거의 6년 간의 콘텐츠 업데이트 후에도 No Man’s Sky는 여전히 새로운 기능을 제공하고 있습니다. 오늘 Hello Games는 전투 시스템의 완전한 점검, AMD 및 Nvidia의 새로운 그래픽 기능, Steam Deck 최적화 등이 포함된 업데이트 3.8 “Sentinel”을 출시했습니다.
업데이트 이름에서 알 수 있듯이 여기에서는 유비쿼터스 가디언 업데이트에 중점을 둡니다. 그들의 역사에 대한 방대한 지식 외에도 새로운 무기, 방패, 무인 항공기 및 새로운 클래스의 무시무시한 엑소멕이 적에게 제공됩니다. 스케일의 균형을 맞추기 위해 플레이어 전투는 플래시뱅 수류탄, 중성자 대포, 심지어 Exomech Minotaur용 AI 모듈과 같은 다양한 새로운 무기를 포함하도록 재설계되었습니다.
개발자에 따르면 NPC AI, 센티넬 체력, 카메라, 무기 발사 속도, 적중 표시 및 다양한 전투 게임 요소의 변경으로 인해 전투가 더 빠르고 다양 해졌다.
다른 곳에서는 PC 버전도 인기가 있습니다. Hello Games는 AMD FidelityFX Super Resolution 1.0을 구현하여 실행 중인 GPU 플레이어에 관계없이 프레임 속도를 높입니다. 동시에 Nvidia RTX 지원 그래픽 카드를 사용하는 플레이어는 이제 DLAA AI 기반 앤티 앨리어싱 기술을 사용하여 이미지 품질을 향상시킬 수 있습니다.
또한 Steam Deck 출시가 며칠 남지 않아 Hello Games는 특히 Valve의 핸드헬드에서 플레이하는 사람들을 위해 No Man’s Sky를 최적화했습니다. 그래픽 설정 외에도 터치 스크린 입력 지원이 이 작업의 일부로 추가되었습니다. 이러한 목표 변경 사항이 최적인 것으로 판명되면 곧 게임이 Steam Deck Verified 상태를 달성하는 것을 볼 수 있습니다.
The Man’s Sky Sentinels Update는 이제 Steam, Xbox One, Xbox Series X|S, Xbox Game Pass, PlayStation 4 및 PlayStation 5에서 사용할 수 있습니다. 또한 더 많은 게임플레이 조정, 업데이트 및 버그 수정이 포함됩니다. 전체 변경 목록은 여기 에서 찾을 수 있습니다 .
답글 남기기