발더스 게이트 3용 몽크 썬더 스톰프 빌드

발더스 게이트 3용 몽크 썬더 스톰프 빌드

액션 비용 없이 점프할 수 있는 클래스가 있고, 착지할 때마다 데미지를 주는 마법 아이템이 있다면 어떨까요? 몽크를 위한 이 손상된 Thunder Stomp 빌드를 사용하면 전술 난이도에서 Baldur’s Gate 3의 전체 액트 1을 솔로 실행할 수 있습니다.

수도사를 위한 BG3 Stomp of The Wind 빌드

Pro Game Guides의 스크린샷

레벨 2에서 몽크는 Step of The Wind 기능을 받습니다 . 이 기능을 사용하면 사용할 수 있는 움직임이 남아 있는 한 추가 동작으로 대시를 할 수 있고 점프를 자유롭게 사용할 수 있습니다. 수도사는 이동 속도를 엄청나게 늘릴 수 있으므로 적절한 장비와 주문을 사용하면 차례 동안 40번 이상 점프할 수 있습니다.

이것은 그 자체로는 쓸모없어 보이지만 이 빌드의 핵심은 마법의 망치인 Hamarhraft 입니다 . 이 무기를 장착하면 사용자는 점프에서 착지할 때마다 반경 10피트 내에서 1d4 천둥 피해를 입힐 수 있습니다.

이 피해는 회피하거나 저항할 수 없습니다. 착지 영역에 있는 모든 생물에 대한 일관된 평균 2.5 천둥 피해입니다. 턴당 40회 정도 수행하면 피할 수 없는 평균 피해 출력이 100이 될 수 있습니다(여러 생물을 동시에 공격할 수 있음).

BG3의 Stomp of The Wind Monk를 위한 최고의 레이스

Pro Game Guides의 스크린샷

여기에는 확실한 승자가 하나 있는데, 바로 Wood Elf (또는 Half-Wood-Elf) 입니다 . 35피트의 추가 속도가 빌드의 핵심이 될 것입니다.

BG3의 Stomp of The Wind Monk를 위한 최고의 아이템

Pro Game Guides의 스크린샷

게임에는 캐릭터의 움직임을 10피트 증가시키는 Momentum 이라는 조건이 있습니다. 그래서 그런 상태를 유발하거나 기본 이동속도를 향상시켜주는 아이템들로 로드아웃을 만들었습니다.

안건 유형 효과 위치
하마흐라프트 큰 나무 망치 착용자가 점프할 때마다 반경 10피트 내에 1d4 천둥 피해를 입힙니다. 워킨의 안식처, 불이 붙은 방 안의 금박 상자에 있음 (X:-82, Y:630) .
분쇄기의 반지 반지 이동 속도가 10피트 증가합니다. 고블린 캠프 (X:-76, Y:438) 의 크러셔가 드랍합니다 .
스프링스텝 부츠 부츠 착용자가 돌진하면 3턴 동안 추진력을 얻습니다. 부서진 성소 (X:296, Y:72) 에 있는 Dror Ragzlin의 왕좌 뒤의 보물실에서 .

BG3의 Stomp of The Wind Monk 레벨 진행

Pro Game Guides의 스크린샷

Monk가 우리의 기본 클래스가 될 것이지만 Thief Rogue 로 멀티클래스를 수행 하면 추가 대시에 대한 추가 보너스 액션이 제공됩니다. 레벨별로 스님을 구축하는 방법은 다음과 같습니다.

수준 클래스 레벨 특징
1 수도사 1 비무장 방어, 맹렬한 타격.
2 몽크 2 비무장 이동(Unarmoured Movement)은 10피트의 추가 속도를 제공합니다. 바람의 발걸음 : 대시
몽크 3 하위 클래스: 열린 손의 길, 미사일 반사
4 몽크 4 10피트의 이동 속도를 얻으려면 모바일 위업을 선택하세요 . 느린 낙하로 낙하 피해에 대한 저항력을 얻을 수 있습니다.
5 도적 1 전문성, 몰래 공격.
6 도적 2 교묘한 행동: Dash, Disengage, Hide (이 빌드에는 별로 유용하지 않음)
7 도적 3 하위 클래스: 도둑, 이것은 대시에 사용할 수 있는 추가 보너스 액션을 부여합니다 .
8 도적 4 민첩성이 18로 증가하고 점프 거리가 50% 증가하는 위업을 달성했습니다 .
9 몽크 5 추가공격
10 몽크 6 귀하의 하위 클래스는 Wholeness of Body를 부여하여 1 Ki-Point를 회복하고 추가 보너스 액션을 얻습니다 . 향상된 비무장 이동은 속도를 10피트 더 높이고 점프 거리를 20피트 증가시킵니다.
11 몽크 7 회피, 마음의 고요함.
12 몽크 8 능력 점수 증가 위업: 민첩성을 20으로 늘립니다.

BG3의 Stomp of The Wind Monk 전술

마지막으로 수학 시간입니다. 당신의 회전은 오래 지속될 것이고 섬세한 마이크로가 필요할 것입니다. 그러나 여기에 제가 하는 방법은 다음과 같습니다:

  • 기본 속도는 70피트 입니다. 경주에서 35피트, 비무장 이동에서 +15, 이동 묘기에서 +10 + 크러셔의 반지에서 10피트(비무장 이동을 발동하려면 갑옷이나 헬멧을 착용할 수 없습니다).
  • Step of The Wind: Dash를 사용 하면 보너스 액션으로 속도를 두 배로 높일 수 있습니다. 이제 140피트의 움직임을 갖게 되었습니다.
  • Cunning Action: Dash에 두 번째 보너스 액션을 사용하면 210피트가 됩니다.
  • 게일 이나 다른 파티원이 당신에게 가속을 시전하거나 속도의 물약을 던지면 280피트 이동에 대한 행동으로 대시를 사용할 수 있습니다 .
  • 부츠에서 추진력을 얻으면 290피트 가 됩니다 .

자, 이제 턴당 약 50번 점프할 수 있고(점프당 6피트의 움직임을 소비한다고 가정) 천둥 폭발로 적을 파괴할 수 있습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다