Minecraft 플레이어는 End에 대한 흥미로운 Phantom과 같은 몹 컨셉 디자인을 공유합니다.
과거에는 많은 Minecraft 플레이어가 기존 몹의 변형을 만들고 작품을 온라인으로 공유하여 상상력을 선보였습니다. 주목할만한 예 중 하나는 The Wraith라는 이름의 Phantom 몹의 End 차원 버전을 소개한 사용자 LonelyMusicDisc의 Reddit 게시물입니다.
게시물에는 적대적인 행동, 생성 조건 및 아이템 드롭에 대한 세부 정보가 포함되어 있습니다. 이 작품은 상당한 관심을 받았고 커뮤니티로부터 수많은 긍정적인 평가를 받았습니다.
이 글에서는 팬이 만든 “Wraith” 몹에 대해 자세히 알아보고 이 몹이 다른 Reddit 사용자들로부터 불러일으킨 반응을 살펴보겠습니다.
마인크래프트 플레이어가 상상하는 팬텀의 최종 버전
레이스 – 엔드를 좀 덜 우호적으로 만드는 팬텀의 엔드 카운터 부분입니다. 어떻게 생각하나요? [OC] 마인크래프트 의 u/LonelyMusicDisc 제작
Minecraft의 유령 몹은 포착하기 어려운 적대적인 생물로, 일반적으로 플레이어가 게임 내에서 3일 이상 잠을 자지 못한 밤에만 나타납니다. 날아다니는 악몽이 일단 생성되면 오히려 귀찮아질 수 있습니다.
Minecraft 플레이어인 u/LonelyMusicDisc는 Phantom의 대응물을 구상하고 새로운 몹을 묘사하는 작품을 만들었습니다. 여기에서 원래 포스터(OP)의 의도는 엔드 차원에 더욱 위협적인 존재를 소개하는 것이었습니다.
게시물에는 마피아에 관한 세부정보도 포함되어 있었습니다. OP는 레이스가 플레이어를 공격할 때 넉백 효과가 경험되지 않고 몹이 이를 통과할 것이라고 상상했습니다.
이러한 공격 기능은 플레이어가 직접 공격을 받으면 강한 밀쳐내기를 경험한다는 점에서 원래 몹과 상당히 다릅니다. 레이스가 죽으면 겉날개와 갑옷을 결합하는 데 필수적인 아이템을 떨어뜨립니다. 이는 기본 게임에서는 불가능하기 때문에 개념적인 기능이기도 합니다.
이 두 가지 측면 외에도 OP는 레이스의 생성 위치가 일반적으로 Minecraft의 엔드 시티 에서 멀리 떨어져 있을 것이라고 언급했습니다 .
이 몹을 도입한 주요 목적은 엔드 차원 내에서의 도전을 강화하는 것이었기 때문에 이는 색다른 아이디어처럼 보일 수 있습니다.
그러나 엔드 시티에서 멀리 떨어진 곳에 레이스를 생성하면 이러한 구조물을 탐색하는 플레이어를 너무 많이 방해하는 것을 방지할 수 있습니다. 이는 End의 난이도와 탐험 사이의 균형을 유지합니다.
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