MultiVersus 시즌 2.2 패치 노트: 이 복구 업데이트 냄새 맡기

MultiVersus 시즌 2.2 패치 노트: 이 복구 업데이트 냄새 맡기

이번 주에 MultiVersus에 소규모 업데이트가 이루어졌는데, 새로운 콘텐츠나 주요 캐릭터별 변경 사항이 많이 추가되지는 않았습니다. 그래서 내가 여기서 그것에 대해 이야기하는 이유는 무엇입니까? 음, 업데이트의 양은 적지만 게임의 장기적인 건전성 측면에서는 엄청날 수 있습니다. 이 업데이트는 MultiVersus의 가장 큰 문제 중 하나를 해결하기 위해 “wiff 복구”에 대한 주요 변경 사항의 시작 발리입니다.

그래서 여기서 이야기는 무엇입니까? 처음부터 MultiVersus를 지켜봐 왔다면 hitbox와 hurtbox에 대한 모든 논쟁을 기억할 것입니다. 기본적으로 동작은 애니메이션에 비해 전혀 말이 되지 않는 방식으로 타격을 가했습니다. 그것은 현재 패치되었지만(미래에 계획된 더 큰 점검에 앞서) 다른 문제로 여전히 이 재미있는 게임이 다음 단계로 나아가지 못하고 있습니다.

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“Whiff Recovery”는 마크를 놓친 동작과 캐릭터가 다시 행동할 수 있는 능력 사이의 공백 시간을 나타냅니다. 이 공간은 어떤 동작이 “안전”하고 어떤 동작이 “처벌 가능”한지를 결정합니다. MultiVersus는 전반적으로 허풍 회복이 부족하여 크고 강력한 움직임(Shaggy의 사이드 스페셜과 같은)이 너무 강하다는 큰 문제가 있었습니다. 큰 스윙을 놓치면 결과에 대해 플레이어가 열어야 하지만 MultiVersus에서는 그렇지 않았습니다.

이것이 이번 업데이트의 범위입니다. MultiVersus 의 공식 패치 노트 웹사이트 를 스크롤하면 대부분 개별 동작에 추가된 헛기침 복구에 대한 다양한 노트를 볼 수 있습니다. 이는 개별 문자의 문제뿐만 아니라 시스템 수준의 문제를 해결하기 위한 보편적인 조치입니다. 개발자인 Player First Games는 이 문제를 매우 심각하게 받아들이고 있습니다. 과도하게 수정할 위험이 있기 때문입니다. 이 업데이트는 물을 테스트하기 위한 작은 첫 번째 단계이지만 플레이어 피드백에 대한 일반적인 요청과 함께 진행 중인 작업으로 간주됩니다.

스페이스 잼 스테이지도 이제 정상적인 매치메이킹 중이겠지.

즉, 우리는 또한 새로운 캐릭터가 게임에 등장했으며 이것이 그 이후의 첫 번째 업데이트입니다. Marvin the Martian은 예상되는 드라이런 조정을 가지고 있으며, 대부분은 체중, 이동 속도 및 이동 속성의 작은 조정을 포함하여 의도한 대로 더 잘 작동하도록 합니다. 플레이어는 측면 공격 콤보를 통해 더 쉽게 전환하고 설계된 대로 다른 동작으로 에어 사이드 스페셜을 따라갈 수 있어야 합니다.

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Taz는 더 이상 Marvin의 우주선을 먹을 수 없습니다. 너무 웃겨서 진짜 비극입니다. 그러나 아마도 Marvin을 생존 가능하게 유지하는 것이 필요했을 것입니다.

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