Minecraft 플레이어가 게임 내에서 거대한 토네이도를 생성합니다.

Minecraft 플레이어가 게임 내에서 거대한 토네이도를 생성합니다.

새로운 Minecraft 빌드는 작은 것부터 대규모까지 시계처럼 온라인으로 공유됩니다. 거대한 구조물의 좋은 예가 최근 Reddit에서 사용자 Fair_Bottle8867에 의해 공유되었습니다. 그들은 Bedrock Edition의 PS4 버전에서 건설하는 데 70시간 이상이 걸린 거대한 토네이도 빌드를 선보였습니다. 디자인에는 황폐화되는 대규모 농장도 포함되었습니다.

Fair_Bottle8867은 그라데이션 스타일의 색상을 사용하여 게임에서 지형을 파괴하는 토네이도의 강도를 정확하게 포착했습니다. 그들은 트위스터에 의해 수집되는 엄청난 양의 먼지와 부스러기를 보여주기 위해 점차적으로 더 어두운 색조로 이동하면서 빌드 상단 근처에 밝은 블록을 배치했습니다.

Minecraft 팬들은 Fair_Bottle8867의 대규모 토네이도 메가 빌드에 반응합니다.

처음에 r/Minecraftbuilds의 댓글 작성자는 Fair_Bottle이 날씨 모드를 사용하고 적어도 상황을 자세히 살펴볼 때까지 농장 파괴를 게시하고 있다고 생각했습니다. 이는 “토네이도가 농장을 파괴하는 데 70시간이 걸렸습니다”라는 Reddit 게시물의 제목에 의해 부분적으로 강화된 것 같습니다. 이는 토네이도가 대규모 빌드의 주요 구성 요소임을 나타내지 않습니다.

어떤 경우이든, 팬들은 창작물에 놀라울 정도로 깊은 인상을 받았습니다. 일부 플레이어는 심지어 Mojang이 무언의 새로운 기능으로 토네이도를 추가하여 날씨가 자신의 빌드를 파괴하기 위해 토네이도를 불러일으키지 않도록 애쓰며 걱정하고 있다고 말하기도 했습니다.

MagicianTim 사용자는 또한 뇌우 중에 토네이도 빌드가 멋지게 보일 것이라고 말했습니다.

많은 Minecraft 팬들은 이와 같은 빌드를 구성하는 지루함을 상상할 수 없다고 말했습니다. 주변 농장은 더 간단하지만 토네이도의 찢어지는 바람의 흐름에는 색상 그라데이션이 작동하고 토네이도 자체가 부자연스러워 보이지 않도록 하기 위해 수천 개의 블록이 아니라 수백 개의 블록과 세부 사항에 대한 특별한 주의가 필요할 수 있습니다.

토네이도 자체는 본질적으로 혼란스러운 반면, 이 빌드를 최대한 유기적으로 보이도록 하려면 잘 훈련된 블록 배치가 필요합니다. 블록 수가 적거나 무작위로 배치되면 토네이도가 너무 인위적이거나 억제된 것처럼 보일 위험이 있습니다. 어떤 면에서는 질서를 사용하여 무질서를 만드는 기술이 있으며 Fair_Bottle은 70Minecraft를 만드는 데 70시간이 넘게 이 사실을 확실히 이해했습니다.

또한 Fair_Bottle은 현장에서 믿을 수 있는 조건을 조성하기 위해 노력했습니다. 여기에는 토네이도의 풍류를 향해 구부러지는 것처럼 보이는 맞춤형 나무 디자인이 포함됩니다.

일부 플레이어는 빌드의 시각적 매력을 높이기 위해 볼륨 포그가 있는 셰이더를 사용할 것을 제안했지만 Fair_Bottle은 결과적으로 렌더링 거리가 단축되는 것을 우려한다고 말했습니다.

한 가지는 확실합니다. 이 토네이도 빌드는 Minecraft 커뮤니티의 헌신과 놀라운 창작물에 생명을 불어넣고자 하는 열망에 대한 증거입니다. 게임 출시 이후 10년이 지났지만, 플레이어들은 계속해서 참여하고 영감을 주는 구조를 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다.

이러한 Minecraft 메가 빌드를 기반으로 커뮤니티는 배우고 성장하며 개선을 위해 노력하고 있습니다.

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