Microsoft는 ‘수익 창출의 여지’가 없기 때문에 Xbox Cloud Gaming을 iOS에 도입하지 않을 수도 있습니다.
Apple의 최근 App Store 변경 으로 Xbox Game Pass와 같은 클라우드 게임 서비스가 iOS에 제공될 수 있는 길이 열린 것처럼 보이지만 Microsoft는 아직은 그런 일이 일어나지 않을 것이라고 말합니다. Microsoft Gaming의 CEO인 Phil Spencer는 The Verge에 Apple의 구현으로 인해 Cloud Gaming이 iPhone 및 iPad에서 제대로 수익을 창출할 여지가 없다고 말했습니다.
지난 달 Apple이 클라우드 게임 서비스를 완전히 금지하는 대신 웹 앱을 통해 제공할 수 있다고 발표했을 때 이는 올바른 방향으로 나아가는 단계처럼 보였습니다. Microsoft는 Game Pass를 통해 이 접근 방식을 시도했지만 인앱 구독, 구매 및 기타 수익 창출 옵션이 부족하여 비용 회수가 어려웠습니다. 회사는 한계가 남아 있다고 믿습니다.
Spencer는 Apple이 iOS 플랫폼을 개방한 방식을 비판하면서 회사가 타사 옵션을 허용하는 데 충분하지 않다고 말했습니다. 그는 게이머가 Steam, Epic Games, Microsoft Store와 같은 다양한 상점에서 타이틀을 구매할 수 있는 PC와 같은 모바일 게임 경험을 원합니다.
iOS에서는 Xbox Cloud Gaming으로 수익을 창출할 여지가 없습니다. 나는 애플이 제시한 제안이 – 그리고 이에 대한 사라 본드의 논평이 옳다고 생각했다 – 충분히 공개되지 않았다고 생각한다. 사실, 어떤 면에서는 반대 방향으로 가고 있다고 말할 수도 있지만, 세계 최대의 게임 플랫폼에서 경쟁을 시작하기에 충분하지는 않습니다.
Android에서 Cloud Gaming이 작동하는 방식에 따라 iOS에서도 인앱 구매나 구독이 없습니다. 사용자는 Game Pass Ultimate에 가입해야만 클라우드 게임 라이브러리에 액세스할 수 있습니다. Apple의 새로운 App Store 규칙으로 인해 Game Pass 또는 기타 서비스가 iOS 사용자에게 이 기능을 원활하게 제공할 수 없습니다.
이는 아마도 클라우드 게임을 허용하는 것으로 추정되는 규칙 변경에도 불구하고 Microsoft가 공식 Xbox 클라우드 게임 앱 출시를 주저하는 이유를 설명할 것입니다.
Apple은 또한 Spotify 및 Epic과 같은 개발자가 반경쟁적이라고 비난한 디지털 시장법을 준수하기 위해 EU 내 타사 매장의 모든 거래에서 30% 삭감을 요구합니다 .
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