Microsoft Gaming CEO Phil Spencer는 Xbox 성과 향상 등에 대해 암시합니다.

Microsoft Gaming CEO Phil Spencer는 Xbox 성과 향상 등에 대해 암시합니다.

10월 말, Microsoft가 마침내 Activision Blizzard 인수 계약을 종료하고 몇 주 후, 회사는 약간의 수익을 올렸습니다 임원 순위 조정. 그 중 하나는 오랜 Xbox 책임자인 Phil Spencer에게 Microsoft Gaming의 CEO라는 새로운 직함을 부여하는 것이었습니다.

새 타이틀은 Spencer에게 Microsoft의 게임 활동을 개선하고 확장할 수 있는 모든 권한을 부여합니다. Xbox 콘솔뿐만 아니라 PC 게임, 그리고 이전에 보고된 바와 같이 미래의 제3자 모바일 게임 스토어를 출시하려는 새로운 노력도 있습니다.

Windows Central과의 새로운 인터뷰에서 Spencer는 회사의 향후 게임 계획에 대해 몇 가지 언급했습니다. 제기된 것 중 하나는 회사의 클라우드 게임 노력이었습니다. Spencer는 원래 Microsoft가 모바일 게임 공간에 진입하는 방법으로 계획되었다고 밝혔지만 미국에서는 Xbox 게이머가 Xbox 게임용으로 구매하거나 다운로드하기 전에 클라우드에서 게임을 시험해 볼 수 있는 방법으로 바뀌었습니다. 통과하세요.

Spencer는 이러한 사용이 Microsoft에서는 예상되지 않았으며 이는 회사가 클라우드 게임으로 무엇을 할 수 있는지 생각하는 데 도움이 되었다고 말했습니다. 그런 다음 그는 다음과 같이 덧붙였습니다.

그러한 일들에 대한 로드맵도 있습니다. 하드웨어 로드맵, 서비스 로드맵, 어쩌면 Xbox 업적 개선을 위한 로드맵도 있을 수 있습니다. 여러분과 다른 많은 사람들이 관심을 갖고 있는 부분일 것입니다.

우리는 고객이 계속 흥미를 느낄 수 있도록 로드맵을 고객에게 공개해야 합니다. 우리는 고객이 Xbox가 계속 성장함에 따라 여전히 고객에 대한 약속을 갖고 있음을 알고 싶어한다는 것을 알고 있습니다. 우리는 함께해온 Xbox 핵심 고객이 존경심을 느끼기를 바랍니다.

Spencer는 또한 휴대용 게임 PC의 등장으로 인해 모든 장치에서 게임 플레이를 개선하는 데 도움이 되는 노력에 대해서도 이야기했습니다. 그는 다음과 같이 말했습니다.

제품 자격에 대해 많이 생각하는데 Xbox Play Anywhere가 있습니다. Xbox Play Anywhere는 우리 전략의 장기적인 부분이었지만, 지난 몇 년간 우리가 할 수 있었던 것만큼 많은 진전을 이루지는 못했다고 생각합니다. 하지만 이러한 휴대용 PC가 등장하는 것을 보면서 어디에서나 게임을 즐길 수 있고, 게임 라이브러리를 유지하고 어느 시점에서는 클라우드 스트리밍을 포함한 다양한 장치에서 게임을 플레이할 수 있는 능력과 같은 생각이 들었습니다. 우리는 귀하가 소유한 게임을 스트리밍할 수 있는 기능을 검토하고 있습니다.

또한 Spencer는 회사가 Xbox Game Pass Ultimate Friends and Family 계획의 미리 보기를 종료했음에도 불구하고 “Xbox 가족 계획에 대한 로드맵”이 있다고 밝혔습니다< /span> 8월 15일 소프트 런칭 시장에서.

Spencer는 또한 Blizzard 타이틀 라이브러리에서 일부 게임 프랜차이즈를 다시 가져올 가능성에 대해 다음과 같이 모호하게 언급했습니다.

나는 사람들을 이끌려고 노력하는 사람이 아닙니다. 사람들이 좋아할 만한 타임라인에서는 일어나지 않을 수도 있지만, 보통 제가 놀리면 뭔가가 있는 것 같아요.

또한 Spencer는 Microsoft가 추가하려는 사항에 대한 Xbox CTO Tim Stuart의 의견에 힘입어 이번 주 인터넷상의 일부 추측을 반박했습니다. Sony 및 Nintendo 콘솔에 대한 Xbox Game Pass. 스패너는 “. . . Game Pass를 PlayStation이나 Nintendo에 도입할 계획은 없습니다. 우리 계획에는 없어요.”

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