Microsoft Gaming CEO Phil Spencer는 모바일 게임 스토어를 위한 “다른 파트너”와의 대화를 확인했습니다.

Microsoft Gaming CEO Phil Spencer는 모바일 게임 스토어를 위한 “다른 파트너”와의 대화를 확인했습니다.

지난 2월 Microsoft Gaming CEO인 Phil Spencer는 인터뷰에서 회사가 모바일 게임 스토어 서비스를 시작하고 싶다고 싶다고 언급했습니다. 당시 그는 다음과 같이 말했습니다:

우리가 모바일을 개방하고 해당 장치에 대한 신뢰할 수 있는 제3자 대안이 되는 것에 대해 이야기할 때 우리는 확실히 규제 기관으로부터 지원을 받습니다. 그리고 오늘날 우리는 거기에서 먼 길을 걷고 있습니다.

최근 확인되지 않은 보고서에 따르면 Microsoft는 실제로 모바일 게임 스토어 출시를 위해 노력하고 있으며 이를 “모바일의 Steam”이 되기를 원했습니다 개발자와 게시자에게 유리한 경제적 조건을 제공합니다.

오늘 브라질 대중 문화 컨벤션 CCXP에 출연한 동안 Bloomberg와의 채팅에서 Spencer는 이러한 프로젝트가 개발 중이지만 Microsoft는 모바일 게임 스토어 출시에 대해 다른 회사와 논의 중입니다.

기사에서 스펜서는 다음과 같이 말했습니다.

이는 우리 전략의 중요한 부분이며 오늘날 혼자서뿐만 아니라 전화로 수익을 창출할 수 있는 방법에 대해 더 많은 선택권을 원하는 다른 파트너와 대화하기 위해 적극적으로 노력하고 있는 것입니다.

Spencer는 나중에 다음과 같이 덧붙였습니다.

우리는 선택에 관해 이야기했는데, 오늘날 휴대전화에서는 선택의 여지가 없습니다. Xbox가 현재뿐만 아니라 향후 10년, 20년 동안 관련성을 갖도록 하려면 우리는 여러 화면에서 강해져야 할 것입니다.

스펜서는 마이크로소프트가 모바일 게임 스토어를 언제 출시할 지에 대해서는 구체적으로 밝히지 않고 “몇 년이 걸릴 것 같지는 않다. 그보다 더 빠르다고 생각한다”고만 말했다.

Spencer는 과거에 Microsoft가 Activision Blizzard를 인수하기를 원했던 가장 큰 이유는 대형 콘솔 게임 프랜차이즈에 접근할 수 없었기 때문이라고 말했습니다. 오히려 킹의 게임인 캔디크러쉬사가(Candy Crush Saga)와 콜 오브 듀티 모바일(Call of Duty Mobile) 같은 인기 스마트폰 게임으로 모바일 게임 시장에서 더 큰 존재감을 갖기 위해서였다.

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