Microsoft는 Linux용 Windows 하위 시스템에 D3D12 GPU 비디오 가속을 제공합니다.

Microsoft는 Linux용 Windows 하위 시스템에 D3D12 GPU 비디오 가속을 제공합니다.

Microsoft는 Linux용 Windows 하위 시스템에서 D3D12 GPU 비디오 가속 릴리스를 발표했습니다. 비디오 디코딩 및 인코딩을 위한 하드웨어 가속은 비디오 처리를 CPU에서 GPU로 오프로드하여 여러 가지 성능 및 효율성 이점을 제공합니다. 결과적으로 사용자는 향상된 성능, 낮은 에너지 소비 및 더 높은 이미지 해상도를 얻을 수 있습니다.

Linux용 Windows 하위 시스템의 하드웨어 가속 비디오 처리는 VAAPI 및 Mesa 3D D3D12 백엔드(예: Gstreamer 및 FFmpeg)를 사용하는 모든 애플리케이션에서 사용할 수 있습니다. Linux 버전 1.1.0용 Windows 하위 시스템, Ubuntu 22.04.1 LTS와 같은 Linux 배포판, 활성화된 systemd 및 호환되는 하드웨어 세트가 필요합니다. 릴리스 게시물에 따르면 사용자는 WSL에서 하드웨어 가속 비디오를 사용하려면 다음 PC 구성 요소가 필요합니다.

공급업체 CPU GPU 운전사
AMD Ryzen 4000 이상 Radeon RX 5000 이상 23.3.1(출시 예정)
인텔 아이리스 Xe(DG1)
인텔 아크(연금술사)
11세대 인텔 코어(Tiger 및 Rocket Lake)
12세대 인텔 코어(Alder Lake)
13세대 인텔 코어(Raptor Lake)
31.0.101.4032
엔비디아 GeForce GTX 10 시리즈
GeForce RTX 20 시리즈
Quadro RTX
NVIDIA RTX
526.47

Linux용 Windows 하위 시스템에서 D3D12 GPU 비디오 가속이 작동하는 것을 보려면 Microsoft가 다양한 사용 사례 시나리오와 이를 수행하기 위한 명령을 나열한 공식 발표 블로그 게시물을 확인하십시오.

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