NVIDIA DLSS Ray Reconstruction 새로운 3.5.10.0 버전으로 Cyberpunk 2077의 고스팅 문제 개선

NVIDIA DLSS Ray Reconstruction 새로운 3.5.10.0 버전으로 Cyberpunk 2077의 고스팅 문제 개선

최신 Alan Wake II 업데이트에서는 NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction의 새 버전이 도입되었습니다. 이를 지원하는 게임, 사이버펑크 2077.

버전 3.5.10.0은 게임이 최신 버전으로 업데이트된 후 Alan Wake의 II 파일이나 여기에서 찾을 수 있습니다. Cyberpunk 2077은 잔상 및 반짝임 문제를 줄여주므로 크게 향상되지만 일부는 여전히 지속됩니다. Robbie Khan의 도움으로 아래에서 최신 DLSS Ray Reconstruction 버전으로 실행되는 CD Projekt Red로 게임을 확인할 수 있습니다.

위에서 언급했듯이 Alan Wake IICyberpunk 2077는 현재 NVIDIA DLSS Ray Reconstruction을 지원하며 후자는 경로 추적 오버드라이브 모드가 활성화된 경우에만 지원되지만 앞으로 더 많은 타이틀이 이 기술을 지원할 예정입니다. Nintendo Switch 2도 이를 지원한다는 소문이 있습니다. 이를 통해 최고의 레이 트레이싱 기능을 갖춘 콘솔이 될 것입니다. 이는 별로 놀라운 일이 아닙니다. 이 점에서 AMD가 NVIDIA에 비해 얼마나 뒤처져 있는지 고려해보세요.

다른 주요 DLSS 3 기능인 프레임 생성과 달리 Ray Reconstruction은 RTX 2000 및 3000 시리즈 GPU에서도 사용할 수 있습니다.

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