신세계: 패치 노트(2022년 7월)

신세계: 패치 노트(2022년 7월)

New World는 최근 Steam에서 가장 빠르게 성장하는 MMORPG 중 하나가 되었으며 플랫폼 역사상 가장 큰 Steam 출시로 Valheim을 빠르게 능가했습니다.

전반적으로 New World는 PVE에서 PVP 퀘스트, 게임 모드, 심지어 플레이어가 장대한 전리품을 찾아 탐험할 수 있는 던전에 이르기까지 많은 것을 제공하는 방대한 게임입니다.

플레이어는 버튼 하나로 통계를 변경하고 무기를 변경할 수 있는 클래스 시스템 덕분에 무한한 자유로 캐릭터를 만들고 사용자 지정할 수 있습니다. 시장을 지배하려는 사람들을 위한 수많은 공예품과 거래 시스템도 있습니다.

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그러나 고쳐야 할 것과 고쳐야 할 것이 많다. 그러나 다음은 게임에 대한 모든 최신 패치 노트이며 아래에 나열되어 있습니다.

신세계 업데이트 1.5.6

일반 수정

  • 플레이어가 능력을 끝없이 스팸할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 국장이 자격이 있을 때 플레이어의 사용 가능한 국장 목록에 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트를 재설정하면 지식과 지도 잠금 해제 보상이 반복되는 문제를 수정했습니다.
  • Incursions 및 Stormheart Expedition 동안 Void Breakers가 보이지 않던 문제에 대한 임시 수정 사항을 추가했습니다. 업데이트 이후 플레이어가 이 드문 문제를 경험했는지 확인하기 위해 포럼을 계속 모니터링할 것입니다.
  • 플레이어가 전체 무역 기술 등급에 대한 업적 진행 상황을 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트를 주는 다양한 NPC가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  •  

신세계 업데이트 1.3.2

게임 종료 시 업데이트 및 수정 사항

  • 높은 뮤테이터 난이도에서 잠금 해제 메시지가 일관되지 않던 문제를 수정했습니다. 난이도 1-5는 여전히 실버 등급이 필요하며, 난이도 6-10은 이제 골드 등급이 필요합니다.
  • 금고에 그림자 조각이 있는 경우 금고가 열려 있는 동안 장비를 업그레이드할 수 없는 문제가 수정되었습니다.

일반 업데이트 및 수정 사항

  • 두 번째 아이템 선명도 특성인 절대 공포가 새로 고침 특성으로 대체되었습니다.
  • PvP 플레이어가 오랜 시간 동안 이동 속도가 잘못 조정된 상태로 들어갈 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 동일한 플레이어가 전쟁/침공 목록에 여러 번 나열될 수 있는 문제를 수정했습니다.

도끼

  • 온 파이어 패시브 스킬이 치명타 피해량을 증가시키는 현상이 수정되었습니다.
  • On Fire 패시브가 세 번째 공격마다 치명타를 보장하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • DoT 피해가 Power Gain 패시브 능력의 적중을 재설정하여 항상 발동하지 않는 문제를 수정했습니다.

신세계 업데이트 1.2.2

  • 동시에 많은 수의 아이템을 제작할 때 플레이어가 3개 이상의 능력 레벨을 얻지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 측면, 특히 보상이 누락된 짧은 일련의 완료되지 않은 퀘스트를 비활성화했습니다. 이 퀘스트는 일시적으로 비활성화되었으며 나중에 다시 활성화됩니다. 현재 상태에서 퀘스트를 완료한 플레이어는 획득한 경험치와 골드를 유지할 수 있지만 다시 활성화되면 적절한 보상을 위해 퀘스트를 다시 완료할 수 있도록 진행 상황이 재설정됩니다. 영향을 받는 퀘스트:
  • 세상의 종말.
  • 공허 너머의 부름.
  • 깨어난 자에 대한 우려.
  • 저주받은 칼날.
  • 센소노 주식회사
  • 플레이어가 양궁 재사용 대기시간을 취소하기 위해 점프할 수 있는 문제를 수정했습니다. 이제 화살표를 놓은 순간부터 점프할 수 있는 순간까지 0.33초의 지연이 있습니다.
  • PvP에서 영구적인 질병과 느리게 적용되는 문제를 수정했습니다.
  • 애니메이션이 강력한 보이드 블레이드 공격을 취소할 때 플레이어가 미끄러지는 문제를 수정했습니다.
  • 빛의 수호자에 대해 잘못된 몹이 생성될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Surgeon, Lord of the Underworld Daehy, Banes 및 Mordichi Undertaker가 전투 트로피를 드롭하지 않는 버그를 수정했습니다.

신세계 업데이트 1.2.1

  • 플레이어가 이벤트 퀘스트를 이용할 수 있는 시기에 맞춰 레벨 14 이상 플레이어를 위해 빛의 나무에서 획득한 제한된 동전 상자. 이 변경은 공격자가 사용 가능한 코인을 사용하기 위해 반복적으로 새로운 캐릭터를 생성하는 것을 방지하기 위해 구현되었습니다.
  • 하나의 계정에서 하루에 생성할 수 있는 캐릭터의 수를 줄였습니다.
  • 빠른 이동 또는 제작 후 Azoth 밸런스가 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다. 이제 Azoth 잔액이 여행하거나 아이템을 제작하는 데 소비한 금액을 반영하도록 조정됩니다.
  • 물약이 여러 장비 통계에서 드롭되어 인벤토리 축적 문제가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어의 공평한 플레이를 보장하기 위해 모든 플레이어의 진영 재사용 대기시간을 재설정하고 있습니다. 플레이어가 진영을 선택하거나 변경하면 재사용 대기시간이 60일로 설정됩니다.
  • Everfall에서 아이템 제작을 시도할 때 Winter Convergence의 “Weavers Wanted” 도시 프로젝트 임무가 때때로 실패하는 문제를 수정했습니다.

신세계 업데이트: 1.0.5

코인 판매자

  • 등록된 많은 계정이 차단 및 정지되었습니다. 채팅에서 플레이어 스팸 신고를 해주셔서 감사합니다.
  • 레벨 10 미만 또는 계정이 72시간 미만 동안 존재한 캐릭터의 플레이어 간 거래 및 통화 이체를 방지하기 위한 제한이 추가되었습니다. 계정 생성 72시간 후 로그인하면 레벨 10에 도달하면 거래 및 통화 이체가 가능합니다.
  • 코인 비용은 메인 스토리의 일부 초기 퀘스트에서 이후 퀘스트로 재할당되어 획득한 코인의 총량을 동일하게 유지하고 잠시 후에 퀘스트에서 전달됩니다.
  • 교역소 사용은 신규 캐릭터가 첫 정착지에서 “교역소 소개” 퀘스트를 수락할 때까지 제한됩니다.

익스플로잇

  • 플레이어가 창고와 작업장을 통해 아이템을 복제할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 무역을 금지하여 도입한 영토 프로젝트에서 금이 중복되는 문제를 수정했으며, 향후 다시 무역을 금지해야 하는 경우 이러한 일이 발생하지 않도록 했습니다.

전투

  • 생명의 지팡이: 보호의 구슬
    • Orb of Protection의 기본 버전이 공격할 때마다 발생하는 작은 영역 효과(AoE)를 제거했습니다.
    • AoE는 이지스 업데이트 후 통과할 때 더 이상 트리거되지 않습니다. 이제 적/물체와 충돌할 때만 트리거됩니다.
  • 스탯 체인지 코인의 비용이 60% 감소했습니다.
  • Azoth의 무기 숙련도 비용이 75% 감소했습니다.
  • 끌의 비용은 레벨에 따라 20~50% 감소합니다.
  • Outpost Rush에서 경쟁을 장려하기 위해 패배한 팀에 대한 코인 및 질소 보상을 약간 줄였습니다.
  • 침공이 올 때 지도와 진영 보드에 전쟁 갈등 진행률 표시줄을 추가하여 진영에 대한 전쟁 갈등을 계속 얻을 수 있습니다.
  • 같은 무기 장착: 플레이어는 더 이상 두 무기 슬롯에 같은 유형의 무기를 장착할 수 없습니다. 우리는 전투의 다양성을 위해 각 무기 슬롯에 다른 무기 유형을 갖기를 원합니다. 이 변경 사항은 동일한 유형의 무기 간에 전환할 때 발생할 수 있는 문제도 수정합니다.
  • 그룹 줌 패시브: Bloodlust(Big Axe), Against All Odds(Axe), Outnumbered(Warhammer)와 같은 주변 적의 수에 따른 패시브 효과가 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 주문 일관성: Ice Storm 및 Gravity Well과 같은 특정 마법 주문이 일관되게 적중하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 회복력(아이템 특성): 이 특성이 치명타 피해뿐만 아니라 모든 피해를 줄이는 문제를 수정했습니다.
  • PvP 태깅: PVP와 PVE 플레이어가 서로를 치유할 수 있는 문제를 수정했습니다.

전초기지 러쉬

  • 플레이어가 경기가 시작되기 전에 시작 요새를 나갈 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 여러 플레이어가 전초 기지의 제단과 상호 작용하는 것을 방지합니다. 이렇게 하면 플레이어가 500 질소에 대해 여러 개의 소환 토큰을 얻을 수 없습니다.
  • 소환된 아군 이름표가 가끔 적대적으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • Battle Bread(Outpost Rush의 음식 버프)가 의도한 것보다 두 배 더 효과적이던 문제를 수정했습니다.
  • 몬스터 슬레이어 배틀 브레드와 차우더가 제공하는 버프를 제대로 설명하기 위해 툴팁을 업데이트했습니다.
  • 플레이어가 /unstuck을 사용하는 동안 Outpost Rush에서 순간이동하면 순간이동 루프에 갇힐 수 있는 문제를 수정했습니다.

일반 버그 수정

  • 일부 사람들이 대기 중인 파티 초대가 있어서 Outpost Rush에 참여할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 수리 키트를 사용하는 데 더 이상 코인이 필요하지 않습니다.
  • 인벤토리 화면에서 소모품을 사용할 때 플레이어가 가끔 잘못된 소모품을 사용하는 문제를 수정했습니다.
  • 침공이 선언되기 전에 침공 상태를 표시하는 것과 관련된 다양한 문제를 수정했습니다.
  • 주택세 환급을 설명하는 로그인 팝업의 누락된 영어 텍스트를 업데이트했습니다.
  • 마법 무기 애니메이션이 무기 교체 또는 타겟팅 주문으로 기본 공격을 취소하여 발사 속도가 의도한 것보다 높은 문제를 수정했습니다.
  • Frost Pylon을 설치한 직후에만 Frost Gauntlet에서 Pylon Evasion 업그레이드가 실행되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 점검 중에 오프라인에서 집을 잃을 수 있는 문제를 수정했습니다. 향후 업데이트에서 이 문제를 경험한 플레이어에게 환불해 드리겠습니다. 정확한 환불 정보는 관련 업데이트 노트에 있습니다.
  • The Trembling Logs 퀘스트 중에 적 AI가 복제되고 스택 스폰되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 튜토리얼에 있는 경우 서버 전송을 시작할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 교역소가 응답하지 않거나 지연되는 문제를 수정했습니다.
  • 많은 수의 플레이어가 정착지에 축적될 때 서버 성능이 향상되었습니다.
  • 여러 플레이어가 동시에 PvP 임무를 수행할 때 특정 지역의 영향력이 제대로 인식되지 않는 현상이 수정되었습니다.
  • 일부 플레이어 타이틀이 <초기화되지 않음>으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 낚시하는 동안 플레이어가 지연되는 문제를 수정했습니다.
  • 낚시 중 핫스팟 착륙에 대한 UI 알림을 수정했습니다.
  • 영어 이외의 언어에 대해 도구 보너스 생성 비율이 0%로 표시되는 현지화 문제를 수정했습니다.
  • CEST에서 CET로의 전환을 올바르게 설명하기 위해 유럽 시간을 수정했습니다.
  • 드롭된 보상의 장비 점수가 589를 초과하지 않는 문제를 수정했습니다.

추측 수정

아래 나열된 수정 사항은 미리 보기 수정 사항 및 완화 사항입니다. 우리의 목표는 이러한 변경 사항을 게시하고 문제가 지속되는지 확인하여 계속 작업하고 필요한 경우 향후 업데이트에서 수정할 수 있도록 하는 것입니다.

  • “세계 설명을 위한 서버 시간 초과” 문제를 해결하는 데 도움이 되도록 변경 사항을 구현하고 계속 조사하는 동안 이 문제의 인스턴스를 줄이기 위한 수정 사항을 추가했습니다.

신세계 업데이트: 1.0.4

Outpost 러시 배포 및 서버 마이그레이션 계획

업데이트 1.0.4를 배포하는 데 필요한 가동 중지 시간 후 아래 표시된 시간에 Outpost Rush 및 서버 마이그레이션을 다시 활성화합니다.

서버 이전

미국 서부는 1.0.4 다운타임이 종료되는 오전 2시(태평양 표준시 기준 오전 9시)에 켜집니다. 새로운 문제가 없는지 확인하기 위해 미국 서부의 서버 이전을 모니터링한 후 오후 2:00 PT(9:00 GMT)에 나머지 지역에 대해 다시 켤 것입니다. 서버를 다시 시작할 필요가 없습니다.

전초기지 러쉬

남아메리카: 1.0.4 다운타임이 종료되는 오전 2:00 PDT(오전 9:00 UTC).

남미의 Outpost Rush를 확인하여 새로운 문제가 없는지 확인한 후 아래 표시된 시간에 다음 지역에서 활성화할 것입니다.

미국 서부: 오전 10:00 PT(오후 5:00 GMT)

미국 동부: 오후 12:00 PST(오후 7:00 UTC)

AP 남동부: 오후 2:00 PT(오전 9:00 GMT)

중부 유럽: 19:00 PT(2:00 GMT, 10월 29일)

우리의 목표는 위의 일정을 고수하는 것이지만 문제(또는 부족)에 따라 일정을 조정해야 할 수도 있습니다. 예정된 다운타임에 대해 포럼과 게임 내 메시지를 통해 계속 알려드리겠습니다. 이러한 기능을 글로벌 출시할 수 있도록 도와주신 미주 플레이어들과 이해와 인내심을 가져주신 모든 분들께 감사드립니다.

일반 변경 사항

  • Everfall Start Beach는 새로운 플레이어와 친구가 함께 시작할 수 있는 기회를 높이기 위해 다른 3개 위치를 통해 새로운 플레이어를 안내하기 위해 제거되었습니다.
  • 첫 주택에 대한 할인은 구매 가격을 낮추지만 세금을 낮추지는 않습니다. 그러나 UI는 플레이어에게 세금이 줄어들 것이라고 표시했으며 집을 구입하고 세금을 내야 한다는 사실을 알게 된 후에야 전체 가격을 지불해야 했습니다. UI 수정 버전이 출시되기 전에 집을 구입한 모든 플레이어에게 2000코인으로 환불해 드립니다.
  • Wars에서 성능이 약간 향상되었습니다.
  • 치유의 손길 및 축복의 손길 패시브 능력에 대한 변경으로 생명 지팡이 성능이 약간 향상되었습니다.
  • 업데이트 1.0.3에서 여러 영토를 소유하거나 선전포고 실패로 인해 회사의 수익이 손실되는 문제를 수정했습니다. 이번 업데이트로 잃어버린 코인 수입을 환불해 드립니다.
    • 회사 재무부는 발행의 결과로 손실된 모든 코인 수입에 대해 상환받을 것입니다.
    • 반환된 소득은 재무 한도를 초과하지 않습니다.
    • 회사가 완전히 폐기된 경우에는 분실된 코인을 반환하지 않습니다.
  • 각 진영 레벨에 대해 진영 토큰의 최대 수를 50% 늘렸습니다. 플레이어가 평판 상한에 도달한 경우에도 추가 토큰을 획득할 수 있도록 변경했으며 다음 팩션 등급으로 승격하기 위해 노력하는 동안 비용을 절약하고자 합니다. 다음은 새 값입니다.
    • 레벨 1: 토큰 5000개, 7500개로 증가
    • 레벨 2: 토큰 10,000개, 15,000개로 증가
    • 레벨 3: 토큰 15,000개, 22,500개로 증가
    • 레벨 4: 토큰 25,000개, 37,500개로 증가
    • 레벨 5: 토큰 50,000개, 75,000개로 증가

일반 버그 수정

  • 플레이어가 자신의 진영에 대한 랭크 업 퀘스트를 완료한 후 최대 진영 토큰 수가 증가하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 세계 시간이 앞뒤로 점프하여 이후에 전 세계적으로 많은 문제를 일으키는 드문 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 Cutlass Keys에서 집을 잃는 문제를 수정했습니다.
  • 몇 가지 드문 서버 충돌 문제를 수정했습니다.
  • 일시 중단/금지된 알림에 잘못된 시간이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 여전히 거래 포스트 계약이 활성화된 상태에서 World Transfer Token을 사용할 수 있어 이체가 해결되었을 때 추가 문제가 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 AI가 의도한 대로 세계에 나타나지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 으스러진 산의 므릭가드 타락한 차원문이 의도한 것보다 더 높은 레벨의 장비를 배포하고 의도한 것보다 빠르게 리스폰되던 문제를 수정했습니다.
  • Myrkgard Corrupted 포털 이벤트에서 적이 전리품을 떨어뜨리는 문제를 수정했습니다.
  • 버블링 가마솥과 상호 작용할 때 의도하지 않은 애니메이션이 발생하는 문제와 상호 작용하는 동안 국자 개체가 플레이어의 손에 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 큰 광석 광맥에서 소량의 광석이 생성되고 작은 광석 광맥에서 더 많은 양의 광석이 생성되는 Starmetal 및 Orichalcum 광석 광맥 문제를 수정했습니다.
  • 전쟁 잠금 기간 동안 전쟁 복권 타이머가 제대로 중지되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • Jack O’Lantern 호박 화재 렌더링 거리를 수정했습니다.
  • GM이 아닌 플레이어에게 GM 채팅 태그가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 갑옷 텍스처가 깜박이는 문제를 수정했습니다.
  • Starstone Barrows Expedition에서 Arcane Defense가 특정 레이저로부터 플레이어를 보호하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • Amryn 발굴에서 일부 적을 무적 상태로 만드는 문제를 수정했습니다.
  • Ice Pylon이 무한 재사용 대기시간을 유지하는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 독점 특전 레이블이 있고 같은 링에 존재해서는 안 되는 두 개의 특전이 있는 링을 얻을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 아이스 글러브 및 아이스 파일론 공격 시 발사체의 시각 효과가 누락되는 현상이 수정되었습니다.
  • 플레이어가 빠른 이동 후 다양한 게임 내 작업을 수행하지 못하는 문제를 수정했습니다.

추측 수정

아래 나열된 수정 사항은 미리 보기 수정 사항 및 완화 사항입니다. 우리의 목표는 이러한 변경 사항을 게시하고 문제가 지속되는지 확인하여 계속 작업하고 필요한 경우 향후 업데이트에서 수정할 수 있도록 하는 것입니다.

  • 플레이어가 피해를 입지 않고 랠리 포인트를 캡처하기 위해 효과 범위(AoE) 마법 효과를 사용할 수 있었던 전쟁 악용을 수정했습니다. 이것은 War and Life Staff 성능 업데이트로 개선되어야 하지만 문제가 지속되는지 계속 모니터링할 것입니다.
  • 플레이어가 무적 상태가 되는 몇 가지 알려진 원인을 수정했습니다. 이 문제는 우리 팀의 최우선 과제이며 이 문제의 다른 원인에 대한 수정 사항을 계속 찾고 있습니다.
  • 전초 기지 모드를 종료한 후 플레이어가 멈출 수 있는 문제를 수정했습니다. 이것은 드문 문제였으며 우리 팀에서 이를 재현할 수 없었습니다. 출시 기간 동안 계속 모니터링할 것입니다.

신세계 업데이트: 1.0.3

일반

  • 서버 전송 구조의 마지막 부분을 구현했습니다.
  • 세계 선택 인터페이스에 개선 사항을 추가했습니다.
  • AFK 또는 EAC 규칙 위반으로 인해 플레이어가 추방될 때 더 명확한 메시지를 추가했습니다.
  • 재산세에 대한 위치 및 파벌 할인과 같은 그룹 할인이 있을 때 더 명확한 메시지를 추가했습니다.
  • 우리 팀이 전쟁에서 클라이언트 성능 문제를 조사하는 데 도움이 되도록 내부 변경 사항을 구현했습니다.
  • Boatswain Ambrose와 전 세계의 다른 엘리트 적의 리스폰 타이머를 조정했습니다.
  • The Depths에서 플레이어는 이제 Thorp에게 피해를 입히기 위해 경기장에 있어야 합니다.
  • 이제 플레이어가 교역소에서 자신의 아이템을 구매하려고 할 때 오류 메시지가 나타납니다.
  • 상자에서 너무 많은 세제를 떨어뜨리는 1.0.2 상자/전리품 변경 사항을 되돌렸습니다.
  • Amazon Games 시작 화면의 볼륨을 조정했습니다.
  • 갑옷은 조각당 1개의 스킬 퍽으로 제한됩니다.
  • 시각적 아티팩트 및 그래픽 설정에 대한 일반 성능 개선 사항이 추가되었습니다.
  • 경고 메시지와 함께 거래 시 아이템에서 염료가 제거됩니다.
  • 전쟁을 선포할 시간 타이머가 이제 시각적으로 일시 중지되어 침공이 임박했지만 아직 계획되지 않았음을 나타냅니다. 영토는 침략 후에도 분쟁 상태로 남아 있으며 전쟁을 선포할 수 있습니다.

오류 수정

  • T4 및 T5 질소 지팡이 관련 문제를 수정했습니다. 높은 수준의 포털을 닫으십시오!
  • 이벤트 포기 알림이 지속되는 문제를 수정했습니다.
  • 주택 UI 문제를 수정했습니다. UI는 이제 재산세가 주택의 전체 가치에 적용되며 최초 주택 구매자 할인의 영향을 받지 않는다는 것을 올바르게 표시합니다.
  • 게임 시작 시 생성 문제를 수정했습니다. 망루가 발견된 후에는 망루의 생성 지점이 정착지로 대체됩니다. 플레이어가 정착지에서 리스폰을 선택한 후 망루에서 더 이상 잘못 리스폰되지 않습니다.
  • 게임의 다양한 현지화 문제를 수정했습니다.
  • 미션 완료 시 도시 프로젝트의 모든 아이템이 소모되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 자신의 캐릭터에 액세스하지 못하게 하는 로그인 오류를 수정했습니다.
  • 투기장 키가 제대로 드롭되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 전쟁 중에 룬 베어 갑옷이 제대로 염색되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 애완 동물 배치 문제를 수정했습니다. 빈 집에 있는 애완동물은 이제 플레이어가 로그아웃한 후에도 플레이어의 인벤토리로 돌아가지 않고 집에 남아 있습니다.
  • AP 남동부 서버는 이제 게임에서 올바른 시간대를 표시합니다.
  • 회사 초대가 거부/수락된 후에도 지속되는 문제를 수정했습니다.
  • Raja의 스폰이 무한정 쌓이는 문제를 수정했습니다. 한 번에 한 마리의 큰 고양이를 주세요!

업데이트: 우리 팀은 이번 주 업데이트에 몇 가지 다른 핫픽스를 포함할 수 있었습니다. 다음 문제가 수정되었습니다.

  • 창 모드에서 클라이언트를 잡고 끌면 지속적으로 무적이 재설정되는 문제가 수정되었습니다.
  • 세금이 지배 회사의 재무부에 가지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 정지 및 금지 패널티 기간이 “1년 이상”으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 회사가 일부 지역 세금을 받지 않는 문제를 수정했습니다.

또한 항상 올바르게 업데이트되지 않는 칭호 및 업적에 대한 수정 사항에는 추가 작업이 필요하다는 사실을 알게 되어 목록에서 제거했습니다. 우리는 이 문제와 향후 업데이트에서 발표될 다른 많은 문제를 해결하기 위해 계속 노력할 것입니다.

추측 수정

아래 나열된 수정 사항은 미리 보기 수정 사항 및 완화 사항입니다. 우리의 목표는 이러한 변경 사항을 게시하고 문제가 지속되는지 확인하여 계속 작업하고 필요한 경우 향후 업데이트에서 수정할 수 있도록 하는 것입니다.

  • 전쟁과 침략이 의도한 것보다 일찍 시작되는 문제를 수정했습니다.
  • 도시 프로젝트를 완료한 후 모든 정착지가 제대로 업그레이드되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어는 더 이상 던전에 들어가거나 나갈 때 갇히지 않습니다. 캐릭터가 죽은 상태에서 플레이어가 다시 연결하면 재생성 옵션을 사용할 수 있는 재생성 화면이 열립니다. 현재 막힌 플레이어는 캐릭터가 막히는 것을 방지하기 위해 지원팀에 문의해야 합니다.

신세계 업데이트: 1.0.2

진영 임무:

  • 시간이 지남에 따라 진영을 공격하는 영향력이 크게 감소했습니다. 이는 시간이 지남에 따라 의도한 것보다 훨씬 빠르게 증가하는 버그를 발견했기 때문입니다.
  • 방어 진영에 대한 시간 경과에 따른 영향력 감소를 제거했습니다.

오류 수정:

  • 플레이어가 시체로 부활할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 티어 3 낚시 보물 상자가 낚싯바늘에 걸린 후 저항하지 않는 현상이 수정되었습니다.
  • 현지화 및 텍스트 필드와 관련된 다양한 문제를 수정했습니다.
  • Easy Anti-Cheat를 사용하여 게임에서 추방, 정지, 금지 또는 제거된 플레이어가 퍼지 메시지를 받는 문제를 수정했습니다. 플레이어가 받은 패널티를 더 잘 이해할 수 있도록 추가 메시지가 추가되었습니다.
  • 침략을 받은 후 영토 영향력이 초기화되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 자신의 진영이 소유한 다른 정착지에서 쌓인 아이템을 분할하여 가져오려고 하면 쌓인 아이템의 전체 가치가 청구되는 문제를 수정했습니다.
  • 다른 플레이어가 빠르게 움직이거나 순간이동하는 바로 그 순간에 플레이어가 치유 효과를 목표로 하여 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 세계의 게임 모드와 상자에서 얻을 수 있는 전리품의 다양성과 잠재적 양을 줄이는 버그를 수정했습니다.
  • 일부 제작 보너스가 최소 의도 값을 충족하지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 금고에 넘쳐나는 아이템이 다른 영토로 옮겨지는 문제를 수정했습니다.
  • Barkimede를 쓰다듬으면 카메라가 흔들리는 문제를 수정했습니다.
  • Ice Pylon 능력의 재사용 대기시간이 적절하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 결제 저장소가 만료된 계약으로 심하게 넘칠 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 로깅으로 안장된 후 플레이어의 움직임이 끊길 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 불행한 농가에 진영 퀘스트 요구 사항을 완료하기에 충분한 상자가 없는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 무작위로 순간이동하던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 캠핑 포탑 설계도를 가지고 있는 동안 가만히 서 있으면 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 중계 포탑이 포탑과 일치하지 않는 각도로 발사체를 발사하는 것처럼 보이던 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 다양한 게임 충돌을 수정했습니다.
  • 넙치 어업에서 Swamp Jaw가 의도한 것보다 느리게 재생성되던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 곰이 의도한 것보다 빠르게 부활하는 문제를 수정했습니다.
  • Restless Shores의 Boarsholm POI에서 계획된 수의 멧돼지 수가 두 배로 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 직후에 다른 아이템을 잠금 해제하려고 할 때 게임 내 상점에서 이전에 잠금 해제 프로세스를 시작한 아이템을 구매하라는 메시지가 표시될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 무기를 들고 있을 때 상점의 스킨 미리보기가 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • War Mode에서 Righteous Guard 갑옷 스킨의 색상이 변경되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 전쟁 모드에서 룬 베어 갑옷의 피부가 색상을 변경하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 상점에서 아이템을 미리 볼 때 잘못된 포즈가 표시되는 문제를 수정했습니다.

신세계 업데이트: 1.0.1

일반

캐릭터 서버 이전을 위한 프레임워크를 구현했으며 이 작업의 요소를 게임 내 스토어에서 확인할 수 있습니다. 우리는 이 기능에 대한 작업을 계속하고 있으며 이번 주 후반에 서버 마이그레이션을 릴리스할 때 시스템 작동 방식에 대한 자세한 정보를 얻을 것입니다.

전쟁

전쟁 중 포탑 발사체가 물리적 발사체에서 명중 감지로 변경되었습니다. 이것은 세계에서 더 적은 수의 개체가 생성됨에 따라 전쟁에서 성능을 향상시킬 것입니다.

AFK 방지

특히 인구가 많은 서버에서 플레이어가 AFK에 머무르는 것을 방지하기 위해 AFK 방지 시스템을 다음과 같이 변경했습니다.

  • 플레이어가 시뮬레이션된 마우스 움직임으로 기존 시스템을 속이는 것을 방지하기 위해 추가 AFK 방지 기능을 추가했습니다.
  • AFK 경고 메시지를 20분에서 15분으로 줄였습니다.
  • AFK 비활성화 시간이 25분에서 20분으로 감소했습니다.

월드 큐

플레이어가 세계로 대기열에서 빼려고 할 때 플레이어가 대기열에서 빼려고 하는지 확인하는 확인 화면을 추가했습니다. 이렇게 하면 아무도 실수로 대기열에서 나와 대기열에서 자신의 자리를 놓치는 일이 없도록 해야 합니다.

오류 수정:

일반 수정

  • 세계의 다양한 개체에서 상호 작용 키가 제대로 작동하지 않는 드문 문제를 수정했습니다.
  • 해적 자세 감정표현에 배럴이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 특정 활동에 대한 보상으로 코인을 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 빠른 여행 애니메이션을 중단하면 플레이어 캐릭터가 집 안에 갇힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 현지화된 텍스트가 누락된 영역 평판 보상 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 이미 보상을 받았음에도 불구하고 게임에 다시 로그인한 후 업적 칭호를 받기 위해 여러 번 요청받는 문제를 수정했습니다.
  • 다리 애니메이션이 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • New World Twitch 통합과 관련된 게임 충돌을 수정했습니다.
  • 플레이어가 대부분의 공격을 맞을 수 없는 상태로 들어갈 수 있는 드문 버그를 수정했습니다.
  • 일부 아이템 컨테이너가 무기한 약탈될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 이벤트를 포기한 후에도 이벤트 포기 알림이 간헐적으로 지속되는 문제를 수정했습니다.

AI 수정

  • Walsh 목사가 Walsham의 관심 지점(POI)에서 공격적으로 생성되던 문제를 수정했습니다.
  • Bullrush Wash POI에서 적이 의도한 것보다 느리게 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • “증명할 것” 퀘스트에서 감독관 쟌이 의도한 것보다 느리게 재생성되던 문제를 수정했습니다.
  • 마스터 Zindt가 Kannan Tomb POI에서 리스폰을 복제할 수 있는 문제를 수정했습니다.

임무 수정

  • 두 번째 팩션 등급을 잠금 해제하려는 플레이어에게 권장되는 퀘스트 레벨에 대한 누락된 저널 정보를 추가했습니다.
  • 축복을 받았을 때 대지의 축복 퀘스트를 초기화하면 메인 스토리 퀘스트(MSQ) 진행이 차단되는 문제가 수정되었습니다.
  • 다른 Windsward 퀘스트를 먼저 완료한 경우 Brilliant Azoth 퀘스트를 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • “Good Will Crush” 퀘스트를 완료하면 플레이어가 “Arrud’s Jam” 퀘스트를 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 퍼스트 라이트에서 바텐더와의 대화 상태가 바텐더에게서 퀘스트를 받을 수 없는 상태로 들어갈 수 있던 현상이 수정되었습니다.
  • “복수의 맛” 퀘스트를 완료하면 플레이어가 “포식자, 먹이” 및 “위대한 기대” 퀘스트를 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • “Ebonhawk의 저주” 퀘스트를 완료하면 플레이어가 “Bond’s Gambit” 퀘스트를 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • “Sairkor 탐험” 퀘스트를 완료하면 플레이어가 “한 번에 하나의 위협” 퀘스트를 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 대지의 힘 퀘스트를 완료하면 플레이어가 죽어가는 불과 하늘빛 눈물 퀘스트를 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • “뒤틀린 변형” 퀘스트를 완료하면 플레이어가 “몰락자의 축복” 퀘스트를 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • “빛과 어둠의 끝” 퀘스트를 완료하면 플레이어가 “얼음 꿈 속으로 하강” 및 “철을 먼지로 만들기” 퀘스트를 받지 못하는 문제를 수정했습니다.

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