Minecraft Bedrock Beta 1.21.50.28 패치 노트: Eyeblossom 업데이트, 텍스처 개선, 버그 수정 및 추가 변경 사항

Minecraft Bedrock Beta 1.21.50.28 패치 노트: Eyeblossom 업데이트, 텍스처 개선, 버그 수정 및 추가 변경 사항

최신 Minecraft Bedrock Edition 베타 버전 1.21.50.28이 공식적으로 출시되어 다양한 개선 사항과 버그 수정을 선보이지만 새로운 게임플레이 기능은 도입하지 않았습니다. Mojang Studios가 겨울 드롭 동안 플레이어를 흥미로운 다가올 업데이트에 대비시키는 동안, 이 패치는 예상되는 변경 사항과 개선 사항의 토대를 마련합니다.

이 업데이트는 주로 다양한 벽돌 블록에서 텍스처를 최적화하여 시각적으로 일관성을 유지하는 데 중점을 둡니다. 중요한 점은 이 업데이트가 특정 잎 유형에 대한 이전에 문제가 되었던 텍스처를 해결하여 멀리서 보이는 검은색 표시를 제거했다는 것입니다. 또한, 벌과 도입된 Eyeblossom 꽃 사이의 상호 작용 메커니즘이 조정되어 게임 플레이 경험이 더욱 향상되었습니다.

새로운 메커니즘에 따라 벌은 열린 Eyeblossom과 상호 작용할 때만 중독을 경험하게 되고, 독 효과의 지속 시간이 감소했습니다. Minecraft Bedrock 1.21.50.28에서 어떤 수정 및 개선이 이루어졌는지 자세한 패치 노트를 살펴보겠습니다.

Minecraft Bedrock 1.21.50.28 패치 노트

주요 기능 및 버그 수정

Pale Garden 조정

  • Pale Garden 바이옴에서 비 효과가 지평선 수준의 어두운 하늘을 보여줍니다(MCPE-187539).

블록 향상

  • 시험용 스포너는 쿨다운이 만료된 후에도 몹 설정을 유지합니다(MCPE-185960).
  • 멀리서 볼 때 아잘리아와 옅은 참나무 등 다양한 잎이 더 이상 검은색 픽셀로 나타나지 않습니다(MCPE-156469).
  • 이제 “화려한 잎” 옵션이 꺼지면 맹그로브 잎에 특정 질감이 적용됩니다(MCPE-170516).
  • Pale Oak Leaves의 질감 방향이 이제 모든 블록에서 일관되게 적용됩니다.
  • 이끼 블록을 밟고 착지할 때의 음향 효과가 새로 수정되었습니다(MCPE-176933).
  • 장식된 화분은 세계를 로딩하는 동안 관찰자를 트리거하지 않습니다.
  • 이제 스컬크 센서가 눈꽃의 개폐에 반응합니다.
  • 버전 1.21.40 미만에서 잠긴 경우 월드 템플릿 로딩 중에 Skull 블록 변형이 skeleton_skull로 변환되는 문제를 해결했습니다(참고: 이 수정 사항은 이전에 변경된 청크에는 영향을 미치지 않습니다).
  • 네더 벽돌, 레진 벽돌 등의 변형을 포함한 벽돌 질감이 더 나은 수평 정렬을 위해 업데이트되었습니다(MCPE-187806).
  • 닫힌 눈꽃은 더 이상 독이 있는 벌에게 영향을 주지 않습니다.
  • 독 효과는 이제 Open Eyeblossoms 블록 안에 있는 동안에도 벌에게 피해를 입히며, 블록 밖으로 나올 때에만 피해를 입히지 않습니다.
  • 눈꽃 열기의 독 효과 지속시간을 단축했습니다.
  • Eyeblossoms, Creaking Hearts, Pale Hanging Moss의 주변 소리 주파수를 Java Edition 사운드 설정과 더 잘 일치하도록 조정했습니다.

구리 격자 개선

  • Copper Grates 아래에서 액체가 제대로 작동하지 않는 테셀레이션 문제를 해결했습니다(MCPE-178719).

삐걱거리는 심장 업데이트

  • 삐걱거리는 심장을 포춘 마법 부여로 파괴하면 더 많은 양의 수지 덩어리를 떨어뜨립니다(MCPE-187697).

눈꽃 기능

  • 이제 눈덮인 상태에서도 눈꽃이 뜨고 감을 수 있습니다(MCPE-187759).

옅은 이끼 카펫 수리

  • Pale Moss Carpet의 측면에 올바른 음영을 적용했습니다(MCPE-187373).
  • Pale Moss Carpet을 채굴했을 때 측면에 적절한 균열 질감이 적용되었습니다(MCPE-187566).

새로운 기술적 특징

  • 이제 다음을 포함하여 여러 기능 유형은 내부 전용 기능을 배치하는 것이 제한됩니다.
  • 마인크래프트:집계_특징
  • 마인크래프트:표면에_붙이는_특징
  • 마인크래프트:표면_상대_임계값_특징
  • 마인크래프트:가중치_무작위_특징

게임 플레이 향상

  • 비 또는 눈에 대한 날씨 업데이트와 관련하여 클라이언트와 서버 간의 불일치를 해결했습니다(MCPE-131325).

항목 조정

  • Slate 아이템은 Education Edition 외부의 Creative 인벤토리에서 제거되었습니다(MCPE-187696).
  • 의심스러운 스튜의 효과 지속 시간이 다양한 Minecraft 버전에 맞게 표준화되었습니다.
  • Open Eyeblossom에서 얻은 의심스러운 스튜의 실명 지속 시간이 Azure Bluet(MCPE-187802)의 실명 지속 시간과 일치합니다.

수지 벽돌 업데이트

  • 이제 수지 덩어리 대신 수지 벽돌을 사용하여 수지 갑옷 트림을 적용합니다.

생물 상호 작용

  • 삐걱거리는 생명체는 멀리서 볼 때 더 이상 블록을 통과하지 않습니다.
  • 파괴자는 모든 유형의 잎 블록과 파괴적으로 상호 작용할 수 있습니다(MCPE-169375).
  • 닫힌 눈꽃에서는 꿀벌이 끌리거나 수분을 공급받는 것이 방지됩니다.
  • 이제 벌에게 열린 눈꽃을 먹이면 독 효과가 유발됩니다.
  • 꿀벌에게 시들음 장미를 먹이면 시들음 효과가 적용됩니다.

마그마 큐브 업데이트

  • 마그마 큐브의 모델 부분 UV가 더 이상 겹치지 않습니다.

영역 수정

  • 관리 멤버 메뉴를 통해 플레이어 초대를 보낸 후 Realms Stories로 돌아가려고 하면 다양한 플랫폼에서 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.

사운드 조정

  • 삐걱거리는 심장, 수지 블록 등 다양한 블록의 낙하 및 계단 소리에 대한 사운드 이벤트에 대한 조정이 이제 “플레이어” 사운드로 식별되었습니다.
  • 삐걱거리는 심장, 수지 벽돌, 수지 블록에 새로운 점프 및 착지 사운드 이벤트가 추가되었습니다(MCPE-187713, MCPE-188088).
  • 삐걱거리는 심장의 깨짐 및 배치 소리가 음소거되었습니다.
  • 레진 소재에 대한 추가적인 깨지는 소리가 도입되었습니다.

삐걱거리는 소리 업데이트

  • 삐걱거리는 소리는 4가지의 새로운 흔들림 소리 변형으로 더욱 다양해졌습니다.
  • 삐걱거리는 엔티티에 대한 새로운 공격음이 추가되었습니다.

사용자 인터페이스 개선

  • 번들 아이템 툴팁이 이제 더 잘 보이도록 회색 배경으로 바뀌었습니다.
  • 터치 제어 모드에서 보트를 종료한 후 카메라가 멈출 수 있는 문제가 해결되었습니다(MCPE-184406).
  • 이제 커서에서 배치한 후에 번들 툴팁이 올바르게 표시됩니다.
  • 커서 위에 묶음이 있을 때 제작 결과에 대한 게임패드 툴팁이 수정되었습니다.
  • 스크린샷의 기능이 향상되어 플레이어 프로필에 스크린샷을 표시하고 소개할 수 있고, 스크린샷에서 사용자 지정 세계 축소판을 설정할 수 있습니다.

바닐라 패리티 조정

  • 늑대, 벌, 은색 물고기를 한 번에 죽여도 근처에 같은 종류의 몹이 나타나지 않습니다.
  • 좀비화된 피글린을 한 번의 공격으로 제압해도 근처에 있는 좀비화된 피글린을 자극하지 않습니다(MCPE-68327).

블록 배치 변경

  • 헤드 블록은 아래에 지지 블록이 없어도 다른 블록의 측면에 놓을 수 있습니다.

무기 상호작용 수정

  • 공격 중에 부서지는 아이템을 몹이 사용해도 게임이 더 이상 중단되지 않습니다.

이러한 개선 및 수정 외에도 Minecraft Bedrock 1.21.50.28 베타 및 미리보기는 또한 Editor 모드를 활용하는 플레이어를 대상으로 Editor API 내에서 여러 기술 도구를 선보입니다. 베타 버전 내의 기술 사양 및 업데이트에 대한 자세한 내용은 Minecraft 웹사이트의 공식 패치 노트를 탐색할 수 있습니다 .

이러한 업데이트와 관련된 추가적인 통찰력과 이미지를 보려면 출처를 확인하세요 .

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