Minecraft Bedrock 1.20.80.21 베타 및 미리보기 패치 노트: 새로운 늑대 변형, 서버 탭의 UI 개선 등

Minecraft Bedrock 1.20.80.21 베타 및 미리보기 패치 노트: 새로운 늑대 변형, 서버 탭의 UI 개선 등

플레이어는 Minecraft 1.21 업데이트를 기대하면서 늑대와 아르마딜로에 초점을 맞춘 중요한 업데이트를 조기에 맞이하게 됩니다. 아르마딜로가 Mob Vote 2023에서 승리한 이후로 커뮤니티는 늑대 갑옷에 대한 기대감으로 떠들썩해졌습니다. Mojang Studios는 인상적인 추가 기능을 공유하면서 모든 기대를 뛰어넘었습니다.

지난주의 베타/미리보기에서 개발자는 염색 가능한 늑대 갑옷을 선보였으며 최신 Minecraft 1.20.80.21 베타/미리보기에서는 이제 Bedrock Edition에 대한 8개의 새로운 늑대 변형을 자랑합니다.

Minecraft Bedrock 1.20.80.21에는 Bedrock 1.20.80 업데이트에서 공식적으로 출시될 예정인 8개의 새로운 늑대 변종이 도입되었습니다. 새로운 늑대와 함께 Mojang은 서버 탭의 모양과 느낌을 개편했습니다. 새 베타와 미리 보기에도 많은 버그 수정과 기술 변경 사항이 있습니다.

Minecraft Bedrock 1.20.80.21의 모든 주요 기능, 변경 사항 및 수정 사항을 살펴보겠습니다.

Minecraft 1.20.80.21 베타 및 미리보기 패치 노트: 알아야 할 모든 것

기능 및 버그 수정:

늑대 변종

Minecraft Bedrock 1.20.80.21의 새로운 늑대 변종(이미지 제공: Mojang Studios)
Minecraft Bedrock 1.20.80.21의 새로운 늑대 변종(이미지 제공: Mojang Studios)
  • 창백한 늑대 – 이제 타이가 생물 군계에서 생성되는 친숙한 늑대 변종으로, 기본 팩 크기는 4입니다.
  • Woods Wolf – 숲 생물 군계에서 생성되는 변종입니다. 숲 생물 군계는 매우 흔하기 때문에 오버월드에서 발견할 수 있는 지배적인 늑대 변종이 될 것입니다.
  • Ashen Wolf – Snowy Taiga 생물 군계에서 생성되는 변종입니다.
  • 검은 늑대 – 오래된 성장 소나무 타이가 생물 군계에서 2~4개의 작은 무리로 생성되는 변종입니다.
  • 밤나무 늑대 – Old Growth Spruce Taiga 생물 군계에서 2~4개의 작은 무리로 생성되는 변종입니다.
  • Rusty Wolf – 늑대를 위한 새로운 위치인 Sparse Jungle 생물 군계에서 2~4개의 작은 무리로 생성되는 변종입니다.
  • 점박이 늑대(Spotted Wolf) – 늑대를 위한 새로운 위치인 사바나 고원 생물 군계에서 4~8마리의 더 큰 무리로 생성되는 변종입니다.
  • 줄무늬 늑대 – 늑대의 새로운 위치인 Wooded Badlands 생물 군계에서 4~8마리의 더 큰 무리로 생성되는 변종입니다.
  • 눈 덮인 늑대 – Grove 생물 군계에서 생성되는 변종입니다. 항상 혼자 걷는 희귀한 유형.
최신 Minecraft Bedrock 베타/미리보기의 새 서버 탭(이미지 제공: Mojang Studios)
최신 Minecraft Bedrock 베타/미리보기의 새 서버 탭(이미지 제공: Mojang Studios)
  • Bedrock 미리보기의 업데이트된 ‘서버 탭’ 환경

게임플레이

  • 양동이를 놓으면 즉시 액체를 다시 집어올 수 있습니다.
  • 게스트 플레이어가 맞춤 방어구에 트림을 추가할 수 없는 버그를 수정했습니다.

그래픽

  • 누락된 타일 텍스처를 갈색 물음표가 있는 흙 블록으로 업데이트했습니다.
  • 이제 “손 숨기기” 옵션을 선택하면 리드 항목이 올바르게 렌더링됩니다.

  • 이제 늑대가 대상을 향해 올바르게 도약합니다.
  • 이제 토끼는 이전보다 숲에서 스폰될 확률이 더 높아졌습니다.
  • 이제 이전보다 숲에서 여우가 생성될 확률이 낮아졌습니다.

영역

  • 플레이어가 소프트 잠금될 수 있는 스토리 선택 흐름의 문제를 수정했습니다.
  • Realms Stories를 선택 해제한 플레이어의 아바타에 대해 모든 Stories 화면에서 일관된 회색 동작을 적용했습니다.
  • 이제 플레이어는 새 스토리를 게시하면 첫 번째 스토리 페이지로 리디렉션됩니다.
  • 이제 게시하기 전에 ‘스토리 추가’ 페이지에서 나가면 선택한 스크린샷이 스토리 초안과 함께 저장됩니다.
  • 긴 단어가 포함된 언어를 수용할 수 있도록 좋아요/댓글/옵션 버튼이 넓어졌습니다.
  • 사용자가 텍스트 상자에 맞는 것보다 더 많은 텍스트를 입력하면 입력 중인 내용을 볼 수 없는 문제를 수정했습니다.

구조

  • 이제 Trail Ruins가 32비트 장치에서 올바르게 생성됩니다.
  • 이제 재판실이 32비트 장치에서 올바르게 생성됩니다.

사용자 인터페이스

  • 잠금 해제 기준이 없는 레시피가 레시피 북에 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 터치 장치에서 항목 전송 애니메이션이 이제 정적 항목 위에 렌더링됩니다.
  • 실제로 로그인이 진행되는 동안 “로그인 중…” 텍스트가 기본 메뉴에 표시되지 않을 수 있는 문제를 해결합니다.

실험적 기능

풍력 충전, 수렁 및 시험실에는 몇 가지 중요한 변화가 있었습니다. 이러한 기능은 Minecraft 1.21 업데이트 와 함께 출시될 예정입니다 . 플레이어는 Bedrock 베타/미리 보기에서 실험적 기능을 활성화하여 테스트할 수 있습니다.

풍력 충전

  • 윈드 차지 데미지가 적중당 0.5 하트로 감소했습니다.
  • 분배된 바람 충전물은 이제 중앙에 생성됩니다.
  • Wind Charge 넉백 및 전력은 이제 Java Edition과 동일합니다.
  • 플레이어가 발사하는 바람 돌진은 이제 바람 돌진과 동일한 피해를 입힙니다.
  • 바람 돌진을 던질 때 더 이상 플레이어의 시야를 잠시 가리지 않습니다.
  • 이제 바람 돌진을 던질 때 웅크리고 있는 플레이어에게 추가 밀쳐내기가 적용됩니다.
  • 이제 바람 돌진을 수직으로 던지면 십자선의 수평 중앙에 표시됩니다.

수렁에 빠졌다

  • Bogged 텍스처와 모델이 업데이트되었습니다.
  • Bogged는 이제 깎을 때 두 개의 버섯(빨간색/갈색 또는 각각 하나씩)을 떨어뜨립니다.

재판실

  • 재판실은 더 이상 차원의 가장자리를 통해 생성되지 않습니다.

이 외에도 Minecraft Bedrock 베타/미리보기 1.20.80.21에는 몇 가지 기술적 변경 사항이 있습니다. 관심 있는 플레이어는 여기에서 전체 패치 노트를 확인할 수 있습니다 .

새로운 콘텐츠를 얻을 수 있는 기회를 얻으려면 Minecraft 베타/미리보기를 자유롭게 다운로드하세요 .

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