Nvidia RTX 4070 및 RTX 4070 Ti에서 Red Dead Redemption을 위한 최적의 PC 설정
2024년 10월 29일, Rockstar Games는 14년 전 콘솔에서 처음 출시된 Red Dead Redemption을 PC용으로 출시했습니다. 이 게임은 오래된 만큼 최신 출시작에 비해 시스템 요구 사항이 적습니다. 따라서 Nvidia RTX 4070 및 RTX 4070 Ti와 같은 최신 그래픽 카드는 1440p 및 4K 해상도에서도 손쉽게 처리할 수 있습니다.
이 가이드에서는 PC에서 Red Dead Redemption을 플레이하는 데 필요한 최적의 설정을 설명합니다.
Nvidia RTX 4070을 위한 최적의 Red Dead Redemption PC 설정
Nvidia RTX 4070은 대부분 게임을 High 또는 Ultra 설정으로 네이티브 1440p로 실행할 수 있는 강력한 GPU입니다. 게임의 낮은 시스템 요구 사항을 감안할 때 이러한 구성에서 쉽게 약 120FPS를 지속적으로 제공해야 합니다.
Nvidia RTX 4070에서 이 성능을 달성하려면 아래 나열된 설정을 사용하세요.
디스플레이 설정
- 밝기 : 선호도에 맞게 조절
- 대비 : 선호도에 맞게 조정
- 채도 : 선호도에 맞게 조정
- 킬 효과 : 활성화됨
- 자막 : 활성화됨
- 자막 크기 : 1
- 객관적 척도 : 0
- 도움말 텍스트 크기 : 0
- 지도 표시 : 활성화됨
- 경로점 표시 : 활성화됨
그래픽 설정
- 출력 모니터 : 1
- 화면 유형 : 전체 화면
- 해상도 : 2560 x 1440
- 재생 빈도 : 120Hz 이상
- 프레임 속도 제한 : 120 FPS 이상
- V-Sync : 비활성화됨
- 트리플 버퍼링 : 활성화됨
- 포커스 손실 시 게임 일시 중지 : 활성화됨
- 마우스 포인터 제한 : 비활성화됨
- 품질 사전 설정 : 사용자 정의
- HDR : 비활성화
- 그림자 품질 : 매우 좋음
- 그림자 부드러움 : CHSS
- 섀도우 블렌드 : 매끄럽게
- 이방성 수준 : x8
- Nvidia Reflex Low Latency : 활성화됨
- 앤티앨리어싱/업스케일링 품질 : Nvidia DLSS
- 해상도 스케일링 : 네이티브 AA
- DRS 대상 프레임 속도 : 기본값
- DRS 최소 렌더링 크기 : 기본값
- 추가 선명화 : 3
- 모션 블러 : 비활성화됨
- 모션 블러 강도 : 기본값
- 지오메트리 세부 수준 : 10
- 지형 세부 수준 : 10
- 트리 세부 수준 : 10
- 나무 그리기 거리 : 8
- 잔디 세부 수준 : 10
hdr 설정은 HDR 호환 모니터에만 해당됩니다. V-Sync는 대기 시간을 줄이기 위해 꺼져 있으며, 대부분의 최신 디스플레이가 FreeSync 또는 G-Sync를 갖추고 있기 때문에 적합합니다. Motion Blur도 비활성화되지만 개인 취향에 따라 다시 켤 수 있습니다.
Nvidia RTX 4070 Ti를 위한 최적의 Red Dead Redemption PC 설정
Nvidia RTX 4070 Ti는 엘리트 GPU 중 하나이며, Red Dead Redemption을 4K 해상도로 손쉽게 실행할 수 있습니다.
일관된 120 FPS로 4K에서 이 타이틀을 즐기려면 다음 설정을 구현하세요.
디스플레이 설정
- 밝기 : 선호도에 맞게 조절
- 대비 : 선호도에 맞게 조정
- 채도 : 선호도에 맞게 조정
- 킬 효과 : 활성화됨
- 자막 : 활성화됨
- 자막 크기 : 1
- 객관적 척도 : 0
- 도움말 텍스트 크기 : 0
- 지도 표시 : 활성화됨
- 경로점 표시 : 활성화됨
그래픽 설정
- 출력 모니터 : 1
- 화면 유형 : 전체 화면
- 해상도 : 3840 x 2160
- 재생 빈도 : 120Hz
- 프레임 속도 제한 : 120 FPS 이상
- V-Sync : 비활성화됨
- 트리플 버퍼링 : 활성화됨
- 포커스 손실 시 게임 일시 중지 : 활성화됨
- 마우스 포인터 제한 : 비활성화됨
- 품질 사전 설정 : 사용자 정의
- HDR : 비활성화
- 그림자 품질 : 매우 좋음
- 그림자 부드러움 : CHSS
- 섀도우 블렌드 : 매끄럽게
- 이방성 수준 : x16
- Nvidia Reflex Low Latency : 활성화됨
- 앤티앨리어싱/업스케일링 품질 : Nvidia DLSS
- 해상도 스케일링 : 네이티브 AA
- DRS 대상 프레임 속도 : 기본값
- DRS 최소 렌더링 크기 : 기본값
- 추가 선명화 : 3
- 모션 블러 : 비활성화됨
- 모션 블러 강도 : 기본값
- 지오메트리 세부 수준 : 10
- 지형 세부 수준 : 10
- 트리 세부 수준 : 10
- 나무 그리기 거리 : 9
- 잔디 세부 수준 : 10
이러한 구성은 최적의 성능을 보장하는 동시에 시각적 경험을 향상시킵니다.
이미지 출처: We.com
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