New World Interactive는 Embracer의 구조 조정을 겪습니다. Codemasters도 EA에서 정리해고를 당했습니다.

New World Interactive는 Embracer의 구조 조정을 겪습니다. Codemasters도 EA에서 정리해고를 당했습니다.

어제 Nick Calandra는 Embracer Group이 New World Interactive를 폐쇄했다는 소문을 처음으로 퍼뜨렸습니다. 그 후 이 소문은 Insider Gaming에 의해 확증되었지만 나중에 Saber Interactive 대변인은 스튜디오가 폐쇄되는 것이 아니라 재편되고 있다고 밝혔습니다.

Sabre는 New World Interactive 자회사와 관련된 구조 조정 변경이 있음을 확인할 수 있습니다. 이번 조직 개편으로 인해 스튜디오에서는 해고가 발생했습니다. 우리는 가능하다면 이러한 변화의 영향을 받는 개인으로 Sabre 내의 기존 공개 역할을 채우기 위해 노력하고 있으며 영향을 받는 직원에게 퇴직금 패키지를 제공할 것입니다. Insurgency: Sandstorm과 발표되지 않은 향후 프로젝트에 대한 개발은 계속될 것입니다.

덴버에 본사를 둔 게임 개발 스튜디오는 캐나다 육군 참전용사 Andrew Spearin과 Jeremy Blum이 2010년에 설립했습니다. 두 사람은 이전에 Source 엔진의 전체 변환 모드인 Insurgency: Modern Infantry Combat를 개발했습니다.

New World Interactive는 2014년 Insurgency, 2017년 Day of Infamy, 그리고 마지막으로 2018년 <을 통해 계속해서 전술 슈팅 게임을 만들었습니다. a i=3>반란: 모래폭풍. Embracer Group은 결국 2020년 8월에 New World Interactive를 인수했습니다 Sabre Interactive 운영 그룹을 통해

이것은 소규모는 말할 것도 없고 Volition 및 Campfire Cabal의 전체 폐쇄에 이어 올해 Embracer Group 정리해고의 최신 장입니다. Crystal Dynamics, Beamdog 등과 같은 스튜디오에서 해고가 발생합니다. Gearbox도 판매가 가능하다는 소문이 돌았습니다.

올해 정리해고를 단 게임회사는 Embracer Group만이 아닙니다. EA의 BioWare 8월 말에도 히트했고, 오늘은 Codemasters(F1 23 제조사)도 히트했습니다. 및 EA Sports WRC)가 영향을 받았습니다. 다음은 EA 대변인이 IGN에 전달한 성명입니다.

플레이어의 참여, 연결, 영감을 유지하는 놀라운 게임과 서비스를 제공하기 위해 노력하면서 우리의 비즈니스는 끊임없이 변화하고 있습니다. 때때로 이로 인해 회사는 진화하는 비즈니스 요구 사항과 우선 순위를 충족하기 위해 팀과 리소스를 조정하는 소규모 조직 변경을 수행해야 합니다. 우리는 이러한 변화의 영향을 받는 사람들과 계속 긴밀하게 협력하여 이 프로세스 전반에 걸쳐 적절한 지원을 제공합니다.

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