마이크로소프트, 헤일로 인피니트 보니 로스 회장 사임한 343 인더스트리 구조조정 예정
Halo 개발자 343 Industries 는 지금까지 가장 큰 Halo 게임을 출시할 수 있었지만 그렇지 않습니다. Halo Infinite 에 대한 최근 업데이트 는 팬들에게 큰 인기를 끌지 못했습니다. 오히려 팬덤 내에서 뜨거운 논란거리가 됐다. 이 모든 소음은 무엇에 관한 것입니까? 알아 보자.
헤일로 인피니트의 보니 로스가 사임하면서 마이크로소프트가 343을 재구성하다
지난 주 회사는 공식 자격으로 지역 협동 조합의 폐지를 발표했습니다. 그리고 그것이 충격이라고 생각한다면 더 많은 것이 있습니다. 분명히 개발자는 속도 전략도 제거하고 있습니다.
하지만 좋은 소식도 있습니다. 그들은 1년의 개발 끝에 Forge 를 추가합니다. 프랜차이즈의 이전 게임에는 이미 패키지된 기능이 포함되어 있습니다. 암울한 소식으로 돌아가서 우리 모두가 알고 사랑하는 게임 뒤에 있는 팀이 스튜디오 책임자에게 작별 인사를 하고 있습니다.
스튜디오에서 15년 동안 일한 Bonnie Ross 는 Alan Wake, Gears of War 및 Mass Effect 의 타사 타이틀 과 같은 게임에 대한 서비스를 제공했습니다 . Halo 시리즈 자체에 관해서는 Bonnie가 Halo Reach, Halo Anniversary, Halo Wars 2 및 Halo 3: ODST 에 대해 언급한 것을 알 수 있습니다.
그녀가 Halo 스튜디오를 떠나는 이유에 관해서는 처리해야 할 가족 문제가 있습니다. 그녀의 트윗에 따르면 Ross는 2022년 겨울에 Forge 업데이트가 출시될 때까지 343을 유지할 계획이었지만 이러한 이유로 계획이 변경되었습니다.
Ross 가 스튜디오 를 떠난 후 343 Industries의 경영진은 약간의 구조 조정을 겪을 것입니다. Microsoft 경영진 은 Ross의 역할을 프랜차이즈의 온라인 입지를 돕기 위해 세 부분으로 나누었습니다.
343 Industries와 Halo의 가장 야심찬 행보에서 15년을 포함하여 Microsoft에서 28년 넘게 근무한 Bonnie Ross는 Microsoft를 떠나 가족과 더 많은 시간을 보낼 것입니다. 팀이 Halo 4, Halo 5, Halo: Master Chief Collection, Halo TV 시리즈 및 Halo Infinite를 출시하는 동안 프로젝트 343의 리더십에 감사드립니다. 우리는 그녀의 모든 행운을 빕니다. 프로덕션 매니저 Pierre Hintze는 즉시 스튜디오 책임자가 됩니다. 343 팀은 출시 이후 가장 큰 Halo Infinite 업데이트인 Winter Update를 출시하기 위해 열심히 노력하고 있습니다.
우리는 Paramount + TV 쇼 및 다양한 미디어 부문의 기타 프로젝트에 대해 이야기하고 있습니다. Ross의 자리는 리드 프로듀서 Pierre Hintze 가 차지 합니다. 그는 Halo Infinite의 지속적인 개발을 책임지고 있습니다.
마스터 치프 컬렉션과 같은 미래 게임에 대한 책임도 그의 어깨에 떨어질 것입니다. 그 점 에서 Brian Kosky 는 프랜차이즈의 CEO 가 되고 Van Wyck 은 비즈니스와 운영을 감독하게 됩니다.
이번 리더십 변화로 Halo Infinite가 더 나은 나날을 보내기를 바랍니다. 현재 Steam 을 통해 Xbox 시리즈 S|X, Xbox One 및 Windows PC 에서 게임을 플레이할 수 있습니다 .
그렇다면 Bonnie Ross가 떠난 후 Halo 프랜차이즈와 Halo Infinite의 미래에 어떤 일이 일어날 것이라고 생각하십니까? 이것은 Microsoft가 따르고 있는 구조 조정 계획 외에 어떤 식으로든 프랜차이즈에 영향을 미칩니까? 아래 의견에 알려주십시오. Appuals에 매일 업로드되므로 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 그때까지 이따 뵙고 안녕!
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