Nvidia, Windows 11 22H2를 지원하는 최초의 RTX 및 Quadro 드라이버 출시

Nvidia, Windows 11 22H2를 지원하는 최초의 RTX 및 Quadro 드라이버 출시

Microsoft는 곧(2022년 9월 5일 이후) Windows 11용 첫 번째 기능 업데이트를 출시할 예정이며, 이는 개발자가 향후 출시를 위해 드라이버와 소프트웨어를 최적화해야 함을 의미합니다. Nvidia는 Windows 11 22H2에 최적화된 GPU 드라이버를 최초로 출시한 회사 중 하나입니다. Nvidia RTX Enterprise Production Branch 드라이버는 이제 Windows 11 22H2를 완벽하게 지원하며 RTX 및 Quadro 그래픽 카드에 대한 몇 가지 다른 기능도 제공합니다.

이 드라이버는 주로 게임용으로 Nvidia 그래픽 카드를 사용하는 사람들에게는 권장되지 않습니다. Nvidia는 아직 Windows 11 22H2에 최적화된 Game-Ready 드라이버를 출시하지 않았으며 이는 오래 걸리지 않을 것입니다.

공식 웹사이트에서 최신 Nvidia Enterprise Production Branch 드라이버를 다운로드할 수 있습니다 .

Nvidia Enterprise Production Branch Driver 516.25의 새로운 기능은 무엇입니까?

새로운 기능:

  • Windows 11 22H2 운영 체제에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • 성능을 향상시키기 위해 버그를 수정하고 드라이버 구성 요소를 개선했습니다.

Studio 앱/기능 지원:

  • DaVinci Resolve 18 – 자동 깊이 매핑 지원, AI를 사용하여 빠르게 분리된 전경 및 배경 추정을 위한 3D 장면 깊이 맵을 즉시 생성, 개체 마스크 추적, AI를 사용하여 수천 개의 고유 개체 움직임 인식 및 추적, 다음을 사용한 표면 추적 모든 표면을 계산 및 추적하고 원근을 왜곡하거나 변경하는 그래픽을 적용하기 위한 CUDA 코어.
  • Topaz Labs의 Gigapixel AI 6.1 – 사진을 확대/축소할 때 얼굴 복원을 위한 텐서 코어 기반의 성능 향상.
  • Marmoset Toolbag 4.04 – DirectX 12로의 이동으로 레이 트레이싱된 피사계 심도 및 향상된 렌더링 속도와 같은 새로운 기능을 지원합니다.
  • Reallusion iClone 8 및 Character Creator 4 – ActorCore 캐릭터의 부드러운 애니메이션을 위한 NVIDIA 볼류메트릭 조명 및 GPU 가속 스키닝 지원.
  • 엔비디아 옴니버스:
    • Omniverse Cloud Simple Share를 사용하면 사용자가 한 번 클릭하여 Omniverse 장면을 패키지로 친구에게 보낼 수 있습니다.
    • Audio2Face 업데이트를 사용하면 오디오 소스에서 표정이 풍부한 얼굴 애니메이션을 빠르고 쉽게 만들 수 있습니다.
    • Omniverse XR 앱 – 특별한 가져오기 없이 하이폴리곤 모델의 즉각적인 렌더링을 위한 베타 지원.
    • Omniverse Machinima – 애니메이션 및 렌더링 기능이 결합된 새로운 시퀀서는 애니메이션 단편 영화를 쉽게 만들 수 있도록 합니다.

수정 및 개선 사항:

  • [Adobe Premiere Pro]: NVIDIA Image Sharpening이 레거시 상태에서 멈춥니다.
  • [Dassault]: DX/OGL 상호 운용성과 함께 DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB를 사용할 때 잘못된 형식 오류입니다.
  • [Dassault 3DEXPERIENCE] 전용 메모리를 할당하는 동안 VK/OGL 통신이 충돌했습니다.
  • [Maxon Cinema4D][Redshift][Adobe Photoshop]: Photoshop에서 시스템 리소스를 사용할 때 재료 축소판을 만들 때 Redshift로 인해 Cinema4D가 충돌합니다.

이 드라이버에 대한 자세한 내용은 공식 릴리스 정보에서 확인할 수 있습니다 .

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