으로 켜짐입니다.

지원하다

Overwatch 2의 Illari (이미지 제공: Overwatch 2)
Overwatch 2의 Illari (이미지 제공: Overwatch 2)

연령

영웅별 옵션을 추가했습니다:

  • 능력 3을 사용하여 Captive Sun 동안 상승 – 기본적으로 꺼져 있습니다.

루시우

영웅별 옵션을 추가했습니다:

  • 자동 벽 타기 – 기본적으로 꺼져 있으며 콘솔 플랫폼에서만 사용할 수 있습니다.
  • Wall Ride는 움직임을 고려합니다 – 기본적으로 꺼져 있습니다.

자비

영웅별 옵션을 추가했습니다:

  • 크라우치는 글라이드를 활성화합니다 – 기본적으로 켜져 있습니다.
  • Guardian Angel 이후 Angelic Decent를 자동으로 전환 – 기본적으로 꺼져 있습니다.
  • 발키리 중 상승 능력 3 – 기본적으로 꺼져 있습니다.

5) 럼블 업데이트

우리는 컨트롤러의 여러 기능에 대한 Rumble 및 Trigger Feedback을 검토하고 조정했습니다. 우리는 럼블을 더욱 역동적이고 즉각적으로 만드는 동시에 많은 능력의 독특한 느낌을 강조하려고 노력했습니다.

탱크

D.Va

  • 기본 화재의 럼블을 재작업했습니다.
  • 방어 매트릭스 활성화 시 럼블을 추가했습니다.
  • 파괴된 발사체의 손상을 고려하여 방어 매트릭스의 트리거 피드백을 조정했습니다.
  • 방어 매트릭스의 발사체 파괴에 대한 럼블을 추가했습니다.
  • 자폭 활성화 시 럼블을 추가했습니다.
  • 부스터에 트리거 피드백을 추가했습니다.
  • Call Mech 시작 시 럼블이 추가되었습니다.
  • Call Mech의 럼블을 조정했습니다.
  • Call Mech 히트 시 럼블이 추가되었습니다.
  • 기계 호출 후 기계에 들어갈 때 럼블이 추가되었습니다.

둠피스트

  • Power Block 시작 시 럼블을 추가했습니다.
  • 주먹 강화에 럼블을 추가했습니다.

우상

  • 이제 Fusion Driver 럼블이 Heat에 따라 약간 조정됩니다.
  • 과열에 럼블을 추가했습니다.
  • Javelin Spin 시작 시 럼블이 추가되었습니다.
  • Javelin Spin 지속 시간에 럼블을 추가했습니다.
  • 적에게 피해를 주는 자벨린 스핀에 럼블을 추가했습니다.
  • Javelin Spin 엔드에 럼블을 추가했습니다.
  • Terra Surge 시작 시 럼블이 추가되었습니다.
  • Terra Surge 충전에 대한 럼블이 추가되었습니다.
  • Terra Surge 활성화 시 럼블을 추가했습니다.

라마트라

Overwatch 2의 Ramattra(오버워치 2를 통한 이미지)
Overwatch 2의 Ramattra(오버워치 2를 통한 이미지)
  • Pummel의 럼블 강도와 지속 시간이 증가합니다.
  • 블록 활성화 시 럼블이 추가되었습니다.

라인하르트

  • 배리어 활성화 시 럼블이 추가되었습니다.

난폭 운전자

  • 체인 후크 활성화 시 럼블이 추가되었습니다.
  • 체인 후크 활성화에 대한 트리거 피드백을 추가했습니다.
  • 체인 후크 충격에 대한 트리거 피드백을 추가했습니다.
  • 체인 후크 후퇴에 대한 트리거 피드백을 추가했습니다.

시그마

  • Accreation 화재에 럼블을 추가했습니다.
  • 키네틱 손아귀 지속 시간에 진동을 추가했습니다.
  • Kinetic Grasp 흡수에 진동을 추가했습니다.
  • Kinetic Grasp Overhealth 획득에 대한 럼블을 추가했습니다.
  • Gravitic Flux 소개에 럼블을 추가했습니다.
  • 대상을 검색하는 중력 플럭스에 럼블을 추가했습니다.
  • 중력 플럭스가 발견한 대상에 대한 럼블을 추가했습니다.
  • Gravitic Flux 보유 목표물에 럼블을 추가했습니다.
  • Gravitic Flux 슬램의 럼블을 조정했습니다.

윈스턴

  • 점프 팩 활성화 시 럼블을 추가했습니다.
  • Secondary Fire 릴리스에 럼블을 추가했습니다.
  • 배리어 프로젝터 활성화에 럼블을 추가했습니다.
  • 윈스턴의 원시 분노 펀치의 럼블을 재작업했습니다.
  • Winston의 Primal Rage 펀치 히트에 대한 트리거 피드백을 추가했습니다.
  • 레킹볼
  • 롤 종료 시 럼블을 추가했습니다.
  • 파일드라이버 충격 시 럼블을 조정했습니다.

자리야

  • 입자 장벽에 진동을 추가했습니다.
  • Barrier Deploy에 럼블을 추가했습니다.
  • 입자 장벽 끝에 럼블을 추가했습니다.
  • 적을 대상으로 하는 동안 입자 빔의 럼블 강도가 증가했습니다.

손상

애쉬

  • 다이너마이트에 럼블을 추가했습니다.
  • BOB 통화에 럼블을 추가했습니다.
  • BOB 착륙 시 럼블을 추가했습니다.

캐시디

  • 자기 수류탄에 럼블을 추가했습니다.
  • Deadeye 시작 시 럼블이 추가되었습니다.

겐지

오버워치 2의 겐지(오버워치 2를 통한 이미지)
오버워치 2의 겐지(오버워치 2를 통한 이미지)
  • Dash 중에 럼블을 추가했습니다.
  • Dash가 피해를 입힐 때 럼블을 추가했습니다.
  • 편향 시작 시 럼블이 추가되었습니다.
  • 편향 편향에 럼블을 추가했습니다.
  • Dragonblade 스윙의 럼블을 재작업했습니다.
  • Dragonblade 스윙 히트에 대한 트리거 피드백을 추가했습니다.
  • Wall Climb에 럼블이 추가되었습니다.
  • Ledge Climb에 럼블을 추가했습니다.
  • 더블 점프에 럼블을 추가했습니다.

한조

  • 활 충전에 대한 트리거 피드백을 추가했습니다.
  • 충전 시간에 맞춰 충전 화살의 진동 지속 시간을 줄였습니다.
  • 화살을 들고 있을 때의 럼블이 감소했습니다.
  • 폭풍 화살 중 화살 발사 시 럼블이 감소했습니다.
  • 런지에 럼블을 추가했습니다.
  • Dragonstrike 화재에 럼블을 추가했습니다.
  • Wall Climb에 럼블이 추가되었습니다.
  • Ledge Climb에 럼블을 추가했습니다.
  • Sonic Arrow Equip에 럼블을 추가했습니다.

정크랫

  • RIP 타이어 럼블을 조정했습니다.
  • 자신에게 타격을 가하지 않을 때 뇌진탕 지뢰의 럼블이 감소했습니다.
  • 충격 지뢰가 자신에게 타격을 가할 때 럼블이 증가했습니다.
  • Concussive Mine 화재 시 럼블을 추가했습니다.
  • 강철 함정 발사 시 럼블을 추가했습니다.

메이

  • 블리자드 화재에 럼블을 추가했습니다.
  • Ice Wall 시작 시 럼블이 추가되었습니다.
  • Ice Wall 파괴 시 럼블이 추가되었습니다.

파라

  • 기본 발사 시 럼블이 증가했습니다.
  • 충격파 폭발로 자신을 때릴 때 웅웅거리는 소리가 추가되었습니다.

사신

  • 왼쪽 및 오른쪽 기본 발사 럼블을 바꿨습니다.
  • 왼쪽 기본 발사의 울림이 증가했습니다.
  • Wraith Form 활성화 시 럼블을 추가했습니다.
  • Wraith 폼 엔딩에 럼블을 추가했습니다.
  • 플레이어의 입력 설정에 대한 Shadowstep의 트리거 피드백을 조정했습니다.
  • Shadowstep 시작 시 럼블을 추가했습니다.

체류

  • 기본 발사 시 럼블이 증가했습니다.
  • 보조 발사의 럼블을 조정했습니다.
  • 90 이상 충전된 보조 발사 사격에 고유한 럼블을 추가했습니다.
  • 파워 슬라이드 점프 시 럼블이 추가되었습니다.

솔져:76

  • 헬릭스 로켓의 럼블을 조정했습니다.
  • 스프린트 시작 시 럼블을 추가했습니다.
  • 봄 기간에 진동이 추가되었습니다.
  • 전술 바이저 시작 시 럼블이 추가되었습니다.

시메트라

  • 실패 시 기본 발사의 세 가지 레벨 모두에 럼블을 추가했습니다.
  • 레벨 3에서 레벨 2로 이동할 때 럼블이 추가되었습니다.
  • 레벨 2에서 레벨 1로 이동할 때 럼블이 추가되었습니다.
  • 텔레포터 시작 시 럼블을 추가했습니다.
  • 텔레포터 파괴 시 럼블이 추가되었습니다.
  • Photon Barrier 시작 시 진동이 추가되었습니다.
  • 광자 장벽 화재의 럼블이 길어졌습니다.
  • (모든 캐릭터로) 텔레포터 사용 시 럼블이 추가되었습니다.

토르비욘

  • 터렛 배치에 럼블을 추가했습니다.
  • 터렛 파괴에 럼블이 추가되었습니다.

위도우메이커

  • 적외선 조준경에 럼블을 추가했습니다.

지원하다

오버워치 2의 바티스트(오버워치 2를 통한 이미지)
오버워치 2의 바티스트(오버워치 2를 통한 이미지)

밥티스트

  • 재작업된 엑소 부츠는 럼블을 유지합니다.
  • 단축된 엑소부츠 충전 럼블.
  • 증폭 매트릭스 시작에 럼블을 추가했습니다.

브리짓

  • 브리기테의 기본 발사 럼블을 재작업했습니다.
  • Shield Barrier 활성화 시 럼블이 추가되었습니다.

연령

  • 치유 수정탑 파괴 시 럼블이 추가되었습니다.

저기에있어

  • 힐링 오후다 럼블을 재작업했습니다.
  • 대상 획득에 반응하도록 치유 오후다의 럼블을 조정했습니다.
  • Wall Climb에 럼블이 추가되었습니다.
  • Ledge Climb에 럼블을 추가했습니다.

생명술사

  • 방향성을 갖도록 Rejuvenating Dash의 Rumble을 재작업했습니다.
  • Tree of Life 시작 시 럼블이 추가되었습니다.
  • 생명나무 파괴 시 럼블이 추가되었습니다.

단창

  • Amp It Up에 럼블을 추가했습니다.
  • Crossfade에 럼블을 추가했습니다.
  • Wall Ride 시작 시 럼블이 추가되었습니다.
  • Wall Ride 타기에 럼블이 추가되었습니다.
  • Wall Ride 점프 시 럼블이 추가되었습니다.
  • 사운드 배리어 시작 시 럼블이 추가되었습니다.
  • 사운드 배리어에 럼블을 추가했습니다.
  • Sound Barrier Fire의 럼블을 재작업했습니다.

자비

  • Caduceus Staff Secondary Fire에 트리거 피드백을 추가했습니다.
  • Caduceus Blaster에 트리거 피드백을 추가했습니다.
  • 발키리 인트로에 럼블을 추가했습니다.

모이라

  • 보조 발사 시 럼블이 감소했습니다.

젠야타

  • 힐링 오브에 럼블을 추가했습니다.
  • Discord Orb에 럼블을 추가했습니다.

6) 버그 수정

일반적인

오디오

  • 훈련장에서 중훈련용 로봇의 방패가 잘못된 충격 효과를 재생하던 문제를 수정했습니다.
  • 기본 훈련 로봇의 무기 발사음을 들을 수 있는 훈련장의 영역을 조정했습니다. 이는 콘텐츠 제작자에게 미디어 캡처를 위한 추가 조용한 공간을 제공해야 합니다.

영웅 숙련도

  • 코스를 다시 시작한 후 적의 피해로 인해 사망하면 계속 검은 화면이 나타날 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 리플레이 중에 결과 화면에 영웅 아이콘이 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 모든 점수에 대해 ‘새로운 개인 최고 기록’이 표시될 수 있는 버그가 해결되었습니다.
  • Try Again을 선택한 경우 Kill Feed와 HUD가 사라지는 일부 플랫폼에서 발생할 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 득점 세부 정보에 치유가 표시되지 않는 머시 문제를 해결했습니다.

기타 수정 사항

  • 경쟁전에서 ‘그룹 탈퇴’를 선택한 경우 그룹이 해체되는 버그를 수정했습니다.
  • 영웅 갤러리에서 다른 장식 아이템을 장착한 후 UI가 다른 장식 아이템을 강조 표시하는 버그를 수정했습니다.
  • 요구 사항이 충족되었음에도 불구하고 일부 플랫폼에서 ‘The Friend Zone’ 업적이 잠금 해제되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Mystery Heroes의 점수판을 통해 적 팀 역할이 공개되는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 플레이어 아이콘이 장착되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 영웅 선택 중 ‘즐겨찾기에서 무작위’가 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • AI 봇이 사용자 지정 게임 설정에서 제외된 영웅을 선택하여 경기에서 빈 슬롯이 발생하는 버그를 수정했습니다.

지도

남극 반도

  • 플레이어가 갇힐 수 있는 지도의 일부 영역을 수정했습니다.

뉴 정크 시티

  • 일부 환경 자산이 부활 공간 중 하나에 떠다니는 것에서 이동되었습니다.

66 번 도로

  • 플레이어가 의도한 플레이 가능 공간 밖에 서 있을 수 있는 지도 영역을 수정했습니다.

사모아

  • 의도하지 않은 시선을 유발하는 간격이 있는 일부 영역을 수정했습니다.
  • 플레이어가 의도하지 않은 위치에 서 있을 수 있었던 일부 영역을 수정했습니다.
  • 터렛을 플레이 가능한 공간 밖에 배치할 수 있지만 여전히 적을 공격할 수 있는 지도의 일부 영역을 수정했습니다.
  • 플레이어가 갇힐 수 있는 지도의 일부 영역을 수정했습니다.
  • 지도 일부 지역의 조명을 수정했습니다.

영웅

연령

  • 게임 전 영웅 선택 중 스킨 선택에서 ‘Daybreak’ 스킨이 두 번 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 밖으로 나갈 수 있는 치유 수정탑 문제를 해결했습니다.

생명술사

  • 해킹 시 Petal Platform이 떨어지지 않던 버그를 수정했습니다.

단창

  • Wallride 중에 재생되는 소리가 의도한 것보다 커지는 Hermes 스킨 관련 버그를 수정했습니다.

자비

  • 스텔스 솜브라에 적용될 때 메르시의 광선이 제대로 사라지지 않는 솜브라와의 상호작용을 수정했습니다.

모이라

  • 모든 플랫폼에서 ‘Be Beautiful’ 하이라이트 인트로가 Moira 뒤에 창을 표시하지 않는 버그를 수정했습니다.

솜브라

  • 이전 업데이트에서 수정됨 – 즐겨찾기에서 무작위로 상호작용한 후 Sombra가 질감 없이 표시되는 문제가 해결되었습니다.

젠야타

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