게임 컨트롤러에 패들이 필요합니까?
등받이 패들은 게임 컨트롤러에서 점점 더 일반적인 기능이지만 Xbox 또는 PlayStation과 함께 제공되는 컨트롤러에는 없습니다. 그렇다면 패들의 문제는 무엇이며 패들에 액세스하기 위해 새 컨트롤러를 구입하는 것이 가치가 있습니까?
왜 후방 패들로 귀찮게합니까?
후면 패들(당연히)은 컨트롤러 후면에 있으며 게임 컨트롤러를 잡을 때 일반적으로 사용하지 않는 손가락으로 작동됩니다. 컨트롤러를 꽉 쥐는 대신 검지나 새끼손가락을 사용하여 패들을 클릭하면 컨트롤러의 다른 버튼에 매핑할 수 있습니다.
이 패들은 일반적으로 즉석에서 쉽게 다시 매핑할 수 있습니다. 즉, 플레이하는 게임에 따라 해당하는 입력을 빠르게 변경할 수 있습니다. 일부 컨트롤러에는 설정을 저장할 수 있는 프로필이 있습니다. 컨트롤러에는 양쪽에 하나의 패들이 있고 다른 컨트롤러에는 둘 이상의 패들이 있습니다.
이 패들은 1인칭 슈팅 게임에서 얼굴 버튼을 맞추는 데 적합하지만 유용한 기능이 많이 있습니다. 한 가지 좋은 예는 Apex 레전드와 같이 빠르게 진행되는 게임에서 점프 또는 웅크리기(슬라이드)를 일치시키는 것입니다. 즉, 일반적으로 오른쪽 엄지손가락을 움직여야 하는 점프, 근접, 재장전 또는 웅크리기 버튼에 계속 액세스하면서 각 아날로그 스틱에 엄지손가락을 유지할 수 있습니다.
이것은 경쟁적인 멀티플레이어, 특히 슬라이딩, 점프 및 벽 달리기를 특징으로 하는 슈팅 게임에서 우위를 점할 수 있습니다. 패들은 편의나 접근성을 위해 다른 게임에서도 유용할 수 있습니다. 따라야 할 어렵고 빠른 규칙이 없으므로 이러한 입력은 다시 프로그래밍하기 쉽습니다.
PC 게임에서 패들을 추가 입력으로 사용하여 사용 가능한 총 버튼 수를 늘릴 수 있지만 이는 컨트롤러에 따라 다릅니다.
후면 패들이 있는 일부 컨트롤러
거의 모든 주요 플랫폼에서 패들 컨트롤러를 찾을 수 있습니다. 아마도 가장 잘 알려진 예는 Xbox One 및 Xbox 시리즈 콘솔은 물론 Windows, macOS 및 Linux 컴퓨터에서 작동 하는 Xbox Elite Series 2 입니다.
Sony는 PlayStation 4용 DualShock 4 뒤로 버튼 컨트롤러 앱 을 출시했지만 PlayStation 5용 앱은 없습니다. 대신 PS5 소유자는 원하는 경우 SCUF Reflex Pro 또는 유사한 타사 컨트롤러와 같은 컨트롤러를 사용해야 합니다. 패들을 사용합니다.
우리는 Hori Split Pro 를 사용하여 휴대용 Nintendo Switch를 더 편리하게 플레이할 수 있는 방법에 대해 이야기했지만 Joy-Con 교체품(진동, 자이로스코프 및 무선 기능이 없음)에도 뒷면에 동일하게 작동하는 두 개의 사용자 프로그래밍 가능 버튼이 있습니다. 노처럼. 도크에서 놀거리가 필요한 사람들을 위한 PowerA Fusion Pro 도 있습니다 .
좋지만 필수는 아닙니다.
패들은 좋은 추가 기능이지만 대부분의 게임에서는 필요하지 않습니다. 경쟁이 치열한 멀티플레이어 게임, 특히 마우스와 키보드로 PC 사용자와 대결할 수 있는 Halo: Infinite와 같은 크로스 플레이 게임에서 빛을 발합니다.
주로 싱글 플레이 게임을 하거나 엄지 위치에 신경 쓰지 않는다면 패들에 대해 걱정할 필요가 없을 것입니다.
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