Minecraft 플레이어는 더 적은 업데이트를 원하지만 더 높은 품질의 기능을 원합니다.

Minecraft 플레이어는 더 적은 업데이트를 원하지만 더 높은 품질의 기능을 원합니다.

거의 매년 Mojang은 최소한 하나의 Minecraft 업데이트를 출시하여 기본 바닐라 게임에 몇 가지 새로운 기능을 추가합니다. 1년 전에는 여러 업데이트가 출시되었지만 이제 개발자는 1년 주기로 변경했습니다. 그러나 이는 광범위한 커뮤니티 사이에서 논쟁을 불러일으켰습니다.

최근 ‘valoripeter’라는 Reddit 사용자는 Minecraft가 받은 마지막 4가지 주요 업데이트 사진을 게시하고 커뮤니티가 현재 업데이트 주기 속도에 만족하는지 아니면 빈도를 낮추기를 원하는지 물었습니다.

업데이트가 적다는 것은 자동으로 Mojang이 한 번에 게임에 더 많은 것을 소개하고 각 기능에 충분한 세부 정보를 추가할 수 있다는 것을 의미합니다. 그러나 빈번한 업데이트를 통해 플레이어는 매년 새로운 것을 계속 얻을 수 있습니다.

Minecraft 업데이트 빈도에 대한 사용자 토론

Reddit 게시물은 하루 만에 4,000개가 넘는 찬성 투표를 받았으며 거의 ​​700개의 댓글이 달렸습니다. 사람들은 해당 게시물에 게임 업데이트 상황에 대해 길게 이야기를 나누며 붐볐다.

많은 사람들이 Mojang이 새로운 기능 을 추가하는 것보다 기존 생물 군계, 몹, 블록, 아이템 및 구조물에 새로운 기능을 개선하고 추가하는 데 더 집중해야 하는 방법에 대해 논의했습니다.

또한 그들은 출시되는 새로운 콘텐츠에 비해 게임의 오래된 기능이 얼마나 상호 연결되어 있다고 느끼는지에 대해서도 논의했습니다.

일부 플레이어는 Mojang이 1년에 여러 업데이트를 출시할 때 누락된 채 1년에 한 번의 업데이트에 만족했지만, 다른 플레이어는 더 적은 수의 업데이트와 더 많은 품질의 콘텐츠를 선호했습니다.

Mojang은 2011년 처음 출시된 이후 업데이트 빈도를 줄였지만 대부분의 사람들은 Mojang이 업데이트 속도를 더욱 늦추기를 원하지만 각 업데이트에는 Minecraft의 기존 업데이트와 상호 연결되는 상세하고 유용한 기능이 포함되어 있는지 확인해야 합니다.

그들 중 일부는 Mojang이 업데이트 출시 마감일을 쫓지 말고 기능 개발에 시간을 투자해야 한다고 제안했습니다. 그들은 동굴과 절벽 업데이트가 어떻게 본질적으로 세 부분으로 분리되었는지, 일부 기능은 1.19 Wild 업데이트 까지 푸시되었는지를 지적했습니다 .

전반적으로 Minecraft Reddit 공간에서는 Mojang이 인기 있는 샌드박스 타이틀의 업데이트 주기에 어떻게 접근해야 하는지에 대해 많은 논의가 있었습니다 . 해당 게시물은 계속해서 조회수와 찬성표를 얻고 있습니다.

현재 Mojang은 1.21 업데이트를 발표했으며 개발이 완료되면 계속해서 더 많은 기능을 공개할 예정입니다. 출시 기간을 지정하지 않았지만 이전의 여러 업데이트와 마찬가지로 6월에 출시될 가능성이 높습니다.

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