메타, 마이크로소프트, 소니, 메타버스 표준 포럼 형성, 애플은 어디에도 없다
“메타버스(metaverse)”라는 용어가 지난 몇 개월 동안 잡히지 않았지만 빅 테크는 아직 포기하지 않는 것 같습니다. 이제 여러 조직이 모여 메타버스 표준 포럼 이라는 컨소시엄을 구성했습니다 . 창립 파트너 목록은 위의 그래프에서 볼 수 있으며 Microsoft, Sony, Meta, Qualcomm, Nvidia, Epic Games, Huawei, Adobe 등을 포함한 여러 큰 플레이어를 볼 수 있습니다.
포럼의 아이디어는 메타버스를 구축하는 데 필요한 개방적이고 상호 운용 가능한 표준의 개발을 촉진하는 것입니다. 그러나 물론 보도 자료는 이 메타버스가 어떤 유형의 형태를 취할 것인지 정의하지 않습니다.
회원 자격은 이 노력에 참여하고자 하는 모든 조직에 열려 있으며 무료입니다. 컨소시엄은 “새로운 수준의 규모와 몰입감”을 달성하기 위해 대화형 3D 그래픽, 가상 현실, 디지털 트윈, 콘텐츠 협업 등과 같은 공간 기술을 만들어야 한다고 언급했습니다. 그러나 다시 한 번, 보도 자료는 이 문구가 의미하는 바를 명확하게 정의하지 않습니다.
Meta Vishal Shah의 Metaverse VP는 협업에 대해 다음과 같이 말했습니다.
모두를 위한 메타버스를 만들려면 업계 전반에 걸쳐 공통 표준에 초점을 맞춰야 합니다. Metaverse Standards Forum은 이를 가능하게 하는 데 필요한 협업을 촉진할 수 있으며 Meta는 이 작업에 전념하고 있습니다. 제작자, 개발자 및 회사는 공통 프로토콜을 통해 가능해진 기술과 경험의 이점을 누릴 것입니다.
물론 이 정도의 시도는 메타버스가 주류가 되거나 붕괴된다는 것을 의미한다. 포럼 회의가 다음 달에 시작되면 더 많은 것을 알게 될 것입니다.
또한 Metaverse 표준 포럼의 창립 파트너 목록에서 Apple이 의심스럽게 누락되었음을 알 수 있습니다. 이것이 해당 분야에 대한 관심 부족 때문인지 아니면 Apple이 독점 솔루션에 더 끌리는지는 두고 봐야 합니다.
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