Mario Kart 투어: 콤보 행진을 유지하는 방법
표준 Mario Kart 게임에서 주요 목표는 1위에 도달하는 것입니다. Mario Kart Tour는 확실히 표준 Mario Kart 게임이 아니며, 따라서 이 목표를 완전히 뒤집습니다. 물론 1등을 하는 것도 좋지만 정말 중요한 것은 점수 입니다. 그런 의미에서 기존의 레이싱 게임보다 점수를 쫓는 아케이드 게임에 더 가깝습니다.
Mario Kart Tour를 플레이하면서 리더보드에 걸맞는 점수를 얻는 가장 좋은 방법은 콤보 를 쌓는 것임을 금방 알게 될 것 입니다. 콤보를 최대한 활용하고 싶다면 다음 팁이 도움이 될 것입니다.
올바른 글라이더 선택
Mario Kart Tour의 각 경마장에는 콤보 점수에 보너스를 제공하는 다양한 글라이더가 있습니다. 일부 글라이더는 2배의 보너스를 제공하고 다른 글라이더는 3배의 보너스를 제공합니다. 주어진 트랙에서 가능한 최고의 보너스를 제공하는 글라이더의 우선순위를 정하십시오 . 레벨 부스트 티켓을 사용하여 글라이더의 레벨을 올리면 콤보 점수를 더욱 높일 수 있습니다.
CC가 높을수록 콤보가 높아집니다.
선택하는 cc는 레이스의 속도에만 영향을 미치는 것이 아니라 콤보 보너스를 얼마나 높일 수 있는지도 결정합니다 . 50cc 경주는 총 6개의 콤보에 도달할 수 있는 반면, 100cc 경주는 11개에 도달할 수 있습니다. 150cc는 기본적으로 사용 가능한 최고 속도이며 최대 16개입니다.
골드 패스 회원 전용인 200cc는 추가 콤보 보너스를 제공하지 않는다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.
콤보 시간이 부족하게 만들지 마세요
동작을 수행할 때마다(동전 수집, 경사로에서 뛰어내리기 또는 미니 터보 수행 등) 콤보 시간이 연장 됩니다. 행동 사이에 너무 오래 가면 콤보가 깨지고 처음부터 다시 시작해야 합니다. 빈 트랙이 길게 뻗어 있으면 콤보가 쉽게 지워질 수 있으므로 주의하세요.
동전을 주시하십시오
동전은 종종 엉뚱한 위치에 배치 되지만 콤보를 유지하는 것을 의미하는 경우 일반적으로 동전을 가져갈 가치가 있습니다 .
코너킥을 할 때 항상 드리프트
긴 콤보를 시도할 때 화면 하단 근처의 드리프트 버튼이 가장 친한 친구입니다. 날카로운 코너를 돌 때마다 파란 불꽃이 보일 때까지 Drift 버튼을 누르고 있다 가 Mini-Turbo를 위해 손을 뗍니다. 이것은 속도 향상과 추가 콤보 보너스를 제공합니다.
주황색 또는 보라색 스파크가 나타날 때까지 계속 누르고 있으면 속도가 빨라지지만 너무 오래 기다리면 콤보 시간이 부족해질 위험이 있습니다 . Drift 버튼을 누르지 않고 충분히 오래 돌리면 게임이 결국 자동으로 Mini-Turbo를 활성화하기 시작합니다.
점프, 점프, 점프!
램프는 콤보를 구축할 때 게임의 이름입니다. Mario Kart Tour의 경마장은 특히 트릭 변형 코스에서 경사로로 가득합니다. 이러한 램프 중 하나를 운전할 때마다 캐릭터가 현재 콤보에 추가되는 트릭을 수행합니다. 콤보 연결을 더 잘하고 싶다면 이 트릭 코스를 연습하는 것이 좋습니다.
긴 글라이딩 섹션은 쉬운 콤보 사료입니다.
글라이딩 구간 동안 콤보 카운터가 자동으로 증가 합니다. 실제로 포인트를 쌓기 위해 가능한 한 오랫동안 이러한 활공을 유지하십시오. 일부 코스에서는 경마장이 글라이딩 경로와 비글라이딩 경로로 나뉩니다. 가능할 때마다 글라이딩 경로를 이용하고 포인트가 쏟아지는 것을 지켜보십시오!
슬립스트림은 위험할 수 있지만 큰 보상을 제공합니다.
슬립스트리밍은 뒤처지고 있을 때 속도를 높일 수 있는 좋은 방법이며 콤보 카운터에 편리한 부스트를 제공합니다. 카트 주변에서 쉭쉭거리는 소리가 날 때까지 다른 레이서 뒤에서 운전하세요. 다른 레이서를 빠르게 추월할 수 있지만 조심하세요! 앞에 있는 플레이어가 Koopa 껍질과 같은 공격적인 아이템을 가지고 있는 경우, 부딪히면 공중제비를 당하게 됩니다.
아이템 티켓은 핀치에서 당신을 도울 수 있습니다
동전이나 경사로가 보이지 않는 긴 트랙에 있는 자신을 발견한 경우 콤보를 계속 진행할 수 있는 최후의 수단이 하나 있습니다. 바로 아이템 티켓입니다! 아이템 티켓은 종종 투어 선물이나 멀티플레이어 파이프에서 제공됩니다. 레이스당 하나의 아이템 티켓을 사용하여 마치 아이템 상자를 통과한 것처럼 자신에게 새로운 아이템 배치를 제공할 수 있습니다. 레이스마다 하나의 아이템 티켓만 사용할 수 있기 때문에 항상 잼에서 벗어나기 위해 아이템 티켓에 의존할 수는 없습니다.
광란의 희망
Frenzies는 콤보를 계속 유지하는 신뢰할 수 있는 방법이 아닙니다. 하나를 얻는 것은 궁극적으로 운에 달려 있기 때문입니다. 그러나 캐릭터의 레벨을 올려 광란에 빠질 가능성을 높일 수 있습니다 . 3개의 아이템 슬롯이 있는 캐릭터만 Frenzy를 얻을 수 있습니다. 이것은 글라이더의 콤보 보너스와 마찬가지로 어떤 코스에서 경주를 하느냐에 따라 다릅니다.
열광할 만큼 운이 좋다면 화면을 계속 탭하세요! 탭할 때마다 캐릭터가 광란의 행동을 하여 총 콤보 점수에 추가됩니다. 특히 운이 좋다면 한 레이스에서 최대 3개의 프렌지를 얻을 수 있습니다! 높은 순위를 차지하면 많은 티켓, 코인 및 루비를 얻을 수 있으므로 주간 순위 컵에서 플레이하는 경우 이것은 진정한 생명의 은인이 될 수 있습니다.
대부분의 위험은 실제로 위험하지 않습니다
기존의 Mario Kart 게임에 익숙하다면 다가오는 자동차와 기차에 부딪히는 것이 귀중한 시간을 낭비하고 낭비하는 좋은 방법이라는 것을 알고 있을 것입니다. Mario Kart Tour는 약간 다르게 작동합니다. 위험해 보이는 물체 는 종종 콤보 포인트를 쌓는 또 다른 방법일 뿐입니다 . 칼라마리 사막의 기차? 트릭을 수행하기 위해 운전하십시오! New York Minute의 자동차? 당신은 그들 위에 바운스 수 있습니다! 이것에 익숙해지는 데 시간이 좀 걸릴 수 있지만 일단 오래된 Mario Kart 머슬 메모리를 다시 연결하면 챔피언처럼 포인트를 쌓을 수 있습니다.
거래의 모든 요령을 암기하고 나면 순식간에 입이 떡 벌어지는 점수를 얻게 될 것입니다. 레이스 전체 기간 동안 콤보를 유지할 수 있다면 탐나는 논스톱 콤보 보너스를 얻을 수도 있습니다!
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