Microsoft는 Windows 10에서도 기본적으로 VBS를 활성화하여 성능 손실을 초래하는 것으로 보입니다.

Microsoft는 Windows 10에서도 기본적으로 VBS를 활성화하여 성능 손실을 초래하는 것으로 보입니다.

몇 번이고 Microsoft는 Windows 11이 최고의 게임용 OS라고 밝혔습니다. 처음에는 PC용 DirectStorage가 처음 발표된 2022년 중반에 , 그리고 최근에는 올해 초에 아마도 약간 어색할 수도 있는 비디오와 함께 ; 테스트 결과 적어도 성능 면에서 Windows 10과 거의 차이가 없는 것으로 나타났습니다.

VBS(가상화 기반 보안) 또는 코어 격리/메모리 무결성과 같이 Windows 11에서 기본적으로 활성화되는 특정 보안 기능은 공식적으로 지원되는 Windows 11 CPU 에서도 막대한 성능 손실에서 눈에 띄는 성능 손실을 초래할 수 있다고 이전에 보고되었습니다. (Microsoft는 자체적으로 비활성화할 것을 권장했습니다 .) 이제 Microsoft가 Windows 10 22H2에서도 기본적으로 VBS를 활성화하는 것처럼 보입니다. Tom’s Hardware의 Avram Pilch는 새로 설치된 Windows 10 빌드에서 메모리 무결성이 활성화되었음을 확인했습니다.

출판물은 또한 4개의 서로 다른 게임 설정 및 해상도에서 15개의 타이틀에 걸쳐 테스트 라운드를 수행했습니다. 이 게임 테스트는 이미 가장 효율적인 게임용 CPU로 입증된 AMD Ryzen 7950X3D로 구동되는 Windows 11 시스템과 Nvidia RTX 4090에서 실행 되었습니다 .

1080p에서 가장 큰 성능 델타를 예상할 수 있지만 세 가지 중에서 가장 CPU 바인딩된 해상도는 사용된 설정에 따라 성능이 모든 곳에 있는 것처럼 보이기 때문에 예측하기가 정말 어렵습니다. 전반적으로 VBS를 켠 상태에서 5% 하락했습니다. 위 이미지에서 전체 성능 차트를 볼 수 있습니다. 이 테스트는 Windows 11에서만 수행되었지만 최근 테스트 에서 두 OS의 성능이 동일한 야구장에 있는 것으로 나타났기 때문에 VBS가 Windows 10에 유사한 영향을 미칠 가능성이 높습니다 .

그러나 AMD와 Nvidia 모두 최근 버그가 있는 드라이버를 가지고 있기 때문에 Microsoft는 현재 성능 손실을 처리해야 하는 유일한 회사는 아닙니다. 전자의 경우 드라이버의 드문 버그로 인해 50% 이상의 성능 손실이 발생하는 반면 Nvidia는 최신 Game Ready 드라이버 로 높은 CPU 사용량 버그를 수정했습니다 .

출처 및 이미지: Tom’s Hardware

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