Minecraft Bedrock 1.21.50.26 베타 패치 노트: Pale Garden Ambience 향상, Jigsaw Block 소개 및 기타 기능
Minecraft Bedrock의 최근 베타 및 미리보기는 Pale Garden에 눈꽃과 수지와 같은 새로운 요소를 특징으로 하는 몇 가지 흥미로운 개선 사항을 도입했습니다. 후속 업데이트인 Minecraft Bedrock 버전 1.21.50.26은 이 으스스한 바이옴의 분위기를 계속해서 개선합니다.
새로운 베타와 미리보기를 통해 플레이어는 Pale Garden에 들어갈 때 게임 음악에서 주변적인 전환을 느낄 수 있으며, 점차적으로 조용해집니다. 종료하면 음악은 평소의 볼륨으로 돌아갑니다. 또한 Pale Garden에서만 볼 수 있는 블록과 아이템에 대한 조정이 구현되었습니다.
최신 Minecraft Bedrock 1.21.50.26 베타와 미리보기에 대한 패치 세부 정보는 아래와 같습니다.
Minecraft Bedrock 1.21.50.26 베타 및 미리보기의 새로운 업데이트 및 수정 사항
생물군계
- 이제 Pale Garden에 들어갈 때 게임 내 음악 볼륨이 점차 줄어들고 나올 때 다시 커집니다.
페이르 가든 강화
- 방랑하는 상인에 새로 추가된 식물로는 창백한 참나무 어린 나무, 눈꽃, 창백한 이끼 블록, 매달린 창백한 이끼(MCPE-187456)가 있습니다.
블록 업데이트
- Pale Moss, Pale Moss Carpet, Pale Hanging Moss에 맞게 인화성 설정을 조정하여 더 빨리 점화하지만 불이 붙기까지 시간이 더 오래 걸립니다.
- 이제 이 블록은 용암에 의해 점화될 수 있습니다.
- Pale Hanging Moss와 Creaking Heart의 주변 소리 감소가 선형적으로 바뀌어 더 멀리서도 들을 수 있게 되었습니다(MCPE-187326).
- 이제 눈꽃이 뜨고 닫힐 때 효과음이 납니다.
- 희미한 이끼 블록 위에 놓으면, 열린 눈꽃이 주변 소리를 냅니다.
- 덩굴, 동굴 덩굴, 뒤틀린 덩굴, 울부짖는 덩굴의 소리가 원래의 네더 워드 소리로 수정되었습니다.
- Hanging Pale Moss의 모델이 Java 버전과 동기화되었습니다(MCPE-187397).
- 이제 꽃이 세상과 화분에서 열리거나 닫힐 때 파티클을 생성합니다.
- 옅은 참나무 잎이 이제 떨어지는 잎 입자를 방출합니다.
삐걱거리는 심장 변화
- 삐걱거리는 심장에서 나오는 수지 덩어리의 확산 거리가 한 블록 감소했습니다.
- 수지 덩어리는 이제 옅은 참나무 통나무, 벗겨진 옅은 참나무 통나무, 옅은 참나무 목재, 그리고 벗겨진 옅은 참나무 목재로만 퍼질 수 있습니다.
수지 벽돌 개선
- 수지 벽돌 판, 계단 및 벽을 만드는 조리법에서 이제 네더 벽돌과 같은 수의 블록이 생성됩니다.
개발자 참고 사항: 계산은 어렵습니다.
수지 덩어리 조정
- 이제 몹은 수지 덩어리 위를 올바르게 이동할 수 있습니다.
명령 강화
- 과도한 백분율 기호가 있는 원시 텍스트 번역(“%%%%1”)은 이제 번호가 매겨진 형식과 번호가 매겨지지 않은 형식(“%%%%s”)에 비해 일관되게 확장됩니다. (MCPE-171001)
- 이제 효과 명령에서 효과를 추가한 후의 지속 시간이 초 단위로 정확하게 표시됩니다(MCPE-186963).
삐걱거리는 업데이트
- 크리킹의 스텝 사운드의 볼륨과 피치가 미세하게 조정되었습니다.
- Creaking의 일부 오디오 신호는 이제 선형적 감소율을 가지게 되어 좀 더 먼 거리에서도 들을 수 있게 되었습니다.
새로운 기능
- 몇 가지 예외를 제외하고, 대체할 수 있는 블록에 대한 나무 성장이 표준화되었습니다(MCPE-187302)(MCPE-187301).
- 나무는 이제 잎을 통해 자랄 수 있습니다. 하지만 체리나무는 잎을 통해 자랄 수 없습니다.
- 모든 종류의 나무는 흙과 같은 블록에서 자랄 수 있습니다.
- 이제 키 큰 풀이 제대로 생성되어 Pale Garden 바이옴에서 꼭대기 부분을 보여줍니다.
- 키 큰 풀은 무성한 동굴 바이옴에서도 올바르게 생성됩니다.
게임 플레이 향상
- 슬라임 블록 위로 떨어지는 동안 점프 버튼을 눌러도 더 이상 튀는 현상이 취소되지 않습니다(MCPE-185354).
- 슬라임 블록 위에 착지할 때 몰래 움직여도 더 이상 낙하 피해를 입지 않습니다.
개발자 참고: 슬라임 블록 위에서 튕기는 것을 멈추려면 이제 몰래 움직이는 것이 의도된 방법입니다.
이전에는 플레이어가 점프 버튼을 눌러 바운스를 멈추었는데, 이는 실수로 블록에서 움직임을 취소하는 실수였습니다. 이로 인해 점프 버튼을 누른 상태에서 Wind Charge 마법이 부여된 메이스를 사용할 때 발생하는 것과 같은 다른 버그도 발생했습니다.
새로운 플레이어 점프 동작은 기존 수직 속도와 점프 속도 중에서 가장 높은 값을 선택합니다.
- 플레이어가 서버에서 블록 배치를 처리하기 전에 슬롯을 변경하면 블록이 배치되지 않는 문제가 해결되었습니다(MCPE-112420).
그래픽 개선
- 이제 서로 다른 생물군계 사이를 이동할 때 하늘 색상이 갑자기 바뀌지 않고 부드럽게 전환됩니다(MCPE-90625).
아이템 업데이트
- 3인칭 시점에서는 수지 덩어리와 수지 벽돌 아이템이 플레이어의 손에 떠다니는 현상이 더 이상 발생하지 않습니다.
- 이제 플레이어는 무시룸에 열린 눈꽃과 감긴 눈꽃을 사용하여 우유를 짜낼 때 각각의 의심스러운 스튜를 얻을 수 있습니다.
- 이제 블랙스톤을 석기 도구와 무기를 수리하는 데 활용할 수 있습니다(MCPE-71859).
몹
삐걱거리는 행동
- 적대적이지 않은 삐걱거리는 소리의 속도가 감소했습니다.
- 길들인 늑대의 공격은 삐걱거리는 괴물이 플레이어를 공격하는 것을 막을 수 없습니다.
- 이제 영혼 모래나 진흙 속에서 발만 보일 경우 삐걱거리는 소리가 멈추게 됩니다.
- 삐걱거리는 소리는 아래를 바라보는 플레이어에게 접근하며, 플레이어의 시야에 들어올 때만 멈춥니다.
- 삐걱거리는 소리는 투사체에 맞으면 흔들립니다.
- 삐걱거리는 공격 애니메이션을 개선해 유동성을 높였습니다.
영역 수정
- 로딩 화면에 Realm UI 요소가 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
안정성 및 성능 지표
- 게임 로딩 안정성이 향상되었습니다.
구조
퍼즐 조정
- 이제 퍼즐 구조의 초기 조각을 배치할 때 치수 패딩이 고려됩니다.
기술 업데이트
- Vanilla Trial Spawner NBT normalConfig 및 ominousConfig 태그 값은 이제 인라인 구성 대신 일반 구성에 대한 참조를 지원합니다.
트라이얼 스포너 조정
- 일부 시험용 스포너가 불길한 기운이 있을 때 추가 바람을 내보내지 않았습니다.
사용자 인터페이스 향상
- 크로스 플레이가 비활성화되어 있어도 ‘친구 가입’ 메뉴에서 비활성화된 버튼을 선택할 수 있습니다.
- 이제 모바일 기기에서 DualSense 게임패드에 올바른 툴팁 아이콘이 표시됩니다.
- 영역 스토리와 타임라인 페이지의 간격이 조정되었습니다.
- 터치 컨트롤: 컨트롤 사용자 지정 중에 보트와 상호 작용할 수 있는 버그를 수정했습니다(MCPE-184404).
- 리소스 팩을 사용할 때 사망 화면과 침대 화면의 텍스처를 수정했습니다.
바닐라 패리티 향상
블록
- 수지 덩어리와 빛나는 이끼가 이제 캐릭터가 블록 위를 걸을 때 발소리를 냅니다.
기술 노트
몹
- 다른 생물 군계의 몹이 더 이상 Mangrove Swamp에 생성되지 않습니다(MCPE-187514).
이러한 흥미로운 기능과 변경 사항 외에도 Minecraft Bedrock 버전 1.21.50.26의 최신 베타 및 미리보기에는 다양한 기술적 수정 사항과 실험적 기능이 포함되어 있습니다. 자세한 내용을 알고 싶은 플레이어는 공식 Minecraft 웹사이트에서 전체 패치 노트를 확인할 수 있습니다 .
이미지 출처: We.com
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