이것은 서버 측 업데이트가 아니므로 Xbox와 PC 모두에서 변경 사항이 있는 게임 업데이트가 플레이어를 기다리고 있습니다. Xbox 콘솔 또는 Microsoft Store(Game Pass)의 플레이어는 업데이트 무게가 약 1.1GB인 반면 Steam에서는 142MB만 다운로드할 수 있습니다.
BTB의 광범위한 문제를 해결하는 것 외에도 오늘의 업데이트는 BTB 지도에서 Scorpion Tank와 Wraith의 생성 속도를 조정하여 전장에서 더 자주 등장할 수 있도록 합니다. 화력팀 마커 색상은 팀원과 매치에 참가할 때도 올바르게 표시되지만 팀은 시작 시 지도의 다른 위치에 여전히 스폰될 수 있습니다.
또한, 참가 절차에 대한 규칙이 또 한 번 변경됨에 따라 플레이어는 더 이상 근접 경기에 참가할 필요가 없습니다. 전체 패치 노트는 여기 에서 찾을 수 있습니다. 여기에는 홀수 동점 및 승리 규칙 변경 사항과 몇 가지 사용자 지정 게임 조정 사항도 자세히 설명되어 있습니다.
또한 Halo 크리에이티브 디렉터 Jospe Staten은 최근 에 약속된 Halo Infinite 로드맵 업데이트가 다가오는 시즌, 협동 및 Forge에 대해 진행 중이라고 밝혔습니다. 늦었지만 발표는 곧 올 것입니다. 최근에는 지원 스튜디오인 Some Affinity가 Firefight의 귀환을 표시할 수 있는 Halo Infinite의 새로운 멀티플레이어 모드를 작업 중이라는 소문도 있었습니다.
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