걱정하지 마세요. Steam 데크 클론이 출시될 예정입니다.

걱정하지 마세요. Steam 데크 클론이 출시될 예정입니다.

모든 게이머가 Steam Deck 휴대용 게임용 PC에 관심이 있는 것처럼 보이지만 Valve는 수요를 따라갈 만큼 충분한 장치를 생산하지 못합니다. 긴 대기자 명단은 Steam Deck의 표준이지만 클론이 곧 로드를 완화할 수 있습니다.

증기 기관을 기억하십니까?

Steam Deck 클론의 가능성이 있는 이유를 설명하기 전에 빠른 역사 수업이 필요합니다. 2015년 밸브는 스팀 머신 플랫폼을 출시했습니다. 이러한 장치는 콘솔처럼 보이고 초기 버전의 SteamOS를 실행하는 사전 제작된 PC였습니다.

Steam Machine은 여러 가지 이유로 성공하지 못했지만 Valve의 사고 방식에 대해 많은 것을 알려줍니다. Valve는 자체 Steam Machine을 만들지 않았지만 대신 Steam Machine 이름을 사용하기 위해 제3자가 충족해야 하는 일련의 사양을 발표했습니다. 밸브는 하드웨어를 만드는 데 관심이 없었지만 일반적인 PC 게임 공간을 넘어 더 많은 거실에 Steam을 퍼뜨리는 데 관심이 있었습니다.

물론 Steam Machine을 위한 Valve의 맞춤형 Linux 기반 운영 체제인 SteamOS는 당시에는 준비가 되어 있지 않았습니다. 결국 Steam Machines 아이디어는 인기를 얻지 못했지만 Steam Deck은 동일한 비즈니스 모델과 철학을 따릅니다. 여기서 가장 큰 차이점은 밸브가 게이머가 구매할 수 있는 실제 제품을 출시하여 시장을 출시했다는 점입니다.

스팀 데크 – 참조 모델

Steam Deck를 보는 한 가지 방법은 참조 모델입니다. 이것은 표준 Steam Deck 인터페이스가 어떻게 생겼는지 보여주는 예입니다. 물리적 인체 공학부터 GPU 및 CPU 아키텍처 및 성능에 이르기까지 Steam Deck은 특정 가격대에서 특정 표준을 설정합니다.

밸브는 연구 개발의 모든 노력을 기울였습니다. 다른 제조업체는 Steam Deck를 시작점으로 사용해야 합니다. Valve는 Creative Commons 라이선스에 따라 Steam Deck CAD 파일도 공개했으며, Deck에서 사용되는 AMD CPU 및 GPU에 대한 세부 정보는 공개되어 있습니다.

SteamOS는 개방형 플랫폼입니다.

Steam Deck를 특별하게 만드는 것은 하드웨어와 디자인만이 아닙니다. SteamOS 소프트웨어입니다. Valve는 Proton을 통해 Windows 게임을 Linux에서 실행하는 데 많은 시간과 돈을 투자했습니다. 이 작업은 오픈 소스로 남아 있으며 모든 Linux 게이머에게 도움이 됩니다. SteamOS는 ” 자신만의 Steam 머신 만들기 ” 배너 아래에 있는 누구나 다운로드 및 설치할 수 있습니다 .

이는 제3자가 Steam Deck와 동일한 소프트웨어를 사용하는 자체 Steam Deck 클론을 출시하는 것을 막을 수 없음을 의미합니다. 이 클론은 Steam Deck보다 통계가 높거나 낮을 수 있으며, 다른 측면을 변경하거나 정확하게 복제할 수 있습니다. 무엇이든 가능하며 Valve의 관점에서 판매되는 모든 SteamOS 장치는 수익에 긍정적입니다.

다른 휴대용 게임용 PC는 좋지 않습니다.

Steam Deck는 게이머를 위해 설계된 최초의 휴대용 PC와는 거리가 멉니다. GPD WinAya Neo 시리즈 컴퓨터는 이러한 장치 의 좋은 예입니다. 대부분은 꽤 인상적이지만 몇 가지 공통점이 있는 경향이 있습니다.

첫째, 이러한 장치는 Windows를 실행하도록 설계되었으며 SteamOS 최적화가 부족하여 리소스를 훨씬 적게 사용하고 게임 이외의 앱과 기능을 덜 사용합니다. 이러한 장치는 게임용이 아닌 울트라북용으로 설계된 표준 하드웨어도 사용합니다. 또한 Steam Deck보다 훨씬 더 비싸며 경우에 따라 두 배 이상 비싸지만 동일한 품질의 게임 경험을 제공할 수는 없습니다. 말할 것도 없이, Windows 라이선스 가격은 그 가격표의 일부입니다!

우리는 휴대용 게임용 PC 시장의 기존 플레이어가 Steam Deck 파이 조각을 원할 것으로 예상하며 이미 하드웨어 제조 능력을 확립했습니다. 또한 거대한 게임 시장과 연결되지 않은 하드웨어 제조업체가 상당한 R&D나 소프트웨어 개발 없이 시장에 진입할 수 있는 유혹적인 기회이기도 합니다.

시장이 말했다

밸브는 실패하더라도 하드웨어로 새로운 아이디어를 시도하는 데 낯선 사람이 아닙니다. 대부분의 회사에서 Steam Deck과 같은 것은 위험한 도박이지만 Valve의 경우 잠재적인 이점이 위험을 훨씬 능가하는 일종의 사이드 프로젝트입니다.

Steam Deck 클론을 시장에 출시할 수 있는 타사 플레이어를 위해 Valve는 해당 제품이 수요가 많고 과대 광고라는 신뢰할 수 있는 데이터를 제공했습니다. 유능한 Steam Deck 클론은 Valve가 제공할 수 없는 시장 부문에서 판매하는 데 문제가 없을 것이 거의 확실합니다. 이 새로운 제품 범주에서 더 많은 경쟁으로 인해 경쟁이 가격을 낮추고 혁신을 장려함에 따라 휴대용 게임 애호가에게 좋은 점만 볼 수 있습니다.

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